Jocul "Două lumi 2": pasaj, episoade interesante

In joc „Two Worlds 2“ pasaj pe care îl poate captiva din primul minut și nu l-au lăsat până la sfârșit, pentru că acest joc de rol în stil clasic, dar cu adăugarea de o varietate de elemente neobișnuite, care fac cu adevărat unic. Însăși Terenul a liniei de proiect este destul de mare și veți avea nevoie de mai mult de o duzină de ore să-l completeze, dar în afară de aceasta, veți găsi mai multe și un număr mare de quest-uri secundare pe care le puteți face pentru distracție și pentru bani în plus, experiența și obiecte rare. Cu toate acestea, acest articol va fi descris doar poveste „Two Worlds 2“ joc, care plasează pasajul poate fi destul de complicat. Acesta este motivul pentru care puteți utiliza acest ghid Fată, dacă întâmpinați dificultăți în procesul.

"Evadare din închisoare"

două lumi 2 pasaj

Ca și în multe alte RPG-uri, proiectul „două lumi 2“ pasaj începe în închisoare - ești un deținut, iar obiectivul dvs. este, desigur, de evacuare. Aceasta este o sarcină de învățare, astfel încât în ​​acest proces veți primi sfaturi despre cum să utilizați unele dintre caracteristicile personajului. Deci, totul începe cu faptul că o fată misterioasă numită Dar Fa se descompune cu gardienii tăi și te eliberează din captivitate. Trebuie să vorbiți cu ea, să urmăriți filmul și să alergați după el. Găsiți comutatorul secret pentru a deschide pasajul secret, la ieșirea din care veți învăța să folosiți abilitățile de secretizare. După ce a urmărit lupta dintre două personaje puternice, va trebui să învețe să ruleze rapid - atâta timp cât nu aveți arme, iar dacă nu să profite de viteza sa, paznicii vă prindă repede. Departe de urmăritorii tăi, te vei afla într-o situație dificilă - vei împărți partiția cu Dar Fa, atunci vei învăța cum să spargi încuietorile. Acest proces în acest joc reprezintă un mini-puzzle, care nu este la fel de complicat cum s-ar părea la prima vedere. Reunit cu Dar Pha, va trebui doar să învețe să lupte, bate gărzi cu un club, atunci puteți teleporta la Alsornu în cazul în care principalul și începe o călătorie în joc „două lumi 2“. Pasajul este format din patru capitole mari, împărțite în sarcini pe care va trebui să le îndepliniți treptat.

"Gateway to the desert"

Trecerea jocului în două lumi 2

După cum știți, trecând joc „Two Worlds 2“ începe în Alsorne în cazul în care veți dori să obțineți primul loc de muncă de Cassar - trebuie să te duci în Hatmandor. Cu toate acestea, pentru aceasta, mergeți mai întâi la Bayu, unde vă așteaptă Odval, care vă va da o altă sarcină - fără el nu puteți avansa pe scenă. Faptul este că veți avea nevoie pentru a obține nu numai la Hatmandor, dar, de asemenea, pentru a obține în interior, dar pe măsură ce învăța de garda, trece poate primi doar un rezident al orașului. Astfel, nu puteți obține propria dvs. permis, deci va trebui să căutați alte opțiuni. Există câte patru, dar trebuie să vă gândiți foarte atent la alegerea dvs., deoarece poate afecta foarte mult. În primul rând, puteți să vă întoarceți în sat și să discutați cu Matt, care pentru o sumă rotundă vă va oferi un permis fals. Dar aceasta, după cum ați înțeles deja, nu este singura opțiune. Puțin mai ieftin de la Tobias, puteți obține date despre calea abandonată a contrabandistilor - economisiți bani, dar veți avea câteva probleme suplimentare. Cu toate acestea, ambele decizii sunt incorecte - în primul caz, Matt va scăpa printr-un pasaj secret, iar în al doilea, Tobias vă va îndruma către coordonate false. Mai bine mergeți la Dougah, deoarece ea știe de fapt despre pasajul secret, dar acest lucru se poate face numai dacă ați ajutat-o, de îndată ce au fost în Baye. Ei bine, o altă opțiune este de a ajuta soția scriitorului, pe care o puteți găsi cu ajutorul lui Lusam - firește, de asemenea, are nevoie de ajutor de partea dumneavoastră. Ei bine, ultima opțiune este cea mai radicală. Îi poți ajuta pe Ledo să răstoarne conducătorul actual al lui Bayi Alim, iar apoi îți va da o trecere pe care o poți folosi pentru a intra înăuntru. După cum puteți vedea, trecerea jocului "Two Worlds 2" nu poate fi numită simplu de la prima misiune.

