Ce este arhitectura calculatorului?
Arhitectura unui PC modern este o organizație logică, o structură și resurse, adică mecanismele sistemului informatic. Acestea din urmă pot fi alocate pentru un anumit interval de timp pentru procesul de procesare a informațiilor.
conținut
Reguli pentru construirea unui calculator personal
Baza modernă calculator sunt principiile arhitecturii PC, formulate de John Neumann:
1. Managementul programului. Se compune dintr-un grup de comenzi pe care procesorul le execută automat (unul după altul într-o anumită secvență).
2. Homogenitatea memoriei. Programele și alte date sunt stocate într-o singură secțiune de memorie. Aceleași acțiuni se efectuează atât pe date, cât și pe comenzi.
3. Obiectivitatea. Memoria principală constă în sectoare (celule) numerotate.
Construirea unui calculator personal
Arhitectura clasică a PC-urilor este construită pe principiile de mai sus. Acesta determină condițiile de lucru, conexiunile de informare, interconectarea principalelor noduri logice ale computerului personal. Acestea includ memorie externă și principală, CPU și periferice.
Calculatorul personal este executat structural sub forma unității principale de sistem. Pentru el, prin conectorii specializați sunt uniți dispozitive periferice. Arhitectura PC-ului conține următoarele componente principale: placa de bază, sursa de alimentare, hard magnetic și discuri optice, interfețe pentru dispozitive suplimentare și externe. La rândul său, placa de bază (sistem) are un microprocesor, un ceas generator de impulsuri, coprocesor matematic și cipuri de memorie. Și, de asemenea, un cronometru, controlori de dispozitive periferice, placă video și de sunet.
Arhitectura calculatorului se bazează pe principiul modular-trunchi. Această regulă permite utilizatorului să completeze independent configurația necesară a calculatorului personal, precum și (dacă este necesar) să o modernizeze. Comoditatea organizării modulare a sistemului se află în principiul principal al schimbului de date. Controlorii tuturor dispozitivelor interacționează cu memoria RAM și cu microprocesorul prin linia principală de transmisie a informațiilor, numită "magistrala de sistem". Este realizat sub forma unei punți imprimate pe placa de bază. Busul de sistem este interfața principală a calculatorului, iar întreaga arhitectură a calculatorului este construită în jurul acestuia. Este acest element care permite tuturor dispozitivelor să comunice și să se împerecheze unul cu celălalt. Autobuzul sistemului produce trei direcții de transfer de date:
- între memoria principală și microprocesor;
- între porturile de intrare și ieșire ale dispozitivelor externe și procesor;
- între porturi și memoria principală.
Dispozitivele externe ale computerului personal le furnizează mediului înconjurător: obiecte de control, utilizatori și alte computere.
Principalele caracteristici funcționale ale PC-ului:
1. Viteza, performanța, frecvența ceasului.
2. Lățimea magistralei de cod a interfețelor și a microprocesorului.
3. Tipuri de controale locale și de sistem.
4. Dimensiunea memoriei RAM.
Capacitatea hard diskului.
6. Prezența, dimensiunea și tipurile de memorie cache.
7. Tipul adaptorului video.
8. Tipul de audio multimedia.
9. Software-ul.
10. Compatibilitate hardware cu alte computere personale.
11. Posibilitatea de a utiliza aparatul în rețeaua de calculatoare, precum și multitasking.
- Un set de comenzi care specifică secvența acțiunilor procesorului. CPU comandă sistem
- Care este principiul arhitecturii lui von Neumann? Cum funcționează mașina lui von Neumann?
- Care este principiul modular al trunchiului de a construi un calculator
- John von Neumann: biografie și bibliografie
- Arhitectura lui von Neumann: istoria originii termenului
- Unitatea logică aritmetică (ALU) - ce este?
- Ce sunt microprocesoarele? Tipuri de microprocesoare
- Ce este procesorul pentru: descriere, caracteristici și aplicație
- Arhitectura sistemelor informatice: clasificare și definiție
- Princeton și Harvard arhitectura sistemelor de calcul
- Din ce constă procesorul? Principalele părți și funcțiile acestora
- Care este arhitectura calculatorului?
- Ce este RAM?
- Care este interfața
- Arhitectura client-server
- Structura sistemului informatic, subsisteme
- Sistem de operare DOS: descriere și caracteristici
- Ce este sistemul de operare
- Ce este hardware-ul calculatorului?
- Ce este un computer?
- Care este memoria RAM a calculatorului și cum afectează funcționarea acestuia