Istoria șahului
Ca și alte jocuri care au apărut pe pământ cu multe secole în urmă, șahul a fost inventat cu mult timp în urmă. Istoria șahului, după unele rapoarte, are mai mult de trei mii de ani.
Adevărat, nimeni nu își poate stabili cu adevărat vârsta adevărată. Potrivit uneia dintre cele mai renumite legende, istoria șahului a început în jurul anului 1000 î.Hr. Acestea au fost inventate pentru un conducător de către un mare matematician indian, care este, de asemenea, creditat cu descoperirea construirii de numere la o putere. Inițial în acest joc a fost necesar să se joace cele patru dintre ele și să se distrugă toate figurile adversarilor, dar în timp a fost puțin transformată și doi jucători au început să joace șah.
Istoria șahului a continuat să se răspândească dincolo de India antică. Deja în 600 de ani BC au fost menționate în poezii persane. Arabii au perfecționat acest joc. Castigatorul a fost considerat cel care a pus inamicul „mat“ - situația în joc, atunci când cifra de „Regele“ nu mai are un accident vascular cerebral liber. Mai mult, răspândirea acestui joc intelectual a durat câteva secole în întreaga lume. Istoria șahului în Europa a început în primul mileniu î.en. E., când maurii i-au adus în Spania. Apoi jocul sa răspândit în Italia, Franța și Portugalia. Biserica Catolică au reacționat negativ la șah și le-au interzis mult timp. În ciuda persecuției bisericești, ei și-au continuat marșul triumfal prin lume și s-au îmbunătățit în mod constant. Se crede că încă din secolul al X-lea. n. e. ei și-au dobândit aspectul modern. Istoria șahului în Rusia a început în timpul raidurilor tătară-mongolă, din secolele IX-XIX. n. e., și mai târziu au fost aduse cel mai adesea din Polonia. Biserica Rusă a interzis mult timp jocul de șah, dar deja în secolul al X-lea a fost jucat oameni notabili și clerul aproape în toată Rusia.
Cuvântul „șah“ inițial vine de la cuvântul persan „shah“ (King), și vechi arabă cuvântul „mat“ (a murit). După apariția șahului în Europa, au fost scrise multe cărți despre acest joc și despre teoria sa. Regulile moderne recunoscute oficial de șah diferă puțin de cele pe care au jucat acest joc acum 500 de ani.
Un joc de șah este un meci în care doi rivali se transformă în mișcarea pieselor pe o placă de 64 de celule cu pătrate întunecate și albe în conformitate cu anumite reguli. Cea mai comună versiune a acesteia, care a fost testul timpului, este șahul clasic. Regulile acestui joc au fost adoptate de FIDE (Federația Internațională de Șah). În majoritatea covârșitoare a competițiilor la nivel internațional funcționează "Regulile de șah", înregistrate în 2004 de Congresul FIDE. Potrivit acestora, câmpuri de șah Plăcile sunt numite alb și negru. În consecință, adversarii se joacă cu piese de șah de culori albe și negre (întunecate). O imagine imprimată a tabloului este numită diagramă de șah. În competiții, tabla este poziționată astfel încât câmpul din stânga cel mai apropiat de fiecare jucător să fie negru. O serie longitudinală dreaptă de celule (câmpuri), începând și terminând la câmpurile marginale (marginale), se numește verticală. Rândul transversal de câmpuri se numește orizontală. Un număr de câmpuri care ating doar unghiurile sunt numite diagonale. O serie de domenii învecinate, ale căror centre sunt conectate printr-un singur segment liniar, se numește linia de șah.
toate figuri de șah au propriul nume, calea de mișcare și locația originală. Mișcările sunt înregistrate cu ajutorul anumitor reguli și notații sub forma unui text numit notație de șah. Toate figurile aparțin unuia dintre cele șase tipuri, fiecare având proprietăți proprii manifestate în deplasarea lor. Oponenții de la începutul jocului au câte 16 de piese. Setul complet monocrom: un rege, o regină, doi elefanți și un cal, 2 vârfuri, 8 pioni. Culoarea cifrelor este determinată de lot. Aranjamentul original al pieselor de șah rămâne întotdeauna neschimbat, în anumite domenii. Câmpurile cu cifre sunt numite ocupate și fără ele libere. Pioni sunt plasate pe câmpurile 2 și 7 cu barca gorizontali- - pe câmpurile de colț din jurul lor - cai și în spatele lor - elefanți. Reginele sunt situate pe câmpurile d1, d8 și regii - pe e1, e8.
Pentru orice jucător de șah, unul din rezultatele celor trei partide este posibil: pierderea, remiză, câștig. Atunci când a marcat adversarul câștigătoare a declarat ratat „mat“, în timp ce se declară egal „impas.“
Teoria șahului este întregul corp de cunoștințe despre legile și trăsăturile acestui joc. Ea dă o evaluare a fiecărei situații și recomandări pentru promovarea cifrelor la obiectiv. Fără a studia teoria șahului, este imposibil să studiem cu atenție acest joc și să obținem succes în el.
- Cine sau ce poate fi indian? 5 lucruri indiene cunoscute în întreaga lume
- Obiective uimitoare ale lui Elista
- Șapcă pentru copii în șah. Ce este?
- Campion mondial de șah - Rege al lumii șahului
- Strategia și tactica în șah. debut
- Aza pentru marele maestru. Apărarea siciliană
- Toată lumea ar trebui să știe numele pieselor de șah
- Șahul mongol: numele figurilor și fotografia
- Maya Chiburdanidze: biografia minune a copilului
- Care țară este locul de naștere al șahului?
- Geniul de șah al timpului nostru Magnus Carlsen
- Robert Fisher: jucătorul de șah de neegalat al secolului al XX-lea
- Reshevsky Samuel - un minunat șah al secolului al XX-lea
- Câmp de șah: realitate fantezie
- Cei mai buni jucători de șah din lume: trei mari genii
- Protecția strategiei Philidor - șah
- Șah: istorie, mat mat, mat în 2 mișcări
- Șah: istoria apariției și dezvoltării jocului
- Șahistul Aronyan Levon Grigorievich - biografie, realizări și fapte interesante
- Șah debut: gambitul nordic
- Câte celule sunt pe șah? 5 fapte interesante despre joc