Pasajul lui Fran Bow - versiunea completă

Fran Bow - un joc neobișnuit despre o fetiță. Există multe proiecte bazate pe experiențele emoționale, tulburările mintale și problemele de viață ale protagonistului. Surprinde un astfel de joc în acest moment este destul de dificil, și chiar mai dificil de a crea un proiect solid și interesant în acest gen. Dezvoltatorii Fran Bow s-au confruntat cu sarcina în vedere - în proiectul lor este interesant să se joace și să se observe dezvoltarea istoriei. Creatorii au reușit să păstreze echilibrul între povestea banală și soluțiile și imaginile interesante.

trecând cu arcul

preistorie

Înainte de a începe trecerea lui Fran Bow, ne vom familiariza cu complotul complotului. Personajul principal este o fată de 10 ani, pe nume Fran Bow. însoțitorul ei credincios - pop cu ochi de pisică neagră, care conduce întotdeauna după fată și însoțește ei pretutindeni Povestea începe cu faptul că eroina își găsește părinții săi morți. Pe baza tragediei, începe o tulburare mentală. În șoc de văzut, fata fuge de acasă cu pisica ei și un cadou de la părinții săi până la cea mai apropiată pădure. Acolo pierde conștiința.

Când Fran se trezește, se află într-un spital de psihiatrie. Din primele minute, ea înțelege că există ceva în neregulă aici - în spital domnește o atmosferă teribilă. Fata decide - să scape din spital. Încurajată de acest act, pisica ei, a apărut într-un vis, pe care o va găsi cu orice preț. După această cravată începe pasajul lui Fran Bow.

Trucuri pentru jocul franc

Prologul jocului

Fata sa trezit în biroul unui psiholog. Următorul este un mic dialog cu medicul. Surprinzător, medicul arată calm și pune întrebări despre starea de sănătate a eroinei. Fata răspunde că vrea să găsească ucigașul părinților ei. Psihologul spune că fata așteaptă un mesaj de la mătușa ei - singura rudă vie. Trebuie să mergeți la masă în sală și să luați pachetul. Pe masă găsim o pungă mama cu o notă de la mătușa Grace.

După următorul dialog doctorul sugerează fatăi să ia medicamente și să se odihnească să se odihnească. Fran este de acord și se aruncă într-un somn neliniștit, cu coșmaruri și viziuni în continuă schimbare. Acum începe pasajul principal al jocului Fran Bow.

Primul capitol

În primul rând, trebuie să strângeți toate articolele active din cameră. Pentru căsuța încuiată trebuie să găsiți cheia. Primul lucru pe care îl facem este să trageți orbul și să luați cârligul care va cădea cu el. Acum începem conversația cu doctorul. În acest moment începe chiar începutul primului capitol al lui Fran Bow.

Jucătorul trebuie să găsească codul după ce a vorbit cu Phil. Lângă patul lui găsim căsuța și luăm cheia din aceeași cutie din ea. Ne întoarcem la patul eroinei și deschidem cutia. Mergem pe coridor și aflăm că mătușa fetei vorbeste cu doctorul. Ne întoarcem înapoi în cameră și deschidem ușa încuiată cu o cheie auto-făcută.

franceză walkthrough 1

Trecem în camera următoare și vorbim cu o altă fată. Noi o ajutăm cu un tencuială care poate fi luată de la bunicuță. După acțiunea cu ajutor de bandă, fata ne dă un creion verde.

Încercăm să mergem pe scări, dar medicul ne oprește și ne trimite înapoi la salon. După ce vorbiți cu băiatul în sală, mergeți pe scară până la recepție. Pe drum ne întâlnim cu fata și vorbim cu ea. Apoi, un alt băiat se va întâlni și îl va cere să comute televizorul pe canalul 8. Ne îndeplinim cererea.

Acum trebuie să ridicați centura și să o combinați cu cârligul găsit anterior. Du-te înapoi și vorbește cu fetița Annie. Va va da o capsula, care va fi necesara mai tarziu. După următoarea conversație, este necesar să conectați capsula primită și o rolă în inventar. Trecem în cameră și dăm bunul cu pastile de dormit.

