`Stalker. Pripyat: punctul de plecare `(trecere)

Astăzi vom vorbi despre jocul "Pripyat: punctul de referință". Trecerea acestuia va fi descrisă ulterior în detaliu. Acest proiect este o modificare pe scară largă și face parte din seria "Stalker".

Controler rău

Pripyat pasaj de referințăDeci, înaintea noastră primul capitol al jocului "Pripyat: punctul de referință". Pasajul începe cu o conversație amănunțită cu colonelul, care ne introduce pe parcursul chestiunii. Obținem sarcinile principale și suplimentare. Plecam spre roata Ferris. Trebuie să găsim 4 desene pentru copii, precum și o jucărie. Avem grijă, pentru că stalkerii locali sunt foarte neprietenoși. Pe drum, eliminăm toate formele anormale de viață și căutăm spațiul. Vizităm "Casa cărților". Comunicăm cu reprezentanții "datoriei". Urmăm în cafenea. Ajungem la spălătorie. Cumparam echipamentele necesare. Găsim o persoană care ne oferă să câștigăm bani. El intenționează să pună întrebări și vom primi o recompensă pentru fiecare răspuns corect. În cazul unei erori, va trebui să plătim. Sunt de acord cu termenii. După ce răspunem la toate întrebările, ne întoarcem la dialog. Învățăm despre știri. Obțineți sarcina de a reveni la cheile de la magazinul universitar. Plecăm pentru locul ăsta.

tastele

stalker pripyat punct de numarareSă trecem la a doua parte a jocului "Stalker". Pripyat: punctul de plecare ". Trecerea este complicată de faptul că toate ușile către magazinul de magazine sunt închise. Găsim un hatch în apropiere și coborâm în el. Trecem de-a lungul tunelului subteran. Urcăm pe scări și ne găsim în clădire. Eliminăm monștrii. Colectăm cheile. Mai întâi pe podea. Apoi intrăm în cameră cu computerul și luăm al doilea. Există o ofertă de a participa la jocul "Insulele". Suntem de acord. Ne mutăm la "Insule". Ia loc de muncă să vorbească cu Ivy. Vorbim cu el. Suntem rugați să alegem calificările. Noi confirmăm că nu ne este frică de nimic. Trebuie să eliberăm baza, în timp ce în armament avem doar un cuțit. Intrăm în luptă cu inamicul. Noi alegem arme. Primim mesajul că unul din nivelele jocului "Insulele" este trecut. Căutând Ivy. Îl informăm că baza este liberă. Furnizați informații suplimentare. Suntem trimisi la telefon. Mergem în camera următoare și răspundem la apel. Ne întoarcem la complotul principal. Apar în spălătorie. Returnează cheile proprietarului. Primim premiul. Vă solicităm să faceți o cheie dublă din partea departamentului de contabilitate pentru a vă putea întoarce la "Insulele".

copie

Învârtirea jocului Call of PripyatTrecerea modă "Pripyat: punct de referință" continuă cu o cunoaștere cu Diesel. El este cel care poate face o cheie dublă, dar are nevoie de o piesă specială și un dosar. Avem sarcina de a găsi aceste elemente. Urmăm roata Ferris. Ne întâlnim cu contrabandiștii. Încerc să vorbesc. Fără succes. Continuăm mai departe. La roata Ferris găsim desenul fetei. Pe ea o scena din spital. Plecăm acolo. La primul etaj al spitalului găsim desenul următorilor copii. Noi o examinăm. Apoi, explorați clădirea din spatele spitalului. Urcăm pe scări. Într-una din camere selectăm o carte.

desene

Trecerea de referință de modă PripyatMergem în căutarea următorului desen pentru copii în jocul "Stalker". Pripyat: punctul de plecare ". Pasajul continuă cu primirea unui mesaj de la Tkachenko. Avem sarcina de a conduce un grup de turiști în Pripyat. Trebuie să mergem la Casa de Cultură. Dar în timp ce ne întoarcem la căutarea desenelor. Acesta din urmă este situat în grădiniță. O găsim și o luăm. Noi examinăm. Vedem mașini vopsite cu mâna unui copil cu luminile aprinse. Venim la motorul Diesel. Îi dăm o carte din spital. Plecăm la CCD. Faceți cunoștință cu echipa "Libertate". Vorbim cu toata lumea. Avem o nouă sarcină. Explorați camera, găsiți fișierul.

