`Черное зеркало 2`: прохождение игры

Сегодня мы поговорим об игре «Черное зеркало 2», прохождение которой будет рассмотрено далее во всех подробностях. Получение нового задания будет отмечено вверху экрана соответствующим значком. Открыть дневник можно клавишей D. Также можно нажать на его значок в верхнем правом углу экрана. Далее мы предлагаем детальное прохождение. Простой уровень был выбран нами для более комфортного преодоления основных препятствий в игре. Отметим, что управлять персонажем можно с помощью мыши.

Биддерфорд

черное зеркало 2 прохождениеПриступаем к первой главе. Прохождение «Черного зеркала 2» открывается вступительными роликом, из которого мы узнаем о событиях, случившихся в далеком 1969 году. Наш герой – молодой человек Дарен Майлс. Мы начинаем играть за него, оказавшись уже в 1993 г. Персонаж является студентом-физиком, проходящим обучение в Бостоне. В нынешний загадочный городок он приезжает во время каникул к матери. Майлс решает подработать у Фуллера – фотографа из местного магазина. Итак, мы оказываемся в освещенном свечой подвале. В магазине отключилось электричество, и Фуллер нам поручает первое задание – сменить перегоревший предохранитель. Прежде всего осмотримся. С правой стороны расположена полка. Она заставлена различными вещами. Взглянем на полку посередине. Нажимаем на нее и получаем необходимую коробку, которая наполнена предохранителями. Переходим в инвентарь. Нажимаем на коробку правой клавишей мыши. Получаем предохранитель. Открываем электрощит. Отыскиваем сгоревший предохранитель. Убираем его. На то же место вставляем предохранитель, который находится в инвентаре. Включаем рубильник, который находится в правом нижнем углу. Отодвигаем поддон. Он падает, а после разбивается.

«Черное зеркало 2». Прохождение: шланг и осмотр при свете

прохождение игры черное зеркало 2Итак, продолжаем. Следующий вопрос, с которым придется столкнуться в рамках темы: «Черное зеркало 2: прохождение» - где найти проявитель. Интересующий многих игроков предмет расположен именно за поддоном на полках. Берем с собой один пузырек проявителя. Смотрим на фотообои. На очереди - решение нескольких сложных задач, тайну которых нам откроет данное прохождение. Шланг является новой опорной точкой. Найти его можно в углу слева. Также там можно увидеть подвальное окно и ящик, наполненный пивом. Далее поднимаемся вверх, используя лестницу. Говорим с хозяином магазина. Он дает нам новое задание. Необходимо на улицу вынести переносную рекламу. Находим стенд. Поднимаем его. Выходим из помещения. Встречаем Анжелину. Знакомимся с ней. Провожаем спутницу в магазин. Получаем новое поручение от Фуллера: отнести письмо к миссис Байба. Проходим вверх экрана. Попадаем на улицу, которая ведет к набережной. Обходим магазин сувениров. На пирсе беседуем с невероятно печальной девушкой. Она нам расскажет о подруге Кэрри, покончившей жизнь самоубийством 2 года назад на этом же месте. Снимок ее по-прежнему находится в витрине фотомагазина Фуллера. Посещаем магазин сувениров. Осматриваемся там.

Магазин сувениров

черное зеркало 2 прохождение часть 2Прохождение игры «Черное зеркало 2» продолжается встречей с продавщицей, которая бесконечно болтает с покупательницей. Пытаемся с ней поговорить. Получаем гневную отповедь в ответ. Слышим, как покупательница похвасталась собственным новым кабриолетом, стоящим у входа в магазин. Выходим из помещения. Бросаем взгляд на красную машину. Пинаем ее с досады. Снова открываем дверь в магазин. Болтливая посетительница стремительно выбегает на улицу. Получаем для Фуллера пакет от Рози. Узнаем, что на его имя поступила еще одна посылка. Однако нам ее без квитанции не получить. Обо всем расспрашиваем Рози. Как только она отвернется, быстро берем чистый бланк с прилавка. Покидаем магазин. Поворачиваем за угол. Подходим к пирсу.

