Descrierea, trecerea lui Stalker ("Obligația filosofiei războiului")

Toți fanii trilogiei "Stalker" sunt conștienți de faptul că aceste jocuri au cod deschis, care permite jucătorilor să schimbe liber jocul și să-l ajusteze la gust. Cineva face acest lucru pentru plăcerea lor, iar cineva face ceva mai global, ceea ce duce la faptul că pe Internet există modificări personalizate. Ele pot fi foarte diferite - de la cele care au adăugat pur și simplu o nouă armă sau mai bine pentru a schimba programul, și terminând cu cele care schimba complet linia de poveste, adăuga locații întregi noi, zeci de quest-uri și mai mult, astfel schimbarea complet trecerea „Stalker “. "Datoria. Filozofia războiului "este unul dintre cele mai populare moduri globale pentru joc, care este ultimul episod al întregii trilogii a modificărilor. Aici puteți trece prin câteva duzini de căutări de povestiri, care vor fi diluate și colaterale. Rețineți că această modificare este ideal pentru cei care nu sunt deosebit de mândru de acțiune, deoarece va exista un număr minim de hărțuieli - toată atenția va fi atrasă de ea pe această temă, care se schimbă în mare măsură trecerea „Stalker“. "Datoria. Filozofia războiului "- acesta este un plus minunat, care merită încercat pentru toți cei care s-au bucurat de trilogia originală.

Căutare în grup

pasajul stalker-ului este datoria filosofiei războiului

Unde începe "Stalker"? "Datoria. Filosofia războiului ", așa cum am menționat deja - este un mod cu un minim de acțiune, deci veți avea sarcini de gândire, alergare, chat și căutare. Deci, porniți pe Cordon, unde trebuie să găsiți Berger - vă va da o sarcină care poate fi desemnată ca prima în joc. Trebuie să găsești un grup de persoane care au dispărut în Zonă. Du-te la capul punctului de control, care vă va trimite la un elicopter care zboară spre Pripyat. Odată localizat, veți ști că grupul se află în clădirea Palatului Culturii - faceți-vă drumul acolo și totul se va dovedi a fi așa. Grupul are un lider pe nume Slaven - vorbește cu el și apoi cu restul grupului pentru a-și auzi opiniile. După aceea, du-te înapoi la Lukash și aflați despre decizia sa privind ordinul. Asta e totul, prima încercare a fost destul de simplă. Un bun început pentru a începe cu succes pasajul "Stalker". "Datoria. Filozofia războiului este însă o modă mai profundă decât ați putea crede la început. Deci, continuați să jucați - și să vă vedeți singuri.

Pacientul

stalker taxa de filosofie de război

E timpul să vă deplasați pe complotul jocului "Stalker: Datorii. Filozofia războiului "- pasajul va fi treptat răsucite, așa că pregătiți-vă pentru un minunat joc. Du-te la depozitul de armată, unde îl veți găsi pe căpitan - vă va cere să-l escortați pe pacientul important în locul în care se află grupul de libertate. Du-te acolo și transferă pacientul la mâinile doctorului. După aceea, Lukash vă va îndemna, care va exprima nemulțumirea față de faptul că nu ați putut convinge grupul găsit să urmeze ordinul. Dintr-o data, lectorul te deranjeaza din nou, care cere sa gasesti insulina pentru pacient, altfel ar putea muri. Trecerea jocului "Stalker: Datorie. Filozofia războiului "va cere de multe ori să reacționați rapid și să luați decizii dificile, așa că fiți pregătiți.

Vânători în bar

walkthrough stalker datorii filozofie de război

Ce poate oferi un gamer mai departe modul "Stalker Apocalypse: Duty. Filosofia războiului? Pasajul jocului devine din ce în ce mai interesant - acum trebuie să mergeți la bar, după ce ați lăsat toate armele de la intrare. Odată ce ați intrat, veți afla din Barmen că există trei vânători în camera din spate, care sunt mai mult decât grave. Aici salvați mai bine, pentru că nu va fi ușor. Faptul este că, dacă te hotărăști să vorbești cu vânătorii, te vor asculta și apoi te vor ucide. Nu le poți rezista, deoarece toate echipamentele tale sunt la intrare. În consecință, trebuie să căutați alte opțiuni. Cel mai logic este să mergi la Ermol și să cumperi în secret o grenadă de la el. Această grenadă trebuie să aruncați în camera din spate și, după explozie, să terminați vânătorii supraviețuitori cu un cuțit, dacă cineva a rămas în viață. Acum puteți deja să comunicați liber cu barmanul și să obțineți informațiile necesare, să vă ridicați lucrurile și să mergeți mai departe. În jocul "Stalker: Datorii. Filosofia de război „trecere (partea 1) locuri pot fi similare cu originalul (de exemplu, icrelor la început, deși, și el are o explicație logică, pe care ați luat la cunoștință într-un interviu cu Lukas), dar, treptat, jocul se transformă într-un proiect independent cu drepturi depline.

