Amnesia: o mașină pentru porci: trecere
Jocul Amnesia: O mașină pentru porci povesteste povestea industriei și inventatorului Oswald Mandus, care a creat o mașină care, în opinia sa, poate schimba lumea. Ea a obținut numeroase recenzii pozitive despre critici și recenzii de la publicații de jocuri de noroc bine-cunoscute. De-a lungul călătoriei personajului principal, intriga este menținută, întărită de atmosfera amețitoare. Probabil, aceasta forțează mulți jucători să treacă Amnesia: O mașină pentru porci. Cerințele de sistem pentru acesta sunt scăzute, astfel încât acestea vor rula cu ușurință pe computere cu performanțe medii.
conținut
- Conferință pentru lily
- Împotriva apelor care intră
- Colier, gât, buclă
- Bovine și biblia
- În cuptor
- Într-un cuib cu ouă
- Lumea a dat o scurgere
- Totuși
- De la mare la intervale de munte
- Copiii dansatori
- Sabotaj mandus
- Toate pentru dragul lor
- Cultivarea lumii
- Voalul se ridică, mireasa așteaptă
- Mandus coboară spre spiritele
- Enoch, edwin, oswald și cu mine
Începutul
Trezindu-se in pat, el urca pe podea. Ochii lui sunt înnorați, picioarele nu-i ascultă, nu-și amintește ce i sa întâmplat. Dar el este sigur că a auzit glasurile copiilor săi și trebuie să-i găsească.
Când caracterul principal al acțiunii lui Amnesia: O mașină pentru porci focalizează vederea, verificăm camera. Vom găsi ușa, ieși afară, întoarcem la dreapta, apoi plecăm, chiar la ușă și în sus pe scări. La capătul coridorului, trageți mânerul agățat de tavan pentru a coborî scara care duce spre pod. Acolo eroul va aștepta lanterna, care este foarte prudentă, având în vedere aspectul său neclar și un număr mare de locuri întunecate în joc.
În adâncul podului va exista un pasaj scăzut. Trecem în el, împingând o cutie mare. Apoi, apare o cameră spațioasă, interesul în care va fi reprezentat doar de o scară mare. De asemenea, este necesar să se coboare în jos. Acolo găsim o ușă semi-deschisă, de unde se aude un telefon. Mergem acolo și luăm telefonul. Ascultăm un discurs ciudat, tragem pușca mai mică pe perete și intrăm în camera din spatele imaginii. Acolo ridicăm maneta, intrăm în coridor și intrăm în ultima ușă de pe partea stângă.
Conferință pentru Lily
La acest nivel, trecerea jocului Amnezie: O mașină pentru porci implică mai multe acțiuni simple. Pentru a face acest lucru, vom merge în jos pe scări, la dreapta, într-o cameră cu o masă de biliard găsi baie, mutați imaginea pe perete, trageți maneta și du-te la pasajul deschis. Acolo, găsind supapa, întoarce-o. Ceea ce activează este încă neclar.
Acum la stânga scărilor, prin sala de banchet în cameră cu exponate de animale. Un cabinet cu un urs umplute este împins deoparte, iar în spatele lui este o cameră în care se află cea de-a doua supapă. Este timpul să vă întoarceți la sala de banchet.
Are o ușă care duce la un coridor îngust lung. Există un telefon agățat acolo și cineva sună din greu. Ridicați telefonul și aflați că jucăm pentru un personaj pe nume Mandus. Deschidem ușa care se află pe același coridor, ieșim pe stradă, traversăm curtea, mergem în ușă care duce în cameră cu vane. Apoi, din nou, ajungem pe stradă, ajungem la poarta din fața camionului, întoarcem la dreapta și mergem în jos.
Este greu să nu observați cum în procesul de căutare Mandus halucinații abundente - el aude voci și vede imagini. Este evident că este bolnav. Dar, în acest caz, aceste viziuni reprezintă reperele inconfundabile pe drum.
Împotriva apelor care intră
Primul lucru pe care trebuie să-l faceți în această locație este să deschideți poarta. Un om nu poate face față acestui lucru, așa că trebuie să porniți trei motoare, dintre care două cu siguranțe arse, care se află în jurul valorii de mult.
Lângă primul motor este supapa, rotiți-o. Prin grătar se va vedea cum coboară platforma de lemn. Mergem acolo, tragând pârghia sub ea și, imediat ce se rostogolesc butoanele, mergem în sus. Vom găsi și porni motoarele rămase acolo. Spre deosebire de acesta din urmă, grătarul ar trebui să se ridice. Trecem acolo, mergem pe scări în jos, ajungem la ușa rotundă și o deschidem prin rotirea supapei.