"Calea spre Hatmandor"

două lumi 2 pirați din fortăreața care zboară

În jocul "Two Worlds 2: Pirates of the Fortress Flying" pasajul este neliniar și ați putea vedea deja acest lucru la început. Vi sa oferit imediat mai multe opțiuni pentru rezolvarea problemei, dintre care câteva au fost incorecte, iar dintre cele corecte au fost mai mult sau mai puțin profitabile și convenabile. În orice caz, după ce ai primit o trecere în oraș, trebuie să ajungi la ea. Fii atent, pentru că pe drum vei întâlni periculos Varna - prima dată când vor fi atacați de paznici, dar atunci trebuie să te descurci singur. Vă rugăm să rețineți că chiar înainte de a ajunge la Hathmandor în moduri diferite - pe drumul principal veți avea o mulțime de Varna, dar pe ocol veți întâlni și obstacole serioase. Fie ca atare, când ajungi în oraș, veți afla că nu va fi suficientă trecere pentru voi - mergeți la căpitanul de gardă care vă va cere o favoare. Trebuie să știți informații de la informator. Găsește-o pe Yarada și cere informații, ceea ce, firește, nu vrea să-l împărtășească gratuit. Pentru a obține datele, va trebui să obțineți medicamente pentru mama sa în depozitul imperial - numai după aceea vă va spune tot ceea ce știe și puteți transfera această informație căpitanului de gardă, obținând astfel admiterea în oraș. În jocul "Two Worlds 2", questurile pot fi liniare sau foarte ramificate, așa că întotdeauna gândiți-vă înainte de a lua o decizie.

"Agentul secret"

două lumi 2 trecând quest-uri

Este în Hatmandor și va avea loc în primul capitol al jocului „Două lumi 2“ pasaj - mormânt, taverne și alte locuri vor fi disponibile pentru a efectua o varietate de sarcini. Valarin, căpetenia străjerilor, oferindu-vă următoarea lucrare, în timpul căreia va trebui să devină un membru al umbrei lume ascunsă Hatmandor, pentru că orice oraș duce o viață dublă - o puteți vedea totul, și ceea ce este ascuns în spatele unei măști. Sarcina ta - pentru a afla mai multe despre Turnul Colți, și ucigașii, dintre care le-ați învățat să căpitanul înainte de a intra în oraș. Du-te la taverna, în cazul în care aveți nevoie pentru a găsi Basel - dacă aveți încredere în această persoană atinge, nu se poate face griji cu privire la locul său în acest oraș. Dar pentru aceasta trebuie să îndeplinească mai multe sarcini, în scopul de a continua în joc „două lumi 2“ pasaj. Răzbunarea dulce pe care nu o vedeți încă - trebuie să aveți răbdare.

„Escorta“

două lumi 2 trecerea mormântului



Deci, prima sarcină de la Basel - „escortă“, care va începe în serios în joc „două lumi 2“ pasaj. Mormântul marelui preot Narmer - un loc în care a trimis imediat toți jucătorii fără experiență, face o mare greșeală. Tu încă prea devreme pentru a merge acolo, astfel încât ați avut mai bine escorta. Va trebui să însoțească Iarskaia la întâlnirea cu partenerii din reteaua de canalizare, asigurarea siguranței acestuia. Dacă observați - nu vă faceți griji, veți obține doar mai puțin recompensă și mai puțin respect de la Basel, dar dacă vă puteți ascunde mai bine, atunci nu pierdeți momentul în care „parteneri“ Yar atac - l protejeze, și apoi veți obține cel mai recompensa si respect. Mulți jucători să ia această locație pentru un alt loc în „Two Worlds 2“ joc. sacru pestera, trecerea care va necesita un nivel ridicat de tine si de stres sever, acesta va fi mult mai târziu, și adăpost în canalizare - acest lucru nu este, așa că nu se așteaptă această misiune, ceva supranatural.

"Bundle"

două lumi 2 trecere de răzbunare dulce

După cum se dovedește, sarcina "Escorta" nu este suficientă pentru a câștiga încrederea lui Basel, deci trebuie să mai conduceți ceva mai mult. Mai exact, el vă va da sarcina de "convingere" - însuși Basel nu vă va spune nici un fel de specific, ci va spune pur și simplu să se întâlnească cu Riza, care lucrează chiar acolo în tavernă. După ce ați vorbit cu ea, puteți găsi un pachet și, de asemenea, aflați parola pe care o veți obține. Luând pachetul, ieși în stradă, unde deja te aștepți pe Riza.

„Livrare“

două lumi 2 trecerea mormântului marelui preot din Narmer

Deci, v-ați întâlnit din nou cu Riza, care vă va da instrucțiuni suplimentare - trebuie să luați pachetul pentru persoana care se așteaptă. Acum trebuie să mergeți la mormânt, despre care am discutat mai sus, deoarece este situat în templul de care aveți nevoie. Nu va fi ușor să intrați înăuntru, deoarece intrarea este păzită de preoții care supraveghează ușa - să alunece sau să-i distragă în nici un fel nu va fi posibil, ei vor trebui să lupte. După victorie, veți putea să îi dați pachetul destinatarului și să vă întoarceți la Basel pentru o recompensă - acum v-ați devenit "a ta" în ochii lui, pentru a putea lucra mai mult pe obiectivul tău.

