"The Witcher-3", armura școlii Kota: descrierea echipamentului și recomandări

Trecerea părții a treia a "Witcher" este greu de imaginat fără a căuta arme bune. În ciuda faptului că pe toate dificultățile (cu excepția celei mai înalte) puteți învinge adversarii care sunt de câteva ori mai puternici decât eroul, seturile de articole simplifică foarte mult trecerea și ajută la trecerea majorității conținutului, indiferent de abilitățile dumneavoastră de luptă.

caracteristicile

În jocul "The Witcher 3", armura școlii Kota este proiectată pentru etapa inițială a jocului. Desigur, mai întâi veți găsi câteva alte elemente utile, inclusiv o pereche de săbii de șarpe. Acest set este destinat jucatorilor care folosesc armura usoara si prefera lupte rapide cu lovituri rapide.

Începând de la căutarea kitului de care aveți nevoie de la nivelul 14 (puteți mai devreme), pentru că este pe el puteți pune pe primele lucruri. Echipamentul de protecție are un mic bonus pentru rezistența la lovituri de înjunghiere și tăiere, precum și de la monștri. Dar bonusul principal este de a rezista elementelor și de a crește puterea de atac.

Arma adaugă experiență în crimă, consolidează semnul Aard și provoacă sângerări.

Witcher 3 Armor Școală Cat

armură

În jocul "The Witcher 3", armura școlii Kota este împrăștiată pe toată harta Novigrad. Căutarea este mai bine să începeți imediat, dar înainte de aceasta, asigurați-vă că ați trecut prin linia de căutare de la Keira Metz și ați primit artefactul "Ochii lui Nehaleni". El ajută la înlăturarea iluziilor și, fără această abilitate, nu veți putea găsi obiecte.

Armura școlii Kota este ținută pe insula Temple. Trebuie să mergeți spre casele din nordul peninsulei și să sarăți ușor spre site-ul de mai jos. După ce ați mers pe margine, veți ajunge la intrarea deghizată în peșteră. Mergeți de-a lungul peretelui drept și distrugeți unul dintre pasajele lui Aard. În interior veți găsi o notă. Du-te înapoi la începutul temnita și ștampila la stânga. Rotiți fața statuii în centru și selectați din partea inferioară a godeului o cheie. Acum puteți ajunge în peșteră centrală. Învingând doi golemi de nivel 14 și 17, veți găsi un set de scheme, conform cărora veți realiza armura școlii Kota ("The Witcher-3"). Unde găsiți restul elementelor, se va afișa o solicitare automată sub forma unei căutări.

Witcher 3 Armura Marelui Maestru al Școlii de Pisici

armă

În jocul "The Witcher-3", armura școlii Kota include nu numai armura în sine, ci și o pereche de săbii cu arbaletă. Și dacă arma cu corp la corp este ușor de obținut, atunci trebuie să transpirați cu pușca.

  • În ruinele Est Tayyar găsiți o sabie de argint. Acestea sunt situate la nord-est de Oxenfurt, sau strict la est de adăpostul gherilă. Dacă nu puteți găsi singur acest loc, nu vă faceți griji, pentru că aici vă uitați la una din quest-uri. În ruine, găsiți o fisură în pământ și o rupeți. În pasajul deschis, veți găsi schema lamei.
  • Sabia de oțel se află în ruinele castelului Drachim, în cea mai joasă cameră. Aici tâlharii celui de-al șaptelea nivel s-au stabilit pe cai, așa că, dacă este necesar, îi puteți ignora și pur și simplu alerga înăuntru.
  • O arbaletă poate fi purtată doar de un nivel de 29 de caractere. Prin urmare, alungarea lui de la început nu merită. Mergeți la punctul numit "Lighthouse". Dacă ați mai fost aici, trebuie să vă aduceți aminte de lupta care o protejează. Dar nu va trebui să o omori. Transformați-vă fața spre sud-vest și la setări grafice ridicate, chiar și de pe țărm, puteți vedea scheletul navei ("Dealul zburător"). În cârligul lui puteți găsi un desen arboric.