Bruin

Pasajul de apel pasarelă de referință pentru pripyatTrecem la următoarea parte a jocului "Call of Pripyat: punctul de referință". Pasajul continuă să caute piesa pentru chei. O găsim pe raft. Plecăm pentru Vine. Să explorăm camera. Colectăm toate elementele. Plecăm din clădire. Plecăm pentru cartilagiu. Îi dăm un dosar, un dosar și o recompensă. Suntem informați că în curând totul va fi gata. Plecăm la stația de autobuz. Descoperim desenul următorilor copii în foișor. Arată un urs. Plecăm în clădirea stației de autobuz și întâlnim bandiți. Vorbim cu Raccoonul rău. Plecam spre Taverna dupa urs. Intrăm în luptă cu mercenarii. Ne ridica. Vom găsi ursul pe pervazul ferestrei.

oamenii de știință

walkthrough joc stalker pripjat de referințăContinuăm la capitolul următor al jocului "Pripyat: punctul de referință". Pasajul continuă cu o cunoștință cu omul de știință Tkachenko, care are nevoie de ajutor. Ne întâlnim în Casa de Cultură. Aici găsim ofițerii Serviciului de Securitate. Vorbim cu Tkachenko. Obțineți sarcina de a aduce grupul la spital. Mergem la punctul indicat, protejând partenerii de atacurile unor creaturi anormale. Noi livrăm grupul la spital cu toată forța. Ne ridica. Avem misiunea de a ne întâlni cu șeful de securitate. Vorbim cu el. Primim o recompensă pentru sarcina completă. Luăm o nouă sarcină. Plecăm la spălătorie.

lucrari

Trecerea jocului "Call of Pripyat: punctul de referință" continuăm conversația cu cartilajul. Avem sarcina. Trebuie să colectăm note în diferite părți ale orașului. Avem un indiciu la cafenea "Firefly" și mergem acolo. Am găsit o notă. Am citit-o. Avem un indiciu al unui cinematograf. Plecăm pentru el. Pe drum, mergem la școală și găsim o carte acolo. Mergem la cinema. Găsim pianul. Am găsit următoarea notă și am citit-o. Avem un indiciu de "Jubileu" și mergem acolo. Ne ridicăm la etajul al doilea și, după întâlnirea cu monștrii, ne continuăm drumul în sus. Urcăm pe acoperiș. Pe vârf găsim o notă nouă și o citim.

garaj



Continuăm pasajul. „Stalker. Apelul lui Pripyat: punctul de referință "este un joc imprevizibil și continuă cu o nouă întâlnire cu Cartilagiul. Plecăm pentru el în spălătorie. Vorbim cu autorul notelor. Avem o nouă sarcină care se referă la depozit. Plecăm pentru căutarea lui. Avem câteva minute. Ajungem la garaje. Intrăm în luptă. Căutăm explozivi. Instalați-l pe un APC. Ne ascundem de explozie. Ne întoarcem la spălătorie. Informăm cartilajul despre sarcina completă. Plecăm la Diesel. Îi dăm cartea. Avem o nouă sarcină de la el. Trebuie să găsim un lubrifiant pentru arme.

