Exemple de cicluri de viață ale sistemelor și obiectelor de informare
Simularea vă permite să obțineți rezultatul dorit cu mai puțin efort și fără costuri suplimentare pentru a optimiza toate etapele ciclului de viață.
conținut
Produsul din punctul de vedere al consumatorului nu poartă numai proprietăți consumatoare. Calitatea sa ca sursă de informare reprezintă un interes real pentru consumator și noi modalități de succes financiar pentru producător.
Filosofia ciclului vieții
Tot ceea ce omul produce, ciudat dobândește proprietățile organismelor vii și sunt disponibile diferite etape ale șederii sale într-un mediu dinamic al relațiilor sociale.
Totul influențează mediul, dar ciclul de viață ca exemplu de imitare pentru a obține rezultatul dorit este important în sfera socială. Tractorul va cauza mai multe daune mediului înconjurător dacă funcționează, dar mai puțin dacă acesta se află.
În orice caz, el:
- a fost produs și livrat;
- lucrări sau costuri;
- uzură sau rugină;
- devine nepotrivit pentru reparații și intră într-o stare diferită.
Centrala nucleară - o aliniere complet diferită și afectează mult mai mult nu numai indicatorii de calitate:
- nivelul de trai al populației;
- economie și producție;
- ecologia, climatul și condițiile de viață.
Atomul pașnic are un impact mai puțin negativ asupra a ceea ce îl înconjoară, dar cât de mult mai productiv decât cărbunele, petrolul și gazele pentru centrale termice poate fi spus doar în contextul timpului.
Nu au existat accidente - centralele nucleare sunt mai bune decât orice altă sursă de energie. A fost un accident - nici un efect economic, nici o viață în nici o formă pe un teritoriu foarte mare.
Produse simple: de la producție la consum
Ciclul de viață al unui produs pe exemplul unui tractor este o opțiune. Alimentele au o altă trăsătură: ele sunt produse de mai multe ori, iar realizarea lor nu este moartea reală a specimenului "speciei".
Dimpotrivă, consumul de lapte, pâine, cârnați este un feedback real, care are un impact mult mai mare asupra calității "vieții" bunurilor unei anumite "specii". Nici o companie de publicitate nu va înlocui un efect calitativ al consumatorului.
Un produs alimentar este mai mult o producție decât un produs real. Aici etapele introducerii, creșterii, maturității și declinului în contextul bunurilor sunt iluzorii. Toată lumea va mânca, va mânca sau va folosi, dar vor exista informații. Producția va produce produse proaspete, având în vedere aceste informații.
Exemplele reale ale ciclurilor pentru bunuri și industrii sunt întotdeauna însoțite de proceduri conexe. Pentru primul, livrarea și termenul de valabilitate sunt importante, pentru acestea din urmă, livrarea de materii prime și materiale, întreținere și suport.
Livrarea este importantă pentru efectul economic. Bunurile de marfă sunt diferite: dacă pâinea a ajuns la magazin proaspăt la momentul potrivit, vor fi mai multe vânzări. În cazul în care verdele au fost tăiate din paturi și imediat livrate pe piață, consumatorul o va cumpăra cu o probabilitate mai mare, iar procentul de deteriorare va fi mult mai mic.
Factorul de timp este important nu numai în contextul marketingului. Timpul contează în organizarea producției. Indirect, tot ceea ce oferă producția, într-un fel sau altul afectează produsul rezultat și vânzarea acestuia.
Exemple de cicluri, considerate de: fiecare etapă de producție și implementare, în fiecare moment, sunt insule importante de informații relevante care trebuie actualizate și îmbunătățite continuu.
Momentul publicitar și de informare în viață
Orice produs este informație. Este de interes pentru un studiu atent efectuat de către producător în cazul în care se așteaptă să primească un efect economic. Produsul transporta informații pentru consumator.
În cazul în care consumatorii nu doresc să strice mâncarea de sănătate, trage nervii cu o mașină de spălat, care, după prima spălare a căzut de pe tambur, sau arunca instrument cumpărat ieri, consumatorul va colecta informații este disponibil, dar nu și modul în care este impuse.
O caracteristică interesantă: dacă laptele și produsele lactate sunt cumva publicate, dar nu la fel de active ca adidașii, scutecele și tampoanele, atunci pâinea nu este niciodată. Sale la urma urmei și cumpărați astfel. Dar aici sunt atât de multe rezerve ascunse. Nu toată lumea are nevoie de ferestre, uși și tavane întinse, și nu la fel de des ca pâine, prăjituri și chibrituri.