Pentru a deschide ușa următoare, ne apropiem de tabloul de bord și ridicăm pârghia care se află pe ea. Întoarceți-vă și vedeți cele două supape cu comutatorul în poziția "OPRIT". Mai întâi rotiți supapa din stânga, apoi puneți comutatorul în poziția "ON" și rotiți supapa dreaptă. Apoi, coborâți pârghia de pe panoul de bord și treceți prin ușa care se deschide.
Colier, gât, buclă
Următorul nivel al jocului Amnezie: O mașină pentru porcine începe într-o cameră sumbră cu pereți verzi, un gri închis de la tavanul de murdărie și frecați covoarele de pe podea. Undeva în adâncime sună telefonul și joacă gramofonul, de unde urlă teribile vuieturi. Și, oricât ar fi vrut Magnus, va trebui să meargă acolo.
Ascultăm vocea din tub și mergem mai departe. Cabinetul este în față. Ne apropiem de masă, uităm în cutii, simțim o ușoară întunecare a minții și ieșim în ușă la stânga. Mergem pe coridor, trecem într-o altă clădire și mergem pe scări. Va fi un cărucior sacrificat cu porci și o pompă de benzină. În timp ce nu este nimic de făcut, așa că mergem pe ușa opusă.
În spatele ei va fi o cameră cu porci suspendați agățați de tavan. Ne întoarcem spre dreapta și ieșim din fereastră. Mergem pe alee, ajungem la poarta din fața bisericii. Acolo trebuie să ajungem acolo, dar camionul intervine. Ne mutăm la capătul străzii, intrăm în garaj, luăm recipientul și ne întoarcem la pompa de benzină. Umplem rezervorul, ne apropiem de camion, o alungăm, ajungem în biserică și intrăm înăuntru.
Bovine și Biblia
Mandus credea că va fi în siguranță în biserică. Dar sa dovedit că acesta este cel mai groaznic loc al celor în care el deja a vizitat.
Urcăm pe scări care duc în jos, găsim o cameră cu un număr mare de rafturi, luăm un sfeșnic și mergem la sala bisericii.
Acolo, în spatele altarului, am pus cel de-al doilea sfeșnic în spațiul gol, alături de primul și l-am întors unul la celălalt. Apoi aprindem toate lumânările, mergem în camera din dreapta altarului, tragem maneta, ducem înapoi și mergem la subsol.
În partea de jos ne facem drumul între celule, dar o facem cu atenție, pentru că teritoriul este patrat de o creatură periculoasă. Se pare că în Amnezie: Un monstru de mașini pentru porci sunt mai puțin obișnuiți decât rinocerozii sumatrani, deci nu îl puteți omorî. În liniște, oprind lanterna, așteptăm să treacă monstrul, apoi ne furișăm la ușă și mergem la nivelul următor.
În cuptor
Cladirea veche, dărăpănată, care a apărut pe drum, este o fabrica de prelucrare a carnii din Mandus. Are o asemenea structură uriașă? A fost vina lui că copiii lui au dispărut? Ei bine, trebuie să te duci să afli.
Mergem pe teritoriul plantei, mergem în jos și trecem peste mecanismele mari. Mergem în sus, răspundem la telefon, apoi ne întoarcem, mergem pe scări și mergem sub baruri.
Vor fi 3 camere, fiecare cu două sobe. Panoul de control mediu cu trei pârghii. Pentru ao activa, trebuie să luminezi toate sobele, adăugând două bucăți de cărbune. După aceea, lumina se va opri și vor apărea doi monștri. Unul imediat, iar al doilea - un pic mai departe. Asteptam ca ei sa treaca si vom continua miscarile, ocazional pornind lumina pentru a ilumina calea. Trecem la banda transportoare, mergem în jos, mergem în stânga, ajungem la capăt, urcăm pe scări și urcăm în ascensor.
Într-un cuib cu ouă
Ascensorul era nesigur. El sa scuturat și a căzut cu un accident. Lovitura era puternică, așa că Mandus și-a luat timp să se recupereze. Telefonul a sunat din nou, este timpul să mergem mai departe.
Părăsim ascensorul și răspundem la apel. Ne întoarcem la colț și intrăm în cameră, care arată ca o cameră chirurgicală. Va fi o ușă de fier. Nici nu o poți trage, e închisă. Dar va trebui să fie deschisă, dar deocamdată mergem în jos. În mijlocul camerei va fi o centrifugă, du-te în pasajul cu cuvintele „presiune la temperatură scăzută“, trageți maneta de la sfârșitul căii, să ia capsula, pune-l într-un dispozitiv pneumatic, vom merge la centrifuga și să vină înapoi.
