Programul pentru crearea de caractere. MakeHuman - constructor 3D pentru crearea de caractere
Piata de jocuri video si animatie 3D se dezvolta in mod activ. În legătură cu aceasta, numărul de instrumente software pentru dezvoltarea diferitelor modele și modele este, de asemenea, în creștere. Articolul va discuta despre aplicația MakeHuman.
conținut
descriere
MakeHuman este un program de creare de caractere, care poate fi folosit apoi în diverse jocuri sau videoclipuri. Software distribuit gratuit sub licența AGPL3.
Programul se concentrează pe crearea rapidă a modelelor de caractere, inclusiv anime 3D. Întregul proces este organizat sub forma amestecării și setării diferitelor atribute. Datorită acestora, imaginea finală este extrasă din șablon.
Atributele gestionate pot fi împărțite condiționat în două grupuri: macro-uri și detalii. Primul este responsabil pentru caracteristicile generale ale personajului: sex, vârstă, înălțime, greutate și etnie. Detașarea vă permite să ajustați multe obiecte mici: degete, ochi, urechi și așa mai departe.
Cu ajutorul bibliotecilor speciale pentru MakeHuman poti da personajului final o anumita pozitie, creeaza o animatie 3D, alege o coafura, pantofi si multe altele.
Puțin despre cerințele de sistem și despre instalare
Nu există cerințe speciale de configurare stricte. Cantitatea de spațiu liber pe disc necesită 500 MB. Deoarece acesta este un program pentru crearea de caractere, este mai bine să nu folosiți o placă grafică slabă, de preferință lansată după 2006.
Pentru a instala programul în Windows este suficient să descărcați arhiva de pe site-ul oficial și să o despachetați în folderul dorit. Ca atare, instalarea nu este necesară, MakeHuman poate funcționa chiar și cu o unitate flash USB.
Pentru sistemul de operare MAC, trebuie să descărcați imaginea DMG, să o montați și să o glisați în dosarul aplicației.
Cel mai mult cale lungă Linia Linux va avea instalarea. Pentru distribuțiile bazate pe Debian, va trebui să conectați PPA. Deoarece depozitele se pot schimba odată cu apariția unor versiuni noi, adresa lor curentă poate fi obținută pe site-ul oficial al proiectului. În alte distribuții decât Debian, va trebui să utilizați sursele.
Configurație și setări
Programul de creare a caracterelor MakeHuman are un număr mare de opțiuni și setări diferite. Pentru a le vedea, accesați fila Setări și deschideți subpanoul General.
În stânga se află blocul de comportament al cursorului, care conține:
- Actualizați în timp real. Această opțiune redă forma după fiecare modificare. Trebuie menționat că includerea sa va necesita un consum sporit de resurse informatice.
- Actualizați ora reală reală. Actualizați normele pentru fiecare modificare. De asemenea, contribuie la creșterea "lăcomiei" programului.
- Potrivi obiecte în timp real. În procesul de transformare, toate obiectele - dinți, păr, ochi, etc. - vor fi instalate și reparate.
- Camera Autozoom. Centrarea și apropierea aparatului de fotografiat de obiectul editat. Oferă confort în dezvoltare. Cu toate acestea, poate interfera cu modelarea detaliată. Prin urmare, în mod prestabilit, opțiunea este dezactivată.
- Glisați imaginile. Afișează ecrane de previzualizare pentru efectele aplicate. Ascunderea acestora va duce la salvarea zonei de lucru.
Următorul bloc - Unități - este responsabil pentru unitățile de măsură. Poate avea două valori - metrice sau SI (metri, centimetri) și regal (picioare, inci).
Blocul de pornire determină ce trebuie făcut atunci când începe programul. Conține doar două opțiuni: preîncărcarea țintelor macro și restabilirea dimensiunii ferestrelor. Primul este responsabil pentru preîncărcarea modelelor. Aceasta poate încetini foarte mult timpul de încărcare dacă proiectul nu a fost compilat înainte. Al doilea memorează pur și simplu dimensiunile ferestrei, restabilind-o la pornirea ulterioară.
Temele și blocurile de limbă definesc tema și limba programului, respectiv.
Interfața spațiului de lucru
În partea de sus a ferestrei este o bară de instrumente. Vă permite să deschideți, să creați modele, să schimbați poziția, să adăugați fețe.
Ușor de dedesubt sunt filele și sub-filele cu opțiuni și setări.
În centrul atenției se află zona principală în care se află modelul. În partea stângă și în partea dreaptă a acesteia sunt panouri de opțiuni. Sub zona de lucru este scara progresului. Partea de jos este un panou de informații cu informații despre câmp, greutate, înălțime și alte informații.
Panoul de control principal
Este împărțită logic în 6 secțiuni. Fiecare dintre ele determină domeniul de aplicare a elementelor situate în ele. Descrierea va merge de la stânga la dreapta:
- Primele trei icoane sunt deschise, salvate și exportate. Toate acestea, într-un fel sau altul, sunt asociate cu fișiere. Cu primele două totul este clar. Dar exportul vă permite să salvați modelul creat într-un format separat pentru integrarea în alte proiecte.
- Blocare de editare. Este prezent în aproape toate programele. Responsabil pentru revizuirea modificărilor, întoarcerea acestora și, de asemenea, revenirea la starea inițială.
- Vizualizare bloc. Aceasta nu este altceva decât o metodă de cartografiere. Conține pictograme pentru conversia în linia netedă și în modul de fundal.
- Bloc de simetrie. Puteți regla locația modelului față de axă.
- Unitatea de plasare a camerelor. Conține presetări pentru deplasarea camerei la partea dorită.
