Dragon`s Dogma: walkthrough
Dogma Dragon joc a venit în urmă cu cinci ani, dar apoi dezvoltatorii au oferit sprijin numai pentru PS3 și Xbox 360. Consola în 2016 au decis să importe proiectul pentru computere personale, pentru a atrage din nou atenția publicului la una dintre cele mai bune RPG-uri din toate timpurile. Autorii au reușit să facă acest lucru, și mulți utilizatori au decis să re-experimenta atmosfera de fantezie medievala, unde dragonii sunt principalele personaje negative și dușmani.
conținut
Caracteristicile proiectului
Parcela în Dogma lui Dragon ne spune că dragonii antice s-au trezit și au început să distrugă toată viața în lumea basmelor. Eroul a intrat în luptă cu ei, dar a fost învins. Curând el sa găsit în viață, sa dovedit că o șopârlă mare nu la omorât. În schimb, dragonul intenționa să folosească eroul într-un mod diferit, iar din acest loc începe povestea personajelor.
Cei mai mulți dintre jucători au apreciat abordarea autorilor față de acest proiect. Studio Capcom nu a rezervat bani pentru munca lor, jocul a primit note foarte mari. O lume complet deschisă, cu un număr mare de creaturi, nu poate fi explorată nici măcar pentru câteva zile de aventură. Luptele nu parcurg același scenariu, deoarece monștrii și animalele diferite au slăbiciunile lor. La alegerea jucătorului, se realizează șase clase diferite (războinic, vrăjitor, magician, cavaler, ranger, asasin). Utilizatorul este liber să dezvolte caracterul în oricare dintre aceste direcții și să îl schimbe atunci când apare dorința.
O altă trăsătură a Dogmei lui Dragon este un set de sateliți pentru aventură. Trei dintre ei vor fi întotdeauna cu personajul principal, ajutor în luptă. Acestea pot fi comandate cu ajutorul unor instrucțiuni. Două dintre ele sunt împrumutate de la alți jucători prin rețea, iar sistemul de interacțiune cu ei este elaborat mai adânc. Ei comunică cu personajul, raportează informații importante și solicită ajutor în momente dificile.
Prologul și primul sef
Începe în Dogma lui Dragon Dark Arisen care trece (joc suplimentar) de la vânătoarea pentru primul dragon. Administrează un războinic pe nume Savan, iar numele lui de însoțitor este Seld. Șopârla nu vă va da posibilitatea să vă atingeți, așa că, după ce câteva rafturi defensive vor trece prin chei spre dreapta. Acolo, cu ajutorul unei pietre strălucitoare, chemați încă doi camarazi în brațe. Cu arcașul Queens și vrăjitorul Morgan, puteți interacționa cu echipele. După antrenament în oratorie, intrați în sala principală a defileului, unde trebuie să învingăți goblinii și să salvați din camera laterală a cavalerului. Din acest moment începe primul capitol al jocului.
Primii inamici din locație vor fi din nou goblini, care pot fi sortate în doar câteva secunde. Sub pod există un piept cu lucruri, nu ar trebui ignorat. În plus, este necesar să se prevină atacurile de păsări agresive. Numai un vrăjitor cu un bowman îi poate ucide, iar sarcina jucătorului va fi să-i protejeze de lovituri.
Mergeți mai departe în adâncurile peșterii până când veți găsi un detașament de cavaleri. Comandantul Palotti te duce în sala mare, unde Dogma lui Dragon va avea prima bătălie cu șeful Chimera. Pe drumul spre colt veți vedea un alt piept pe care îl puteți deschide eroului.
Creatura mitologică este o cruce între un leu, un șarpe și o capră. Însoțitorii protagonistului vor ieși pe spatele monstruului și vor bate de acolo, dar un astfel de truc nu este disponibil războinicului, pentru că va trebui să tragă pagube de la sol. Întotdeauna rămâneți pe marginea Chimera și loviți numai acolo. În spatele șarpelui și în fața leului pur și simplu nu le va lăsa să se apropie de ei înșiși. În timpul bătăliei, magicianul va lăsa pe teren cheaguri de energie. Ele restabilesc nivelul de sănătate și pot salva într-o situație dificilă. După victorie, trebuie să treceți prin poartă. Prologul se termină aici.