"Lucrează pentru a elimina"

Deci, acum trebuie să efectueze mai grave de locuri de muncă, care va da Basel. Va trebui să eliminați același informator, care ți-a dat inițial informații despre ucigașii și turnul, pe care le-ați dat garda căpitan. Firește, Basel nu ia plăcut, așa că vrea să Yarad tăcut pentru totdeauna. Du-te la Yar, sunteți protejat în canale, și el vă va spune unde să găsească informator. Pe drum să-l vei găsi Reese, care va încerca să nu te convinge să-l omoare Yarada. Orice ar fi spus, ea ar trebui să se întâlnească cu informatorul, și după o scurtă luptă, veți avea posibilitatea de a alege - fie să-l ucidă sau să-l acorde viață în cazul în care va dispărea din oraș pentru totdeauna. Fii atent cu alegerea, deoarece aceasta va afecta dezvoltarea în continuare a parcelei - de exemplu, în sarcina de joc „Two Worlds 2“ „Rupe Maliel“, a cărui trecere va fi complicată atunci când o alegere, iar la celalalt va avea un timp greu în căutarea „Revenge Mirrda“.

„Capitanul“

Veți primi această căutare în mod automat în timpul executării căutării parcelei generale pentru a găsi ucigașii. Trebuie să găsiți comandantul armatei, care a trimis soldații săi în peșteră din Gorlag și nu s-au întors de acolo. Pentru a obține informațiile de care aveți nevoie despre ucigași și Turnul, va trebui să aflați ce sa întâmplat cu ei.

Blestemul lui Gorlag

Găsiți peștera în discuție de mai sus și coborâți în ea - acolo puteți găsi cu ușurință Gorlag, cu care trebuie să vorbiți. Veți afla că este gata să coopereze cu dvs. dacă îl ajutați să-l ucidă pe Kosa. În funcție de ce îi veți răspunde, există două opțiuni pentru dezvoltarea evenimentelor. Când dialogul agresiv și refuzul de a-l ajuta cu uciderea a Coasa Gorlag și oamenii săi te vor ataca, și va trebui să aștepte o luptă extrem de dificil, care este foarte dificil de a câștiga la nivelul actual. Dacă nu doriți astfel de probleme, apoi să ia în Gorlag încercarea de a scuipa crima, du-te în canalizare, în cazul în care ea trăiește. Tu din nou în așteptare pentru conversație, și dacă se comportă într-un amical, Spit vă va spune că ea are o piatră care conține moartea Gorlag - puteți obține piatra și du-te înapoi în peșteră. De asemenea, puteți ataca cutia, ucideți-o și luați piatra. În orice caz, din spate, te poate ucide Gorlag fără efort singurul supravietuitor al unui soldat, care au nevoie pentru a lua echipa.

"Șeful Guild of Mages"

După ce ați terminat misiunea căpitanului, puteți afla de la el informațiile necesare, în special informații despre Guild of Magicians și capul său care știe cum să ajungă la Turnul Fang. Dar vrea să primească în schimb un baston al dragonului. Du-te în canionul unde se află minciunile scheletul unui dragon, păzită de un monstru imens - pe modul în care se vor întâlni adversari puternici în hvostunov care se confruntă cu ușurință vă zagryzut, în cazul în care există cel puțin două, astfel încât obiectivul dvs. - pentru a le atrage unul câte unul. La sfârșitul canionului se va confrunta cu o luptă brutală cu un monstru, care este mai bine să atace de la distanță. De asemenea, puteți risca și să treceți peste el, să-l prindeți și să teleportați magicienilor, dar este, de asemenea, foarte riscant. Bineînțeles, aventura nu se termină acolo și vă așteaptă alte lupte interesante.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Cum în "SAMP" să scape din închisoare în diferite moduri?Cum în "SAMP" să scape din închisoare în diferite moduri?
`Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…`Stalker. Alternativă ": trecerea pentru un om militar. Pasajul Stalker. Alternativă…
`Kings Bounty: The Dark Side`: pasaj și sfaturi`Kings Bounty: The Dark Side`: pasaj și sfaturi
`Corsairs: Povestea piraților `: trecerea campaniilor franceze și olandeze`Corsairs: Povestea piraților `: trecerea campaniilor franceze și olandeze
`Evadare din cameră`: trecerea jocului`Evadare din cameră`: trecerea jocului
Doodle God: trecerea joculuiDoodle God: trecerea jocului
Caracteristicile modei și trecerea lui `Stalker: Istoria lui Zulus`Caracteristicile modei și trecerea lui `Stalker: Istoria lui Zulus`
Paperama: nivelurile de trecere și caracteristicile lorPaperama: nivelurile de trecere și caracteristicile lor
"Alchemy" - ce fel de joc este?"Alchemy" - ce fel de joc este?
Pasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplayPasajul jocului. `Stalker: Cerul rece - sânge rece`: un freplay
» » Jocul "Două lumi 2": pasaj, episoade interesante