`Criza 3`: trecerea jocului. Cel mai complet ghid pentru trecerea jocului Crysis 3

În ultimii ani nu au existat atât de multe jocuri interesante cu adevărat rezonante. Multe proiecte moderne - o "perforare" tipică, care nu cauzează emoții. Este o altă chestiune - "Criza 3"! Trecerea lui, în ciuda liniarității stricte, duce într-adevăr departe. Cu toate acestea, judecător pentru tine!

criză 3 trecereFaceți imediat o digresiune. Da, Crysis adesea nu permite un studiu amplu al teritoriului, dar acesta nu este jocul "Dino Crisis 3", trecerea căruia se bazează pe astfel de cercetări! Sarcina noastra este sa obtineti cat mai multa adrenalina in luptele incitante!

Poarta 30, New York

O anumită echipă armată, condusă de un colorat Psycho, eliberează Profetul. De fapt, pentru asta vei juca. Apropo, numai Profetul a avut un costum. Ceilalți membri ai echipei au avut o piesă utilă de acest tip folosită CELL. Avem un pistol, ne ridicăm după partener la etajul al doilea, după care am înăbușit o tobă de eșapament pe arma noastră. Ce altceva va oferi Crisis 3? Trecerea ar trebui să continue în același mod silențios.

De îndată ce se deschide ușa, trebuie să activați modul de camuflare și să mergeți ușor spre stânga. înainte panoul de control vezi dușmanul, care este eliminat în tăcere. După aceea, trebuie să mergeți în jos, să mergeți drept și drept, după care vom avea un puț de ventilație. Alegeți-l pe acesta, deschideți ușa la celălalt capăt al culoarului și lăsați-l pe Psycho. Împreună cu el coborâți. Continuați trecerea jocului "Criza 3".

Obținerea cepei

Avem arma principală, adică arcul. Are o gamă largă de săgeți, fiecare tip fiind potrivit pentru rezolvarea problemelor specifice. Mergem la un nivel inferior, deschideți ușa următoare din listă. Distrugeți încet acel dușman, care este în dreapta noastră, apoi îl omorâm pe omul din spatele panoului de control. Mergeți la următoarea locație. Există o ușă încuiată, a cărei deschidere este făcută forma unui mini-joc. Fiți atenți, ca și în cazul oricărei erori, timpul este redus!

În general, o prezentare completă „Criza 3“ (în ciuda criticilor cauzate de liniaritate sale) este adesea capabilă să provoace o dorință de a merge prin joc din nou, pentru că în multe locuri există „răscruce“, în cazul în care puteți lua decizii de care depinde în mod direct de pe care se încheie.

Și din nou va trebui să mergem în jos. În acest moment, psihicul, care își justifică porecla, are o dispoziție proastă, pentru că îi lipsește cu adevărat costumul dat. Apoi trebuie să alegem cu ce dușmani să se crawleze mai întâi: la nivelul de sus sau de jos. După aceea, mergem la noua intrare și, de data aceasta, asemănător cu metoda descrisă mai sus, rupem panoul de control din stânga. Dacă nu înțelegeți în totalitate algoritmul de hacking, vă sfătuim să examinați pasajul "Crizei 3" cu Karn, unde acest moment este semnat separat și detaliat.

trecerea crizei 3Trecem prin două locații mari care sunt protejate de turnulete automate: ele pot fi și hackate, deci nu ar trebui să vă aducă multe probleme. În general, "Criza 3", a cărei trecere este descrisă în articol, oferă jucătorilor multe mini-căutări similare. În timp, vă obișnuiți cu ele și începeți să decideți "pe mașină".

Apropo, este mai bine să faci asta, pentru că după intervenția ta, vor coborî luptători CELL. Din nou ieșim la Psycho și în cele din urmă mergem sus. Vedem că sub cupola de protecție a apărut jungla reală, formată din cauza utilizării active a tehnologiilor străine.

Stația Pennsylvania, New York

În perete există o nișă cu un set de upgrade-uri: luăm-o și ne îmbunătățim costumul. După ce am ieșit afară, ajungem la câmpul de mine. Prin acționarea vizierului, facem inofensive acele mine peste care craniul roșu "zboară". Pe pereche cu Psycho spargem o ușă și ne ridicăm rapid. Psiho rămâne și marchează obiectivele. Săriți și faceți în mod repetat vizitarea tuturor locurilor marcate de un partener.