Продолжая игры «Черное зеркало 2» прохождение, железный прут никак нельзя обойти стороной. Он находится возле бочонка. Берем его. Идем к фотомагазину Фуллера. Теперь проходим налево, по дороге, ведущей на главную площадь. Далее идем направо в сторону кафе миссис Байба. Заходим в помещение. Нас толкает наглый незнакомец. Со стойки берем нарезанный хлеб. Как только хозяйка за стойкой наклонится, берем справа бутылку уксуса. Обращаемся к миссис Байба.

Закусочная и дом

прохождение черного зеркала 2Прохождение игры Black Mirror 2 продолжается обстоятельной беседой с хозяйкой кафе. Когда дама получит пакет, нельзя сказать, что он ее очень обрадует. Пытаемся покинуть закусочную. Нас остановит врач. Он назначил встречу в этом заведении матери Дарена, но она не пришла. Надо позвонить матери и узнать, в чем дело. Возвращаемся в фотомагазин Фуллера. По дороге видим возмущенную Анжелину. Она просит нас доставить фотографии в отель. Глядим вслед девушке. Видим, как уже знакомый нам наглец из кафе вышел из переулка и пошел за Анжелиной следом. В этот момент из магазина появляется Фуллер и награждает нас различными заданиями. Входим в помещение. проходим в кабинет налево. Интересуемся часами с кукушкой. Идем к карте. Читаем записку, прикрепленную к ней. Нажимаем на телефон на столе и звоним матери. Оказываемся дома. Склоняемся над матерью. Пытаемся поговорить с ней. Нащупываем пульс. Вызываем посредством телефона «Скорую помощь». Врач просит нас разыскать лекарства, которые мать принимала, а также страховой полис. Также нам рекомендуют получить историю болезни. Ее следует попросить у домашнего врача, связавшись с ним по телефону. Обещаем выполнить просьбы доктора. Осматриваем дозатор лекарств, находящийся на столике. Замечаем дамскую сумочку на кресле. Далее открываем ее, находим там страховой полис. После этого берем пустой чайник с плиты на кухне. Наполняем водой. Ее можно найти в кране, мойка находится с левой стороны. Ставим на плиту чайник, наполненный водой. Переходим к осмотру ящиков под мойкой. Берем там миску. Идем в ванную комнату.

Новый день

прохождение игры черное зеркало 2 как открыть письмоПродолжаем рассматривать особенности игры «Черное зеркало 2». Прохождение «Часть 2» (глава 2) - на очереди. Начинается она сообщением о смерти Фуллера. Говорит нам об этом инспектор полиции. Также становится известно, что в связи с этим была арестована Анжелина. Выходим из жилища. Попадаем в полицейский участок. Составляем фоторобот замеченного ранее чужака. Чтобы добиться результата, нажимаем на стрелки внизу каждого из кадров. Приметы находятся в нашем дневнике. Открываем его на главе «Чужак». После того как фоторобот будет завершен, беседуем с Анжелиной. Нам предстоит добыть доказательства, свидетельствующие о том, что Фуллер являлся шантажистом. Выходим из полицейского участка. Посещаем госпиталь. Беседуем с медсестрой. Отправляемся в палату. Смотрим на весы, расположенные у кровати матери. Говорим ей несколько теплых слов. Покидаем палату. Делаем попытку попасть в морг, находящийся слева. Туда нас не пускают. Идем к фотомагазину. Обе двери в помещение опечатаны. Осматриваем решетку на территории заднего двора. Находится она у правого окна на земле. Делаем попытку ее поднять. Из инвентаря достаем трос. Привязываем его к оконной решетке. Применяем металлический прут к веревочной петле. Идем в подвал. Но прежде забираем с собой металлический прут.