Prima așezare
În jocul pasaj Dragons Dogma Dark Arisen în viitor se va introduce începutul complotului. Evenimentele vor duce jucătorul la locul de renaștere a celui mai puternic dintre dragoni. După introducerea video, creați un erou în editor și ridicați sabia în mână la șopârla din spate. Lovi-o în labe, ca să-ți atragă atenția. Dragonul scoate inima personajului cu puterea sa, dar îl lasă să trăiască. Acum a apărut o anumită legătură între ei.
După luptă ne trezim la domiciliu, luăm sabia și planta la alegere, alegem o clasă (războinic, magician, arcaș) și ascultăm conversația unui bătrân și a unei femei pe stradă. Povestea se termină aici, dar există o oportunitate de a explora locația și de a efectua mai multe sarcini suplimentare.
În Dragons Dogma Dark Arisen, căutările încep cu colecția de plante de două feluri, va fi comandată de un medic în infirmeria numită Benita. Unul dintre ele crește între rădăcinile copacilor de-a lungul drumului din spatele celei de-a doua așezări. Al doilea este în golf, dar poate fi găsit doar pe timp de noapte. În vârful satului din templu, un bătrân îi va cere lui Maryna să-i spună despre moartea fratelui ei. Acest NPC poate fi găsit în infirmerie. După conversație, reveniți, iar sarcina va fi efectuată.
În templu există o altă sarcină - căutarea unei cărți de la Clementine. Manuscrisul este ascuns la joncțiunea acoperișurilor și puteți ajunge acolo trecând peste barieră și trecând de-a lungul unui perete îngust. Alte misiuni suplimentare vor fi uciderea șobolanilor, iepurilor, bandiți și goblini. Toți sunt luați în buletinul de bord al satului Cassardis. În aceeași locație există o tranziție interesantă la localitatea Starfall Bay. Aici în chei există două cufere cu comori și lucruri utile pentru protagonist.
Asalt asupra cetății
În jocul Dragon`s Dogma Dark Arisen care trece limba rusă pentru jucător este mult mai ușor, deoarece dialogurile nu trebuie să traducă independent. Aventura ulterioară începe când părăsiți satul. Va exista un satelit Ruk, care va raporta campaniei către cetatea vecină. Pe drum, inspectați zona înconjurătoare pentru cufere și alte obiecte. În apropierea drumului va fi un negustor vagabond Reynard, pe care goblinii îl asediază. El poate fi mântuit și pentru asta el îi va mulțumi cu o mantie, dacă are timp înainte de moartea sa.
Când veniți la cetate, mergeți la cortul principal și discutați cu comandantul șef. Conversația va fi întreruptă de gardă și va raporta despre bătălia sub pereți. Eroul cu sateliții va trebui să iasă din nord-vest. În locația deschisă, primul dușman va fi seful Cyclops. El este aproape ucis de armata locală, iar eroul trebuie doar să-l termine. Arcașul și magicianul pot face acest lucru de departe, iar războinicul va trebui să urce în corpul Cyclops. Este necesar să se urmărească numai la ochi, deoarece alte părți sunt acoperite cu o armură groasă.
După victorie, colectați premiile și mergeți la Piatra Rift. Acolo veți crea asistentul principal, care va urma împreună cu personajul în toate aventurile. După aceea, selectați două arhetipuri suplimentare în funcție de preferințele dvs. Formarea echipei este completă, dacă aveți pasajul rusesc în Dragons Dogma Dark Arisen, atunci din dialoguri devine clar că trebuie antrenată interacțiunea echipei. Knight Bern va forța personajul să se mute la cutii și să distrugă manechinele cu abilități de clasă.
Împrejurimile cetății și ale Cassardis
Nu uitați de pomparea personajului, deoarece puteți face acest lucru numai în anumite NPC-uri. Dacă acest lucru se întâmplă, atunci vă puteți întoarce la cetate, unde misteriosul apelant va chema jucătorul din nou la Cassardiss. Mai departe, în Dogma lui Dragon, pasajul va determina utilizatorul să aibă mai multe misiuni secundare. Două dintre ele sunt conectate cu un puț, din care vine intrarea în temnita cu monștri. În primul rând, sarcina va fi dată utilizatorului unui soldat numit Paul și înarmat cu o lanternă. Cea de-a doua călătorie va fi disponibilă șapte zile mai târziu, care oferă aceeași coborâre în camera centrală a temnita, unde trebuie să ucizi șopârlele și apoi mini-șeful apărut.
