Metro: ultima lumină: pasajul. Trucuri, coduri, sfaturi, secrete
Este greu să vă imaginați un proiect de joc mai recent atmosferic decât Metro și Metro: Last Light. Ei au arătat că igrostroy-ul pe teritoriul fostei Uniuni este foarte dezvoltat și din când în când poate da naștere unei adevărate capodopere a cererii în întreaga lume.
conținut
Mai ales epicul a fost ultima parte. În primul rând, jucătorii au fost încă în măsură să învețe despre viitorul Artema (în carte, ea a fost mult mai neinvidiat), și în al doilea rând, există posibilitatea de a încerca încă o dată norocul cu „corectă“ se termină jocul „Metro: Last Light». Trecerea ei duce atât de mult încât poți de cel puțin două ori să mergi în acest fel de la început până la sfârșit. Într-un caz, alegeți „cariera“ a unui luptător neînfricat, aprins de dreapta și la stânga, în cealaltă - ascunde în umbra unui pacificator, care nu încearcă să lase un singur cadavru. Deci, cum să treci "Metro: Last Light" "drept"?
Cu toate acestea, ultimul cuvânt nu este pus în ghilimele: nu forțați pe cineva la un anumit stil al jocului decât la proiect și este valoroasă.
Acțiuni și karma protagonistului
De-a lungul jocului veți avea posibilitatea de a alege. Cum se poate termina "Metroul: ultima lumină"? Finalizările sunt alese pe baza acțiunilor pe care le face personajul în cursul evenimentelor. Va fi rău dacă treceți jocul ca un "shooter" obișnuit, mai ales fără a gândi și ucide pe toți dușmanii. În ceea ce privește a doua opțiune, atunci este ceva mai dificil ... Acesta este jocul - "Metro: Last Light": un sfârșit bun se găsește la jucători mult mai rar.
După cum puteți înțelege, pentru "sfârșitul fericit" va trebui să muncească din greu. În special, este necesar să se efectueze cât mai multe acțiuni bune, pentru a ajuta pe toți cei care au nevoie în lumea groaznică și crudă "Metro: Last Light". Sfârșiturile depind direct de cele mai mici, la prima vedere, trivia.
Pentru fiecare faptă bună și doar o acțiune pozitivă, jocul "vă mulțumește" prin afișarea unui fulger de lumină albă pe ecran. Uciderea în acest caz se bazează exclusiv pe mutanți (agresivi). Dar nu totul este atât de rău: nu este interzisă eliminarea persoanelor individuale. Principalul lucru este că există mai multe focare de lumină albă decât oamenii uciși.
Rețineți că "Metro 2033: Last Light Redux", deși diferă foarte mult de noi adăugiri (DLC), dar în ceea ce privește trecerea nu este diferită de versiunea originală.
intrare
Împreună cu cei trei tovarăși, te afli într-un fel de tunel. Apoi, din profunzimea ei începe să se apropie de întuneric, iar negrul sare din ea. Le tragi, dar în curând, îngrozit, îți dai seama că și-au ucis tovarășii. Negru a pus o ceață, dar după aceea, vă întindeți brusc mâna.
Te trezești în groază în patul tău de la gară. Se pare că l-ai trezit pe Khan.
După aceea, puteți să vă familiarizați cu managementul și să vă aruncați treptat în atmosfera stației de trezire. Pentru a obține realizarea "Muzician", vom folosi chitara (în camera inițială) și balalaika, care se află în fața camerei de armă. De fapt, există multe instrumente muzicale în lume "Metro 2033". Jocul Last Light implică un pasaj grijuliu și neîngrijit, așa că vă sfătuim să ascultați melodiile tuturor barbilor care vă întâlnesc pe drum.
În cele mai multe arme veți primi setul necesar de echipamente. Fiți atenți! Cartușele armatei sunt cel mai bine să nu tragă, ci să le schimbe pentru ceva necesar. Alegem trei trunchiuri, le acoperim cu dispozitive auxiliare și apoi trenem într-o linie. Trecem în sala de mese, unde deja îl aștepți pe Ulman și pe Khan, urcându-se cu ele pe lift.
