Doom 3: trecerea întregului joc

Astăzi vom lua în considerare jocul Doom 3, trecerea căruia jucătorul experimentat nu ia mult timp. Dar revizuirea noastră poate fi utilă pentru dvs. dacă sunteți pierdut sau nu aveți nicio idee ce să faceți în misiune. În plus, hai să vorbim despre ceea ce este Doom 3: BFG Edition, trecerea căreia jucătorii adesea caută.

reeditare

Începem cu faptul că punem imediat puncte peste u. În octombrie 2012, piața mondială a intrat în reeditare de vânzare a celebrului joc numit Doom 3: BFG Edition. Trecerea tuturor părților separate din repache nu diferă de povestea inițială originală. Setul a constat din trei jocuri separate: jocul original și două adăugiri oficiale Doom 3: Misiunea pierdută și Doom 3: Resurecția răului. Trecerea adăugărilor nu diferă mult de jocul original. Și dacă "Învierele răului" aduce încă locații și gameplay-uri noi la joc, lăsând doar adversarii vechi, "Lost Mission" constă în întregime din locații cunoscute de jucători. Pe scurt, Doom 3: Misiunea pierdută este exact aceeași poveste spusă de la o altă persoană. Chiar și puzzle-uri sunt "lapped" din partea originală, și le puteți citi soluția aici.

doom 3 walkthrough

Ce puteți spune despre trecerea jocului Doom 3: Învierea? Aici nu ai ghicitori, nici adversari dificili. Un fel de shooter - alerga, trage. Este imposibil să te pierzi acolo.

sosi

Deci, începem să jucăm Doom 3. Jocul începe cu faptul că zboarăm pe Marte în compania unui soldat și om de știință anonim Bertruger. Trebuie să fuzionăm cu hârtiile și să obținem un "pager". După ce ați trecut examenul și ați primit un PDA, citiți cu atenție ultimul. Dacă decideți să jucați singur jocul, atunci fără unele fișiere pe care le descărcați, nu puteți face.

În faza inițială jocul este aproape liniar. Ajungem la centrul de comandă, unde suntem trimiși la prima misiune - să găsim omul de știință dispărut. Nimic complicat, doar urmați botul și, la sfârșit, intrați în metrou.

Nu există nimic de făcut aici, mergeți drept. Nu va exista bifurcație. Aveți grijă: în mâna stângă va trebui să întâlniți o casetă blocată pe cod. Căutarea unei combinații pentru o perioadă lungă de timp nu este necesară, lângă masă ar trebui să fie o bucată de hârtie cu numărul corect (531). Ne mutăm la pod, când dispare, ne întoarcem puțin spre stânga.

Apoi, vom face o scurtă plimbare prin locurile pitorești ale planetei Marte. Imediat după părăsirea complexului, puteți găsi un cilindru de oxigen (din nou, priviți spre stânga). În cele din urmă, ajungem la lift și mergem în jos. Apoi, va trebui să ne întâlnim cu un om de știință. Dar nu este mulțumit de asta. Tot ce trebuie să faceți este să-l omorâți.

  • În acest stadiu, trebuie să înțelegeți cum să rezolvați problema zombie. În ciuda faptului că acesta este primul și cel mai slab adversar din Doom 3, trecerea jocului poate deveni mult mai complicată dacă urcați în față, fără să acordați atenție nimic. Zombii sunt slabi în apărare, nu pot ataca la distanță. Cu toate acestea, ei sunt destul de puternici în lupta strânsă. Prin urmare, alerga de la ei într-un cerc și trage din afară.

După uciderea omului de știință, trebuie să ne întoarcem. După un scurt videoclip, vă veți întâlni cu un nou adversar - Imp (demon). Aceste creaturi aruncă mingi de foc iar unele sunt teleportați.

doom 3 partea 3

  • ucidere drăcușor - o sarcină destul de simplă. Așteaptă până când eliberează o minge de foc în tine, apoi alerga în lateral. Dacă țineți seama de abilitatea adversarului de a se grăbi înainte, puteți încerca fie să stați în fața aruncării, fie pur și simplu în mișcare.

Ucidem primul demon. Pentru foc puteți găsi un kit de prim ajutor. În general, istoria se repetă. Nu avem unde să oprim, chiar înainte. În plus față de demoni și zombi, veți întâlni "Marines".

