Simulatorul "Grasshopper": un design, un principiu de acțiune

Fiecare deceniu este marcat de un nou instrument "creativ" și tehnologic, precum și un dispozitiv pentru clase și jocuri sportive. Printre astfel de invenții - o trambulină, un expander, un skateboard, role, o placă de surf și, de asemenea, alte adaptări diferite. Printre aceste dispozitive se numără și simulatorul "Grasshopper", a cărui fotografie este prezentată mai jos, este, de asemenea, Pogostick. Acesta este un dispozitiv special conceput pentru a sări și care constă dintr-un mâner pentru suport, un arc elastic, o bază și pedale de încredere. Omul stă pe platformă și își apasă picioarele împotriva arcului. Ca răspuns, acesta din urmă îi dă un impuls înapoi.

simulator lăcustă

Simulator "Grasshopper": construcția

Dispozitivul este echipat cu o tijă robustă, care este îmbinată cu două trepte și mânere. Pe această bază se atașează un arc, care asigură "forța de ridicare" pentru el. Aceste izvoare sunt de trei tipuri:

  • în interiorul oțelului de bază, cea mai mică încărcătură de sarcină și cea mai comună, destinată adolescenților (copiilor);
  • pentru jumperi din plastic carbon-exterior;
  • există și un sistem cu pistoane - în care se schimbă presiunea în interiorul pistonului, asigurând o înălțime bună a saltului, precum și senzații mai interesante din acesta.

Legenda

Există o legendă care spune cum a apărut simulatorul "Grasshopper". Potrivit ei, călător german în Birmania oprit pentru noapte într-un sat mic în dimineața și a văzut fiica proprietarilor, cu un băț neobișnuit echipat cu o bară de fund, este elegant sari pe oricare ar fi afacerea lor. Sa dovedit că acest dispozitiv a fost făcut de tatăl fetei, astfel încât pantofii fetei să poarte puțin pe căi pietruite. După sosirea în patria sa, el a proiectat aceeași jucărie ca și în Birmania, dar cu izvoare pentru cele mai înalte salturi. Mai târziu, el și-a patentat invenția, numindu-l pe Pogostick.

Liceul simulator copil

"Grasshopper" în Rusia

În URSS a existat, de asemenea, o jucărie similară "Grasshopper" - un simulator pentru copii, foarte asemănător cu principiul acțiunii pe Pogostick. A fost destinat copiilor de până la 65 de kilograme. Masa dispozitivului în sine a fost de 3,8 kilograme.

Simulatorul "Grasshopper" este în prezent inclus în lista echipamentelor sportive solicitate în școala elementară de educație fizică. Dispozitivul dezvoltă perfect dexteritatea, coordonarea mișcărilor și, de asemenea, distrează pur și simplu copiii, făcând procesul de învățare fascinant pentru ei.

Poging



Acest joc în ultimii ani, popularitatea de mai multe și mai aproape de sporturile urbane extreme, de exemplu, cum ar fi skateboarding. Există chiar și o comunitate de Internet de pogers. Și trece campionatul mondial „salt“ de pe pogostick ( „Grasshopper“ - un simulator pentru copii sau pentru adulți) care au numit Pogopalooza. concursuri Pogery dezvaluie cel mai puternic în 4 categorii posibile: Tech (cel mai bun echipament), Big Air (durata țopăit), de mare salt (cel mai mare salt) și Cel mai bun truc (cel mai bun truc). Până în prezent, au fost deja opt astfel de campionate.

trucuri pe simulatorul de lăcuste

Trebuie remarcat faptul că moartea afectează favorabil starea emoțională și forma fizică a adulților și a copiilor, și anume:

  • pregătește aparatul vestibular;
  • dezvoltă echilibrul și coordonarea, dexteritatea și rezistența;
  • aduce bucurie și plăcere;
  • implică grupurile musculare necesare.

trucuri

Trucuri pe un simulator de „Grasshopper“ sunt foarte asemănătoare cu extreme cu biciclete și scutere: picior de afaceri, graifere, inversiune (tranziție opusă) viteza prin picior, Flip, Flip, etc Cel mai bun Salt pana in prezent: aprox. Cel mai rapid mile la 12 minute " la timp - aproximativ 10 ore, cu o pauză de cinci minute după fiecare oră, aproximativ 2,9 metri - cel mai mare salt.

Simulatorul "Grasshopper" vă permite să sarăți la doi metri și jumătate, dar depinde de pregătirea sportivului. Copii - salturile distractive și zgomotoase din curte, îmbunătățirea posturii, întărirea mușchilor și corectarea coordonării mișcărilor. Ajustarea înălțimii și rezistenței saltului ajută la normalizarea metabolismului, la scăderea în greutate. Acest dispozitiv este popular nu numai în Rusia, ci și în America și Europa.simulator lăcustă fotografie

Pentru a stăpâni este destul de simplu. Iată cele mai simple sfaturi inițiale:

  • este necesară o suprafață uscată fermă;
  • Este necesar să se aplece pe picior cu un picior, al doilea împingând de pe suprafață;
  • pentru a rezista pe verticală axa simulatorului (pentru a începe să o apăsați strâns pe tine însuți);
  • pentru a permite organismului să simtă echilibrul și echilibrul;
  • aștept cu nerăbdare
  • în cazul în care cădeți - săriți.
Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Simulatorul crossover este un instrument eficient pentru practicarea fitness-uluiSimulatorul crossover este un instrument eficient pentru practicarea fitness-ului
Cum este aranjat cablul?Cum este aranjat cablul?
Simulatorul este o mică sală de gimnasticăSimulatorul este o mică sală de gimnastică
Simulator `Hammer` - un proiectil sportiv pentru formarea unei siluete spectaculoaseSimulator `Hammer` - un proiectil sportiv pentru formarea unei siluete spectaculoase
Trainer `Stepper`. Recenzii de utilizatoriTrainer `Stepper`. Recenzii de utilizatori
Simulatorul pentru mușchii pectorali este primul pas spre o figură frumoasăSimulatorul pentru mușchii pectorali este primul pas spre o figură frumoasă
Extenderul carpian: tehnici de exercițiu. Carpal inel expander. Cum de a alege un expanderExtenderul carpian: tehnici de exercițiu. Carpal inel expander. Cum de a alege un expander
Cocktail `Grasshopper`: moliciunea gustului și culoarea uimitoareCocktail `Grasshopper`: moliciunea gustului și culoarea uimitoare
Silicon Expander: tipuri de bazăSilicon Expander: tipuri de bază
Simulatoare pentru întinderea coloanei vertebrale: caracteristici și principiu de acțiuneSimulatoare pentru întinderea coloanei vertebrale: caracteristici și principiu de acțiune
» » Simulatorul "Grasshopper": un design, un principiu de acțiune