`Hitman: Contracte`: trecerea jocului. Pasajul "Hitman: Contracte": misiunea 4
Până în prezent, genul de acțiune stealth este foarte obișnuit și faimos, dar anterior a fost diferit. Și „Hitman“ - este unul dintre acele jocuri, care au fost primii care oferă jucătorii nu distrug doar adversarii pentru a ajunge la sfarsitul nivelului, și de fapt cred că și acționează pe ascuns pentru a manivelă totul este absolut silențios.
conținut
În acest articol vom vorbi despre jocul "Hitman: Contracte". Trecerea acestuia va fi analizată cât mai detaliat posibil. Ar trebui să spunem imediat că aceasta este a treia parte a seriei, lansată cu puțin peste zece ani în urmă, dar totuși nu își pierde relevanța. Vă rugăm să rețineți că este mai degrabă o compilație a primelor două părți într-o singură: vei călători de la cunoscut la tine din episoadele anterioare de locații și să execute contracte pentru care va fi semnat de către client. Firește, în această parte a grafică îmbunătățită și fizică, am adăugat câteva puncte interesante, cum ar fi timpul încetinirea și posibilitatea de a vedea lumea, nu numai în a treia, dar, de asemenea, prima persoană. Dar acum nu este vorba despre ceea ce a apărut în jocul "Hitman: Contracte". Pasajul este ceea ce trebuie să vă concentrați.
Urmărirea azilului
În jocul "Hitman: Contracte", pasajul începe cu halucinația personajului tău - cu amintiri despre modul în care ai scăpat dintr-un spital de psihiatrie. Desigur, aceasta este o amintire, dar va trebui să acționați pe cont propriu. Deci, obiectivul dvs. - de a scăpa de spital, și pentru aceasta va trebui să ridicați o uniformă care să vă permită să vă deplasați liber (relativ) în jurul clădirii. Firește, dacă se produce un contact direct, veți fi repede recunoscuți și neutralizați, deci ar trebui să evitați contactul direct. Desigur, în prezent, un număr mare de arme, dar este scopul acestui joc - liniștit, astfel încât în acest pasaj pentru a fi considerat un scenariu în care treci nivelul sau nu a ucide, sau numai uciderea tăcut.
În general, acesta va descrie cum să treacă prin întregul joc nedetectat. Acest lucru este foarte dificil, dar este posibil, așa că mergeți în căutarea unui costum potrivit. Cea mai ușoară cale este de a obține o halat de psiho. Calea spre scara în spirală, în cazul în care scutierii de serviciu, și să încerce să se strecoare pe lângă el neobservat, altfel nu va fi capabil să treacă misiunea în tăcere. Apoi ieșiți pe balcon și așteptați ca gardianul să iasă din mașină. Sari in jos, intri repede in masina si pleaca - asta e tot ce ti se cere in jocul "Hitman: Contracts". Pasajul, desigur, pot varia: unele mai convenabil pentru a ucide doar dușmani, dar încă cel mai interesant - pentru a trece misiunea complet neobservat.
Partidul Regelui Meat
Cel mai adesea trecerea jocului "Hitman: Contracte" va reprezenta lichidarea unui anumit personaj. În a doua misiune, trebuie să omori doi oameni simultan - Puskus și Starrock. Pentru a face acest lucru, va trebui să vă transformați într-un măcelar și să vă duceți la o petrecere în care să se odihnească atât victimele. Doar ca ei să nu poată fi eliminați, deoarece există mulți oameni în jur, iar obiectivele sunt în camere diferite. Deci, acționați imperceptibil - mergeți la bucătărie și luați o farfurie de pui pentru Starrock. Ascundeți cleiaverul în el când bucătarul se întoarce și se îndepărtează. Puneți o farfurie de pui în fața Starrock, apoi apucați repede cuțitul și o ucideți. Lăsați cuțitul, mergeți în jos, unde va trebui să eliminați în liniște vânzătorul de țevi și să vă schimbați uniforma.
Sugerează un tub, care a fuzionat doză mare de substanțe psihotrope, Puskusu, iar când acesta este oprit, aruncați-l, și apoi lăsați în liniște clădirea înapoi în camion și se lasă. Firește, există opțiuni alternative, de exemplu, să vizionați Puscus în toaletă sau să urcați pe acoperiș și să eliminați Starrock de o pușcă de lunetist. După cum puteți vedea, jocul de întâlnire „Hitman: contracte“ pot fi diferite - principalul lucru pe care obiectivul a fost atins, ca rezultat, și sunt lăsate neobservate.
