Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"
"Stalker" - un joc care este foarte popular atât aici, cât și în întreaga lume. Realizată în multe locuri, aproape pe "genunchi", ea a captivat jucătorilor un interesant și intreg parcel (relativ), precum și o atmosferă incredibilă care domnea în zona abandonată și inospitalieră.
Indiferent ce a fost, dar să așteptăm continuarea sa, nu mai suntem în stare. Ei bine, astăzi putem dezasambla un alt pasaj. "Stalker" ("Apocalipsa") - jocul este foarte interesant, dar unele subtilități ale parcelei necesită clarificări.
Cordon și Yantar
Ajungem la Cordon, vorbim cu toate NPC-urile principale, căutăm Shustrogo. Primim sarcina, curățăm Cordon, mergem pe Amber. Prima confruntare serioasă ne așteaptă acolo.
Rețineți că aici o mulțime de dușmani se încarcă pe GG. Pentru a supraviețui, trebuie să fugi cât mai mult posibil de elicopter, pentru că în mod direct pe ea, ei au bătut din RPG. După ce te-ai dus la Laborator și ai vorbit cu Duhul, trebuie să te întorci la Yantar. După căutarea cadavrelor și ieșirea din Kontrick (dar puteți și să aruncați grenade), revenim la Duhul.
Bar și Libertate
Mergeți la Bar, obțineți o sarcină de la "Căutare" și discutați din nou cu barmanul. Ia loc de muncă, mergi la Libertate. După ce am discutat cu Lukash, vedem SMS-ul de la Voronin, din nou în bar. Aici puteți lua nu doar sarcina de la Voronin pe X-18, ci o mulțime de quest-uri laterale, care sunt foarte bine plătite. În general, trecerea "Stalker" ("Apocalipsa") este bună deoarece problemele financiare ale HG sunt rare.
În Valea Întunecată, trebuie să găsiți câteva puncte de control, de-a lungul căutării. Din nou, trebuie să vă întoarceți la Bar, să discutați temeinic cu informatorul. Apoi du-te la Agroprom, vorbește cu Mole și întoarce-te din nou la Bar Informator.
Cordon din nou
De la el, în sfârșit, obținem informații despre chei. Avem dreptul de la laborator, vorbim cu toți clienții. Înfășurăm pe Cordon, vorbim cu Sidorovici, luăm o nouă sarcină.
Așteptăm Radar și o excursie la X10. Luăm cutia potrivită, du-te la Cordon, dă-i Lupului. Din nou, trebuie să mergi la Bar, să vorbești cu Voronin și să avansezi în căutarea Doctorului. În general, jocul "Stalker" ("Apocalipsa" -1), pasajul pe care îl dezmembrăm, implică o mulțime de alergări în jurul locațiilor.
Mergem la el în temnițele din Agroprom, împreună cu curățarea cache-ului și scoaterea decodoarelor de acolo. Le aducem la Voronin. Căutăm bani pentru a uni fracțiunile și suntem implicați în căutarea lui Behemoth.
Cauza și alte probleme,
Pasajul următor al "Stalker" ("Apocalipsa") ne conduce la Behemoth, dar nu are nevoie de nimic. Mergem la Cordon, negociem cu militarii și cu veteranii.
Cazul este încă acolo, după care trebuie dat ventilatorului. După aceasta, este necesar să-l găsim pe Lukash, să vorbim cu el și să mergem la Pripyat. Acolo este necesar să-l găsim pe Charon. Dacă nu funcționează, va trebui să economisiți bani pentru a cumpăra pumni. Acest lucru este valabil mai ales când treceți prin "Stalker: Apocalipsa-2". Trecerea acestei părți necesită îndeplinirea exactă a tuturor sarcinilor.
După ce am convenit cu Charon și cu doctorul, mergem din nou la Cordon. Vorbim cu comandantul, stăm în elicopter și pornim de la centrala nucleară de la Cernobîl.
Cernobâl
Intrăm în Sarcofag, vorbim cu Charon. Faceți cunoștință cu Arrow, acționați împreună cu el în același timp. După ce părăsiți postul, trebuie să vorbești cu Slaven.
Vine SMS-ul de la Voronin, intră în bar, admirând împușcătura. Asigurați-vă că îl găsiți pe Ivantsov și vorbiți cu el!
Găsiți și distrugeți toate MTA. Du-te din nou la Agroprom, vorbește cu doctorul. După aceasta, puteți să vă întoarceți la Cordon și să părăsiți Zona. Iată pasajul "Stalker: Apocalipsa"!
- Pasajul "Stalker: Virus periculos": secrete și indicii
- `Stalker: Cerul clar`: trecerea și sfaturile jocului
- "Stalker: Umbrele de la Cernobîl": trecerea unuia dintre cele mai bune jocuri de…
- `Stalker: Umbra lui Cernobîl`: pasaj și sfaturi pentru joc
- Mod `Solyanka Poporului`: trecere și câteva sfaturi
- "Stalker: Bad Company": trecerea modificării
- `Stalker: Diana` - joc de trecere
- Cum să găsești o oază în "Stalker: Call of Pripyat" prin căutare
- Caracteristicile modei și trecerea lui `Stalker: Istoria lui Zulus`
- Pasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplay
- Jocul "Stalker: Umbra lui Cernobîl" - cum se mărește greutatea care trebuie transportată
- Joc STALKER Lost Alpha: trecere, cache-uri, parole și secrete. STALKER Lost Alpha: trecerea lui X1
- `Stalker: Calea catre Pripyat`: trecerea jocului, descriere, secrete si ghiduri
- Descrierea, trecerea lui Stalker ("Obligația filosofiei războiului")
- `Stalker: Call of Pripyat`: cerințe de sistem și recenzie de joc
- Cerințe de sistem `Stalker: Shadow of Chernobyl` și o revizuire a jocului
- Pasajul "Stalker: Lost World 2" - una dintre cele mai bune modificări
- Pasajul "Stalker: Capercaillie-2": linia principală de căutări
- `Stalker: Transportul de Aur 2`: trecerea momentelor complexe în joc
- `Stalker: Bilele de Aur sau Aventurile lui Jekan`: trecerea locațiilor-cheie,…
- "Stalker", "Bilele de Aur sau Aventurile lui Zhekan": trecere, revizuire,…