Te duce la centrul de comandă. Aici Khan, care încearcă să dovedească necesitatea contactului liniștit, cu ultimul supraviețuitor al Black, pus în custodie. Tu, împreună cu lunetistul Anna, du-te să distrugi acest mutant. Mai întâi urcăm în ascensor, apoi ne așează pe mașina monotermală. Se începe noul capitol "Metro: ultima lumină". Pasajul continuă în același spirit.
cenușă
Mergem la următoarea stație. Mergem în colector, ajungem la scara verticală la capăt. De pe scări mergeți spre dreapta prin tunel. Am ajuns la urcare la suprafață, am pus o mască de gaz. Veți găsi pe ruinele Grădinii Botanice, unde așezarea neagră a fost arsă de un atac cu rachete. Ajungem la coloanele pe care Anna urcă să te asigure. Apropo, în "Metro 2034: Last Light" veți vedea din nou cu această fată frumoasă, dar acest lucru se va întâmpla aproape de sfârșitul procesului de joc.
Ajungem la curățenie, unde ne întâlnim cu trei valuri de Sentinel. Acestea sunt mutanti periculosi, trebuie sa le distrugi. Anna va ajuta cu loviturile de lunetist. Dacă reușiți să nu ajungeți în această bătălie de daune, veți realiza realizarea "Nu un iepure". Trecem până la capăt, vedem micul Negru. Prolazim pentru el în gaură. Copilul te încrede în mintea ta, arată o imagine a distrugerii și salvarea ei din rachete.
fasciștii
Din influența asupra minții, Artem cade în uitare. Când se trezește, se află în captivitate cu naziștii. Împreună cu el există o pereche de soldați de la Linia Roșie și un civil. Fasciștii încep să tragă prizonieri. Împreună cu Pavel, unul dintre soldați, reușești să-l omori pe dușmani și să scape din captivitate.
Mergem în pivnițele Reich-ului, intrăm într-o cameră rotundă. Stăm Paul pe scări, noi înșine suntem după el. Te vei găsi într-o mină, la pereții căruia sunt sculptate sute de celule cu prizonieri. Utilizând tasta E (kill) sau V (stun), este necesar să neutralizați prima gardă. Nu uitați să luați muniție de la inamici.
Tragem pentru pârghie - scara este scoasă. Deșurubăm becul, iar Pavel îndepărtează unul din sateliții de lângă el și înlătură și iluminarea. Trecem de-a lungul podului, eliminăm (ucizi sau surzi) încă un spion. De sus, urcăm în următoarea conductă.
În timpul unui fascinant crawl, am auzit din partea de jos a conversației că tânărul Negru sa vândut comercianților de la Hansa. Suntem aleși, în apropierea conductei există deja un cadavru, aruncarea cuțitelor. În fermă sunt utile, deci ar trebui luate. Pe peretele din aceeași încăpere se blochează un cadavru, lângă picioarele cărora sunt niște cutii. Ei pot găsi o notă utilă, urmată de un altul aruncarea cuțitului.
Din nou, deșurubați becul, așteptați următorul gardian și opriți-l. Urcăm, apăsăm butonul verde și ascundem. Va exista un alt paznic care trebuie, de asemenea, să fie uimit. Urcăm în încuietoare și apăsăm maneta. Avem de la Paul pistol cu un amortizor de zgomot. În colector, tot trebuie să tragi trei patrule. Ceilalți patru soldați pot fi uimiți fără efort special din spate. După aceasta, obținem realizarea "Libertatea".
Ajungem la capătul unei canalizări greșite, vedem panoul de control. Tragem mânerul, după care observăm cu satisfacție (prin fereastră) cum se deschid toate celulele cu prizonieri în închisoare. Pentru ca Paul să poată deschide încuietoarea, trage mânerul drept, situat pe perete.
Reich
Venim la escalatorul metroului. Idle, desigur. Pe masa din fața lui găsiți o altă notă. Urcăm scările rulante, vedem acolo o grămadă de fasciști, într-o frenezie care cântă pe liderul lor. El vorbește doar despre stocurile bogate de stație D6, pe care naziștii le vor captura. Începeți cu grijă de acolo să mergeți.