Voronin și datoria

stalker apocalipsa datorie filozofie de război

Trecând prin hangar, vă veți întâlni cu debitorii, care vă vor trimite la conducătorul lor Voronin. Merită să reamintim că "Stalker Apocalypse" este o trilogie, "Datorii. Filozofia războiului ", a cărui trecere este acum considerată - aceasta este ultima parte a acesteia, astfel încât unele puncte să nu înțelegeți dacă nu ați jucat primele două părți. Din acest motiv, este recomandat să treceți mai întâi prin primul și al doilea episod al Apocalipsei și apoi să începeți să îl luați pe acesta. Deci, te duci la Voronin, care, ca și Lukas, arată o mare nemulțumire și îngrijorare cu privire la ceea ce sa întâmplat la Radar. Și vă confruntați cu o alegere care, de fapt, nu are alternative speciale. Puteți să vă alăturați fie datoriei și să lucrați pentru Voronin, fie să refuzați, să rămâneți un Stalker gratuit, dar totuși să lucrați pentru Voronin. Cu restul egal, intrarea în Datorie are propriile sale avantaje semnificative, dar nimeni nu vă poate forța să faceți această alegere - în plus, nu există o decizie corectă aici, ele sunt pur și simplu diferite. Indiferent de ceea ce alegeți, Voronin vă trimite la Panzer și Grisha, care vă dau primele două misiuni. Este de aici că începe în jocul "Stalker: Datorii. Filosofia războiului ". Partea a 3-a, desigur, a durat deja mult timp, dar din acest moment devii o parte a Datoriei, și complotul este într-adevăr răsucite, astfel încât în ​​cele din urmă să fii surprins.

instrumente

stalker datorie filozofie de trecere de război partea 1



Acum trebuie sa dezlegi o minge destul de impresionanta, in care personajul tau se va dovedi departe de cea mai buna parte, dar nu este intotdeauna ca personajele principale sa fie bune, nu-i asa? Același lucru este valabil și pentru jocul "Stalker". Umbra lui Cernobîl: datorii. Filozofia războiului "- trecerea acestui proiect a fost diferită de originală încă de la început, și deja în conversație cu grupul din prima călătorie pe Radar, ați putea înțelege că eroul dvs. nu este cel mai nobil. Deci, trebuie să aflați ce se întâmplă în Valea Întunecată - pentru asta va trebui să treceți prin Dump, unde gardianul urmărește un lunetist care colectează prada de la victimele sale. Ar trebui să îl eliminați cât mai curând posibil - așa că veți asigura un pasaj pentru voi și veți obține o pușcă de lunetist. Într-o vale întunecată veți întâlni un boar familiar, care vă va cere să vorbiți cu liderul grupului lor, numit Veteranii Văii. Du-te la clădirea unde îl veți găsi pe Liuty - vorbiți-l cu el, apoi mergeți la laborator și găsiți instrumentele pe care le-ați adresat lui Grisha. Una dintre sarcinile datoriei este aproape îndeplinită. Dar asta nu este tot ce trebuie să oferiți în jocul "Stalker: Datorii. Filosofia războiului ". Descrierea tuturor evenimentelor vă poate lovi, dar jocul în sine este mult mai impresionant.

Calea către fermă

stalker apocalipsa filosofia taxelor de trilogie a trecerii războiului

Acum este timpul să vă ocupați de sarcina Panzer - trebuie să obțineți o mulțime de informații pentru el. Mai întâi, du-te la benzinărie, unde va trebui să obții informațiile necesare din Besyak. După aceea, mergeți la Fabrica, unde așteptați Bormann și următorul dialog cu informațiile necesare. Ei bine, apoi du-te la ferma unde îl găsești pe Koval și primești și mai multe informații care te vor avansa în serios în căutarea Panzer.

insulină

stalker taxa filozofie a trecerii de război partea 3

Acum trebuie să vă întoarceți la Cordon, deoarece locuiește Sidorovici, de la care puteți obține insulină pentru pacient. Vino la el și vei vedea încă trei, pe care Sidorovici îi numește colegii săi. Dar vedeți că acest lucru este departe de a fi cazul - ucideți toți trei, pentru că aceștia sunt vânători care altminteri vă vor ucide. După aceea, primiți o explicație de la Sidorovici și luați insulina (de aceea vânătorii au venit după el). Ei bine, acum trebuie să vorbiți cu Berger pentru a obține toate datele lipsă pentru Panzer. Întoarceți-vă la Bar, unde veți aștepta Lukash, care va raporta că pacientul a dispărut, astfel încât căutarea dvs. va eșua. Nu vă descurajați - acesta este un eșec al complotului, nu există nicio modalitate de a face acest lucru cu succes. După aceste știri, reveniți la Panzer și informați-l despre toate informațiile extrase pentru a finaliza căutarea.