Producătorul în căutarea profitului pierde adesea factorul de calitate sau vinde în mod deliberat meciuri în care: din întreaga cutie se poate lumina și se pot folosi doar câteva piese. Efectul unei locomotive - cumpărați nu se potrivește cu cutii, ci cu pachete, ca să spunem așa, impuse en-gros.
Șurubelnițe, ciocane, burghie și alte instrumente similare pe care producătorul dorește să le vândă doar în vrac, informațiile despre publicitate sunt orientate spre consumul en gros. De ce? Acest lucru este solicitat de către comercianții cu amănuntul și constructorii, cărora le place să facă totul cu mâinile lor, dar nu citesc anunțurile de pe expozițiile de scule. Dar există mulți rezidenți de vară și constructori meșteșugari autosuficienți, dar le place un instrument de calitate și practic.
Ciclul de viață al sistemelor informatice este o realitate în raport cu orice produs, orice destinație și orice producție. Cu cât are mai mult interesul producătorului pentru bunăstarea sa financiară, cu atât mai mult el acordă atenție informațiilor, acumulării și utilizării lor.
Infopresiune negativă a consumatorilor
Publicitatea modernă - cum ar fi alcoolul într-o conversație prietenoasă: când este în abundență, nu este bine. Producătorul uneori consideră că agenția de publicitate, ideile sale despre ciclul de viață al sistemelor informatice într-o aplicație specifică produsului său, că uită un lucru foarte simplu:
- producătorul dorește să vândă bunurile consumatorului, rapid și la cel mai accesibil preț;
- o agenție de publicitate dorește să-și vândă ideile producătorului, să povestească despre exemple de cicluri din viața bunurilor care au lucrat cu adevărat.
În consecință, consumatorul rămâne fără informațiile pe care le are nevoie de unul singur, cu o grămadă de bunuri, și în același timp își amintește ce i-au dat soția, prietenul și vecinul din țară.
O caracteristică caracteristică a vieții bunurilor, a intereselor producătorului, a societății de publicitate și a consumatorului: negativul este întotdeauna echilibrat de pozitiv. Experiența și practica pentru toți - o componentă a vieții bunurilor întotdeauna normalizează producția, relațiile producătorului și a societății de publicitate, bunurile și consumatorul.
Grupe de produse speciale: informații și instrumentele acestora
Exemple de cicluri de produse de informare reale:
- foaie de informații;
- carte, broșură, descriere tehnică;
- algoritm sau program.
Ei trăiesc o viață complet diferită, dar nu o viață virtuală. Tot ce intră în mintea consumatorului se reflectă în el în ceea ce privește interesele și opiniile sale pentru fiecare tip de produs individual. O altă carte, scrisă deloc despre un anumit produs, va produce un efect economic mult mai mare pentru producător decât o broșură colorată care va consuma toate veniturile provenite din vânzarea unui lot de mărfuri.
Alegerea cine să se hrănească - angajații sau o agenție de publicitate, îl face pe producător. Alegerea este ceea ce cumpără consumatorul.
Informațiile și programele pentru utilizarea eficientă a acestora sunt produse cu limite neclare. Acestea sunt mai degrabă idei care sunt tipice reîncarnării. Produsele de informare își schimbă aspectul și esența în procesul de viață. Aici etapa finală a ciclului de viață ca atare este absentă, dar reîncarnarea este reală și întotdeauna mai eficace decât nașterea unui nou.
- Funcțiile de publicitate și funcționarea acesteia
- Gestionarea activelor circulante ale întreprinderii pe baza modelului micrologic
- Personalitate și mediu social. Caracteristicile mediului social
- Dezvoltarea și exemplul publicității sociale în Rusia
- Ce este socializarea? Etape de socializare a personalității
- Ce trebuie să știți pentru a da corect exemple de relații sociale
- Ciclurile de viață ale proiectului: fazele principale
- Ciclul ornitinei: reacții, model, descriere, tulburări metabolice
- Etape de dezvoltare a psihicului
- Procesul de marketing: luarea unei decizii de cumpărare. Etapele procesului
- Modelul dinamic: tipuri, caracteristici. Sistemul dinamic
- Valoarea schimburilor și esența lor
- Sarcinile ecologiei și structura ei
- Bucla de calitate
- Procesul de informare
- Procese de informare și informare
- Ciclul de viață al produsului
- Ciclul de viață a produsului
- Ciclul de viață al produselor și reperele
- Costurile generale de producție
- Filosofia socială