Bomba din Bjarkov
Deci, continuarea jocului "Hitman: Contracte" continuă. Misiunea 3 este destul de lungă, dar nu este deosebit de dificilă. Aveți din nou două goluri - de această dată sunt Bjarkov și Fuchs. Cu toate acestea, acest lucru nu se termină acolo. De asemenea, trebuie să explodezi submarinul, așa că, după cum puteți vedea, există o mulțime de lucruri care vă așteaptă. Începeți cu Fuchs. Pentru ao elimina, trebuie să te schimbi într-o formă. Cea mai ușoară modalitate este de a neutraliza încărcătorul din port. De îndată ce îți iei hainele, du-te la navă și toarnă laxativul în borș, destinat lui Fuchs, apoi ascunde în toaletă. Așteptați până când Fuchs se va arunca la toaletă și o va lichida.
Apoi ieși și urmări soldatul în cabina lui Bjarkov. Acolo va trebui să o eliminați liniștit și să luați jacheta lui Fuchs pentru a vă deplasa la submarin. Ridicați-l și ajungeți cât mai departe posibil, dar nu prea departe pentru ca panoul de control să funcționeze în continuare. Imediat după activarea explozivului, alerga la avion, care va trebui să vă evacueze. Puteți vedea cum pasajul devine din ce în ce mai complicat în jocul "Hitman: Contracte". 2 Misiunea a fost mult mai simplă și mai scurtă.
Beldingford Manor
Ce te pregătește mai departe în pasajul jocului "Hitman: Contracte"? 3 misiune este de peste, iar acum trebuie să luați pe a patra, care este cunoscut tuturor jucătorilor complexitatea sa. Deci, scopul tău este să elimini cei doi Beldingfords, tată și fiu, și să eliberezi și ostaticul. Deci, în primul rând va trebui să intre în casa Beldingfordov care are de a face nu atât de ușor, atât timp cât nu va avea acces liber la haine, astfel că va trebui să se ascundă în colțurile din față a fiecărui gardă, iar în curte, în plus, există și câini. Odată ce vă aflați în conac, va trebui să găsiți și să furat otravă, apoi să vă ascundeți în camera secretă din spatele oglinzii. Ei bine, acum aveți un scop - de a otrăvi pe ambii bărbați. Bătrânul trebuie să toarne otravă în lapte și fiul său în whisky.
Dar nu este totul - ar trebui să ieșiți din conac și să eliberați ostatecul. Pentru ceea ce eliminați blocajele de trafic, astfel încât gardienii să fugă în camera de distribuție. Între timp, puteți fura o cheie care va elibera captivul. La prima vedere, toate acestea pot părea foarte simple, dar în realitate este un pas extrem de complex. „Hitman: Contracte“ (Misiunea 4 este considerat unul dintre cele mai dificile din joc) foarte des va fi pus înainte de necesitatea de a lua decizii rapide și clare în această misiune trebuie să faci este doar în mod constant.
Rendezvous în Rotterdam
Ce surprize vă pregătiți pentru trecerea în continuare? "Hitman: Contracts" (misiunea 4 a fost lăsată în urmă) și această misiune nu va fi o plimbare ușoară. Deci, în următoarea sarcină, trebuie să eliminați încă doi oameni - Lütger van Luwen și prizonierul pe care îl deține, luând fotografiile compromițătoare. Pătrunde clubul de biciclete, unde a petrecut timp Van Leuven și ascunde până când nu va avea nici o șansă de a prinde capătul cozii. Continuați până când veți avea ocazia să-l sufli în mod silențios și imperceptibil. Nu uitați să faceți fotografii din corpul său, apoi mergeți la subsol și găsiți unde este ținut prizonierul. Porniți energia electrică din aparatul foto, astfel încât să nu vorbească niciodată, apoi să vă întoarceți la camion, de unde a început misiunea - asta-i tot.