Aici, Fuhrer primește un raport despre evadarea ta. Ținem apăsată tasta Shift și fugim spre coridorul din stânga. Odată ce trebuie să sari peste obstacol. În modul în care personajul principal este rănit o dată, dar Pavel va putea să-l tragă pe Artem la cel mai apropiat cărucior. Lista realizărilor noastre este "Clean Run" în "Metro: Last Light". Trecerea ar trebui să continue, în timp ce încercăm să obținem mai multe astfel de realizări, deoarece acestea sunt importante pentru obținerea unui sfârșit "bun".
despărțire
Din moment ce o rețea monolitană este întâlnită pe drum, trebuie să fie zdrobită, rezultând un cărucior transformându-se într-o grămadă de gunoi. L-am pus pe Paul în conducta colectorului. Din păcate, pe de altă parte sunt fasciștii care îl apucă.
Chiar acolo și apoi a deschis poarta, de unde iese un cuplu de agenți de pază, care sunt în căutarea pentru „complice prins un comunist.“ Ne ascundem în colț, după stingerea felinarului. Când gardienii inspectă stația și se întorc, prindeți-vă cu ei și eliminați (uciderea sau uimirea, la discreția dvs.). Înainte de a vă întâlni cu o duzină de fasciști, dar, cu diligența necesară, ei pot fi, de asemenea, uimiți. Pentru a face mai ușor, trebuie să deșurubați toate cel mai apropiat lampa, și în viitor - pentru a obține un pistol cu amortizor. Dacă reușiți, obțineți realizarea unui "infractor invizibil".
Pe panoul de control (în casa de la etajul al doilea) veți găsi o notă suplimentară. Urcăm în partea închisă a încăperii, găsim alți trei dușmani acolo, neutralizându-i. Într-una din camere găsim un soldat care nu este în uniformă și fără arme. Dacă nu vrei să se termine un "rău", nu îl poți omorî. Pe noptiera de lângă el este o altă notă. Mergem în camera următoare, intrăm în ventilație.
tabără
Urmărește-te de-a lungul ei, vom vedea la sfârșit camera și Paul în ea. Pentru al salva, trebuie să te grăbești - în curând prietenul tău va fi condamnat la executare. Desigur, ieșirea din ventilație ar trebui să fie în camera următoare. Pe drum, nu uitați să rumați în jurul noptierelor și în câteva camere, pentru că puteți găsi câteva gloanțe și truse de prim ajutor. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului pentru a intra într-o mică clădire cu două etaje.
Atenție vă rog! În camera din spatele geamului sunt vizibile trei gardieni. Poate că este tentant să le puneți într-un mod liniștit, dar de fapt există mult mai mult. Pe scara dreaptă ajungem la etajul al doilea. Cădem în camera următoare, ne ascundem în spatele unei grămezi de cutii. Ascultă conversația unei perechi de paznici. Din cuvintele unuia dintre ei înțelegem că în dulapul său o armă bună este ascunsă. Îl așteptăm să intre în cameră cu cabinetul, să-l urmeze și să-l asculte. Avem mașina cu trei îmbunătățiri. Trebuie remarcat faptul că trecerea metroului 2033: ultima lumină nu distruge astfel de mostre de tehnologie și, prin urmare, ar trebui apreciate.
În stânga intrării în camera de securitate puteți găsi un acordeon (talentele muzicale sunt necesare pentru un sfârșit "bun"). Mergem la etajul al doilea, vedem despre scutul strălucitor al unui gardian. Când pleacă dintr-un loc bine luminat, suntem surzi. Ajungem pe celelalte trepte, mergem pe ușa din dreapta.
Ne-am găsit chiar în congelator. La intrare există un gardian, alți naziști în zona de ajunge aici nu se observă. La sfarsitul congelatorului exista o incalcare prin care se poate intinde intr-o alta camera. Veți merge imediat la salonul de hidroponie, unde în cahle cultivați culturile de alimente. Uită-te în dreapta - există o cameră mică, cu o aprovizionare decentă de arme și muniții. Mergem în camera generatoarelor.
