"Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială"
Pentru multe jocuri pe calculator, utilizatorii fac modificări speciale care schimbă cumva acest proiect. Modurile pot schimba aspectul jocului, unele dintre funcțiile sale, sarcini în el, obiecte, personaje și multe altele. Totul depinde de scopul pe care îl reprezintă creatorul modului. Este greu de găsit un joc la care spațiul post-sovietic ar fi făcut mai multe modificări decât la "Stalker". Acest proiect a fost atât de reușit și la fel de accesibil din punct de vedere al schimbărilor pe care fanii l-au reușit deja să scrie zeci de modificări, fiecare dintre ele fiind mai bună decât alta. Unii dintre ei schimba povestea, unii adaugă pur și simplu noi quest-uri laterale, alții vă oferă un sortiment mai bogat de obiecte și arme. În general, dacă doriți să obțineți impresii noi de la "Stalker", atunci veți alege, de la care să alegeți. Dar acum vorbim despre o modificare specifică - "Stalker: Anomalie spațială". Trecerea acestui mod vă va duce foarte puțin timp în comparație cu jocul original, dar veți obține o mulțime de distracție de la proces.
conținut
Jocul original
În jocul original „Stalker“, a trebuit să joace rolul unui stalker, care a trebuit să dezlege secretul Zonei efectuarea altor sarcini în paralel, salvând prietenii săi, dezarmantă dușmani și multe altele. Ai putea spune că originalul nu este mai mult ca un mod „Stalker: Anomalia spațială.“ Pasajul este foarte diferit, iar diferențele nu numai în lungime, ci și în însăși esența jocului, gameplay-ul, chiar și în locații. Deci, nu cred că acest lucru este o modificare cosmetic sau pur și simplu adaugă un cuplu de arme - de fapt, este un joc nou, o nouă poveste, care va fi cu siguranta interesat de a merge, calitatea nu este pusă la îndoială. Cu toate acestea, la fel ca și calitatea modificări "Stalker: Spatial Anomaly ", a cărei trecere va fi descrisă ulterior.
Ce sa schimbat în moda?
După cum sa menționat deja, schimbările au afectat aproape toate aspectele, astfel încât veți vedea înainte de tine ceva complet nou, construit pe baza jocului pe care îl cunoașteți. Cel mai important lucru care sa schimbat este linia de poveste, a devenit absolut nou în stilul "Stalker: Spatial Anomaly". Trecerea trece acum doar câteva ore, deoarece jocul conține doar șaisprezece quest-uri. Dar este sigur să spun că aceste puncte vor fi incredibil de incitant, și e mai bine să fie câteva ore de plăcere concentrată decât gameplay-ul nu o zi lungă și plictisitoare. De remarcat este și schimbarea situației - în joc au existat practic toate locațiile anterioare, dar nu se întâmplă nimic special asupra lor. Pentru dvs., două locații de joc sunt importante, care au fost înlocuite cu altele complet noi, reprezentând aceeași anomalie spațială, cu care va trebui să vă ocupați. Este pe aceasta și va fi construit trecerea jocului "Stalker: Anomalie spațială".
Începerea trecerii
Deci, în această modificare, te iau pe rolul unui mercenar poreclit Bestia, este în centrul anomaliei spațiale ciudat, din care el, desigur, nu se poate aștepta să iasă. Dar pentru a face acest lucru, desigur, nu este la fel de ușor ca ne-am dori, sau jocul de întâlnire „Stalker: Anomalia spațială“ ar fi foarte scurt. În paralel, va trebui să efectueze o gamă largă de activități care vor afecta succesul problema ta, așa că încercați să facă totul la fel de atent și eficient. Acest Stalker Mod în stil clasic, care este, jocul este un gen de joc stealth-action, și trebuie să acționeze discret și liniștit posibil. Nici un cost și fără lupte directe în luptă deschisă, dar aici totul va depinde de abilitățile dumneavoastră cu brațele de tratament virtuale ale acestei lumi.