Apoi, combinați hârtia cu un creion pentru a obține o imagine, care trebuie atribuită băiatului din cameră, în schimbul unei bastoane. Acum ajustăm bastonul la centură cu cârligul. În cameră folosim acest dispozitiv pentru a obține cheile suspendate.

După ce ați primit o grămadă de chei, deschideți cabinetul medicului și găsiți o cabină. Există o notă despre alarmă pe ea - o selectăm. De asemenea, în birou trebuie să găsiți o altă cheie. Încercăm să ieșim, dar în afara băiatului Phil ne blochează. Fran trebuie să meargă în jurul ușii prin trecerea de ventilare. Ne găsim în sala de așteptare, unde trebuie să distrage atenția asistentei medicale. În apropierea alarmei găsim panoul și introduceți parola 2932 (poate fi găsită în nota selectată anterior). Aceasta completează trecerea lui Fran Bow în capitolul 1. Continuăm la următoarea parte.

franceză trecere 1 cap

Capitolul al doilea: Partea 1

A doua parte a jocului este împărțită în segmente mici. În primul rând, trebuie să căutați în cameră cu un pian și să găsiți o ușă mică. După ce ați consumat pastilele, trebuie să discutați cu pomul și să alegeți primul răspuns. Apoi, eroina trebuie să găsească un pieptene. Noi ucidem mai mulți dușmani cu ajutorul toporului găsit și găsim un bine. Utilizați arma pentru a deschide capacul. În apropiere trebuie să ridici pene de pasăre.



Vorbim cu furnica, care vă va trimite într-o nouă locație. În ea trebuie să găsiți afine și să o aduceți la zhukosvina. Du-te la casa mică. Apoi trebuie să aplicați trucul. Vom construi o capcană de șoareci și o putem lăuda pe proprietarii casei pentru a intra și a ridica afine. Luăm obiectul înapoi și, după dialog, luăm creasta prețioasă. Din obiectele primite colectăm o ușă mică și o aplicăm împreună cu o cheie pe fântână.

franc 3 trecere capitol

Capitolul 2: Partea 2

A doua parte ne duce la bucătărie. Începem imediat să selectăm toate elementele - acestea vor fi utile în continuare. Ajungem la sala cu un șemineu și facem același lucru - căutăm toate dulapurile și colțurile. Nu uitați să ridicați vaza de cenușă lângă șemineu. În această clădire, Fran găsește pisica și continuă călătoria.

Dupa ce a mancat urmatoarea pilula, fata se afla intr-un loc teribil unde are nevoie sa vorbeasca cu gemenii si sa rezolve din nou cateva puzzle-uri simple si sa indeplineasca instructiunile. După aceasta, veți primi o cheie pe care o puteți deschide cușca și continuați pasajul lui Fran Bow.

Ridicați sigiliul și mergeți la broască. Mergem pe ea și se înre- ghetează la celălalt mal și apoi mergeți spre stânga. Acum ni se va arăta o scenă tăiată. Heroina însăși devine un jurnal, efectuează mai multe sarcini și obține o fotografie. În acest pasaj al celor două capitole se termină Fran Bow.

trecerea capitolului 4

Capitolul trei: Aventurile continuă

Capitolul începe cu scene tăiate. După ei, trebuie să explorați castelul și să discutați cu toate personajele. Pe drum, vorbim cu gardianul și aflăm că acum eroina trebuie să găsească Muntele Kotram.

Acum vom examina complet întreaga locație. Ajungem pe piață și discutăm cu comerciantul. Ceasornicarul spune că trebuie să găsești un ceas care să traducă timpul. Eroina are nevoie doar de iarnă, așa că începe să caute ore întregi.

Pentru a repara ceasul, luați moneda din lăcustă și dați-i ceasornicului. El este de acord să repare dispozitivul. După aceea, mergem la munte și derulează timpul anului pentru iarna.

În munte este necesar să se ridice la al doilea nivel și să vorbească cu magicianul. Apoi, așteptăm o serie de ghicitori și sarcini de la magician. După ce ați ghicit 4 puzzle-uri și obțineți 4 obiecte quest, trebuie să le puneți în ordinea corectă - meci, lamaie, pește și pene.

