Cum funcționează serverul WOT?
Infrastructura serverului jocului World ofTanks este un imens sistem sincronizat. Se compune din mai multe servere regionale, împărțite în grupuri de computere personale sincronizate, numite clustere. Fiecare server WOT este combinat cu canale de mare viteză, care formează o singură resursă hardware pentru utilizatori. Orice grup de PC-uri de mai sus este împărțit în grupuri mici care nu se sincronizează unul cu celălalt. Acest lucru permite ca vârfurile traficului de rețea să fie netezite. Fiecare server WOT are o configurație standard pentru centrele de date moderne. Astfel, un cluster, a cărui capacitate este determinată de 160 de mii de utilizatori concurenți, necesită aproximativ o sută de servere de jocuri și până la zece servere puternice ca baze de date.
Unde este localizat serverul WOT?
În procesul de dezvoltare a acestui proiect, precum și intrarea companiei pe piețele regionale, infrastructura sa este în continuă creștere, se deschid noi centre și numărul clusterelor crește. În prezent, proiectul are patru centre de date principale: europene, nord-americane, rusești și chineze. Serverul rus WOT a început să funcționeze în 2010, iar în mai puțin de doi ani numărul de utilizatori pe acesta depășea valoarea de cinci milioane. În prezent, grupul rusesc se află în capitala țării noastre. Acum, în seria "seria" de servere rusești, există șapte grupuri principale, dintre care patru sunt în Moscova și unul în Novosibirsk, Munchen (Germania) și Amsterdam (Olanda). Grupul european este alcătuit din două clustere situate în Munchen. Americanul include un singur server (Washington, SUA). Asiaticul, cel mai tânăr, deschis în 2012, este situat în Singapore (Malaysia) și în Seul (Coreea). Există, de asemenea, un cluster chinez, format din două grupuri situate în orașele Hebei și Shanghai.
numire
Serverul de jocuri este conceput pentru a efectua funcții de calcul și comunicare. Adică, ei primesc date de la jucători, le procesează și trimit actualizări clienților jocului. Și separarea sau combinația acestor funcții se schimbă în mod constant într-un anumit grup fizic. Toate mesajele primite de server și de utilizator sunt înregistrate împreună cu informații suplimentare, de exemplu despre ora primirii. Sistemul folosește aceste date pentru a determina cum să actualizeze starea clientului de joc. De exemplu, serverul a primit un mesaj care nu a fost procesat timp de 100 ms, caz în care sistemul compensează acest decalaj atunci când este efectuată actualizarea.
Server de testare WOT 08.6
Acest sistem este conceput pentru testarea preliminară a actualizărilor planificate ale procesului de joc. Serverele de testare se execută pentru o perioadă scurtă de timp, timp în care dezvoltatorii, mulțumită jucătorilor, pot "trece peste" elementele noi care vor fi ulterior introduse în joc. Astfel, în cadrul testului general, se creează clienți speciali cu versiuni diferite. Server de testare 0.8.6. a fost lansat pe 1 iunie 2013 și a lucrat timp de 6 zile. În această perioadă, noua hartă "Valea Sacră", modificări la unele hărți vechi, precum și extinderea ramurilor dezvoltării sistemului automat de control la cel de-al zecelea nivel au fost "run-in".
- Server de imprimare: software sau hardware?
- Cum să joci pe "Hypiksel" fără o licență în "Maynkraft"?
- Configurați serverul proxy în browser-ul "Opera".
- Arhitectura client-server: trăsături de interacțiune
- Ce sunt serverele NAS și pentru ce sunt acestea?
- Cum să vă conectați la serverul "Maincraft" și ce dă
- Lumea serverului rezervoarelor. Unde sunt serverele World of Tanks?
- Cum să vă conectați la server: instrucțiuni de utilizare
- Motorul de căutare KS nu funcționează? CS nu caută un server
- Cum se găsește serverul IP în Rust și cum îl pot găsi?
- Server web pentru testarea site-urilor și a aplicațiilor
- Piar de pe serverul SAMP: rapid și eficient
- Cum se conectează la server: recomandări
- Configurarea și menținerea serverului
- Detalii despre modul de autorizare în "Maincraft" pe server
- Selecția Surf-server CS: Du-te pe pasaj
- Ce este serverul și care sunt funcțiile acestuia
- Serverele `Maincraft` cu comanda hack: detalii si recomandari
- Arhitectura client-server
- Cum să vă creați propriul server
- Unde este serverul `Yandex`? Informații oficiale și cercetări pentru utilizatori