Witcher 3 Școală de școală Armor Cum să găsiți

Arme îmbunătățite

Următoarea etapă a forjării este armura îmbunătățită a școlii Kota. "Witcher-3" face jucătorul de mai multe ori să-și îmbunătățească echipamentul, astfel încât căutarea materialelor necesare va rămâne întotdeauna relevantă pentru dvs.

  • O dată este necesar să rețineți că nu există nici o schemă de îmbunătățire a arbaletei. Dar o puteți folosi doar la nivelul 29. Dacă nu instalați niciun add-on, atunci până acum jocul se va termina.
  • Sabia de oțel este situată în peștera sud-vest a satului Toderas. Nu trebuie să vă îndepărtați de-a lungul timpului. Pieptul cu desenul este situat ușor în partea stângă a intrării, fără a ajunge la prima coborâre.
  • Sabia de argint este ascunsă într-una dintre casele lui Oksenfurt, în partea de est. Căutați cu grijă curțile și găsiți o scară care duce la fereastra de la etajul al doilea. Acolo, sub tavan, și schema de îmbunătățire va fi păstrat.


Witcher 3 joc de vânătoare de armament cu pisică sălbatică

Armura îmbunătățită

Poate din fericire pentru jucător, în jocul "The Witcher 3", armura școlii Kota este prost păzită. Până în acest moment, cele mai multe bătălii ar fi putut fi evitate, iar un număr de golemuri au fost uciși sub semnul lui Quen și s-au rostogolit aproape fără o singură zgârietură. Setul de armuri este, de asemenea, împrăștiat pe harta Novigradului, dar este posibil să întâmpinați unele dificultăți.

  • Schema de armură îmbunătățită este extrasă pur și simplu. Ieșiți de la Oxenfurt spre est și săriți de-a lungul drumului până se oprește. În "capătul mort" (la nord de munte) veți găsi ruinele clădirii și căutarea. Nu aveți nevoie să faceți acest lucru pentru a obține desenul. Este suficient doar să studiați atent cel de-al doilea etaj al clădirii.
  • Boots se află la est de satul Toderas, într-o peșteră dublă. În cazul în care veți vâna două wyverns pentru căutare. Apropo, e destul de ușor să-i ucizi, chiar și la un nivel scăzut, așa că, dacă este posibil, du-te acolo în misiune.
  • Pantalonii se află într-o altă casă din Oxenfurt. În acest moment - sud-est. Aceasta este casa fierarului, deci nu vei trece. Du-te în ea dinspre râu și du-te la subsol. Cu ajutorul unui vrăjitor, găsiți cărămida ascunsă în perete și deschideți trecerea spre piept.
  • Mănușile se află într-o peșteră la sud de semnul carierei Old gameschi. Vorbiți cu soldații și ajutați-i să respingă atacul celor care se luptă. După aceea, puteți intra înăuntru și puteți lua răsplata.

armura școală școală witcher 3 în cazul în care pentru a găsi

Armură excelentă

Aceasta este a treia etapă de îmbunătățire a echipamentului în jocul "The Witcher-3" (armura școlii Kota). Cum să găsiți rețetele necesare? Este foarte simplu. Continuați explorarea hărții și completarea questurilor. Deci, veți găsi cele mai multe dintre desenele necesare.

  • În mlaștini, unde trăiesc vrăjitoarele care au furat soția baronului, sunt ruinele unui turn, păzit de un element de pământ. Omoara-l, vei avea acces la piept cu desene pentru echipamentul excelent de protectie al pisicii.
  • Sabia de argint este depozitată într-o peșteră forestieră din sudul orașului Novigrad. Este ușor de recunoscut de mulțimile care trăiesc acolo. În timp ce studiați peștera, uitați-vă cu atenție la mini-hartă. Săriți pe margine și spargeți peretele cu Aard.
  • Sabia de oțel se află în peșteră (semnul rutier este numit "Pestera") în nord-estul insulei Temple. Pazita de un golem de nivelul 19.