Din moment ce teritoriul este păzit de turnuri de observare, trebuie să utilizați camuflaj cât mai des posibil și să folosiți în mod constant toate adăposturile disponibile. Dacă sunteți observat, va trebui să "faceți picioarele" cât mai repede posibil. În acel moment este extrem de necesar să activați imediat armura, altfel veți avea un prejudiciu uriaș pentru sănătatea eroului. După ce am ajuns în punctul cel mai îndepărtat al parcului, găsim în cele din urmă o pușcă de lunetist ucigaș, cu care putem tăia cu ușurință cu toate stâlpii.

Apropo, "Criza 3", pasajul pe care îl descriem, oferă jucătorilor mult mai puține arme decât în ​​cele două părți anterioare. În principiu, fanii "stealth" sunt mult mai simpli aici, deoarece se poate folosi numai ceapa. Restul jucătorilor va trebui să se obișnuiască cu ideea că cartușele din aceste părți sunt destul de limitate. Desigur, acest lucru se referă mai mult la niveluri ridicate de complexitate, dar totuși.

Astfel se încheie prima etapă a "Crizei 3". Pasajul (partea 1, desigur) a fost destul de simplu, dar va fi mult mai dificil atunci, deci pregătește-te pentru bătăliile fierbinți!

În continuare

Trecerea jocului Criza 3După aceea, puteți dezarma complet minat și mergeți spre lac. Este mai bine să utilizați săgețile electrice: dacă un astfel de tras într-o perioadă în care există mai mulți dușmani în apă deodată, atunci cu siguranță va fi posibil să "puneți" câteva dintre ele simultan.

Ajungem pe autostradă, sub ea găsim Psycho. Important! Înainte de a sări de pe drum, trebuie să activați armura. Trecem prin canale, deschidem ușa în trecerea tehnică a hellip-ului și auzim vocile dușmanilor care ne așteaptă în față.

Rândim la stânga și ștampilam pe ocoluri, lăsând dușmanii cu un nas. Și din nou veți obține o turelă de pază, care este cea mai bună pentru a fi hacked. Ne mutăm în cealaltă parte a locației, ajungem pe căile ferate. În general, trecerea la "Criza 3" este puțin probabil să vă ofere multe probleme în ceea ce privește locul unde să mergeți: după cum am spus, jocul este foarte liniar, este "rulant".

Neutralizarea dușmanilor

Pentru a ajunge la partener, trebuie să accelerați și să țineți apăsat butonul de salt. Trebuie să sari peste obstacol și să ajungi la ușă, în timp ce Psyche-ul va urma calea superioară. Aici ne confruntăm cu o surpriză neplăcută sub formă de stalkeri, care se ascundeau în iarbă. Pentru a le rezista, va trebui să vă activați armura. Din nou mergem la canalizare.

Înainte de capcane, există un mic rever de la dreapta: transformați-l în ea, dacă doriți să completați în mod corespunzător stocul de rezervă de săgeți. Din nou mergem la turnulete, conform memoriei vechi le reprogramăm. După asta, poți să rupi în siguranță ușa și să urci sus. Ce altceva a pregătit "Criza III" pentru noi?

Nimic bun nu așteaptă: există foarte mulți dușmani pe tot teritoriul, iar în centru există un turnulet militar. Cel mai bine este să mergeți ușor pe partea stângă și unul câte unul pentru a distruge adversarii arcului. Nu te duce: trebuie să folosești în mod constant adăposturi, pentru că în caz contrar vei dispărea instantaneu sub focul turelei. Mergeți la cealaltă parte a locației, mergeți sus, găsiți scările și mergeți în jos. În afară, stalkerii sunt în plină desfășurare, iar unele reptile interferează și fac imposibilă urmărirea stării costumului.

