"The Witcher 3" - armura școlii din Manticore. Instrucțiuni de căutare
Sincer, setul nu este atât de nou. Jucătorii invizibili și fanii seriei pot aminti un set similar din prima parte a jocului. Acesta este un armiu medie tipic, care oferă un avantaj utilizatorilor care preferă să folosească alchimia. Astfel, în joc „The Witcher 3“ școală armura Manticore - un fel de ouă de Paști pentru jucătorii experimentați, deoarece aceste stiluri de luptă sunt foarte rar utilizate de către începători.
Calea simplă
Pentru a crea armura școlii Manticore în jocul "The Witcher 3", veți avea nevoie de un mare fierar (armura). Pentru ao găsi, du-te la Buckler. Pe buletinul de bord veți găsi broșura corespunzătoare. Apoi îl puteți găsi pe un nou marcator pe hartă. Amintiți-vă că, de asemenea, veți fi obligați să faceți armura de bătrâni a vechilor seturi în jocul "The Witcher 3".
Maestrul Bronnik îți va da o căutare pentru a căuta antichități vrăjitoare. Acum puteți căuta cu ușurință "Witcher 3". Armura Școlii Manticore va fi localizată pe marcatorii de căutare. Spre deosebire de sarcinile din ansamblurile anterioare, nu trebuie să căutați peste tot resturile și cărțile cu menționarea obiectelor, ci pur și simplu să mergeți în jurul marcatorilor în ordinea corectă.
Cu toate acestea, iubitorii de călătorie pot încerca să găsească schemele kit-ului în sine. Este pentru acești jucători că am făcut următoarele indicii.
Sabia de argint
Desenul acestei arme este stocat în sud-vestul orașului Bokler. Mergeți la indexul "Gardens Palace" și treceți de la acesta spre sud. Treci peste o mică peninsulă, dar dacă treci prin dig, poți să te întorci. În peștera de pe lac există o capela. Treceți la diferite teste pe care vi le va da soarta și, la final, veți primi un desen de sabie.
Oțel sabie
Pentru a obține schema sa, trebuie să găsiți închisoarea Basta. Este foarte ușor să faci asta. Treceți de la grădini spre nord și veniți la Palat. De la acest pointer mergeți strict la nord-vest. Verificați cardul. Vedeți un mic lac cu o insulă în mijloc? Dacă te duci strict de la vest, atunci vei merge și la închisoare. Dupa ce ati petrecut doua linii, veti vedea locul in care se afla turnul. Urcă-te. Acum trebuie să găsiți un loc ascuns în perete. Acolo veți găsi o notă cu o diagramă. După aceea, puteți merge în căutarea în școala de armament "Witcher 3" Manticore. Unde pot găsi restul de echipamente?
Pantaloni și cizme
Schemele pentru aceste două părți ale setului se află într-un singur loc. În jocul "The Witcher 3", armura școlii Manticore nu are nimic de valoare. Așa că gândiți-vă cu atenție dacă aveți nevoie de ele. Dacă sabia poate fi folosită în situații diferite, atunci cel mai probabil veți purta armura doar o singură dată pentru a încerca pur și simplu și a face o captură de ecran.
Desenele sunt ascunse în sanctuarul lui Cygnus. Dacă ați deschis deja o hartă, atunci aveți nevoie de un Bridge Plegmund. Din ea trebuie să înotați râul spre nord-vest. Pentru a facilita navigarea, găsiți o barcă în apropiere. Dacă nu ați descoperit încă un punct de referință, lăsați Bockler la nord și mutați-vă de-a lungul râului. Trecând deasupra câmpurilor de turnee, taverna Kurolysk și moara de vânt din Dulcinea. Și de la pod spre nord-vest prin râu.
În interiorul sanctuarului va fi necesar să spargeți zidul Aard. Pieptul va fi păzit de o fantomă. După victorie nu uitați să luați înapoi răsplata meritată.
mănuși
Pentru a le găsi, va trebui să ajungeți la Lacul Purificării. După elementul anterior al setului, reveniți la moara de vânt din Dulcinea. Din aceasta, treceți la est și în curând veți merge la iaz. Duceți-vă în barcă și continuați să navigați spre nord. Când ajungeți la podul mic, înoțiți sub el și întoarceți-vă spre est, la furculiță. La un moment dat veți ajunge la un alt pod lung. Teren pe coasta de sud și se deplasează strict spre sud. Când ajungi într-un mic lac, scufundați sub apă. În partea de jos veți găsi un desen.
armură
Ultimul element de care aveți nevoie în jocul "The Witcher 3" este armura școlii Manticore. Cu e-mail, ca și în cazul tuturor schemelor anterioare, nu ar trebui să existe probleme. Adevărat, este ascuns de alte desene.
Mergeți la sud de Bokler. După ce ați ajuns la semnul "Cimitirul", întoarceți-vă fața spre est și mișcați-vă drept. Gore pe drum nu ar trebui să fie, așa că trebuie să veniți exact la obiectivul - o peșteră în pădure. Cel mai apropiat ghid va servi ca un indice "Economia Gelensers" un pic la nord-vest. Nu vei trece. Pe peretele opus de la intrare, jucătorul poate găsi o mulțime de note. Unul dintre ele va fi schema dorită de armură.
Aceasta completează căutarea kitului. Nu include o arbaletă, deci o problemă este mai mică. Din păcate, parametrii „Manticoran“ set ar putea fi mai bine, astfel încât să fie mult mai profitabil să caute în joc „The Witcher 3“ armura mare maestru la nivel de 40, s-a adăugat cea mai recentă actualizare. Ele sunt mult mai bine, și nu este un „porc într-un poke“, pentru că știi dinainte ce să se aștepte de la performanța.
- "Witcher 3": unde sunt conservarea și modul de a le pune?
- Jocul "The Witcher 3: Blood and Wine": quest-uri, trecând
- Trecerea lui Witcher, unul dintre cei mai buni RPG ai timpului nostru
- "The Witcher 2": trecere. `Mystic River` - căutare epică
- Quest passage: "The Witcher 2" - "Coșmarul din Baltimore"
- `The Witcher 3`: cum să ajungi la Kaer Morchen. Secretele trecerii
- `The Witcher 3`: console de comenzi. Lista completă a comenzilor consolă pentru…
- Armura școlii ursului ("The Witcher-3"): un ghid al pasajului, recomandări și feedback
- Trecerea căutării "Exercitarea în cea mai înaltă alchimie". `The Witcher…
- Armura `Skyrim`: totul despre armura
- Ghidul jocului "The Witcher 2": cum se utilizează un mutagen?
- "The Witcher-3", armura școlii Kota: descrierea echipamentului și recomandări
- "The Witcher 3" - armura școlii șarpelui. Cum se primește
- "The Witcher-3", armura școlii Griffin: descrierea echipamentului și recomandări pentru…
- Formatori și trădători pe "Witcher 2"
- "The Witcher 2": mutageni. Cum să le folosiți și ce este?
- Trecerea căutării "Cheese și forțele întunecate" în "The Witcher 3"
- Elementul din joc `The Witcher 3` - lichior de cires pentru alcool
- Cum se deschide consola în "The Witcher 3" și se introduc codurile
- Trecerea căutării Bezymyanny în "The Witcher 3"
- "The Witcher 3" este carnea păsăroasă a unui monstru. De unde să obțineți, ce este…