Următoarea sarcină va fi dată de omul Merin (în apropierea magazinelor). El vă va cere să dați șase pachete de iarbă unui anumit Valmiro. Se găsește în trei locuri - în dreapta ieșirii din Cassardis, la intrarea în fortăreața vecină și din partea de vest a începutului locului de pădure.
Următoarea sarcină, care va introduce utilizatorii pasajului Dragon`s Dogma, este să însoțească comerciantul călător, Madeleine. Ea intră în cetate, are nevoie de protecție. Nu există recompense pentru misiune, dar oferă acces la alte misiuni. La sosire, împrumuta fată o mie de aur pentru dezvoltarea magazinului.
Ultima sarcină pentru capturarea hoțului va fi dată de proprietarul hotelului Pablos. Prinde un arcaș rapid poate fi pe stradă cu magazine, dar numai noaptea. Omul este inteligent și pur și simplu nu-i prinde. Cel mai bine este să urcați pe acoperiș, să așteptați pentru moment și să sară chiar în fața lui. Trebuie să apăsați în timp tasta de captură, altfel va scăpa și va trebui să dormi până la următoarea sosire a întunericului.
Supliment și cale spre capitală
În jocul Dragon`s Dogma Dark Arisen, adăugarea pasajului începe exact în satul Cassardis. Aici pe dig există posibilitatea de a merge pe insula Bitterblack, unde utilizatorul așteaptă noi căutări. La început este mai bine să faci doar misiunea de pornire și să eviți luptele cu monștrii, pentru că sunt incredibil de puternici. Pasajul ulterior merită să fie continuat după încheierea povestirii.
Întoarceți-vă la cetate și apropiați-o pe fată cu numele de Mercedes pentru conversație. Următorul șef-hydra va ataca tabăra. Ea trebuie să taie un cap și să ucidă complet monstrul va putea mai târziu. Concentrați focul pe un cap - și într-un minut șeful va fugi. După această căutare, va fi o căutare suplimentară, pe care o puteți lua de la Elvar la ieșire. Căutările vor duce la satul Wichwood, unde în casa lui Céline este necesar să se colecteze articolele cu privire la alocare și întoarcere cu un raport.
Următorul parcel este escorta caravanei de pe drumul de nord. Păstrați vagoanele în față și nu mergeți departe. Astfel, puteți proteja comercianții și nu vor opri traficul. Pătrunderea ulterioară a jocului Dragon`s Dogma Dark Arisen va duce la capitala, unde utilizatorii așteaptă noi aventuri.
Aventuri în capitală
În Dogma lui Dragon Dark Arisen, pasajul va conduce personajul principal la o întâlnire cu Masonul lângă poartă. El va face o călătorie pentru a vizita breslele de sateliți, dar unul dintre ofițeri vă va opri pe drumul spre el. Pentru a merge mai departe, faceți noua sarcină activă, iar apoi trecerea va fi liberă. Finalizarea misiunii poate fi la Barnaby în clădirea clanului de asociați. Următorul este să activați portalurile pentru a naviga rapid pe harta globală.
Următoarea sarcină va fi să coborâți în temnița breslei pentru a obține o piatră pentru activarea teleporturilor. Inamicul principal și cel mai periculos aici va fi un căpcăun, care va alerga de la fugă până la erou. Du-te pe stâncă și evitați împingerea în timp. Acesta este cel mai rapid mod de a scăpa de un monstru puternic. După ce a găsit piatra, vor apărea zeci de dușmani, din care este mai bine să fugi, pentru că sarcina poate fi deja luată.
După ce ați părăsit clădirea, veți fi în așteptare pentru Duncan, care va duce la o întâlnire cu căpitanul Maximilian. Ofițerul are patru quest-uri pentru jucător și este necesar să treacă cel puțin jumătate, pentru a merge mai departe pe teren. În Dogma lui Dragon Dark Arisen, trecerea quest-urilor de la căpitan este unul dintre momentele cele mai interesante din joc. Ele sunt lungi, interesante și obligă jucătorul să exploreze locuri noi.