Лозовая Заводь



прохождение черное зеркало 2 жезл не вставляется в плитуВ игре «Черное Зеркало 2» прохождение продолжает третья глава. Начинается она с посещения отеля. Входим в здание. Беседуем с портье. Получаем ключ. Идем в сторону журнального столика. Берем бутылку спиртного и столовый нож. Обращаем внимание на стенд. Смотрим на сувениры с открытками. Берем ту, на которой нарисована карта местности. Идем к номерам. Оставляем рюкзак в номере. Производим осмотр холла. Со столика из стекла берем газету. Коробок спичек достаем из пепельницы. Проводим осмотр часов, помещенных на книжный шкаф. Извлекаем батарейки из них при помощи столового ножа. Смотрим на стену, которая находится в самом конце коридора. Идем в холл. Говорим с Мюрреем, обсудив все предложенные темы. Осматриваем доску, находящуюся у портье за спиной. Покидаем отель. Идем налево. Глядим на кучу листьев. Берем газету. Кладем ее на листву. Поджигаем спичками. Возвращаемся в отель. Говорим Мюррею о маленьком пожаре. Как только портье уйдет, со специальной доски снимаем ключ от номера Анжелины. Идем в ее комнату. Отпираем дверь добытым ключом. Берем снотворное в тумбочке под телевизором. Осматриваем фотографию Анжелины, висящую на стене. Снимаем ее. Берем записку. Рассматриваем в инвентаре послание. Однако листы записки чисты.

Старое поместье в Уэльсе

На следующем этапе игры «Черное зеркало 2» прохождение главы 4 начинается с пробуждения героя. Пытаемся высвободиться из веревок. Замечаем бутылку, слева от луча света. Она наполнена горючей жидкостью. На стуле добираемся до нее. Кладем бутылку при помощи ног в световой луч. Собираем осколки стекла. Они находятся с правой стороны от бутылки. Находим старую тряпку возле шкафа. На стуле добираемся до нее. Подбираем тряпку. Далее обращаем внимание на деревянную рейку у стола. Берем и ее. При помощи стеклянного осколка ранее перемещенную бутылку разрезаем. Смачиваем тряпку, опустив ее в керосиновую лужу. Далее подбираем другой осколок стекла. Используем его на смоченной керосином тряпке. Поджигаем деревянную рейку. Для этого применяем горящую тряпку. Используем ее, перейдя в инвентарь, на своих путах. Освобождаемся. Подбираем длинную веревку вместе с кусками, оставшимися от пут. Проводим осмотр тюка с бельем, который находится возле шкафа. Изучаем хлам, расположенный на полках. Здесь берем подставку, которая выполнена в форме головы мужчины. Между столом и шкафом смотрим на странное место. Достаем из тайника игрушечную машину на батарейках. Смотрим за дверь.

Замок «Черное зеркало»

В игре «Черное зеркало 2» прохождение продолжается пятой главой. Она начинается вспышкой молнии. При ее свете осматриваем могилу, дерево и вход, ведущий в маяк. Наступает утро. Беседуем с Ральфом. Идем в сторону маяка. Осматриваем трижды сгоревшую траву. Находим нож и подбираем его. Расположен он на ближайшей дверной балке. Далее смотрим левее, отыскиваем шахматную фигуру короля в щели. На дереве с правой стороны от маяка находим записку и читаем ее. Идем в академию. Проходим направо. Смотрим на цоколь с шахматами. Обращаем внимание на пол. Неподалеку от цоколя отыскиваем фигурку ферзя. Смотрим на камни неподалеку от стены справа. Там находим пешку. Обращаем внимание на ворота. Находим записку и читаем ее. Ставим шахматные фигуры на доску. В верхнее отверстие - короля, в нижнее – пешку, в левое – ферзя. Не хватает одной шахматной фигуры – коня. Уходим назад. У Ральфа спрашиваем о шахматном коне. Идем к кустам с правой стороны. Срезаем ножом ветку бузины. Переходим в инвентарь. Ножом обрабатываем ветку - получаем дудочку. У Ральфа обмениваем дудочку на недостающего шахматного коня. Отправляемся к руинам. Ставим коня на шахматную доску в отверстие с правой стороны.