Armura imbunatatita a scolii Witcher Cat 3

Echipamentul principal

Pentru a folosi schemele acestei arme, trebuie mai întâi să treci questurile comandanților corespunzători. Ele sunt stocate pe Insulele Skellig, dar acolo va trebui în orice caz să înoate pentru a găsi unelte pentru căpitanul de fierar.

  • Sabia de argint este ascunsă într-o peșteră pe un deal de la est de Harviken. E suficient doar să distrugi zidul de Aard.
  • Desenul armurii principale se află pe aceeași insulă pe coasta de sud, la est de sabie. Căutați cu atenție totul și nu atingeți statuile.
  • Sabia de oțel trebuie căutată în cetatea ruinată de la Caer Galen. Urcați peretele ruinat spre vârf și apoi începeți să coborâți scările. În nișa din dreapta este pieptul dorit.

Deci poți aduna armura armei școlare Kota. "The Witcher-3" te va face să fugi pentru a îndeplini misiunile meșteșugarilor, dar ele nu reprezintă nimic complicat. Puteți să le faceți deja la nivelul 25, astfel încât să nu puteți fi uciși nici în mașina de măcinat carne din port, nici în grifonii care zboară.

armura maestrului școlii pisicilor 3

Grandmaster

Dacă ați jucat numai în versiunea originală a jocului "The Witcher 3: Wild Hunt", armura școlii Kota, care a fost scrisă mai sus - tot ce vă puteți permite. Cu toate acestea, odată cu eliberarea add-on-ului "Blood and Wine", următorul "grad" a fost adăugat la joc.

În jocul "The Witcher-3", armura marelui maestru al școlii Kota reprezintă gradul maxim de dezvoltare a echipamentului luminos. Pentru a le crea, va trebui, de asemenea, să efectuați o serie de căutări pentru descoperirea fierarilor, capabili să facă astfel de lucruri.

  • Pentru a obține un desen de armură, du-te la casa lui Bartolomeu la Lone în nordul Toussaint. Intrarea principală este închisă, așa că urcați pe perete spre dreapta. În curte, salvați comerciantul și căutați casa roșie. Schema va fi ascunsă în portretul de pe perete.
  • Pantaloni și cizme se află lângă foc în ruinele palatului lui Gallio. Acolo vei fi trimis într-o căutare.
  • Obiectele rămase se află în peșteră între semnele de călătorie ale "Gallion" și "Fractoria".

După cum puteți vedea, în jocul "The Witcher 3", armura marelui maestru al școlii Kota este mult mai ușor de găsit decât multe alte părți. Dar chiar și atunci, nu este necesar. Un jucător experimentat va trece cu calm în plus și în setul de atelier.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Trecerea lui Witcher, unul dintre cei mai buni RPG ai timpului nostruTrecerea lui Witcher, unul dintre cei mai buni RPG ai timpului nostru
"The Witcher 2": trecere. `Mystic River` - căutare epică"The Witcher 2": trecere. `Mystic River` - căutare epică
Jocul "The Witcher-3": recenzie, trecereJocul "The Witcher-3": recenzie, trecere
Armura școlii ursului ("The Witcher-3"): un ghid al pasajului, recomandări și feedbackArmura școlii ursului ("The Witcher-3"): un ghid al pasajului, recomandări și feedback
Armura `Skyrim`: totul despre armuraArmura `Skyrim`: totul despre armura
Ghidul jocului "The Witcher 2": cum se utilizează un mutagen?Ghidul jocului "The Witcher 2": cum se utilizează un mutagen?
Șeful jocului `The Witcher 3` este o cheie. Cum să câștigi: tactici și sfaturi…Șeful jocului `The Witcher 3` este o cheie. Cum să câștigi: tactici și sfaturi…
"The Witcher-2" ("Crini și șerpi"). Trecerea unui căutător de detectiv în…"The Witcher-2" ("Crini și șerpi"). Trecerea unui căutător de detectiv în…
Fallout 4: Armura de luptă și descrierea saFallout 4: Armura de luptă și descrierea sa
"The Witcher 3" - armura școlii șarpelui. Cum se primește"The Witcher 3" - armura școlii șarpelui. Cum se primește
» » "The Witcher-3", armura școlii Kota: descrierea echipamentului și recomandări