Primele două misiuni
În Dragon Dogma, pasajul în limba rusă va fi mai ușor, deoarece sarcinile de la Maximilian includ citirea dialogurilor. Acest lucru este deosebit de important în prima misiune de descifrare a manuscriselor. Pentru a reduce timpul pentru a găsi persoana potrivită, trebuie să alergați imediat la comerciantul rătăcitor Maurin. El va spune că un bătrân dintr-o peșteră situată mai aproape de nordul capitalei va putea recunoaște Scriptura. Pe hartă acest loc este marcat, acolo este necesar să mergeți de-a lungul unei căi înguste.
În apropierea peșterii, activați portalul și discutați cu străinul. El va spune povestea că balaurul și-a luat inima de la el, ca și personajul însuși. Decodificarea se află pe piatra centrală. După ce ați citit, puteți să vă întoarceți la Maximilian.
Explorarea cultului "Salvarea" - a doua sarcină a lui Maximilian, care va oferi jocul Dragon Dogma. Pasajul va duce la Mason, care va îndrepta spre avertizoare de avertizare. Vorbim cu ei și învățăm despre punctul de întâlnire al membrilor cultului în catacombe în afara zidurilor capitalei. Du-te prin peșteri, ucideți dușmanii, până când vedeți liderul. El va chema noi inamici și va dispărea din vedere. Ucideți strigoii și ieșiți din peșteră, unde Mason a prins deja capul rătăcit al cultului. Poate fi ucis (satelitul va fi satisfăcut) sau să renunțe (tovarășul este dezamăgit).
Următoarele sarcini ale ofițerului
Mai departe, în pasajul cu Dragon Dogma, căutările pentru expediție asigură căutarea. Arheologii au dispărut, iar Maximilian îi cere să le găsească. Părintele Jeffrey din catedrală vă va spune despre direcția trecerii. Treceți prin chei și pe malul râului, vorbiți cu NPC. Omul va îndrepta spre peșteră unde a mers expediția. Du-te acolo și goliți coridoarele de la inamici. Ușile treptat se vor deschide, în spatele lor vor fi piept, iar în apropierea lor pârghia. Duceți-l la inventar și mutați-vă în sala principală. Acolo, ucideți Cyclopii și luați mingea roșie lângă cadavrul lui. Deplasați-vă din acest loc spre dreapta - și în spatele ușii găsiți butonul ascuns. După aceasta, va începe un screensaver despre eșecul misiunii.
Întoarceți-vă la Hasleta, care este deasupra și informați despre soarta expediției. El vă va cere să găsiți 5 pietre prețioase pentru a le completa. După cinci minute de căutare, sarcina va fi finalizată și puteți reveni. Cea de-a patra sarcină este cel mai bine făcută mai târziu, deoarece calea către ea se află în multe locații din capitală. În capitală, puteți găsi și o serie de sarcini suplimentare interesante. Imediat la intrarea în oraș este mai bine să luați de la bordul misiunii să ucizi diverși monștri. Acest lucru va aduce bani și experiență în plus. Cea mai interesantă călătorie terță parte este evacuarea unei familii din casa lui Fornival. De asemenea, o masă decentă și ușoară va fi dată de Mason în piață. Va fi suficient să-l urmăriți pe Julien și să-i spuneți despre acțiunile sale comandantului.
A patra misiune a lui Maximilian
În Dogma lui Dragon pasajul în limba rusă este mult mai ușor și mai rapid, pentru că atunci este mai ușor să navighezi în localitățile de pe hartă. Acest lucru va trebui să se facă de mai multe ori în timpul executării celei de-a patra căutări a lui Maximilian. Calea spre aceasta se află printr-o peșteră, situată mai aproape de vestul capitalei. În ea, trebuie să faceți o mișcare completă a teritoriului de la inamici. Sarcina pentru acest lucru la intrare îi va da lui Alon, care, după uciderea lui Ogres, va putea să-și deschidă magazinul acolo și să dea personajului principal o reducere mare.