După ce ne-am descurcat cu succes puzzle-ul, mergem la Kotram însuși. Spune că eroina trebuie să-și găsească soția. Noi consultăm acest subiect cu magicianul și mergeți la căutare. Din nou rezolvăm mai multe puzzle-uri și la sfârșitul sarcinii vorbim din nou cu regele. La sfârșitul capitolului 3 din Fran Bow este necesar să faceți clic pe pietrele colorate în ordinea corectă - de 2 ori pentru roșu, 2 pentru albastru, 2 pentru galben și 2 pentru verde.

Capitolul patru: Partea 1

Cel de-al patrulea capitol, ca cel de-al doilea, constă din părți mici. În prima oară ne cunoaștem un prieten imaginar. După ce ai vorbit cu Ifădomam, ai o sarcină - să găsești apă și fructe de pădure. Trecem mai multe camere cu sarcini simple și venim la pompă. Aici este necesar să instalați pârghiile în ordinea corectă și să aprindeți gazul cu chibrituri. Apoi, amestecați combustibilul cu ajutorul unui ajutor pe ecran. Apoi, un nou prieten se apropie și ne cheamă. Suntem de acord să intrăm în cameră cu un iepure.

În timp ce Fran examinează iepurele, camera este blocată de Ith și lasă heroina în pace. Aici trebuie să mâncați o pastilă, să luați bateria și să oferiți morcovii unui iepure mecanic. Apoi mergeți la lift și activați cu o baterie. Ridică-te lângă lift și deschide blocarea combinată.

Al patrulea capitol: partea 2

După ce am ieșit din capcana unui prieten imaginar, ne întoarcem la casa noastră. Noi examinăm totul și urmăm pisica. Apoi, vă întâlniți cu un medic de la clinică și începeți un dialog despre poveste. După conversație, veți fi în cimitir și veți găsi ușa. Pentru ao deschide, trebuie să luați o resturi din mașina pe care ați ajuns. Cu ajutorul lui vom deschide o cameră în care personajul vă va cere o bucată de piele. Din nou, ne întoarcem la mașină și, cu ajutorul unui cuțit, am tăiat o bucată dintr-un scaun. Apoi, du-te înapoi la doctor și începe să săpăm mormintele cu el. Pe acest pasaj al celui de-al patrulea capitol Fran Bow a ajuns la capăt.

francul trecere capitolul 2

Coardă finală

Partea finală este cea mai scurtă. Trebuie să găsiți din nou cheile pentru a deschide încuietoarea. Apoi, rezolvăm enigma cu ordinea corectă de a apăsa și de a continua. În întregul capitol trebuie să deschideți numerele pentru a ajunge la pisica imensă. Apoi, conform instrucțiunilor, adăugăm toate lucrurile și, în schimb, primim ceasul. În camera următoare, 103 trebuie să vorbești cu pacienții și să dai flaconul cu lacrimi. În schimb, primim un cupon și îl afișăm la recepție. Acum trebuie să sunați la telefon într-o cameră cu o baie și cranii. Mergem în camera 106 și în timpul dialogului ne uităm la sfârșitul jocului Fran Bow.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
FEAR: trecerea unui film misterios de acțiuneFEAR: trecerea unui film misterios de acțiune
Jocul "Madagascar": pasajul va fi interesant și necomplicatJocul "Madagascar": pasajul va fi interesant și necomplicat
Peter Jackson: Filmografie, Biografie, PozePeter Jackson: Filmografie, Biografie, Poze
`Evadare din cameră`: trecerea jocului`Evadare din cameră`: trecerea jocului
"GTA: Rusia Criminală": trecerea modificărilor"GTA: Rusia Criminală": trecerea modificărilor
Pasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplayPasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplay
Pasajul "Jocuri de rațiune": nivelurile cele mai dificilePasajul "Jocuri de rațiune": nivelurile cele mai dificile
Lorzii de la Xulima - pasaj, complot, gameplay, sarcini și alte caracteristici ale jocului.Lorzii de la Xulima - pasaj, complot, gameplay, sarcini și alte caracteristici ale jocului.
Trecerea metalului Gear Solid V: zerouri de la sol. Timp de 10 minute să nu ai timp!Trecerea metalului Gear Solid V: zerouri de la sol. Timp de 10 minute să nu ai timp!
"Sfârșitul celor trei regate": trecerea jocului"Sfârșitul celor trei regate": trecerea jocului
» » Pasajul lui Fran Bow - versiunea completă