Bestiar - ce este asta? Bestiar popular

Cuvântul "

bestiar" vine de la bestia latină, ceea ce înseamnă "fiară". Inițial bestiar au fost articole de natură zoologică, în care au fost descrise diverse animale și au fost anexate ilustrații. Astăzi bestiar - aceasta este o enciclopedie a creaturilor acestui sau acelui univers: literar, jucaus sau cinematic. Practic fiecare autor respectator de sine, creat in stil fantezie, are propriul bestiar. El este la Lovecraft, Tolkien, J.. Rowling, Sapkowski și alți scriitori populari. Luați în considerare cel mai interesant bestiar al vremurilor noastre.

Cartea bestiică

bestiar creaturi mitice Howard Lovecraft

Howard Lovecraft- Scriitor american, strămoș al genului groază, precum și creatorul uneia dintre cele mai complexe mitologii din literatura modernă, care este cunoscut ca bestiarul creaturilor "Miturile Cthulhu". Scriitorul și urmașii săi au venit cu zeci de creaturi misterioase, zei și alți monștri care trăiesc în lumile fără margini ale cărților lor. Luați în considerare cele mai faimoase și neobișnuite creaturi din bestiarul Lovecraft.

Dagon

Dagon este unul dintre zeii minori din miturile lui Cthulhu. Împreună cu soția sa Hydra, el protejează rasa de mare adâncime, pe care ei o numesc cu mândrie tatăl și mama lor. Ca și apa adâncă, Dagon arata ca un umanoid cu trăsături de pește și amfibieni, totuși diferit gigant dimensiuni.

Vânătoare de Tyndalla

Aceste creaturi au fost create de vechiul zeu Tyndal, totuși după moarte ultima în mâinile Dagoncâini adoptat Shubnigura. Și-a învățat elevii toate abilitățile necesare pentru supraviețuire și a devenit pentru ei o adevărată mamă. dar după mulți câini de milenii au luat Cthulhu și a suferit le înăuntru Erlayh. De atunci, aceste creaturi au devenit tovarășii săi credincioși. Ei spun asta tu Câinii și-au simțit pradă, o vor continua pentru un timp infinit de lung, până când își vor atinge scopul.

Bestial Lovecraft

Oamenii bătrâni

Oamenii bătrâni - aceasta este o rasă extraterestră rezonabilă care a sosit pe Pământ cu mult înainte de apariția oamenilor pe ea. Planeta lor nativă a suferit ca urmare a crizei tehnologogene, astfel încât străinii au creat condiții favorabile pe Pământ pentru existență. Bătrânii se reproduc prin spori, totuși Numai în cazul în care populația unor noi teritorii. Inițial, puteau călători în spațiu cu ajutorul aripilor, totuși în timp, au atrofiat, iar bătrânii au fost forțați să rămână pe Pământ.

shoggoth

Acestea sunt monștrii unici în bestiarul lui Lovecraft. Aceste creaturi constau din protoplasm și seamănă cu acnee fără formă. Ele pot crește pentru o perioadă organismele necesare pentru punerea în aplicare a anumitor acțiuni. shoggoth- crearea artificială a bătrânilor, care au fost retrași din greu pentru muncă fizică. Inițial fără conștiință, au acționat, ascultând sugestia bătrânilor, totuși în procesul de evoluție, au învățat să gândească și să-și gestioneze propria formă. Ca urmare a mai multor războaie shoggoth a învins pe bătrâni și a devenit liber.

ghatanothoa

Aceste creaturi străvechi au apărut pe planeta noastră cu mult înainte de apariție a rasei umane. Sunt nemuritori și trăiesc subteran în zona Noua Zeelandă. Potrivit legendei, o singură privire la această creație promite nebunie și moarte, astfel încât vechii oameni au făcut sacrificii în fiecare an pentru a evita furia ghatanothoa.

Zattogua și Azathoth

oh tsattogua Este puțin cunoscut: arată ca un broască neagră și locuiește cu retina într-o peșteră întunecată. mitic Hyperborea și Atlantis sa închinat acestei zeități ca fiind una dintre cele supreme.

monștri bestiari

Azathoth - aceasta este cel mai important zeul panteonului din miturile Cthulhu. Potrivit legendei, el locuiește în inima universului, iar în jurul său dansii mai tineri dans. Azathoth este entitatea cea mai monstruoasă din întregul univers. Fără a părăsi tronul, el vine într-un vis sau o viziune teribilă. Din simplul sunet al numelui său, oamenii obișnuiți se tremură de groază.