O micșorare a parcelei: dacă sunteți un fan al jocului și sunteți interesat de o adevărată "criză 3", pasajul în limba rusă nu este pentru voi. Din păcate, traducerea nu dezvăluie în toate detaliile sale personajele personajelor și vicisitudinile parcelei, pentru ca cunoscătorii să fie sfătuiți să se familiarizeze cu versiunea în limba engleză (dacă, desigur, le permite limbajul).

Trecerea completă la criză 3Luați cu atenție o privire mai atentă: undeva în depărtare se aprinde o lumină roșie, care este sursa de interferență. Mergem la el, întâmplător cu toată puterea lui, luptând împotriva inamicului. Cel mai bine este să mergeți de sus, de-a lungul acoperișurilor mașinilor. Nu departe de blocantul rău este un butoi: tragem în el, explodează și distruge dispozitivul. Rețineți că trecerea jocului "Criza 3", în ciuda liniarității acestuia din urmă, rareori oferă astfel de "piane mari în tufișuri": de regulă, pentru a distruge ceva, aveți nevoie de încă o sarcină de explozivi.

Apoi vom merge pe stâncă unde vom vedea în cele din urmă Psycho. Ascundeți în spatele unui dispozitiv staționar, distrugeți încet dușmanii care vă apropie. După câteva minute, fluxul lor slăbește și îl puteți urma pe Psycho. Deoarece porțile sunt închise, trebuie să stomp pe șine, să ajungeți la cisternă. Îl împingem și cu confort ne grăbim de-a lungul tunelului. Dușmanii pot trage, dar nu neapărat.

Strada Nassau, Financial District, New York

Ne aflăm în paradis unde ne întâlnim cu Claire și, de asemenea, cu Rush. Mergem în jos, urmăm Psycho și, împreună cu ea, sărim mai mult. Squatting prin epava. Ajungem la lift, a cărui ușă trebuie deschisă de un partener. Mai intai trebuie sa sari in prima cabina, din ea - in al doilea, numai dupa care te lasi in jos. Doar în timp: din elicopter, angajații CELL vor ateriza cu puteri și principali. Cu grijă, suntem selectați din flancul stâng la baraj, după care intram prin intrarea principală.

Diversiuni în generator



Deoarece există lasere pe toate pragurile, este necesar să activați modul de mascare înainte de a trece înăuntru. Deschidem usa liftului, urcam incet. Ascensorul se oprește. Este necesar să așteptați un pic și apoi să ieșiți printr-o trapă mică. Când intri în coridor prin arborele de ventilație, distrugi inamicii din locație.

După spargerea următorului panou de comandă, trecem mai departe de-a lungul barajului, păstrând calea spre generator. Mergem spre dreapta, fără să uităm să rupem un alt panou de control înainte de asta. După asta, poți să te duci în jos, de-a lungul distrugerii luptătorilor inamici. După ce am scos generatorul, sari în apă și du-te la generatorul de sud. Nu poți să mergi sus, pentru că în acel moment un elicopter inamic ajunge acolo. Mergem și plecăm, până vedem mina, ridicându-se de-a lungul careia te conduc direct la generator. Din nou, vom comite un act de vandalism și vom urca rapid la vârf.

Din nou mergem pe arborele de ventilație, ajungem la locul marcat, stabilim o încărcătură bună de explozivi și plecăm din baraj.

Calea în mlaștină

Terenul de sus este inundat, dar acest lucru nu te va opri pe drumul spre punctul de colectare. Vă veți întâlni cu adversarii, dar vor fi puțini dintre ei. După ce am ajuns pe insulă, mai întâi de toate, căutăm și distrugem lunetistul, pentru că în caz contrar ne poate complica foarte mult viața. Du-te la pasajul îngust: fluxul de apă care se deplasează de-a lungul acestuia va duce, în orice caz, la scopul dorit. Îndrăznește cu grijă complexul și apoi mergem în jurul lui pe partea stângă. Apoi trebuie să sarăți în sistemul de canalizare omniprezent, pentru a putea pătrunde în interiorul complexului.

criză 3 trecere partea 3Nu uitați că în aceste părți minele sunt împrăștiate peste colțuri, care trebuie neutralizate. Folosind liftul, ne ridicăm la nivelul superior și acolo căutăm din nou cursul în jos. Mergând în jos, reglați o pereche de terminale și restaurați-le presiunea aerului în sistem.

