"Criza": trecerea unui film de acțiune interactivă

În 2007, prima parte a seriei de jocuri a făcut o senzație reală în industria jocurilor de noroc, prezentând întregii lumi un nou bar de calitate. Mulți oameni cunosc și iubesc "Criza", al cărui pasaj spune despre invazia extratereștrilor, despre grafica sa și despre posibilitatea de a testa hardware-ul calculatorului. Da, da, asta e. Mulți gameri au folosit acest joc numai pentru a-și evalua și a testa cardurile video. Da, jocul "Crisis" a fost oficial anunțat ca unul dintre cele mai de succes instrumente pentru măsurarea puterii plăcilor grafice. Și acest lucru este destul de natural, deoarece este extrem de exigent pentru glandă. Acest articol examinează principalele caracteristici ale jocului "Criza", trecerea povestirii și multe altele.criză

Prima venire

Întreaga trilogie începe pe Insulele Lingshan, unde s-au descoperit flashuri de energie. Ca echipă de recunoaștere din SUA, a fost trimis un grup special "Predator", format dintr-o mână de profesioniști îmbrăcați în nanofronturile viitorului. O armată întreagă a fost trimisă din Coreea, al cărei scop era să obțină un artifact extraterestric, capabil, în opinia lor, să sporească uneori puterea țării. Dar totul nu este atât de ușor cum se presupunea. Primii oameni încep să dispară, apoi se produc evenimente misterioase: cutremure, buzunare teribile și așa mai departe. Va fi destul de mult timp înainte ca protagonistul (în prima parte - Nomad) să se confrunte cu o față inamică extraterestră. În cursul trecerii primei părți, adesea este suficient să luptăm împotriva coreenilor a căror eficacitate nu este comparabilă cu puterea de luptă a unui nanosuit. Acest prototip militar are toate calitățile necesare care îi permit transportatorului să elimine rapid și eficient obiectivele. Costumul oferă o varietate de moduri, care pot fi comutate în timp real într-o jumătate de secundă. Puterea maximă permite eroului să sară peste distanțe lungi și să treacă prin multe obiecte, inclusiv capetele dușmanilor. Modul de viteză determină corpul să se miște cu o viteză incredibilă. Invizibilitatea vă permite să penetrați imperceptibil în zonele inamice închise, fără a vă da prezența. Modul "armura maximă" nu va permite gloanțele și proiectilele să ajungă la corpul purtătorului, prevenind astfel penetrarea acestora. Dar toate acestea necesită energie, pe care costumul își recuperează periodic. La sfârșitul primei părți a jocului "Criza", trecerea cărora se desfășoară în junglă, utilizatorul se va întâlni cu șeful, prezentat sub forma unei nave-mamă a străinilor.trecerea crizei 3 partea 1

New York pe foc



A doua parte a "Crizei" va avea loc în jungla de piatră - pe străzile din New York, atacate de civilizația extraterestră. Protagonistul este un marin regulat numit Alcatraz, îmbrăcat în armura Profetului (comandant al echipei Predator). Cea de-a doua parte a jocului Criza, a cărei trecere este reprezentată de împușcături în zona urbană, va împinge din nou, în cele din urmă, fața gaming-ului în fața uneia dintre cele mai masive nave extraterestre.trecerea crizei 3 alpha ceph

Lumea Nouă

Ei bine, ultima și ultima parte a seriei de jocuri va avea loc pe străzile orașului New York deja abandonat, în întregime blocată printre coroanele verzi ale copacilor și în iarba densă. Trecerea din "Criza 3, partea 1" spune despre eliberarea Profetului din închisoare, dedicarea lui față de situația actuală și afacerile rebelilor. Mai mult, toate încercările posibile vor fi făcute pentru a reduce influența CELL în acest domeniu, precum și întâlniri cu resturile armatei străine. Dar chiar și aici totul nu este atât de liniștit și calm încât ne dă prima impresie de trecere a "Crizei 3". Alpha Ceph este cel mai puternic și cel mai puternic inamic pe care omenirea îl poate întâlni. Profetul va avea o luptă finală dificilă pentru a salva întregul Pământ.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Hitman: Bani de sânge. Trecerea și ajutorul în dezvoltarea mecanicii jocurilorHitman: Bani de sânge. Trecerea și ajutorul în dezvoltarea mecanicii jocurilor
Timeshift: trecerea, caracteristicile joculuiTimeshift: trecerea, caracteristicile jocului
Fahrenheit: trecerea unui thriller psihologicFahrenheit: trecerea unui thriller psihologic
Trecerea jocului `Crisis 2`, o revizuire a joculuiTrecerea jocului `Crisis 2`, o revizuire a jocului
Cerințe de sistem. "Criza 3" - un punct de referință interactiv sau ceva mai mult?Cerințe de sistem. "Criza 3" - un punct de referință interactiv sau ceva mai mult?
Crizele 3: cerințele de sistem și data de lansareCrizele 3: cerințele de sistem și data de lansare
War Thunder: cerințe de sistem pentru accesul la câmpurile de luptăWar Thunder: cerințe de sistem pentru accesul la câmpurile de luptă
`DotA 2`. Cerințe de sistem. Cum de a alege computerul potrivit`DotA 2`. Cerințe de sistem. Cum de a alege computerul potrivit
Lorzii de la Xulima - pasaj, complot, gameplay, sarcini și alte caracteristici ale jocului.Lorzii de la Xulima - pasaj, complot, gameplay, sarcini și alte caracteristici ale jocului.
Alien vs. Predator 2 - joc pentru cunoscători de fantezieAlien vs. Predator 2 - joc pentru cunoscători de fantezie
» » "Criza": trecerea unui film de acțiune interactivă