  • Împotriviți-vă "Sailor" pur și simplu din cauza protecției scăzute. Fie să le trageți de la distanță, fie să le ascundeți și să le ucideți de la o pușcă. Trasările la distanțe medii și apropiate sunt nedorite din cauza acurateței izbitoare a adversarului computerului.

Vor fi câteva momente pe drumul înapoi.

  • La prima ușă închisă din stânga, mergeți în jos și luați cheia de card.
  • La pod, utilizați telecomanda în partea stângă a acesteia.
  • Camera a explodat cu (neetanșe) podeaua poate fi găsit o pușcă, trusa de prim ajutor și armura. În partea dreaptă a mecanismului de pe podea luăm arma și, după ce nu reușim, se strecoară sub conducte și se ia muniție.
  • Dacă ajungeți la ultima ușă închisă, reveniți puțin și intrați în camera următoare cu un computer.

În oraș

Se pare că sa întors, dar nu destul. Doom 3, pasajul despre care ne gândim, ne prezintă o surpriză. Orașul este în ruină. Mergem într-o linie dreaptă. Într-una din colibele de pe colț se mișcă ușor spre stânga și vom fi trimiși pe scară. Ne târâm pe șuvoi de-a lungul conductelor și apoi mergem în jos. Cheia pentru ușa închisă se află în biroul de lângă ușă.

Începeți încet înainte. În compartimentul medical există o dulap. Codul (347) poate fi auzit de la el dacă ascultați cartela de memorie care se află aici. La ieșirea din laboratoare pentru foc, puteți obține o hartă din depozitul de arme (584). Când ajungeți la ușa închisă, așteptați puțin. Veți fi contactat prin radio și l-ați deschis. În general, trecerea jocului Doom 3 te va face să urăști cutiile, pentru că sunt peste tot. Deși acest lucru este mult mai logic decât în ​​alte jocuri, atunci când cartușele sunt împovărate de demoni sau doar culcate pe stradă.

Acum robotul te ajută din nou. Du-te liniște, căutând districtul pentru prezența elementelor necesare. În apropierea ieșirii de la nivelul din dreapta, urcați în gaura din perete pentru o mică răsplată. Intrăm cu îndrăzneală în administrație. Vom vorbi despre conversația dintre cancelar și Bertruger.

doom 3 bfg ediție

Ne îndreptăm spre singura latură accesibilă - la stânga, în laboratorul "Alpha". Într-unul din birouri găsim o dulap cu grenade 013. Codul se află alături de literele de pe cartela (586). Stomp pe. După ce am ajuns la porțile închise și la soldatul jumătate mort, aflăm că trebuie să ne întoarcem. După uciderea tuturor adversarilor, ajungem la un spațiu închis. Se deschide în biroul din dreapta.

  • Pinky. Monster greu, lent, dar rapid. Omoară-o, ieșind din colț.

Omoarăm câteva dintre aceste creaturi, dintre care unul ne va străpunge trecerea, vom merge mai departe. În următoarea dulap, deschideți dulapul (0508) și luați mitraliera. Mai departe pe scări. La cea mai apropiată furculiță, la dreapta. Trecu pe fereastră, în biroul lui Banks. Căutăm o cameră cu lumânări. Trebuie să existe o hartă pe care o căutăm. Ne întoarcem. La ușă.

"Alpha Lab"

Deci, laboratorul este următoarea etapă pe care o oferă Doom 3. Trecerea la această locație va necesita o anumită abilitate din partea jucătorului. Deschidem poarta și fugim spre întuneric. Ne mișcăm calm, ucigând niște demoni de-a lungul drumului. La instalare ne întoarcem spre dreapta, va lua calea camerei de cabinet 009. găsi codul în camera de control de la el (752). După ce folosim telecomanda, ne mutăm de-a lungul fasciculului. La capătul coridorului pe dreapta - usa cu telecomanda, stânga - ușă în cazul în care focul arde. Trebuie să fie stins. Întoarce-te și trage în întuneric. Găsim telecomanda și ne întoarcem. Apoi ucidem unii noi adversari.

  • larvă. Ea atacă cu salturi, deci fie trage din afară, fie trage la picioarele lui, în timp ce el se târăște sau se prăvălește înainte de atac.