Финал

Прохождение игры «Черное зеркало 2» продолжает шестая, заключительная глава, которую открывает видеоролик. Как только он закончится, отправляемся к конюшне. Беседуем с Льюисом. Идем в замок. Поднимаемся на 2 этаж по лестнице. Посещаем ванную комнату. Производим осмотр трупа Салли. Обращаем внимание на руку, указывающую на плитку. Прохождение «Черного зеркала 2» на данном этапе заключается в прочтении скрытой надписи. Для решения этой задачи закрываем окно. Далее необходимо включить горячую воду. Осматриваем плитку повторно. Делаем попытку покинуть ванную комнату. Обращаем внимание на комод. Открываем его ящик. Достаем полотенце. Смачиваем его, используя воду в ванне. Нас множество раз пытались запутать создатели игры «Черное зеркало 2», прохождение (часть 2 намного сложнее прошлой) ее по этой причине требует от нас колоссальной сообразительности. Итак, чтобы продвинуться дальше, нам необходимо щелкнуть мокрым полотенцем по выходу в коридор. Знакомимся с видеороликом. Покидаем замок. Далее разворачиваемся, после чего поднимаем горящую свечу. Дальнейшее прохождение игры «Черное зеркало» (2 часть) невозможно без масляной лампы. Подбираем ее там, где прежде находился рюкзак Анжелины. Из инвентаря берем цветные диски. Поочередно щелкаем ими по каменному цоколю. В инвентаре зажигаем масляную лампу, используя для этого свечу. Применяем ее к цоколю. Нажимаем на ворота. Посещаем зал древних. Идем вперед в сторону ворот. Поднимаем записку (инструкцию) с пола. Двери обозначены на шестой и второй плите. Беседуем с Анжелиной. Подходим к плите. Пробуем на нее встать. Отскакиваем, так как каменная плита сверху обрушивается. Нам необходимо открыть ворота. Для этого вес должен находиться на каждой из каменных плит на полу. Обратим внимание на ловушку. Она висит на цепи над каждой плитой. Открываем каменную дверь слева. Для этого становимся на плиту номер 2. Далее идем на № 6. Распахивается каменная дверь справа. Говорим с Анжелиной. Просим, чтобы Кэтрин взобралась на плиту номер 2. Открывается левая дверь, и мы сразу же проходим в ее сторону. Читаем загадки, записанные на каменных табличках. Первая - о зеленных и белых одеждах. Отгадка – подснежники. Вторая загадка о твердом, мягком, бедном и богатом. Отгадка – огонь. Третья загадка о крыльях и полетах по кругу. Отгадка – мельница. Четвертая загадка о том, что летит, лежит, сидит, потеет, разбегается и тонет. Отгадка – снежинка. Далее дважды нажимаем на механизм между колоннами 2 и 3. Выставляем отгаданные ранее символы. Символ мельницы используем последним.

Открываются ниши. В них забираем синий, зеленый и желтый посохи. Покидаем комнату. Обращаемся к Анжелине. Просим, чтобы Кэтрин перешла на плиту номер 6. Далее необходимо применить желтый посох. Делаем это по отношению к плите № 1. Зеленый посох подойдет к № 4, а желтый - к № 8. Проходим к правому проходу. Осматриваем механизм управления с левой стороны от двери. Возвращаемся к большому залу. Заходим на плиту номер 3. В время удара ловушки один нож отваливается. Берем его на полу возле ног. Снова отправляемся к правому проходу. Рассматриваем записку-инструкцию. Далее нам необходима ловушка, имеющая куб на цепи. Она должна опуститься с левой стороны от Кэтрин. В записке данная ловушка – по счету пятая, при условии счета слева направо, не беря во внимание символы дверей. Смотрим на веревки. Делать это следует слева направо. Считаем с первой в левом нижнем углу, таким образом находим пятую веревку и к ней подходим. Запоминаем, изображенные на ней символы. Далее нам пригодится управляющая панель. Идем к ней. Она находится с левой стороны от входа. Нажимаем на панель. Для решения головоломки располагаем символы на направляющих, согласно тому порядку, который был изображен на веревке 5. Тумблеры переключения указывают, какой символ, с левой или с правой стороны необходимо учитывать при этом. Как только будут установлены все символы, нажимаем белую кнопку. Если мы все укажем верно, в нижнем окне покажется каменный блок. Когда ловушка будет деактивирована, подходим к веревке 5. Перерезаем ее при помощи ножа из инвентаря. Далее спускаемся вниз. Беседуем с Анжелиной. В тот момент, когда поднимется решетка ворот, осматриваем подставку возле ворот демонов. Переходим к следующему шагу. Делаем попытку использовать подставку. Анжелина принимает решение сделать это самостоятельно. Проходим вперед, минуя врата демонов. Как только прозвучит выстрел Анжелины, пытаемся выйти из подземелья. На выходе, однако, нас поджидают участники ордена, при этом у них оружие в руках. Идем обратно сквозь врата демонов. Просматриваем заключительный видеоролик. Сюжет прерывается, следовательно, можно ожидать выхода следующей части игры.