Ieșiți din pestera prin ieșirea din sud, în fața eroului se va deschide o locație numită The Devil`s Grove. Există multe locuri interesante, unde obiectele sunt ascunse, iar pieptul este ascuns. Merită să vizitați tabăra în sud-vest. Acolo în barcă găsiți 20 de mii de monede de aur. Continuă în Dogma lui Dragon trecând quest-uri de la intrarea în Shadow Fort. Merită să vă fie frică de balaurul din partea de vest a locației, pentru a lupta cu el până când nu este suficientă forță. Pe drumul spre cetate, un asediu este găsit de armata poporului din zidurile sale. Sir Robert vorbește despre necesitatea de a face o deturnare din interior, pentru a deschide poarta către restul soldaților. Du-te prin tunel și du-te imediat în camera stângă. Va exista o pârghie într-una din celule care activează mecanismul de pe acoperișul primei clădiri. Poarta se va deschide și armata va lansa un atac la scară largă. În interior se va desfășura o mare luptă și este mai bine să luați poziția de sus cu detașamentul și să acoperiți armata cu foc greu.
Merită să atrageți atenția asupra capturii liderului goblinilor, deoarece pentru aceasta este oferită o recompensă suplimentară. După încheierea bătăliei și conversația cu Robert, puteți să vă întoarceți la Maximilian și să raportați despre îndeplinirea ultimei misiuni.
A deveni un Cavaler
După ajutorul lui Maximilian, ducele însuși va dori să se întâlnească cu eroul. Trecerea Dogmei Dragonului Dark Arisen continuă în fortăreața domnului capitalei. El va dedica personajul principal cavalerilor, după care dezvoltarea povestirii va continua. La ieșire este mai bine să vorbești cu ducesa și să faci o sarcină simplă la cererea ei.
Va trebui să ajungeți la castel noaptea și să vă întâlniți cu fata. Ducele va întreruta întâlnirea, care într-o furie va bate fata și pentru mântuirea ducesei va trebui să părăsească adăpostul. Eroul va fi pus în închisoare, iar soția sa, domnul, îl va salva cu scuze. Această căutare va deschide un întreg lanț de quest-uri suplimentare legate de ducesă.
Următorul complot este vânătoarea pentru grifon în afara zidurilor capitalei. Persoana principală, împreună cu detașarea, trebuie să aștepte la locul indicat de aterizare a grifonului. După aceea, atacați creatura până când va mai rămâne jumătate de sănătate. Monstrul va zbura în direcția Colosseumului, care se află pe malul râului. În acest domeniu bătălia va continua, iar un indian necunoscut numit Schreffen își va decide soarta. Atacurile sale magice puternice vor ucide grifonul, iar această sarcină se va termina.
Trecerea în continuare a jocului urmează același scenariu. Utilizatorii ar trebui să privească cu atenție în jurul lumii în căutare de obiecte utile și bani. Nu neglija și sarcini suplimentare, care au întotdeauna consecințe interesante și, de asemenea, ajută la creșterea nivelului de erou. Linia de poveste include mai multe quest-uri, care în viitor vor reduce utilizatorul într-o luptă cu dragoni.
- Secretele legendelor din Dragomania. Cum să eliminați magnetul dragonului
- Cum să aducă balaurul la Yagoda în "Dragonomania"
- Compatibilitate Dragon și Tiger. Dragoste și căsătorie
- Crearea de origami. Dragon de hârtie
- Umbra dinozaurilor. Dragonul Komodo este cea mai mare șopârlă modernă!
- Dragon Man + Dragon Woman: Caracteristici de compatibilitate
- Interpretarea visului: Despre ce viseaza dragonii? Ce înseamnă un dragon într-un vis?
- Dragonii de foc - caracteristicile caracterului
- Cum de a desena un dragon în creion pas cu pas? Să demonstrăm acest lucru vizual
- Cum să sunați un dragon în "Maynkraft" și ce să faceți cu el?
- Detalii despre cum să îmblânzi un dragon în "Maynkraft"
- Detalii despre cum să chemi un dragon în "Maynkraft"
- `Maincraft`: cum să realizăm oul dragonului
- Fus ro dah: sensul
- Tatuajul fetelor cu dragon: sens, idei și schițe
- Horse and Dragon: compatibilitate în relații și căsătorie
- Dragon Knight: o prezentare generală a complotului, modul de joc, sistemul de roluri și forme de…
- Pokemon dragoni: ce fel de monstri sunt acestea, care sunt principalele diferențe, caracteristicile…
- Skyrim. Zidul Alduin
- Drumuri osoase. De unde vin?
- Dragon Tattoo pe umăr: valoare și opțiuni