Ne țâșnim sub podea și ajungem la pod. Într-un loc în care vă vor lăsa butoaie, aruncăm grenade împotriva inamicului. Și apoi tot timpul. În dreapta este închis. Mergeți la stânga, urcați până la tavan și mergeți la ușă. Luăm cardul și apoi sari de pe grinzi la ușa închisă. Intrăm. Căutați ghearele și mergeți la dreapta.

Apoi începe al doilea sector. Mergem înainte, apoi ne ridicăm în sus. Ne cățărăm, iar la furculița din dreapta poți lua muniție. Intrăm în cabinet cu 2 zombi, luăm armura sub podea. Stomp, ocolind banda transportoare, folosiți computerul și luați cartușele de pe scări spre stânga. Ajungem la lift. Apărăm omul de știință ... Deși în final, în zadar. În întuneric, căutați cabinetul 038 (cod 409), în interiorul încă o ușă 039 (cod 102). Vom ieși și ne găsim în fața mecanismului, care coboară pe scară. În timp ce se întâmplă acest lucru, luptăm împotriva păianjenilor. Dar locul pe care îl mai ții minte în Doom 3: Misiunea pierdută. Trecerea literalmente îți bate nasul în locuri unde eroii ar putea trece.

  • acest nou inamic nu reprezintă un pericol deosebit. Ori colectăm într-o grămadă și aruncăm grenade sau tragem unul câte unul.

O altă surpriză din Doom 3 - sectorul 3. Pasajul nu este într-adevăr atât de dificil. Înainte de noi este o furculiță. În stânga este o ușă închisă care necesită o hartă. Cameră direct contaminată. În următorul birou se află panoul de comandă al macaralei. Folosind-o, mutăm butoaiele cu fum verde în colțul din spate al camerei. Am selectat cardul în camera curată. Deschideți dulapul 047 (cod 123). Ne întoarcem la ușa închisă. Luați trusa de prim ajutor sub scări și deschideți dulapul 048 cu codul 123. În camera următoare, ucideți o grămadă de păianjeni și mergeți mai departe. Pe coridorul roșu spre stânga, apoi înapoi și utilizați computerul. Urcăm în ventilația din spatele farmaciei - și mai departe în spatele armurii. Mergem lângă lift. După ce noptiera sparge paharul, ieși și deschide ultimul număr al dulapului 049, din nou, codul 123.

doom 3 învierea răului

Ultimul sector al laboratoarelor. Trebuie să ajungi la uzină cât mai repede posibil ... Deși nu te grăbești, vei fi în timp util. Salvăm omul de știință, el vă va da provizii. Trecem prin cameră și urcăm. În stânga va exista un impas cu cartușe. Deschideți camera sănătoasă pe care o vedem în jurul secțiunii întunecate. Trecem pe pod - și din nou în sus. Îl ucidem pe Muggoth și mergeam în față, fără a acorda atenție păianjenilor. Sărim. După ce am văzut podul din stânga, trecem în spatele plasmong-ului. În spatele podului este următorul cabinet 064 (cod 651). Un alt pod. Îngălțarea păianjenilor se lovi mai departe. Aici avem o întâlnire cu primul șef. Folosind un plasmagan proaspăt produs și scoțând niște cochilii, îl ardem la pământ.

reactor

După o serie de episoade, vom stabili un obiectiv: pentru a repara reactorul. Fugim pe trepte. Curățăm grenade din camera din dreapta și colectează cartușele. Înainte - totul în jos și în jos. Aproape de final ajungem pe scară. Acolo, în camera de lângă pod, folosim panoul de control.

  • Sufletul pierdut. Îi împușcăm cu arme cu foc rapid pe distanțe lungi.

După ce am colectat podul, luați plasmaganul în dulapul nr. 063 (cod 972). Ne mutăm de-a lungul podului înainte. Ajungem la reactorul roșu-cald, evitând zone periculoase. Ne amintim ușa închisă și ne mutăm în altă parte - deschisă. Acum - până la lift, de-a lungul fasciculului verde în cameră, unde înlocuim tija. Ne întoarcem la ușa închisă anterior. Straight și drept, după mecanismul ciudat, la următoarea ușă încuiată (cod 734). În partea stângă a camerei se găsesc multe butoaie. Mergem acolo, către chinezi. Apoi, la nivelul următor.

