Pasajul "Stalker: Capercaillie-2": linia principală de căutări

"Stalker: Glukhar-2", trecerea căruia este descris în acest articol, este o modificare amator a unui joc cu adevărat popular. Originalul "Stalker" a fost lansat în 2007, dar până în prezent există diferite inovații care modifică complet sau parțial modul de joc. Din articolul nostru veți învăța tehnica de completare a acestui supliment.

walkthrough stalker capercaillie 2

Începeți jocul

Jucătorul apare în locația inițială a părții originale - Cordon. Vă treziți după o comă și vătămări grave în subsolul uneia dintre casele din primul sat. Discutați cu medicul dumneavoastră, care vă va oferi cele mai noi linii directoare pentru tratament, și apoi du-te la prieten al primului joc, Sidorovich (situate în același subsol). Pasajul "Stalker: Glukhar-2" durează doar 5 ore, dacă nu este îndepărtat de sarcini și căutând locuri ascunse. Cu toate acestea, la începutul jocului, este recomandat să faceți sarcini suplimentare pentru a obține mai multe resurse, truse de prim ajutor, cartușe și echipamente mai complete. Deja în primul sat veți găsi câteva cache-uri cu obiecte din casele învecinate.

Prima căutare este în întregime preluată din partea originală. Trebuie să-l ajuți pe Shustrom, înainte de a vorbi cu Volk în sat. Du-te la clădirea abandonată, împușcați bandiții și luați o unitate flash USB de la Shustroi. De asemenea, el poate face câteva căutări suplimentare pentru a găsi artefacte, ceea ce va aduce multe beneficii în ceea ce privește îmbogățirea portofelului.

Atribuiți unitatea flash la Sidorovici și luați răsplata. Acum vei avea o misiune specială, de unde începe pasajul "Stalker: Glukhar-2". Puteți găsi acest lucru în secțiunea Căutări suplimentare.

stalker lemn grouse 2 pasaj

A doua sarcină cheie



Luând o comandă specială, du-te la tunel, în care găsim documente secrete. Recomandăm pachetul clientului. Aici puteți efectua una din questurile Shustrogo pentru a găsi un sacou. Veți avea o alegere - vă puteți lăsa o jachetă pentru tine sau o puteți da la Shustrom pentru o recompensă.

După acest pasaj din „Stalker: Capercaillie-2“, continuă căutarea de Sidor, care vă va spune despre locația trăgătorului și îi cheamă pe oameni care s-ar putea vedea asta. Mai întâi trebuie să găsiți săgeata cache-ului. Nu este atât de ușor să faci asta. Mergeți la coordonatele de pe PDA. La intrare se va întâlni huligani agresivi minte, așa că în avans muniție și truse de prim ajutor.

Următorul pasaj al jocului "Stalker: Glukhar-2"

După ce călătoriți în spatele shooter-ului de cache, trebuie să mergeți în Valea întunecată. În laborator X-18 sunt următoarele documente pe care trebuie să le găsiți. Înainte de a merge la documente, puteți să vă întoarceți la Cordon și să îi ajutați pe ceilalți stalkeri sau să mergeți imediat la Valea Întunecată. Înainte de X-18 se recomandă achiziționarea tuturor tipurilor de muniție, grenade și truse de prim ajutor, deoarece mulți mutanți vă vor întâlni în interior. Pasajul "Stalker: Glukhar-2" se termină în acest loc. După ce ați deschis ultima ușă cu ajutorul blocării codului, veți vedea ruloul de finisare.

walkthrough joc stalker capercaillie 2

Alte schimbări în modă

Modificarea "Glukhar-2" prevede, de asemenea, numeroase îmbunătățiri minore în domeniul fotografiere, echilibrul dintre aliați și inamici. De asemenea, în joc se adaugă un mod mai complex. S-ar putea să existe probleme cu stabilitatea și disponibilitatea de avarii în Windows.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
`Stalker: Cerul clar`: trecerea și sfaturile jocului`Stalker: Cerul clar`: trecerea și sfaturile jocului
"Stalker: Umbrele de la Cernobîl": trecerea unuia dintre cele mai bune jocuri de…"Stalker: Umbrele de la Cernobîl": trecerea unuia dintre cele mai bune jocuri de…
`Stalker: Umbra lui Cernobîl`: pasaj și sfaturi pentru joc`Stalker: Umbra lui Cernobîl`: pasaj și sfaturi pentru joc
Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"
`Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…`Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…
"Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială""Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială"
"Stalker: Bad Company": trecerea modificării"Stalker: Bad Company": trecerea modificării
`Stalker. Calea adevărată: Pasajul. `Stalker. Codul adevărat: coduri`Stalker. Calea adevărată: Pasajul. `Stalker. Codul adevărat: coduri
`Stalker: Diana` - joc de trecere`Stalker: Diana` - joc de trecere
Ca și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metodeCa și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metode
» » Pasajul "Stalker: Capercaillie-2": linia principală de căutări