Detașamentul lui Belov

Continuăm la capitolul următor al jocului "Pripyat: punctul de referință". Pasajul continuă cu primirea informațiilor că un grup de oameni de știință a fost atacat. Trebuie să ajutăm echipa. Plecăm pentru "Casa cărților". Un indiciu al acestui loc se află într-unul din trusele de prim ajutor. Găsim un rucsac lângă clădirea clădirii, introduceți codul 6041. Îndepărtați echipamentul. Urmăm "Jubileul". Ne întâlnim cu Belov. Specificăm detaliile grupului de oameni de știință. Suntem rugați să ajutăm la eliminarea teroriștilor. Mergem la intrarea vestică cu partenerii noștri. Noi ocupam pozitia si asteptam echipa Belov. Intrăm în luptă cu adversarii. Căutăm contrabandistul. Noi găsim PCC al comandantului grupului. Am citit corespondența. Noi dăm PCC lui Belov. Vă informăm despre suspiciunile dumneavoastră. El dă ordinul să urmeze. Noi conducem grupul la centrul de recreere "Energetik". Trebuie să eliminăm teroriștii și să eliberăm ostaticii. Intrăm în luptă. Avem misiunea de a vorbi cu ostaticul. Vorbim cu el. Avem o nouă sarcină. Îl însoțim pe supraviețuitor la cinema. Ne întâlnim cu grupul. Dintr-o dată, începe un atac, timp în care suntem și răniți. Principalul personaj pierde conștiința. Noi ajungem la simțurile noastre. În apropiere - un vindecător și mai mulți membri ai detașamentului.

ascunzătoare

Trecerea jocului "Stalker". Pripyat: un punct de referință "ne continuăm conversația cu salvatorul nostru. Ne trimite la cartilaj. În plus, Lekar cere să aducă o încărcătură din spital cu medicamente. Plecăm pentru locul ăsta. În clădire găsim un caz cu medicamente. În curte, lângă tufișuri, găsim un cache de arme. Introdu codul 8539. Luăm tot echipamentul. Plecăm la spălătorie. Cumparam tot ce ai nevoie. Vorbim cu cartilajul. El promite să ajute. Dar solicită să finalizeze sarcina. Trebuie să aducem gardieni în spălătorie. Plecăm pentru Medic. Vorbim și dăm medicamente. Avem o nouă sarcină. Ne sunt date câteva înregistrări. Dintre acestea, trebuie să cunoaștem anumite locuri care trebuie căutate. Citeam notele lui Healer. Avem sugestii despre locurile ascunse. Acum trebuie să conducem grupul la spălătorie. O găsim lângă piață. Mergem la rufe, acoperind echipa noastră. Informăm cartilajul despre sarcina completă. Primim informații despre oamenii de știință.

Pompă de arme

Trecerea jocului "Pripyat: punctul de referință" continuă cu o campanie pentru magazinul "Birch". Ne întâlnim acolo contrabandiști. Vorbim cu ei. Schimbul de foc începe. Eliminăm adversarii. Îi luăm pe unul dintre ei, PDA lui Maslov. Studiem corespondența. Îi luăm spatele. Plecăm pentru "Jubileu". Ne întâlnim acolo grup. Vorbim cu Nailul. Ne conduc la Maslova. Noi comunicăm cu el. Obținem informații despre caz cu ornamente de aur. Se apropie o nouă sarcină. Urmăm generatorul. Am găsit o notă. Am citit-o. Trebuie să mergem la portul fluvial. Dar mai întâi mergem la grădiniță. Găsim pianul. În apropiere găsim un caz cu documente. Plecăm spre portul fluvial. Intrăm în luptă cu "Monolitul". Căutați o notă. Am citit-o. Mergem la rufe. În apropiere găsim un pasaj. Ne coborâm. Ne cădem într-un teritoriu nou. Să o explorăm. Trecem aproape până la capătul pasajului și găsim lubrifiantul pentru pistol. I-am luat. Ajungem la calea ferată. Ne întâlnim cu Nicholas. Vorbim cu el. Suntem de acord să o retragem și să ne ajutăm. Avem sarcina de a găsi un medic în Pripyat. Ne întoarcem la spălătorie. Pe una dintre dulapuri găsim a treia notă. Noi o studiem. Trebuie să urmărim școala tehnică. Mai întâi dăm lubrifierea la Diesel.