  • Afară, cineva zboară Kakodemon. Nu este necesar să-l ucizi, dar dacă vrei cu adevărat, poți. Este mai bine să o scoateți din afară, va fi mai ușor să evitați cochilii.

luare cilindru de oxigen, du-te chiar la blocare, dar nu merge la ușă, dar continua să se mute la dreapta. Urcăm în ventilație, după care ieșim din nou pe stradă. Ne întoarcem la stânga și fugim, neavând atenție păianjenilor. Suntem la lift și, în timp ce merge, ucid spiritele rele.

După următoarea inserare video, luăm în spatele ușii de ferăstrău cu lanț și o încercăm imediat la un zombie proaspătă. Utilizați telecomanda și stomp pe ușa următoare. Acolo găsim un lift care nu funcționează. Ne întoarcem la pasajul deschis.

Mergem până la Gara 2. Mergem de-a lungul ei la consola de la primul. Stăm în cărucior și apăsăm pe a doua linie din partea de jos. Așa că vom ajunge la a doua stație. Mai departe ne mutăm direct, apoi pe dreapta. Mai departe nu există unde să se întoarcă. În tot timpul. După utilizarea telecomenzii, revenim la cea de-a treia stație - aceasta este ieșirea. Apropo, același loc a fost folosit în Doom 3: Învierea din rău. Pasajul este exact la fel.



doom 3 bfg walkthrough

După ce am urmărit cursa cancelarului, ne mutăm la jeep. Mergem prin lift ... Ușile monorailului și centrul de comunicare sunt închise. Al doilea se deschide în camera de la masă. În ciuda faptului că centrul de comunicare este distrus de cea mai puternică armă Doom 3 - BFG, trecerea încă ne face să mergem acolo. Luăm cartea și ne întoarcem. Nu există nici un fel de pliere. Când ajungeți la pod, mutați-vă în dreapta și în sus pe platformă. În depozitul de roboți deblocăm dulapul № 054 (cod 246). Lansați imediat robotul și urmați-l. Luați liftul la etajul al treilea. Intrăm în camera de control și trimitem un mesaj.

Magazinul de prelucrare

De fapt, aici începe pasajul "Doom 3. Part 3". Ne mutăm înapoi (sau înainte?) Pe singura cale posibilă. Vom intalni un nou monstru.

  • De fapt, nu ar trebui să existe probleme. Nu lăsa să plece revenanta pentru tine și, dacă este posibil, să-i tragi în rachete.

Ne mișcăm înainte, ucigând pe toată lumea. După coborâre, va exista o furculiță în lift. Mergem în orice direcție, tot mai converg. După zombi, urcăm pe scări și ne întoarcem în camera stângă. Folosim o pompă pentru ao curăța. Pentru a face acest lucru, din camera murdară du-te la următorul. Coborâm scările, mergem la un capăt și suntem la tevi. Ne întoarcem pe ele la panoul de control al pompei.

Suntem aleși, ucidem rheventa și suntem din nou în fața camerei poluate. Noi mergem mai departe. Selectăm un lansator de rachete. Și înainte, înainte! Dacă este posibil, l-am ucis pe rebeli și s-au sustrage de la focurile lui Cacodemon.

Apoi începe al doilea sector. Ascultăm dialogurile și începem. În cameră folosim un computer. Din rău încercăm să tragem orice, cu excepția plasmagonului și a rachetelor. Mergem sus și facem un alt mic. Dă-te jos. Apoi mergem pe partea dreaptă, fără a uita să folosim panoul pentru a curăța camera.

  • heruvim. Mici și rapizi, dar distrați de o mașină sau o pușcă.

După ei mergem jos. Utilizăm în mod activ grenade. Trecem mai departe.

  • Mankubus. Trebuie să umplem cât mai multe dintre aceste trei creaturi. Slow și sănătos, bine împușcat de departe de plasmopat. Pentru ei am prețuit-o.

După trinitate vor apărea mici lăcuste. Coborâm pe lift, e o furculiță. Dulapul drept 003 (cod 483). Stânga - ieșire.

doom 3 înviere

Următorul nivel al Doom 3 este un monorail. Trecerea este mult mai rapidă decât chiar primele capitole. Mai întâi decolam cartierul din jurul trenului. După aceea, ne așezăm și plecăm. Una dintre platforme va trebui să iasă și să deschidă poarta manual. Așa cum facem noi, ucidându-ne, în mod accidental, comanda de urgență. O altă referire la Doom 3: Învierea răului. Pasajul este similar.

