Client-server Delphi bazat pe prize

Astăzi este o temă de mare actualitate în domeniul tehnologiei informației, dedicat dezvoltării și implementării a arhitecturii „client - server“. Acest lucru se datorează faptului că sistemele informatice de diferite scări sunt din ce în ce mai utilizate în diverse domenii. Mai mult decât atât, structura oricărei baze de date este creată în funcție de anumiți parametri, în așa fel încât să lucreze cu el în modul normal este posibilă numai cu utilizarea unor aplicații speciale. Prin urmare, implementarea arhitecturii client-server este o sarcină foarte importantă care apare în fața departamentelor de tehnologie a informației de la diferite site-uri, soluția reușită a cărora va permite companiei să lucreze în mod optim și fără probleme.

Server bazat pe socket-uri

Un server care rulează un protocol socket permite procesarea simultană a cererilor de la un număr mare de utilizatori. În acest caz, administratorul poate oricând să ajusteze setările pentru a introduce o limită a numărului de utilizatori difuzați simultan. Implicit, acest parametru nu conține restricții.

După conectarea clientului la server, se deschide un canal separat cu soclu, pe care se schimbă datele. Cu toate acestea, calea cea mai bună și cea mai sigură este implementarea unui proces separat, separat pentru fiecare conexiune nouă.

Schema arhitecturii "Client-Server"

Să analizăm în detaliu schema de implementare a arhitecturii, analizând în mod constant definițiile utilizate frecvent:

1. Proprietățile ServerType și Port. Pentru ca utilizatorul să se poată conecta la server, este important să se asigure că portul utilizat atât de server, cât și de client este același. Scopul acestui parametru este realizat în proprietatea Port. Tipul de conexiune este determinat de parametrul ServerType.

2. Procesul de deschidere a unui soclu. Pentru a iniția o sesiune client-server, este important să deschideți mufa și portul. Se utilizează proprietatea Ascultă.

3. Atunci datele sunt schimbate cu utilizatorul. La închidere, clientul se deconectează. Cu potrivirea echipa administratorului de sistem serverul se oprește, întrerupe toate conexiunile stabilite și oprește procesul de așteptare pentru conexiuni noi.

Aplicarea TServerSocket în aplicațiile Delphi "Client-Server"



Pentru a trimite și primi informații de la utilizator, se utilizează evenimentele OnClientWrite și OnClientRead. În acest caz, puteți interacționa cu utilizatorul printr-un parametru, cum ar fi ClientSocket. La lucru, se folosesc deseori următoarele metode și proprietăți:

- numărul de utilizatori conectați în prezent;

- numărul de procese active;

- numărul de procese libere;

- portul, numele gazdei și adresa IP locală;

- deblocați și blocați soclul.

În concluzie, să acordăm atenție proprietății speciale utilizate frecvent - Date. Această proprietate este aplicată în următoarea situație. De obicei, serverul este folosit pentru a servi un număr mare de utilizatori, ceea ce înseamnă că există o nevoie de a stoca informații pentru fiecare client, iar aceste informații trebuie să fie legat de o anumită priză. În astfel de situații, utilizarea legării manuale este foarte incomodă și, prin urmare, proprietatea Data este larg utilizată. Cu toate acestea, este important să ne amintim că de date - este un pointer, și, prin urmare, este important să se verifice întotdeauna dacă toate regulile de lucru cu indicii (indicând tipul de alocare de memorie, etc.)

documentație

Până în prezent, există foarte puține literaturi despre dezvoltarea aplicațiilor client-server Delphi legate de dezvoltarea și utilizarea soclurilor. Prin urmare, pentru un studiu detaliat al acestui aspect, vă puteți referi la documentația despre sistemele Linux și Unix, tk. în ea tehnologia de implementare a aplicațiilor cu utilizarea socket-urilor este considerată în detaliu, însă, de regulă, în Perl sau C ++.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Portul FTPS - ce este?Portul FTPS - ce este?
Starbound: comenzi pentru serverul de administrareStarbound: comenzi pentru serverul de administrare
Arhitectura client-server: trăsături de interacțiuneArhitectura client-server: trăsături de interacțiune
Ce este un protocol HTTP?Ce este un protocol HTTP?
Cum funcționează serverul WOT?Cum funcționează serverul WOT?
Care este eroarea de 500 de erori interne? Ce se întâmplă dacă ați văzut inscripția 500 Server de…Care este eroarea de 500 de erori interne? Ce se întâmplă dacă ați văzut inscripția 500 Server de…
Ce este Warface PTC și cum se ajunge acolo?Ce este Warface PTC și cum se ajunge acolo?
Care este cel mai bun "Maincraft" (server)Care este cel mai bun "Maincraft" (server)
Configurarea competentă și rapidă a serverului de e-mailConfigurarea competentă și rapidă a serverului de e-mail
Detalii despre modul de autorizare în "Maincraft" pe serverDetalii despre modul de autorizare în "Maincraft" pe server
» » Client-server Delphi bazat pe prize