Acolo, sub felinarele strălucitoare, sunt cinci gardieni odată. Pe partea stângă există o clapetă, care poate fi oprită prin cules, dar nu este necesar să se facă acest lucru. Este mult mai ușor să trageți becurile de la pod din pistol cu un zgomot. Mergem de-a lungul acestuia, întoarcem spre dreapta, spre culoar. Dacă vă întindeți înăuntru, atunci în capătul din stânga va fi un minunat "cadou" sub forma unei cutii cu un set de truse și cartușe de prim ajutor. Odată ce ați ieșit din ventilație, vă veți afla la primul etaj. Apropo, dacă ucizi cei cinci paznici, vei trece aici imediat, dar îți vei distruge karma și nu vei găsi cartușe.
Din partea de jos puteți vedea mai multe mori de apă. Sub podea este o rețea ramificată de canale, de-a lungul căreia este ușor să ajungeți în jurul tuturor gardienilor. Așa că ajungem în camera de control, în care stă un fascist. Suntem surzi. Într-o cameră luminoasă separată veți găsi o notă nouă.
Sărim, ne îndreptăm spre ușa roșie mare. Este închis, așa că va trebui să mă duc din nou la nivelul de jos. Fiți atenți! Pe parcurs, veți întâlni o întindere, care trebuie eliminată. Plecăm în tunel, complet umplut cu beton și armătură.
După ce am ieșit din ea, vedem doi polițiști care se pregătesc să-l atârne pe Paul. Le surzim și le scoatem pe un prieten din buclă. Curând veți afla că trecerea "Metro 2033: Last Light" vă va oferi o surpriză neplăcută.
perfidie
Va trebui să trec printr-un nivel întunecat, locuit nu de păianjenii cei mai de încredere și mai buni. Pentru uimirea lor, este preferabil să folosiți o lanternă. Din moment ce Pavel cunoaște calea, el ne conduce prin lumea subterană întunecată "Metro: Last Light" 2.
Plecăm la suprafață, trecem la avionul căzut. Ne uităm la halucinațiile, după care am adus la viață pe tovarășul căzut. Urmăm pe Pavel, care ne duce la Teatru. Curând el ne ia într-un restaurant, unde oferă să bea și să ia o gustare. Aici se întâmplă acest lucru groaznic: hrana era o pastilă de dormit, iar Pavel, așa cum sa dovedit, nu este prietenul nostru. Cu toate acestea, descoperiri similare jocul "Metro: Last Light" conține multe.
Veți fi dus în sala de ședințe în care Moskvin, șeful local, îl va tortura pe Artem să-i spună despre abilitățile telepatice ale mutanților negri. Fuga se datorează fiului lui Moskvin, care îl urăște pe tatăl său și ne arată pasajul din țevi, pe care îl folosește în mod constant.
cărucior
Plecăm la cărucior, pe care grupul lui Pavel trebuie să-l prindă. Apropo, această minunată tachanka este de asemenea disponibilă în "Metro: Last Light" Redux. Aceasta simplifică foarte mult răsucirile și răsucirile jocului. Am urcat în transport și aproape imediat după începerea drumului întâlnim un grup de refugiați. Vor să-ți spună despre un grup de bandiți care au luat cu ei toți băieții pregătiți de luptă. Ne ocupăm de dușmani, ne întoarcem la cărucior. Pe drum, va trebui să distrugi câțiva dușmani.
În timpul călătoriei, transportul dvs. este necorespunzător, așa că trebuie să mergeți pe jos. Aici sunteți depășiți de păzitori. Ne luptăm de la ei, așteptăm vaporul feribotului. Inotam cu el, apoi sari la lift. Susținem încă o luptă cu mutanți, după care ajungem la sistemul de ventilație.