  • Commando cu un bici. Dodge este foarte dificil, așa că atunci când se ridică, ghemuiește și începe să se retragă.

Sub scări, selectăm armura. Deasupra amortizorului (cod 826), numărul de cabinet 054, cod 142. Ne întoarcem. După accident, mergeți în sus și spre dreapta. În dulapul de sticlă este o hartă. Trecem la turela. Nu opriți-l, dar mergeți în afara ușilor la dulapurile № 078-079 și deschideți-le cu codul 364.

Laboratorul "Delta"

Nu sunt mulți dușmani aici. Îndepărtați cu ușurință locația în căutarea unui card de acces (lângă cadavru). După ce deschideți pasajul, faceți din dreapta. Plecăm în spațiul deschis. După bătălie coborâm la podea. Cabinetul 21D (cod 298). Deplasați-vă înainte și în jos. Mergem în cabină și pornim turbina. Apoi înainte, din nou înainte și mergeți la ieșirea de ieșire.

În sectorul 2, nu există nimic de făcut. Locker 112 este deschis cu cod 538. La singura intersecție mergem drept. După dialogul cu omul de știință și unele manipulări, ne vom regăsi din nou pe aceeași furculiță. Mergem spre stânga, pornim manipulatorul și pe el continuăm mai departe. Camera cu BFG se deschide cu codul 931. Cabinetul 116 cu codul 972 și numărul 114 cu 715. În ultima cameră va exista un inductor necesar pentru teleportare. Coborâm în lift și suntem la omul de știință.

Sectorul 2-b nu este foarte diferit de prima jumătate a anului. Trecerea Doom 3 (parte a 3 laboratoare) este extrem de plictisitoare, dar utilă. Ne mișcăm înainte și nu uităm să căutăm toate camerele și butoanele de pe calculatoare. Chiar lângă intrarea din dreapta este o cameră cu un card cheie, care este util la sfârșitul zonei. Iată lista cu dulapuri:

  • Nr. 103 - cod 259;
  • Nr. 216-217 - cod 624;
  • 213-371;
  • 666-372;
  • Depozitarea 07 - cod 463 - dulapul din această încăpere se deschide cu codul 0508;
  • ieșiți de la nivelul - 725.

După ce ajungeți și urcați în ascensor, faceți dreapta. Știința și un număr de dulapuri se mișcă prin cutii. În curând vom avea o problemă - 2 uși. Închis și deschis. Închis este o cale scurtă de a ieși din nivel, cheia din care am luat-o la început. Deschis - o cale lungă și spinoasă. Mergem în ușa închisă, pornim transportorul și ne mișcăm prin întuneric pentru a nu atrage atenția. După ce trecem printr-o serie de încăperi și un alt transportor, ajungem la ieșire. Aici ne vom întâlni cu următoarea generație de iad.

  • Arhvill. Neplăcut deoarece provoacă mulțimi de alți monștri și este foarte "gras" în ceea ce privește viețile. Fără ezitare, ne căutăm din BFG - și probleme zero.

Mergem în sectorul 3. Aici avem un adevărat masacru, în care nu merită să avem cartușe de rezervă, BFG și un lansator de grenade. Apoi, noi stralucem un mic salt. În principiu, calea este simplă, așa că vom descrie setările teleportului.

  1. În primul rând alegeți "Punctul 2".
  2. Al doilea teleport este "Punctul 3".
  3. Al treilea este de a vizita toate punctele cu excepția 4, în următoarea ordine: 3,2,1.

Aceasta este producția din sectorul 4. Ne căutăm în cameră și mergem mai departe. A apărut "Cavalerii din iad", care se rumegă la găluște cu ajutorul BFG. Mergem la teleportator și luăm toate armele.

iad

Dușmanii nu vor fi prea mulți. Am ștampilat de-a lungul coridoarelor drepte, nicăieri ca să ne pierdem. Plecăm la șefu. Tactica este simplă - împușcăm lanternele, iar când începe să elibereze noi, împușcăm mingea albastră. După luptă luăm cubul sufletului și plecăm. A fost cel mai scurt nivel din Doom 3 - Iad. Pasajul implică faptul că veți merge complet în jurul său, dar de la interesante există doar peisaje.