Yog-Sothot și Cthulhu

Aceste creaturi - unul dintre cei mai puternici, potrivit lui Lovestraft Bestiar. Yog-Sothot stă pe zei, fiind gardian al portalurilor între lumi, reflectă chiar universul. Această creatură este în afara universului nostru și poate fi întruchipată în toate timpurile și în tot spațiul în același timp. Conform legendelor, Yog-Sotot este capabil să comande timp.



Bestiarul creaturilor mitice

Cthulhu - Acesta este cel mai faimos personaj din bestiarul creaturilor miticale ale Lovecraft. El doarme pe podeaua oceanului, totuși chiar și în această stare poate afecta mintea umană. Cthulhu întruchipează trăsăturile unui caracatiță, un om și un dragon: capul cu tentacule, corp al unui umanoid și o pereche de aripi rudimentare.El doarme pe un oraș subacvatic Rlayh în Oceanul Pacific. Dacă stelele sunt situate favorabil, Rlayh se ridică deasupra apei, iar Cthulhu devine liber.

Bestiarul lui Sapkowski Andrzej

Ciclul de lucrări "The Witcher" Autorul polonez Andrzej Sapkowski A obținut popularitate extraordinară după lansarea legendarului joc "Witcher: vânătoare sălbatică". În universul The Witcher întâlni atât de multe monstri diferite, că autorul cărții dedicate Bestiar, și destul de greu. Jocul într-adevăr a ieșit de divertisment: o lume deschisă imens, mai multe variante ale poveștii, grafica superba si desigur, un număr foarte mare de monstri, care se va confrunta cu personajul principal Geralt. Dacă vrei să înțelegi perfect universul Witcherului, bestiarul compus de autor va trebui să vină la îndemână. De exemplu, să descriem unele dintre cele mai comune creaturi.

Gul

Gul - E un demon, ca un vampir de cimitir. Ghouls, de obicei, trăiesc în cimitirele vechi și în locurile unde a fost comisă magia neagră. Astfel de vrăji răi au murdărit pământul, iar el devine blestemat. Pe un astfel de pământ ar dori să vină spiriduși, sau se ridică din morminte dacă acesta este un cimitir. Cum poate și anume, nimeni nu știe și nu este surprinzător ... Cum spune bestiarul Witcher, chiar dacă ar cineva știa adevărul, a lui ar nu era în viață. Conform credinței, ghumeii au fost odată oameni care au mâncat cadavre, ca urmare a faptului că s-au transformat în creaturi teribile. Întotdeauna foame, ei mănâncă numai carne umană, așa că omorâ oamenii și lasă rămășițele nesănătoase în criptele lor.

bestial Sapkowski

Gniltsy

Acestea sunt creaturi care seamănă numai de o persoană: degradarea pielii, în unele locuri și absența totală, capul umflat ... Vedere neplăcută. acestea trupovidnye creaturile devorează carnea moartă, rămâne, totuși Nu disprețuiește și carnea proaspătă. Ele pot fi găsite adesea pe câmpul de luptă după bătălie, precum și în apropierea așezărilor afectate de epidemii. De regulă, furnica mergi mulțimea, apar brusc și în caz de amenințare în același mod dispar brusc, ceea ce face extrem de dificil sa le exterminati.

Interesant, monstrii bestiari Sapkowski sunt foarte asemănătoare personajelor mitologiei slave, pe care o vom lua în considerare mai târziu.

Joc de masă "Bestiary Sigilluma"

Acest joc este întunecat misticlumea, inventat de un simplu entuziast din Novosibirsk. făcut în întuneric fantezie, Jocul arată ca unul real Grimoire cu o legare din piele și o imagine a unui misterios Sigil în mijloc. La începutul jocului, jucătorul selectează 3 cărți de creatură care trebuie controlate. În acest cunoașterea bestiilor - aceasta este aproape o garanție a victoriei, deci considerați că merită.

bestiary sigilluma

Deci, există 9 creaturi în joc, condiționat separat pe 3 clase: tancuri, DPS și sprijin. Toți au punctele forte și slăbiciunile lor, precum și o orientare aproximativă de luptă. Fiecare personaj are atac de calificare și 2 abilități de sprijin.