Cargo mortală
În această misiune pe navă există o bombă, care ar trebui să explodeze. Nu puteți permite acest lucru și singura modalitate de a preveni acest lucru este de a ucide pe Boris, care este și pe această navă. Deci, faceți-vă drumul spre șantierul de construcție, unde puteți găsi costumul unui lucrător. Cu ajutorul acestuia, veți putea să ajungeți mai liber la dig și să vă transformați într-un gardian care are acces la navă. Faceți-vă rapid drumul înăuntru și ascundeți-vă în cabina lui Boris. După ce o așteptați, eliminați-o în tăcere și plecați. Timpul este limitat, deci trebuie să acționați repede. Există, de asemenea, o opțiune alternativă - de a obține forma unui comandant special și de a participa la furtul navei. Eliminând astfel Boris, vă puteți pierde în mulțime fără probleme. Puteți urca pe acoperiș și îl puteți îndepărta de la pușca de lunetist - există o mulțime de opțiuni.
Tradițiile comerțului
Ce se pregătește în continuare pentru trecerea jucătorilor? „Hitman: Contracte“ (Misiunea 7 este luată în considerare în această secțiune) în următoarea sarcină implică eliminarea a două goluri, Fuchs și Wulff. Apoi trebuie să furi bomba. Această misiune a fost una dintre cele mai favorizate printre jucătorii care au jucat în prima parte. Acum puteți să îl jucați în versiunea îmbunătățită și avansată. Deci, mai întâi trebuie să neutralizați unul dintre oaspeții hotelului și să-i treceți. Nu uitați să aruncați toate armele, deoarece la intrare veți fi percheziționați. Mergeți la etajul al doilea și intrați în camera de lângă numărul lui Wolfe. Ascundeți-vă pe balcon și urmăriți acțiunile organismului de gardă. De îndată ce se întoarce în cameră, sări la balcon, intră și îl suflă. Intră tăcut în baie și ucide Wulf, dar înainte de a pleca, nu uita să atârne semnul "Nu deranjează", altfel cadavrele vor fi găsite. Și nu uitați să ridicați cazul care vă va fi util pentru transportul bombei.
Acum, coborâți și mergeți la piscină. Așteaptă până când Fuchs iese și merge la saună. Răsuciți aburul la maximum și gătiți ticălosul viu. Luați cheile din cameră și de acolo - bomba însăși. Acum trebuie doar să ieșiți din hotel și misiunea sa terminat.
A ucide un dragon
Unul dintre cele mai interesante momente din jocul "Hitman: Contracte" - 8 misiune. Pasajul va fi extrem de simplu, dar nu mai puțin fascinant. Deci, va trebui să distrugi Ambasadorul Dragonului Roșu, și pentru asta există mai multe moduri. Mai întâi, puteți turna otravă în ceai și așteptați să-i stingă setea. În al doilea rând, alegeți una din mai multe poziții de lunetist convenabile, dacă puteți obține o pușcă de lunetist. În al treilea rând, aruncați în aer ambasadorul, dacă găsiți o bombă în clădire. Dar varianta cu otravă este cea mai simplă și cea mai eficientă.
Incidentul Wang Fou
În această misiune, va trebui să eliminați cei patru gardieni ai ambasadorului Blue Lotus și însuși ambasadorul. După cum puteți vedea, acum are bodyguarzi, deci sarcina va fi mai dificilă. În primul rând, ucideți cei doi gardieni care se află în restaurant, unde se îndreaptă ambasadorul. Du-te la acoperiș și așteptați momentul în care cei doi gardieni vor fi unul după altul, atunci îi puteți omorî pe amândoi cu o singură lovitură. Apoi, va trebui să-mi aducem mașina și să vă asigurați că a mers la limuzină, unde sunt alți doi polițiști de securitate împreună cu ambasadorul. Odată ce mașina și limuzina sunt nivelate, activați explozivul. Pe această misiune pot fi finalizate.
Masacrul pentru fructe de mare
Complexitatea este în creștere, pentru că acum va trebui să lichidezi imediat doi ambasadori ai ambelor organizații, precum și șeriful local. Deci, trebuie să intrați în subsolul restaurantului și să eliminați bucătarul de acolo, luându-i hainele. După aceea, du-te pe alee unde este unul dintre ambasadori și ucide-l, luând medalionul. Trebuie să fie pusă pe masă de un alt ambasador (desigur, atunci când îl omori) pentru a transmite mesajul și a începe războiul, perturbând discuțiile de pace. Pentru a face acest lucru, va trebui să accesați barul și băuturile otrăvitoare, pe care apoi le puteți trimite la masă. De îndată ce ambasadorul și șeriful vor bea, vor muri și puteți lăsa medalia și puteți ascunde liniștit.