walkthrough joc doom 3

Un pic înapoi de la subiect. Doom 3: Învierea este foarte asemănătoare cu această etapă. Aceleași niveluri goale și directe, care nu au putut impresiona chiar și pe cei mai dedicați fani.

descoperire

Deci, vom avea ultima cursa la nivele mici la seful final. În complexul delta luăm muniția sub podea. Noi mergem mai departe. Spiderii pot practica folosind un cub al sufletului. Urcăm pe arborele liftului, apoi prin gaură - și în jos. Căutăm corpul cancelarului, are o hartă spre ieșire. La pădurile inferioare ne urcăm în subsol. Scade scara. Și - în jos.

Centrală ... Sunt doar dulapuri și monștri. În timp ce urcați la etaj în spatele hărții de la ieșire, căutați totul.

  • 452-571;
  • 669-468;
  • Codul din ușă este 627.

Ne întoarcem la pasajul încuiat și pe lift ajungem la ieșire.

Trecem prin orice pasaj către podul mobil. În primul rând, mergem la punctul 4 - există dușmani și cartușe. Apoi la a doua - există o hartă din ieșire. Ei bine, apoi la primul.

La următoarea subsol, mergem direct prin ușile deschise. Ajungem la un om de știință care ne va da o carte de acces. Ne întoarcem la ascensoare, descoperind simultan ceea ce a fost închis anterior. Ridicăm ascensoarele și acolo folosim telecomanda. El va deschide "garajul", prin care trebuia să treci de două ori.

Peșterile

Un sfat - păstrăm cartușele. Mai ales că salvăm cubul și BFG. Șeful nu este departe. Ajungem la coborâre. Pentru a chema liftul, ne ridicăm spre clădirea din dreapta. Acolo vom sări puțin pe streașină și ne găsim în birou cu telecomandă. Suntem vehiculul nostru. Ne coborâm și nu uităm să împușcăm toți păianjenii. Acum puteți apela consola din stânga liftului. După călătorie, ne așteaptă o altă groază. Cu îndrăzneală vom folosi BFG, dar în limite rezonabile. Folosind telecomanda, mergem până la trapă, apoi mergem în jos, obținem o hartă și ne ducem din nou. Trecem peste lava. La macara îl întoarcem spre dreapta și apoi trecem mai departe. În ascensor și mai jos așteptăm câteva perechi de adversari periculoși, deci decizi ce este mai important - cartușe sau vieți. Acesta este ultimul obstacol în calea noastră, iar șeful final poate fi ucis doar de un cub. Ar trebui să-l salvez - decideți singur, dar va fi acuzat de unde.

Ajungem la săpăturile principale. Aici - numai șeful și camera secretă din stânga în fața lui. Tactica luptei este mai ușoară ca niciodată. Fugim in cercuri si evadam rachete, in mod incident, tragem orice lucru mic. Imediat ce cubul este încărcat, le împușcăm la seful. Va fi nevoie de cinci taxe pentru a odihni ticălosul.

Iată un joc aici.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Revizuirea jocului "Doom 3". Coduri pentru uși și dulapuriRevizuirea jocului "Doom 3". Coduri pentru uși și dulapuri
Glonțul expansiv ieri și astăziGlonțul expansiv ieri și astăzi
Lista de jocuri despre zombi: cei mai buni reprezentanți ai genuluiLista de jocuri despre zombi: cei mai buni reprezentanți ai genului
FEAR: trecerea unui film misterios de acțiuneFEAR: trecerea unui film misterios de acțiune
Overlord - trecerea, sfaturi și trucuri utileOverlord - trecerea, sfaturi și trucuri utile
Frontierele - trecând pe shooterul de desene animateFrontierele - trecând pe shooterul de desene animate
Revizuirea trecerii la NFS Most Wanted 2012Revizuirea trecerii la NFS Most Wanted 2012
Jocul "Madagascar": pasajul va fi interesant și necomplicatJocul "Madagascar": pasajul va fi interesant și necomplicat
Hyde la Duma, `Dota-2`: cum să fermă?Hyde la Duma, `Dota-2`: cum să fermă?
ESports - ce este? Pariuri pe eSports. ESports în RusiaESports - ce este? Pariuri pe eSports. ESports în Rusia
» » Doom 3: trecerea întregului joc