  1. Manus (mâna mecanică). Acesta este un robot, acoperit cu plăci metalice cu vârfuri, un rezervor de clasă. În plus față de abilitățile de atac, Manus poate ascunde aliații în spatele ecranului de fum, reducând vizibilitatea inamicului.
  2. Cerberus (celălalt gardian). Asta este cu trei capete Un câine cu labe uriașe și gheare lungi ascuțite. Are abilități excelente de atac și aparține clasei DPS.
  3. Illesebra (Temptress). Foarte similar cu un caracter succubus. Este o femeie într-un costum destul de provocator, având obiceiul de hipnoză și capabilă să controleze mintea dușmanului. Temptress-ul poate ademeni dușmanul în rețelele lor și, de asemenea, întări apărarea aliatului. Se referă la clasa de asistenți.
  4. Saksum (Monolith). Piatra asta golem, care este capabil să explodeze, lovind inamicii cu fragmente de piatră. Poate spori protecția, în timp ce se află într-o zonă montană.
  5. Terrarius (războinicul lumii interlope). Un personaj puternic în clasa rezervoarelor. Împrăștie spațiul din jurul lui, arderea dușmanilor și, de asemenea, distruge inamicul cu un ciocan fierbinte.
  6. The Reaper. Puternic doar în tandem cu aliații. Lovit apărarea inamicului, în timp ce în pădure, este capabil să forțeze inamicul să fugă de pe câmpul de luptă.

În general "bestiar"- aceasta este destul de complexă O strategie desktop în care efectul aleatoriu este complet absent. Jucătorii își calculează acțiunile în mai multe mișcări înainte, iar logica și înțelepciunea lor depinde de victorie.

Bestiarul slav

În mitologia slavă, există zeci de creaturi pe care oamenii vechi le-au inventatbyasnit fenomenele incomprehensibile ale naturii și ale lumii necunoscute. Bestiarul slav - Această colecție de credințe vechi și legende, cunoscute nouă mai mult din copilărie. Să ne amintim câteva creaturi mitice.

