Max Payne - pasajul, parcela și punctele principale
Cum poți determina nivelul de joc al unui joc? În primul rând, acesta este complotul, baza întregii idei. Apoi urmează caracteristicile jocului, adică gameplay-ul. Confortabil și original, atrage cu siguranță mulți jucători. Al treilea punct este componenta grafică, deoarece o imagine frumoasă este un plus imens în designul jocului. Efectele sonore și coloana sonoră contribuie la crearea unei atmosfere de jocuri unice. Jocul Max Payne, pasajul care oferă utilizatorului o adevărată plăcere, conține un set complet de elemente, care împreună creează un proiect unic.
Cum începe?
Care este povestea jocului Max Payne, a cărui trecere va începe doar după videoclipul introductiv? Un ofițer de poliție cu privire la lupta împotriva drogurilor și distribuția lor (Max Payne) vine acasă, în cazul în care în loc de așteptat îmbrățișeze gospodăriile lor urmăresc o imagine dramatică și sfâșietoare - întreaga familie este ucis brutal de către o bandă de infractori dependente de droguri. Un nou tip de "buzz" numit Valkyr transformă o persoană într-o mașină fără suflet pentru ucidere. Max decide să se infiltreze într-una din structurile mafiote pentru a calcula sursa răspândirii acestei infecții. Jocul Max Payne, al cărui pasaj este similar American thriller cu elemente ale detectivului, va prezenta jucatorului o poveste dramatica despre o viata rupta, o prietenie si o retributie. Cel mai bun prieten și în același timp șef de departament - Alex - este ucis de următorii psihopați, substituind inteligent Max. Mafia, la rândul său, învață despre adevăratele motive ale protagonistului. Max este prins de ambele părți de polițiști și de droguri. Din acest moment începe jocul lui Max Payne. Acum, protagonistul nu are nimic de pierdut, este gata să facă orice, doar dacă justiția a triumfat.
Bătălia Arsenal
Acum ia în considerare potențialul de foc al protagonistului, care va fi disponibil pe tot parcursul jocului Max Payne. Trecerea întregului parcel este strâns legată de zgârieturi și împușcări constante. Aceasta este o parte integrantă a gameplay-ului. Firește, la început ar fi disponibilă o mică cantitate de arme, mai ales pistoale. Apoi, Max va fi disponibil puști de asalt, puști, pistoale submachine și chiar un lansator de grenade! Dar cel mai tare lucru, capabil să prejudicieze rezultatul a aproape orice bătălie - încetinirea timpului. Această abilitate este exprimată sub forma unei scări mici, care după un timp este completat. Esența sa constă în faptul că personajul principal este capabil să încetinească mișcarea timpului la un maxim, practic reducându-l la zero. În timpul acestei abilități, Max Payne continuă să se miște într-un ritm mai mult sau mai puțin familiar, când toți dușmanii sunt încetinite semnificativ. Pentru o perioadă atât de scurtă de timp, puteți să vă ocupați de întregul detașament, efectuând focalizarea. Pe scurt, aceasta este cea mai importantă caracteristică a lui Max Payne, trecerea căruia va impune cu siguranță utilizatorului să includă o astfel de funcție. Modul de joc fascinant, complotul dramatic și grafica destul de atractivă (pentru acel moment) vor asigura o imersiune completă în atmosfera jocului. Aș dori să vă amintesc că povestea lui Max constă din mai multe părți, așa că așteptați un articol care va descrie trecerea lui Max Payne 2.
- Singularitate - acțiune de groază
- Heavy Rain - trecerea unui thriller virtual
- `Prince of Persia: Nisipurile uitate` - pasaj și un scurt ghid
- One Direction: biografia celei mai populare băieți din zilele noastre
- Ghidul și trecerea lui `Batman: Arkhem Asilum`
- Seria de joc Mafia: pasajul va fi foarte interesant!
- Jocul "Madagascar": pasajul va fi interesant și necomplicat
- Max Payne 3: cerințe de sistem. Cerințele sistemului Max Payne 3: minim și recomandat
- Doodle God: trecerea jocului
- `Happy Happy`: trecerea jocului cu Frost
- Shadowrun: Dragonfall - pasaj, complot și alte caracteristici ale jocului
- Lorzii de la Xulima - pasaj, complot, gameplay, sarcini și alte caracteristici ale jocului.
- John Payne - actor american, star de Hollywood de prima magnitudine
- Jocul `Lego City` - pasajul
- "Sfârșitul celor trei regate": trecerea jocului
- Max Payne 3: prezentare generală, descriere, cerințe de sistem
- Cerințe de sistem `Stalker: Shadow of Chernobyl` și o revizuire a jocului
- Liam Payne: Biografie și creativitate
- `Andertail`: trecerea Calei Neutrale, Căile Pacifistului și Genocidul
- `Major Payne`: actor Damon Wayans ca comandant hilar
- Jocurile atmosferice de pe PC