Ajungem la camere cu un număr mare de cadavre. În camera următoare va fi un cuplu de dușmani, care pot fi ușor de ocolit. Deasupra mergem spre cealaltă parte. Miscarea va trebui sa se ghemuiasca, deoarece toate camerele sunt puternic fumate. Dușmanii nu vă vor observa, dar va trebui să glumiți foarte repede. Încă o dată, ne amintim că jocul "Metro: Last Light" se va încheia bine numai dacă sunteți cât mai generos posibil adversarilor dvs. înfrânți.
Vom ieși la oamenii noștri, ne întâlnim cu Khan și facem toate achizițiile necesare în magazinul de arme. Mergem pentru mentor în tunelul inter-liniar. Pe drumul de mai multe ori trebuie să lupte împotriva negrilor. Ajungem la Turnul, de unde au fost lansate rachetele, care au distrus complet așezarea de Chernykh. După un timp, Khan dă porunca de a urmări puiul, pentru că simte prezența lui. Ajungem la cărucior, începem urmărirea.
Antrenează-te spre viitor
Am prins trenul, distrugem toate dușmanii de pe el. Lăsăm să ne contactăm cu bebelușul, apoi îl ducem într-un loc sigur.
Plecăm din tren, deschidem grătarul și mergem în jos, urmărind puiul. Ne tindem sub podea, neutralizam cu grija toti dusmanii care sunt in camera. Trecem în acea parte a camerei, pe care se află o trapă. Din nou, se ocupă de bandiți, din nou trecem la cealaltă parte. Fiți atenți! Direct sub scări este un dușman, care va trebui să fie ucis, cu siguranță că este practic imposibil să-l abordați din spate. Trecem într-o altă locație.
Noi lupte
Și din nou vă veți întâlni cu vrăjmașii pe care Negrul vă va avertiza înainte de timp. Intrăm în mașină, suntem muflați sau ucizi inamicul. Plecăm din cealaltă parte, urcăm pe scara stângă. Mergem la mașina răsturnată, mergem în jos. Acolo, în spatele ușii următoare, este Lesnitsky. Am apucat-o. Negru în acest moment "a eviscerat" memoria inamicului. După ce afli totul, există din nou o alegere (adesea găsită în Metro 2033: Ultima lumină): să omori sau să distrugă inamicul.
Trecem prin casa distrusă, vom ajunge la locul de joacă. Vom trece la partea opusă, eliminând metodic inamicii care vor avea loc în mod inevitabil, în calea ta. Ne ridica. Ieși din clădire printr-o fereastră deschisă, du-te la acoperișul unei alte case. Noi ucide demonul, plecăm mai departe. Prin modul în care vorbind, în „Metro: Last Light» Redux acesti monstri face mult mai agresiv și mai periculos, astfel încât să aveți utilizare și mai economică a muniției limitate.
Ne ținem aproape de Black, deoarece furtuna începe în curând. Așteptăm împreună. Atenție vă rog! Veți fi încercați să capturați sufletele, deci este foarte important să mergeți alături de Black, care vă va proteja. Ne mutăm în cealaltă parte, sărim în șanț. Se pare că aștepți o ambuscadă. Prietenul nostru mutat vă va ajuta, subliniind adversarii. În timp ce el nu este obosit, trebuie să încerci să-i distrugi cât mai mult posibil.
Nu uitați, în același timp, adesea schimbați adăpostul, deoarece dușmanii vor încerca să vă apropie de voi din toate părțile. Paul va fi ultimul tău scop. Poate fi urmărită de o lumină bine marcată vedere laser. Intrăm în clădire, curățăm mutanții mutanți și apoi izbucnirile scurte din colț îi îndepărtează pe trădătorul Paul. Dupa ce am invatat amintirile, plecam la fereastra din partea stanga. Continuați trecerea jocului "Metro: Last Light".
Grădina
Saltăm peste zid, cât mai curând posibil, încercăm să ajungem în pârâu. Trebuie să mergeți la stânga, unde sunteți întâmpinați de dușmani ubiquiți: după ce le întrerupeți, mergeți din nou la stânga. Ne confruntăm cu un monstru care îi protejează puii de Sentinel. Omoara pe atacatori. Faceți din nou stânga și mergeți până ne întâlnim cu aliații noștri. Khan cade într-o transă și comunică cu copilul Negru. Împreună cu ele poți vedea poarta deschisă, în spatele căreia mulți strămoși ai bebelușului dorm în animația suspendată, care sa dovedit a fi în "Metro 2033: Ultima lumină" nu a dispărut complet.