  1. Faraonki - spirite de apă de ambele sexe, un tip de sirene, semi-uman - jumătate de pește. Aceste ființe supranaturale se aflau în timpul vieții egiptenilor, care urmăreau pe Moise și pe evrei. Există legende faraonki sunt atașate de nava care trece și îi întreabă pe marinarii speriat în Ziua Judecății. Dacă nu răspund, faraonki nu va cădea în urmă. Audind că sfârșitul lumii vine în curând, faraonki bucura. Dacă, pe de altă parte, răspund că nu pot să scufunde infracțiunea de corupție, marinarii au preferat să-i înșele.bestiar miticinteres faraonok până la sfârșitul lumii este asociată cu legenda că sunt condamnate să fie în această formă înainte de Ziua Judecății.
  2. Nightingale The Robber - caracter Est Slavic mitologie, care se află în ambuscadă pe un drum mare și ucide pe toți cei care trec prin ea cu un fluier sălbatic. A fost portretizată fie de o persoană, fie de o creatură uriașă, uriașă, cu aripi de pasăre, sub care se îndoaie copacul. Bylins spune că Nightingale, hoțul are propria sa casă, o curte și un turn, unde locuiesc rudele sale. Cercetătorii de folclor cred că acest personaj a întrupat imaginea colectivă a inamicului Rusiei dintr-o anumită perioadă a istoriei. Potrivit legendei, Nightingale Ilya Muromets a câștigat.
  3. Wolverine - spiritul sub forma unui animal feminin, care trăiește într-un câmp de secară sau de cânepă. În credințele din Belarus și nordul Rusiei, este descrisă ca fiind o ființă demonică, o fată goală cu păr lung, pe care o piește cu o creastă de știucă și lângă ea - plângând copilul. După ce a văzut oamenii, lupul se ascunde imediat, totuși noaptea merge în vânătoare. Dacă creatura se întâlnește cu mai mulți oameni, atunci atacă cel mai tânăr, dar bătrânii nu-l ating. Wolverine își sufocă victima, râde prin craniu și suge creierul.
  4. Șarpele Dragon- o imagine de poveste a epocii ruse sub forma unui dragon care respira focul cu cateva capete, de obicei de la 3 la 12. Creatura locuieste in munti, langa foc râul Smorodinoj, și protejează podul peste care cad morții în cealaltă lume. Epocile spun și asta balaur vânează fete frumoase pentru a sărbători pe ele și pentru a ține oamenii în primejdie. Potrivit legendei, șarpele Dobrynia Nikitich câștigă.
  5. snop - creatură mistică de sex feminin. El trăiește în casele oamenilor și aduce probleme minore la gospodărie și la oameni. Potrivit legendei, kikimora se stabilește în case unde cineva sa spânzurat, copilul a murit sau cel decedat nu a fost sărbătorit. de asemenea Există convingeri cunoscute conform cărora copiii răpiți sau schimbați de forțele răului s-au transformat într-un kikimor. Îi place să glumească cu oameni, de exemplu, să apară sub masca unui copil lăsat pe drum, iar după ce au fost luați, fugeau cu râs.Biserica slavăSpaimelor trăiesc în mansarde, sub podea sau în dulap, nu dau gazdele de somn, prevenind plângând sau fosnet, pot bate feluri de mâncare, și chiar sugrume de dormit.
  6. Frost sau Studenets, Frost, Zuzia este un personaj Folclorul faimos al riturilor calendaristice, personificarea elementelor naturale. E un bătrân cu o barbă albă lungă vine din nord și aduce cu ea iarnă rece. În timpul Crăciunului și Paștelui O glorioasă au făcut un ritual de a invita Frost pentru o masă festivă, astfel încât să nu înghețe viitoarea recoltă. În timp, imaginea răului Studentsov a fost transformat într-un fel de Moș Crăciun.
  7. volkolak- vârcolac, capabil să accepte apariția unui lup. Apare și în Sap bestialMinkowski. În credințele populare există 2 tipuri vârcolaci: Vrajitori Evil se transformă în lupi și oameni ataca, și vrajiti persoanelor care au luat chipul fiarei pe timp de noapte. Ei suferă de înfățișarea lor și de farmecele care au fost aruncate asupra lor, dar rău alții de obicei, nu aduce. Wizards și vrăjitoare, care doresc să transforme pe cineva într-un lup, aruncați pe el o piele de lup și șopti o vrajă.
  8. Basilisk are un cap de cocoș, aripile dragonului și o coadă de șarpe, uneori labe de broască sau gheare de tigru. Pe capul lui este un pieptene roșu care seamănă cu o coroană, iar corpul este acoperit cu cântare. Basiliskul poate arăta ca o șopârlă otrăvitoare uriașă care poate ucide cu ajutorul unui aspect sau al respirației. Creatura este menționată de mai multe ori în subiecte biblice antice, adesea poate fi găsită pe brațele orașelor, de exemplu pe stema Moscovei, unde Sf. Gheorghe străpunge cu un sul un șarpe, foarte asemănător unui basilisc.
Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Care este diferența dintre fantezie și fantezie? Principalele diferențeCare este diferența dintre fantezie și fantezie? Principalele diferențe
Ce să citiți din ficțiunea scriitorilor autohtoni și străini?Ce să citiți din ficțiunea scriitorilor autohtoni și străini?
Cthulhu. Ce este aceasta: mit sau realitate?Cthulhu. Ce este aceasta: mit sau realitate?
Scriitorii americani. Scriitori americani celebri. Scriitorii americani - clasiciScriitorii americani. Scriitori americani celebri. Scriitorii americani - clasici
Evaluarea cărților de fantezie. Cele mai bune cărți din genul fantezieiEvaluarea cărților de fantezie. Cele mai bune cărți din genul fanteziei
Care dintre personaje este un chameleon? Analizăm povestea lui A.P. Cameleonul lui CehovCare dintre personaje este un chameleon? Analizăm povestea lui A.P. Cameleonul lui Cehov
Lista creaturilor mitice cu imaginiLista creaturilor mitice cu imagini
Cele mai bune filme ale lui Lovecraft: lista, rating, descriere și recenziiCele mai bune filme ale lui Lovecraft: lista, rating, descriere și recenzii
Șeful jocului `The Witcher 3` este o cheie. Cum să câștigi: tactici și sfaturi…Șeful jocului `The Witcher 3` este o cheie. Cum să câștigi: tactici și sfaturi…
Electric Pokémon: descriere, caracteristici și caracteristiciElectric Pokémon: descriere, caracteristici și caracteristici
» » Bestiar - ce este asta? Bestiar popular