Прохождение: «Черное зеркало 2» (простой уровень) - полезные советы

прохождение черное зеркало 2 простой уровеньТеперь мы рассмотрим все то, о чем не успели упомянуть в прошлых разделах: особенности проекта «Черное зеркало 2», прохождение игры, баги (не берется фонарик, не открывается письмо и другие). Рассмотрим проблемы по очереди. Фонарик нам пригодится во время перемещений по отелю. Наш персонаж часто отказывается его брать. Для решения этой задачи тщательно осмотрим люк, посетив номер уже знакомой нам девушки. Нужно дождаться момента, когда персонаж придет к выводу, что там темно. Следующий вопрос, который мы не успели разъяснить, описывая прохождение игры «Черное зеркало 2», - как открыть письмо. Иногда некоторые предметы в игре попросту не распознаются персонажем. Среди них и письма. Если подобное случилось, скорее всего, это связано с внутренними проблемами приложения. В этом случае необходимо сохранить игру, покинуть ее и снова запустить. Проблема должна быть устранена. Есть и еще один вопрос, ответ на который не вошел в описанное выше прохождение игры «Черное зеркало 2», - куда кладем второй конец шланга. Данную задачу предстоит решить во время посещения руин. Прежде всего поливочный шланг необходимо топором разрубить на две половины. Используем сварочный аппарат и нагреваем пластиковую трубу. Она поможет сделать из двух половин один целый шланг. Залатанный конец его присоединяем к крану. Второй же необходимо опустить в болото и включить кран. Следующая задача, которую не охватывает наше прохождение («Черное зеркало 2»), - жезл не вставляется в плиту. Данная проблема возникает во время посещения ритуальной комнаты. Там необходимо открыть решётку с помощью жезлов, однако один из них иногда отказывается устанавливаться в крайней левой плите. Если все прежние задания выполнены, а проблема повторяется, игру следует перезапустить. Последний важный элемент, который не затрагивает описанное выше посвященное игре "Черное зеркало 2" прохождение - металлическая трубка. Данный элемент имеет большое значение. Он необходим для создания факела. Рецепт прост. Итак, берем старую тряпку, ведро, наполненное маслом и металлическую трубу. Ветошь необходимо намотать на трубу и поджечь. Однако прежде смачиваем ее в масле. Все готово.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
X-Men Origins: Wolverine - прохождение ураганного слешераX-Men Origins: Wolverine - прохождение ураганного слешера
Bully: прохождение игрыBully: прохождение игры
Company of heroes: прохождение игрыCompany of heroes: прохождение игры
Игры серии `Хитман`: прохождение без головной болиИгры серии `Хитман`: прохождение без головной боли
Tomb Raider Legend. Прохождение поместьяTomb Raider Legend. Прохождение поместья
Брутальная игра `Санитары подземелий` - прохождениеБрутальная игра `Санитары подземелий` - прохождение
Diamond Rush: прохождение игрыDiamond Rush: прохождение игры
Решение вопроса о том, как в Dota 2 пропустить обучениеРешение вопроса о том, как в Dota 2 пропустить обучение
Карты на прохождение в `Майнкрафте`Карты на прохождение в `Майнкрафте`
Прохождение карт Мистика и Лагера в `Майнкрафте`Прохождение карт Мистика и Лагера в `Майнкрафте`
» » `Черное зеркало 2`: прохождение игры