Căutări pentru a ajuta stalkerii
Astfel, trecerea Stalker Mod constă în activarea și completarea unor misiuni, care, după cum am menționat mai devreme, jocul, nu numai șaisprezece sunt. Cele mai multe dintre ele sunt activate atunci când întâlniți unul dintre stalkers, care, de asemenea, nu au fost norocoase pentru a fi în interiorul anomalie. Sarcina ta este să-i ajuți, pe care se construiește majoritatea jocului. Vă întâlniți cu un stalker, comunicați cu el, obțineți anumite informații și instrucțiuni, le îndepliniți și reveniți la caracter, ajutându-l să lase anomalia. Desigur, toate acestea nu se face cu bună-credință - pentru performanța veți obține o recompensă care vă va ajuta să se deplaseze mai departe spre unraveling secretele anomalia. Modificarea "Stalker: Call of Pripyat. Anomalie spațială", cu toate acestea, nu vă limitează la un singur tip de sarcini.
Căutări pentru căutarea adevărului
În cazul în care sarcinile de care aveți nevoie pentru a ajuta alte stalkers, există mai multe jocuri în joc, apoi questuri în care aveți nevoie pentru a ghici secretele Anomalia sunt mult mai importante. În jocul "Stalker" al modului "Anomalie spațială", acesta vă concentrează atenția asupra lor, deoarece acestea formează scheletul de bază al modificării. După ce ați finalizat o sarcină, veți primi un sfat pentru altul, dar ajungeți la el numai după ce vă ajutați unul sau doi stalkeri să iasă. Ca urmare, modificarea se dovedește a fi destul de liniară, deoarece este limitată de o ordine clară a questurilor și a două locații, dar nu devine mai puțin fascinantă. Mai ales dacă aceasta este una dintre cele mai recente versiuni ale "Stalker: Sniper: Anomaly Spatial". Cu toate acestea, chiar nu este ultimul - creatorii au raportat că versiunea finală a modificării va fi lansată la începutul anului 2015, astfel încât fanii să poată aștepta doar cu nerăbdare.
Modificări în modul de joc
Firește, într-o modificare atât de mică, era dificil să schimbi ceva în joc. Dar creatorii au reușit încă să adauge o caracteristică foarte plăcută și originală - Jurnalul fiicei. Acum, personajul principal, după fiecare întâlnire cu stalkerul sau ghicitul dezlegat de Anomalii, își înregistrează propriile impresii în jurnalul său. Și este foarte interesant de citit. Și având în vedere faptul că, datorită prezentării de informații are un sentiment de dinamism și jucătorii implicați, o caracteristică foarte frumos, care a fost în mod evident, ar fi întâlnit cu jucători cald în proiectul inițial.
Mici dimensiuni
Mulți jucători indică dimensiunea redusă a modificării și spun că nu poate fi luată în serios. Cum ar putea o modificare bună cu o nouă stradă și locații unice să se încadreze în mai puțin de cincizeci de megabiți de spațiu pe disc? Dar greutatea redusă este doar un plus, pentru că datorită lui în joc nu există practic zboruri, este optimizat și stabil. Ei bine, tot conținutul este pe deplin conținut în spațiul specificat.
- Pasajul "Stalker: Virus periculos": secrete și indicii
- Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"
- "Calea în întuneric": trecerea modă
- `Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…
- "Stalker: Bad Company": trecerea modificării
- Cum se instalează moda pe "Stalker: Call of Pripyat" prin instalator și manual
- `Stalker. Calea adevărată: Pasajul. `Stalker. Codul adevărat: coduri
- `Stalker: Diana` - joc de trecere
- Ca și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metode
- Cum se instalează modulul pe "Stalker: Call of Pripyat" și cum se activează?
- Cum să instalezi moda pe "Stalker: Umbrele de la Cernobîl" în moduri diferite?
- Moda globală - "Stalker: Umbra lui Cernobîl" și alte părți
- Caracteristicile modei și trecerea lui `Stalker: Istoria lui Zulus`
- Mod pentru armele pe "Stalker: Shadow of Chernobyl": detalii și alte versiuni ale…
- Pasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplay
- Jocul "Stalker: Umbra lui Cernobîl" - cum se mărește greutatea care trebuie transportată
- `Stalker: Call of Pripyat`: cerințe de sistem și recenzie de joc
- Cerințe de sistem `Stalker: Shadow of Chernobyl` și o revizuire a jocului
- Jocul `Stalker`: cea mai bună parte a seriei
- Pasajul "Stalker: Lost World 2" - una dintre cele mai bune modificări
- Pasajul "Stalker: Capercaillie-2": linia principală de căutări