Lee Hong Assassination
După cum puteți înțelege prin nume, în această misiune trebuie să eliminați Li Hong, care este aproape completă trecerea jocului "Hitman: Contracte". Misiunea 11 nu va fi cea mai dificilă, dar nu prea simplă. De asemenea, va trebui să furați o saltea incredibil de scumpă și importantă din seif, deci va trebui să încercați. Din nou, acțiunea are loc într-un restaurant și va trebui să vă schimbați atât în bucătar, cât și în chelner. Toate acestea pentru a obține un laxativ și pentru al toarna în vasul gardului Hong. Faptul este că, dacă vărsați un laxativ într-un vas Hong, gardianul va alerga la baie cu el și nu puteți face nimic. Dar dacă paznicul este eliminat, atunci poți să-l strangulezi pe Hong și să-i iei cheia din siguranță.
Înainte de aceasta, trebuie să se întâlnească în canale cu informatorul, care vă va arăta locația exactă a seifului cu statueta - și asta e în cazul în care ar trebui să mergeți pentru a ridica trofeul și termina misiunea de joc „Hitman: contracte“. Pasajul (11 misiune este de asemenea foarte popular printre gameri) pot fi diferite, în timp ce încerca să-l omoare Hong în casa sa, dar acest lucru ar fi mult mai dificilă decât în restaurant.
Hunter și vânat
Aici vine sfârșitul jocului "Hitman: Contracte". 12 misiune este ultima, iar aici iesi din flashback-uri si va trebui sa rezolvi probleme reale, si anume sa scapi de detectivul care ti-a dat aproape capul. Trebuie să ieșiți liniștit din hotel și să vă ascundeți în alee, așteptând sosirea detectivului. Ferește-te de la colț și la momentul potrivit - întotdeauna în cap, altfel nu vei reuși. Și pe această bază toți martorii sunt morți și nu vor spune nimic despre cine este cel de-al patruzeci și șaptelea.
El poate ritmul absolut pe îndelete să părăsească scena de o altă crimă, să urmeze o carieră ucigaș cu sânge rece. Sau el decide să încerce să afle secretul originii sale și să arunce lanțurile și sa transformat într-o persoană cu drepturi depline, nu în clona de obicei? Toate acestea te vor învăța, dacă veți continua să joace în această serie de proiecte, care au venit o mulțime, și ei sunt toate în propria lor originală, magnific și să urmeze canoanele genului.
- Pasajul "Stalker: Virus periculos": secrete și indicii
- Hitman: Bani de sânge. Trecerea și ajutorul în dezvoltarea mecanicii jocurilor
- `Prince of Persia: Nisipurile uitate` - pasaj și un scurt ghid
- Prototype: trecerea unui film fantastic de acțiune
- Trecerea Crezului Assassin: Brotherhood of Blood - va fi interesant!
- Trecerea lui `Hitman: Bloody Money`. Descrierea a 11 misiuni
- Ce ar trebui să fac în cazul în care Hitman Absolution nu pornește sau nu se strecoară în timpul…
- Cum este corect: "contracte" sau "contracte"? Stresul corect în cuvântul…
- Assassins Creed 2 - Adevărul. Jocul Aassassins Creed. Assassins Creed 3
- Modul stealth - ce înseamnă asta? Jocuri în modul stealth
- Hitman: Absoluție: cerințe de sistem. Game Hitman: Absolution: data lansării, codurile pentru joc
- Pasajul "Lego: Batman" - sfaturi
- Provocarea lunetei de la Hitman: trecerea testelor
- "Engry Birdz" - jocurile din serie
- `Happy Happy`: trecerea jocului cu Frost
- Pasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplay
- "GTA: Truckers". Caracteristicile modificării
- Contractele lui Hitman: trecerea jocului
- `Hitman: Agent 47`: recenzii, complotul filmului, actori și roluri
- `Hitman: Agent 47`: recenzii ale filmului, actorilor și rolurilor
- Cele mai bune jocuri de acțiune stealth pe PC