Important! Pentru a ajunge la al doilea, trebuie să sari pe blocuri. Imediat după aceea, se va ridica un turelă automată și, prin urmare, va activa rapid armura și se va grăbi spre ascensorul central. Urcați în sus, eliminați toți dușmanii și faceți o călătorie Nexus.

Astfel se încheie trecerea "Crizei 3", partea 2. Este timpul pentru noi realizări!

Strada Delancey, Chintown, New York

În timp ce inamicul luptă liniștit (și unul câte unul) pe străzi, puteți să-i împușcați cu grijă din arc. Pentru această activitate fascinantă, suntem surprinși de știri despre lansarea unui anumit "Sunrise of the Star Scarlet". În acest moment observăm că trei dușmani s-au separat de grupul principal al inamicului. Cel mai predispus este lovit de o săgeată de carbon, iar celelalte două sunt ucise prin lansarea unei lovituri electrice în apa de-a lungul căreia merg. Ne mutăm în următoarea zonă din stânga străzii, de-a lungul distrugerii tuturor dușmanilor pe drum.

Aici suntem întâmpinați de o grămadă de mine. După ce le-am neutralizat, am urcat în extensie și am urcat în sus. Căutăm trecerea la o altă clădire. Apoi trebuie să urcați pe scări, să găsiți ușa, să o rupeți și să ieșiți. Aici ne întâlnim pentru prima dată în ceph infanterie de joc. După ce le distrugi, trebuie să te duci la clădirea din care izbucnește incendiatorul furios. În cele din urmă, vă veți întâlni cu un adversar vrednic, care este oferit să câștige jocul "Criza 3". O parte din drum a fost destul de ușoară, dar de acum încolo va trebui să transpirați!

Noi descoperiri

Atenție vă rog! Este necesar să se profite de momentele și focul exclusiv pe partea roșie, care, în cea mai mare parte a timpului, este ascunsă sub un armour puternic. Pentru a o dezactiva timp de câteva secunde, puteți sparge incendiatorul.

După ce terminăm cu ea, ieșim prin clădirea de pe cealaltă parte a străzii, unde găsiți un întreg grup de aceiași incendiatori. Cu ei, nu trebuie să vă alăturați bătăliei. Mergeți în partea dreaptă a străzii și mergeți spre laboratorul unde vă scoateți costumele. Pe drum, trebuie să hack pliante, pentru că în caz contrar acestea vor ridica alarma imediat ce te găsesc. Sosind la laborator, coborâți podul de la lift. Aici vă veți întâlni din nou cu Psycho.

Mergem în jos pe lift și urmăm partenerul omniprezent. Căutăm ultima actualizare pentru costum și, în cele din urmă, deblocăm. De altfel, aflăm că Claire a fost cea care a participat la eliminarea costumului nepătat de la Psycho. După cum vedeți, există și războaie interesante în criza 3. Pasajul (partea 3) ne va da răspunsuri la toate întrebările rămase!

Pearl Street, Două Poduri, New York

trecerea crizei 3 cu un carnavalDeci, curând aflăm că chiar "Răsăritul Soarelui" nu este nimic mai mult decât distrugerea planificată a New York-ului. Plecăm pe acoperișul clădirii, de-a lungul țevilor roșii, pe care ne îndreptăm mai departe. Lângă "transportul creierului" distrugem toate cefurile pe care le-am întâlnit. Găsim holograma, pentru câteva secunde, ne aflăm în fața dușmanilor în imaginea lui Alpha Ceph, după care cad în spatele nostru. Din păcate, adevăratul Șef apare abia după câteva secunde, după care se vor arunca asupra voastră cu o forță reînnoită.

În timp ce vă aflați în spatele adăposturilor, asigurați-vă că selectați o armă extraterestră! Faptul este că, în acest moment, rezervele de energie ale costumului tău încetează să mai fie epuizate.

Ajutând-o pe Claire

Mergând înainte, întâlnim numeroși CELL și CELL luptători. După ce am bătut pe unii dintre ei, ne grăbim să ajutăm Claire.