"Pripyat: punct de referință": timpul alianței, trecerea nivelurilor ulterioare

Trecerea jocului de referință PripyatAvem o nouă sarcină, care se referă la componentele radio. Ei au Inchizitorul. Plecăm pentru "Casa cărților". În apropiere găsim un set de instrumente. Căutați Inchizitorul. Noi comunicăm cu el. Cerem detalii. El este gata să ajute în schimbul misiunii. Trebuie să vorbim cu liderul grupului Freedom. Dar mai întâi mergem la magazinul. Și în pasajul subteran găsim o carte. Urmăm în CCD.

Noi găsim două artefacte. Ne întâlnim cu Aisa. Vorbim cu el. Spunem despre oamenii dispăruți. Obținem informații despre "liber". Luăm o nouă sarcină. Mergem la rufe. Vorbim cu Glomar. Ne trimite la bandiți. Plecăm pentru Central Pripyat. Vorbim cu râul rău. Aflăm de la el despre dispariția lui Fedka. Mergem la școala tehnică. Intrăm în luptă cu inamicul. Aproape pe acoperișul foișorului găsim un bandaj cu codul din ascunzătoare. Urmează la șantier. În această zonă într-o mașină ruptă găsim un set de scule.

Intrăm în casa distrusă. La etajul superior, direct pe vizor, găsim o notă de la Necunoscut. Ne ridicăm pe acoperiș. Pe mobilier găsim un album foto. Studiem nota. Urmăm pe dealul CPSU. Găsiți următoarea notă. Mergem la CCD. Căutăm o ascunzătoare. Introdu codul 0952. Luăm echipamentul. Plecăm la cinema "Prometheus". Ne ridicăm la etajul al doilea. Noi găsim unelte. Mergem la școala tehnică. Pătrundeți înăuntru. Căutăm o ascunzătoare. Luăm tot ce avem nevoie. Plecam spre magazin alimentar. Găsim o cutie de transformator. Mai departe - "Zaporozhets". În spatele lui sunt ruinele care trebuie investigate. Luăm mașina. Lucrarea este actualizată. Mergem la hotel la Lecar. Vorbim cu el. Raport privind finalizarea sarcinii. Vorbim despre Nicholas. Obținem sarcina serului. În spatele canapelei găsim o unitate flash. Ar trebui să te duci la cartilaj. Dar mai întâi mergem la cinema "Prometheus". Ne găsim un loc de ascundere acolo.

Așa că am analizat trecerea jocului "Stalker". Apelul lui Pripyat: punctul de plecare ".

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"Analizăm pasajul "Stalker: Apocalypse"
"Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială""Stalker: Anomalie spațială": pasajul. Modul "anomalie spațială"
Unde sunt instrumentele din "Stalker: Call of Pripyat" - o descriere detaliată a locației…Unde sunt instrumentele din "Stalker: Call of Pripyat" - o descriere detaliată a locației…
Cum în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a găsi o oază în căutarea?Cum în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a găsi o oază în căutarea?
Cum se instalează moda pe "Stalker: Call of Pripyat" prin instalator și manualCum se instalează moda pe "Stalker: Call of Pripyat" prin instalator și manual
Unde găsiți unelte pentru calibrare: Call of PripyatUnde găsiți unelte pentru calibrare: Call of Pripyat
Jocul `Stalker: Call of Pripyat`: unde să găsim exoscheletulJocul `Stalker: Call of Pripyat`: unde să găsim exoscheletul
Cum să găsești o oază în "Stalker: Call of Pripyat" prin căutareCum să găsești o oază în "Stalker: Call of Pripyat" prin căutare
Ca și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metodeCa și în "Stalker: Call of Pripyat" pentru a face nemurirea prin diferite metode
Cum se instalează modulul pe "Stalker: Call of Pripyat" și cum se activează?Cum se instalează modulul pe "Stalker: Call of Pripyat" și cum se activează?
» » `Stalker. Pripyat: punctul de plecare `(trecere)