- Ultimul bloc include informații de fundal.
file
În programul de creare a caracterelor MakeHuman există un număr imens de file cu o varietate de opțiuni și atribute:
- Fișiere. Aici găsiți toate elementele care se referă la lucrul cu fișiere: crearea, salvarea, descărcarea ultimelor elemente folosite.
- Modelare. Conține toate opțiunile și setările necesare pentru simularea directă.
- Geometrii. Acest câmp include presetări pentru impunerea unor obiecte separate de geometrie: păr, haine, ochi și multe altele.
- Materiale. Conține materiale disponibile pentru obiectele folosite.
- Pune / Animați. Unelte pentru oferirea modelului de animație și poz.
- De redare. Opțiuni pentru vizualizarea modelului.
- Setări - setări program. Acest meniu a fost deja discutat mai sus.
- Utilites. Există utilități suplimentare.
- Ajutor - ajutor.
Primele eșantioane
Apoi urmați o mică instrucțiune despre cum să începeți modelarea celui mai simplu model din programul pentru crearea de caractere 3D.
Toate lucrările au loc în filele de sub panoul de control. Când deschideți programul pentru a crea caractere 3D MakeHuman în zona de lucru, va fi afișat modelul implicit. Cu toate acestea, se pare că este necompletat, fără caracteristici sau nuanțe. Merită să ne gândim cum să dăm modelului o individualitate.
păr
În mod ironic, modelul implicit nu are nici păr și altă vegetație. Pentru a le adăuga la capul persoanei, trebuie să accesați fila Geometrie, sub-fila Păr. Există mai multe modele predefinite de păr. În program puteți să vă creați sau să descărcați și să importați produse gata făcute.
haine
Fila Îmbrăcăminte conține câteva seturi de haine. Puteți experimenta prin îmbrăcarea modelului în unele lucruri, apoi în altele.
Constructii corporale
Fila Modeling conține un set de setări pentru configurarea parametrilor corpului. Principal - acestea sunt principalele caracteristici ale sexului, vârstei, mușchilor, greutății, înălțimii și altele. Genul este responsabil pentru parametrii cheie ai diferențelor dintre corpul feminin și cel masculin. Fata vă permite să reglați caracteristicile unei persoane, până la corespondența exactă cu originalul, dacă există. Puteți instala orice, chiar și opțiuni, cum ar fi unghiul liftului bărbie.
Torsul este responsabil pentru parametrii persoanei. Greutatea corporală, prezența mușchilor, dimensiunile verticale și multe alte instalații interesante.
O linie separată este parametrii mâinilor și picioarelor. Reglarea foarte fină vă permite să creați în mod absolut orice imagine: cel puțin un atlet, chiar și un om de fizică slabă.
În final, puteți crea o vizualizare a modelului dezvoltat sub forma unei imagini, pe care creația rezultată este studiată în forma actuală.
Instalarea de noi opțiuni de materiale
Dacă utilizatorul a descărcat materialul finit dintr-un site separat, acesta poate fi aplicat în model. De exemplu, hainele constau din mai multe fișiere, cu extensii diferite. Pentru ca un program să poată accesa un obiect nou, trebuie să puneți aceste fișiere într-un anumit dosar pe calea MakeHuman v1 data clothes. După aceasta, apar obiecte noi în secțiunea "Materiale" din aplicație.
Funcții interesante ale programului
Nu cu mult timp în urmă localizarea lui MakeHuman a apărut în limba rusă. Pentru ao schimba, trebuie să accesați Language în setări și să selectați parametrul dorit. Interfața se va schimba după ce programul va fi repornit.
Optiunile luminoase pentru a crea anime 3D deschid spatiu aproape nelimitat pentru creativitate. MakeHuman este folosit în mod activ pentru a crea jocuri simple tridimensionale. Acest lucru este ajutat de mecanismul de integrare a animației 3D în program.
MakeHuman acceptă transferul de date către alte instrumente similare. De exemplu, puteți exporta un model în IClone Studio.
Programul are o mare comunitate proprie. În acesta puteți afla cele mai recente știri, puteți rezolva o problemă emergentă sau puteți găsi un obiect gata, de exemplu, păr, haine și altele. Acest lucru îi ajută pe începători să se confrunte repede cu MakeHuman.
concluzie
Faptul că programul este de a crea personaje anime pe calculator MakeHuman este complet gratuit, precum și relativ undemanding resursele unui calculator personal activat pentru a găsi aplicația cele mai populare în rândul atât pentru dezvoltatori începători și utilizatorii obișnuiți, și profesioniști.
- Programul de creare a unui interior
- Program util pentru numărarea literelor în text.
- Revizuire: cel mai bun software pentru iPad
- Cosplay: ce este această subcultură
- Referință - ce este?
- Crearea de animație, "Maynkraft"
- Ce este un producător de caractere?
- Programul de creare a skin-urilor pentru "Minecraft" și procesul de schimbare a aspectului
- Ce fel de animații există? Principalele tipuri de animație pe calculator. Tipuri de animație în…
- Crearea modelelor 3D: prezentare generală a programului, descriere
- Program de animație: prezentare generală, descriere, instrucțiuni și recomandări
- Programul de creare a site-urilor web: o revizuire a celui mai bun software
- Știri despre jocul popular. Crearea caracterelor "The Sims 3"
- Programe pentru crearea fonturilor. Un font frumos. Crearea unui font din scrisul dvs. de mână
- Un program pentru crearea de modele 3D: o prezentare generală a mai multor instrumente
- Top 3 jocuri unde poți să-ți creezi personajul
- Software pentru camere de laptop: Prezentare generală
- 9Apps - ce este asta? Cum se dezinstalează programul?
- Cum să numărați numărul de caractere în Word, Open Office și Excel
- Ce este repack și pentru ce poate fi folosit?
- Cum pot edita un videoclip? Sfaturi privind alegerea unui program