Du-te afara si sari in jos, pre-activand armura costumului. Încercați să trageți transporturi inamice și luptători singuri de la distanță, fără a pierde energia costumului. Pentru aceste fapte fascinante, nu veți observa cum ajungeți în centrul de comandă al Arhanghelului. Desigur, trebuie să spargeți poarta și să intrați înăuntru.

Mai întâi este necesar să vă apropiați de circuitul de control și să neutralizați turlele de luptă. Apoi găsim explozivi la locație și distrugem toate echipamentele. Ce altceva ne pregătește Crisis 3? Finalul este aproape și, prin urmare, așteptăm sarcini și mai interesante și periculoase!

Mergem în camera de control. Din moment ce dușmanii au reușit să ridice podul, este necesar să reveniți și să activați panoul de control. Trecem mai departe și ne întâlnim cu echipa potrivită, care ar trebui să ne ajute să prevenim cataclismul. Aproape am terminat "Criza 3" (trecere). Alpha Cepha este singurul șef care a rămas în calea ta. E timpul să-l distrugem!

Sub Plaza din Columbus, New York

Mergeți puțin mai departe, veți fi într-un spațiu închis. Va trebui să ridicăm un singur pistol și să mergem mai departe. Acolo vom cădea în apă, dar trebuie să urcăm și mai puțin. Intrăm în peșteră și continuăm drept. Este mai bine să marchezi inamicii în avans, deci va fi mult mai ușor să-i distrugi. Apoi neutralizați câmpul de mine și rupeți pușca militară, care este pe partea dreaptă. Imediat după aceea, apar numeroase cefale, astfel încât turela prietenoasă va fi foarte utilă.

În partea stângă (chiar deasupra podelei) există un pasaj. Zaprygivayem acolo și intrați în peșteră. După ce am ieșit din cealaltă parte, am sărit în jos. Din nou, ne întâlnim cu turela și suntem implicați în "domesticirea" ei. Ridicând sistemul de transport al creierului acidului cefalic, găsim minele și le reprogramează.

Nu uitați să selectați o armă extraterestră puternică: la urma urmei, am terminat aproape trecerea jocului "Criza 3"! Finalul promite să fie fierbinte și, prin urmare, armele suplimentare nu interferează. Din nou, ne mutăm de partea stângă, ajungând până la ultimul punct de transport al creierului cef. Ajungem la gaura de vierme și închidem-o în cele din urmă.

Ultima ciocnire

criză 3 trecere în rusăPregătiți pentru lupta finală cu Alfa-cef. Este important să trageți focul pe cap, ascunzându-vă în timp în spatele adăposturilor masive în timpul focului de întoarcere. De îndată ce Cef încearcă să vă tragă în sus, faceți rapid și de multe ori faceți clic pe butonul al cărui nume apare pe monitor. În perioadele de calm, ne retragem și distrugem dușmanii apropiați.

Asigurați-vă că căutați capsule roșii, deoarece acestea ajută pentru o perioadă scurtă de timp să devină invulnerabile atacurilor inamice! Din nou și din nou, repetați ciclul, până când așteptăm predarea lui Alfa-ceph.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
FEAR: trecerea unui film misterios de acțiuneFEAR: trecerea unui film misterios de acțiune
Heavy Rain - trecerea unui thriller virtualHeavy Rain - trecerea unui thriller virtual
Timeshift: trecerea, caracteristicile joculuiTimeshift: trecerea, caracteristicile jocului
Fahrenheit: trecerea unui thriller psihologicFahrenheit: trecerea unui thriller psihologic
Overlord - trecerea, sfaturi și trucuri utileOverlord - trecerea, sfaturi și trucuri utile
Manhunt: vizionareManhunt: vizionare
Frontierele - trecând pe shooterul de desene animateFrontierele - trecând pe shooterul de desene animate
"Criza": trecerea unui film de acțiune interactivă"Criza": trecerea unui film de acțiune interactivă
God of War: trecerea unui joc interesantGod of War: trecerea unui joc interesant
Trecerea jocului `Crisis 2`, o revizuire a joculuiTrecerea jocului `Crisis 2`, o revizuire a jocului
» » `Criza 3`: trecerea jocului. Cel mai complet ghid pentru trecerea jocului Crysis 3