radar

Panzerul, firește, nu te trimite să te odihnești, dar dă o nouă sarcină - să faci o lovitură la Radar, să verifici situația de acolo. Dar mai întâi ar trebui să te uiți la lector pentru a afla ce sa întâmplat cu pacientul. Cu toate acestea, se pare că lectorul a dispărut împreună cu pacientul și nu există informații despre nici unul dintre ei, nici măcar Lukash. Ei bine, nu are rost să așteptați ceva - mergeți la Radar, așa cum v-a ordonat Panzer. Dar fiți pregătiți pentru faptul că în această misiune situația din joc se va schimba și nu vor exista acele rătăciri, conversații și căutări relaxate inofensive. Există un sentiment că întreaga zonă a decis să atace eroul dvs., trageți-vă astfel cât de departe puteți și treceți la intersecția, unde puteți obține cele mai exacte informații despre situație. După aceea, întoarceți-vă și reveniți în același mod pentru a obține rezistența minimă. Du-te la Bar și raportați despre ceea ce a văzut Panzer, care vă va da imediat o nouă sarcină - într-adevăr, nu un moment de pace.

Mască de gaz

Trebuie să mergeți la Agroprom și să găsiți acolo Patsyuk, care pentru o mică răsplată vă va spune unde puteți găsi pilotul. El a coborât subteran pentru a găsi memoria cache a săgeții, care este căutată de foarte mult timp. Du-te după el, totuși, după ce ați trecut puțin subteran, veți vedea un mesaj care arată că un tunel de gaz nervos rulează. Întoarceți-vă rapid și mergeți în căutarea unei măști de gaz. Du-te la Patsyuk, care vă va spune că costumul poate fi găsit la Polishchuk - găsiți-o și aflați că masca de gaz este deja într-una din zona Veterans. Du-te la asta și de acord cu privire la modul de a împrumuta o mască de gaz - lăsați exoscheletul ca un depozit. Intră în pământ, du-te în cache-ul Arrow - acolo îl vei găsi pe pilotul rănit.

Masca pentru pilot

Acum trebuie să aduceți pilotul la suprafață, dar acest lucru nu se poate face, deoarece tunelurile sunt umplute cu gaz. Cu toate acestea, Pilotul vă spune că are propria sa ascunzătoare, în care puteți găsi o mască de gaz. Ascultați cu atenție instrucțiunile, ieșiți la suprafață și faceți exact așa cum v-a spus pilotul - atunci veți găsi un rucsac cu o mască de gaz. Luați-o la Pilot și duceți-l la suprafață. Este timpul să vă luați angajamentul de la veteran și să îi spuneți lui Patsyuk despre ceea ce ați văzut sub pământ și despre soarta nefericită a poporului său.

Următorul pasaj

Firește, acest lucru nu este sfârșitul jocului - așteptați mai multe aventuri care vor duce la un final incredibil de interesant și foarte neașteptat. În plus, în funcție de deciziile dvs. în timpul procesului de joc, terminările pot fi diferite.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"
`Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…`Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…
"Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială""Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială"
Cum se instalează moda pe "Stalker: Call of Pripyat" prin instalator și manualCum se instalează moda pe "Stalker: Call of Pripyat" prin instalator și manual
`Stalker. Calea adevărată: Pasajul. `Stalker. Codul adevărat: coduri`Stalker. Calea adevărată: Pasajul. `Stalker. Codul adevărat: coduri
`Stalker: Diana` - joc de trecere`Stalker: Diana` - joc de trecere
Ca și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metodeCa și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metode
Cum se instalează modulul pe "Stalker: Call of Pripyat" și cum se activează?Cum se instalează modulul pe "Stalker: Call of Pripyat" și cum se activează?
Cum să instalezi moda pe "Stalker: Umbrele de la Cernobîl" în moduri diferite?Cum să instalezi moda pe "Stalker: Umbrele de la Cernobîl" în moduri diferite?
Moda globală - "Stalker: Umbra lui Cernobîl" și alte părțiModa globală - "Stalker: Umbra lui Cernobîl" și alte părți
» » Descrierea, trecerea lui Stalker ("Obligația filosofiei războiului")