Acum mergeți acolo unde este scris "Pogones". Ne mișcăm liniștit, ca un monstru se poate rătăci în apropiere. Ajungem până la două jgheaburi, de la ele la stânga prin ușă, mergem în jos și, răspunzând la clopot, urcăm pe o altă scară. Vom găsi un tub pneumatic, introduceți o capsulă și trimiteți o colet. Ne întoarcem la centrifugă și obținem substanța dorită. Îl purtăm la ușa închisă, o turnăm pe încuietoare, direcționăm lumina lămpii, așteptăm să se termine reacția și hellip - calea este liberă.
Lumea a dat o scurgere
Mandus a ajuns la colector, dar a fost inundat. Sub el, el nu coboară, acest lichid mirositor peste tot. Desigur, pentru a fi pompate, sunt necesare pompe. Doar pentru a căuta este necesar cu exactitate, undeva în adâncurile tunelurilor dușmanul se rătăcește.
Pentru a ajunge la nivelul următor al jocului Amnesia: O mașină pentru porci, pasajul trebuie împărțit în mai multe etape.
În primul rând, a muta dreapta, urca pe podul de metal, viraj la stânga, mergeți direct, apoi la dreapta, vom ajunge la zăbrele (amintiți-l) de la ea la stânga, apoi din nou la dreapta la dreapta, la stânga vom ajunge la camera cu valva, rotiți-l în sus și du-te înapoi la zăbrele. Trecem prin ușă cu inscripția "Valve 1", apoi pe pod și revenind, dar pe cealaltă parte.
Acum trebuie să deschideți celelalte două blocuri. Pentru a face acest lucru, treci dreapta, apoi se întoarce spre stânga, astfel încât fața a supapelor, și le deplasează, ne întoarcem spre dreapta, vom găsi valva și deschideți-l. Toate blocurile sunt deschise, iar în spatele lor este ușa care duce la următoarea locație.
Totuși
Este greu să ne pierdem aici, așa că ne mișcăm, ajungem la camerele unde sunt păstrate monștrii, găsim scara și mergem în jos. Mai mult - este mai ușor. Odată ce intrăm într-o conductă mare, ne mutăm în ea, coborând mai adânc și mai adânc.
De la mare la intervale de munte
Prima pompă este făcută, dar mai este încă o dată. Se pare că Mandus va trebui să rezolve mai multe ghicitori pentru a continua mișcarea.
Mergem înainte pe scări și urcăm. Trecem mai sus și, în același fel, mergem în jos. Mai departe ajungem la următoarea scară, ne ridicăm, găsim o supapă și o întoarcem. Acum mergem în jos, mergeți spre dreapta și mergeți la "Premisele pompei principale". Acolo găsim panoul de comandă al pompei, dar nu va porni imediat, deoarece uneltele nu au destule unelte. Se află una lângă cealaltă. Le găsim, le punem la loc și întoarcem supapa. Intrăm în sala mare, găsim o scară, mergem la nivelul de jos, ajungem la ușa rotundă și intrăm înăuntru.
Copiii dansatori
Mandus se află într-o cameră mare, similar cu sistemul de canalizare. Există o mulțime de conducte mari și mici în jurul valorii. În colțuri, difuzoarele sunt atârnate, iar de-a lungul pereților scara se întinde în jos. Acolo a trebuit să meargă.
La capătul scărilor va fi un lift. Stați jos și coborâți și mai jos. Lăsând ascensorul, mergem spre dreapta, găsim panoul de control, dar mai întâi nu îl atingem. Continuăm mai departe, mergem în jos pe scări verticale și vedem mai multe rezervoare, dintre care unul este închis. Deschideți-l, reveniți la panou și direcționați toate comutatoarele spre stânga.
Acum trecem prin lift, urcăm, găsim două pârghii lungi, tragem primul stânga, apoi dreapta și vedem un mic film. Un alt capitol al jocului Amnezie: A trecut o mașină pentru porci.
Sabotaj Mandus
În ultima sa viziune, Mandus ia văzut în sfârșit pe copiii săi. Stăteau în fața lui. Și nu contează că băieții aveau propriile inimi în mâinile lor. Principalul lucru este că el este deja foarte aproape.
La acest nivel găsim o scară, urcăm în sus, ajungem în cameră cu un număr mare de dispozitive, oprim munca celor doi, scoatem siguranțele și tragem maneta opusă. Ne întoarcem pe scări și ne întoarcem la stânga, coborâm în jos, călcâim sub containere mari și conștiință de tip hellip-lose.