Cu Khan și cu colonelul trebuie să vă mutați la conferință. Mergem la Moskovin, de unde micul Negru poate număra amintiri. Mergem de-a lungul coridorului lung, deschizând toate ușile la rând. Moskvin a reușit deja să scape, deoarece și-a dat seama ce făcuse. Este timpul să mergeți în sfârșit la stația dvs. natală D6, pentru ao susține într-un moment dificil. Toate, trecerea jocului "Metro: Last Light" se va termina în curând.
Următorul subiect depinde de karma în joc (notorii „bune“ și „rele“ terminatii „). Dacă ați trecut de „Metro“ în modul de un shooter convențional, în cele din urmă inamicii copleșească, astfel încât Artyom va trebui să pună în aplicare explozivi, care va distruge complet stația și el însuși. Când eroul a reușit să omoare un număr minim de inamici, vine un final brusc: la momentul respectiv, atunci când oamenii sunt gata să înceapă fotografiere, stația include trezit negru și a opri vărsarea de sânge.
Toate, screensaver-ul final. Așa că ați terminat "Metroul: ultima lumină". Pasajul era dificil, dar cu siguranță merita!
Trucuri și coduri
Apropo, este posibil să facilitezi într-un fel viața personajului tău de joc? Există coduri pe "Metro: Last Light"? Din păcate, trebuie să dezamăgești: în jocul oficial nu există oportunități de a intra în nici o combinație care să elimine restricțiile și să ușureze procesul de trecere.
Desigur, există mulți așa-numiți "formatori" pe Internet. Punându-le, primești trădări excelente. Metroul "Ultima lumină" devine mult mai ușor, deoarece o grămadă de cartușe sau truse de prim ajutor pot fi obținute prin simpla apăsare pe un anumit buton. Dar! Rețineți că trebuie să faceți acest lucru numai pe copii piratate.
Descărcarea oficială, distribuită prin sistemul Steam, "reacționează" dureros la orice schimbare a fișierelor. Pasiunea pentru ieftin poate conduce la faptul că compania Valve vă blochează pur și simplu contul fără posibilitatea de recuperare. Mai ales acesta este "Metro 2033: Last Light" Redux, deoarece în acest caz dezvoltatorii au înăsprit în mod serios sistemul de protecție împotriva pirateriei.
- Denis Shabalov: "Metro 2033"
- Metro `Taganskaya`: din istoria metroului din Moscova
- Caracteristicile stației de metrou Tverskaya
- Istoria stației de metrou "Pervomayskaya"
- Stația `Krasnopresnenskaya` este un metrou foarte popular
- Este stația de metrou "Sheremetyevo" reală?
- TC `Gorbushka`: stația de metrou` Bagrationovskaya` are privirile…
- Cum să ajungeți la Domodedovo. Metro și alte opțiuni
- Cum ajungem la complexul sportiv `Luzhniki`? Metro - cel mai convenabil mod
- Metro: Last Light - cerințe de sistem. Metro: Last Light (PC) - data lansării, caracteristici
- Pasajul "Metro Redux". Metro Redux știri, recenzie
- Metro Redux: trecerea jocului actualizat
- Data de lansare și cerințele de sistem `Metro Redux`
- Cerințe de sistem Metro Redux - detalii și comparații
- Cum să obțineți un sfârșit bun în Metro Last Light: o descriere a jocului și recomandări
- Cum se folosesc trucuri pentru "Metro 2033"?
- Stația de metrou `Technopark`
- Metro Moscova: plan de dezvoltare pentru viitorul apropiat
- Pasajul "Metro-2". Descrierea jocului
- Metro `Petrovsky Park`. Stația celei de-a treia linii de schimb
- Grupul `Metro`: o nouă generație de muzicieni de rock