Vom ajunge la simțurile noastre și vom încerca să dezactivăm sistemul de reglare a presiunii. Lângă monstru merge, așa foarte liniștit găsim trei regulatori. Primele două rupe conductele, iar cea de-a treia rupe uneltele, întinzându-se. Apoi urcați scările în sus și prin țevi ajungem la lift.
Toate pentru dragul lor
După ce a spart mașina, Mandus a ieșit pe stradă și și-a dat seama imediat ce făcuse o greșeală. Orașul a fost în panică. De fiecare dată vin strigătele înfricoșate ale oamenilor și mormăiala teribilă a monștrilor care își iau victimele și îi trag adânc în pământ. Trebuie să oprim asta. Doar cum? Mandus decide să se întoarcă la mașină.
Aici puteți alerga mereu și puteți rămâne în aceeași direcție cu porcii. Un punct de referință va fi și vocea pe care Mandus o aude. Dacă apare, atunci eroul se mișcă corect. Ultimul monstru va fi atent și va observa. Prin urmare, alergăm fără oprire până când liftul apare.
Cultivarea lumii
Lăsăm liftul și intrăm în cameră, care arată ca un transportor. Trecem la cealaltă parte, găsim o cameră cu o mulțime de butoaie și o aruncăm pe uneltele de lucru de mai jos. Apoi găsim rezervorul cu substanța X, îndreptăm atenția asupra acestuia și observăm cum moartea moare ca urmare a acestui lucru. Du-te în jos și faceți clic pe toate comutatoarele pe care le puteți.
Mai departe alergăm la ușă cu inscripția "Kanyzhnaya", mergeți în jos pe scările înalte și mergeți până la lift.
Voalul se ridică, mireasa așteaptă
Apoi, totul este simplu. Noi mergem doar la ușile care se deschid. Ajungem la o cameră mare, cu rezervoare stând vertical, și mergem acolo. În apărarea jocului vreau să spun că Amnesia: O mașină pentru porci în armată are mai mult de un fel de monștri, iar al doilea rând a venit.
Ascunderea aici nu va funcționa, așa că găsim două panouri de control, activați fiecare dintre ele și distrugeți monstrul.
Mandus coboară spre spiritele
Ahead este un pod lung, are mai multe niveluri. Pentru ei ne mutăm într-o altă clădire. Va fi același dușman, doar de data aceasta va trebui să scape. Odată ce ați ajuns pe o platformă rotundă, trebuie să o porniți. Pentru a face acest lucru, găsim o scară, urcăm în sus, rulam în cercuri, acționăm patru mecanisme transparente în formă de con și mergem pe platformă.
Enoch, Edwin, Oswald și cu mine
Capsula următoare cu un om înăuntru. Întoarceți-vă și mergeți drept, ascultați mașina care pledează pentru a opri, dar cu un zâmbet rău intenționat continuați mișcarea. Acum Mandus nu amenință nimic.
Se așează liniștit în fotoliu, apasă butonul și mașina scoate inima din el. În acest moment, vine secolul al XX-lea. Omenirea este salvată, iar jocul Amnezie: O mașină pentru porci, a cărei trecere a fost descrisă tot timpul, se apropie de sfârșit.
Porcine
Pietren - o rasă de porci: caracteristici, descriere, fotografie
Rose Amnesia: descriere și fotografie
Alimentatoare pentru porci. Buncătoare pentru porci
Landras - o rasă de porci, cea mai bună pentru creșterea porcilor de bacon
"Trei mici porci: autorul. "Trei porci", un basm englezesc
Ca și în `Samp`, aruncați din mașină alți jucători?
Cum să înveți un porc în "Maynkraft" sau totul despre porci
"Engry Birdz" - jocurile din serie
Detalii despre modul de salvare a mașinii în GTA 5
Păsări supărat: pasaj și reguli
Amnesia - ce este? Cauze și simptome de amnezie
Quest `Amnesia`: recenzie, recenzii
Cum de a construi un magazin pentru porci? Sfaturi și fotografii
Unde locuiesc porcii?
Jocul `Lego City` - pasajul
Cerințe minime de sistem Mad și prezentare generală
Karmaly - o rasă de porci cu cea mai delicioasă carne
Construcția de pigmenti pentru 100 sau 50 capete
Premixuri pentru porci - baza de creștere sănătoasă și dezvoltarea unui plasture roz
Cresterea porcilor de afaceri