Iginio Straffy: biografie și cărți
Igiñio Straffy este un producător italian, designer și animator care a devenit tatăl celebrului brand Winx. Totul a început cu seria de desene animate, care a fost difuzat la televiziunea italiană, dar câțiva ani de zane zane Winx școală au devenit popular peste tot în lume, ele au devenit un fenomen vizibil al culturii de masă. Persoana creativă, președintele companiei Rainbow, nu se oprește acolo, promovând în mod constant toate proiectele noi care vizează o gamă largă de segmente de public.
conținut
Un localnic din provincia Maceratto
Iginio Straffy sa născut în mai 1965 în Italia. Locul nașterii creatorului Imperiului Winx a fost satul Gualdo din provincia Maceratto. Iginio a crescut într-un loc pitoresc, unde vizionarul era o priveliște minunată a munților Monte Sibillini. O astfel de atmosferă nu ar putea decât să afecteze dezvoltarea abilităților și imaginației creative ale copilului.
Până în prezent, amintirile din primii ani ai vieții sale îl servesc ca un stimulent puternic atunci când creează noi povești, personaje, scrie cărți.
Ignjenio Straffy a fost scufundat în artă încă din copilărie, îi place să deseneze. El adoră benzi desenate și fantezist în mod constant, afișându-și gândurile în formă de desene. Este o piesă de benzi desenată care va juca un rol important în biografia lui Ignitiono Straffy și va influența dezvoltarea lui în continuare ca artist și animator.
Începutul călătoriei
După ce a absolvit școala, viitorul șef al Rainbow a intrat în universitate. În paralel cu studiile sale, el continuă să-și facă lucrul preferat, creând noi povești pictate. Comicile sale nu merg neobservate și sunt publicate în revistele italiene și internaționale Lancio Story, Comic Art și alte publicații autoritare.
Designerul italian, de asemenea, lucrează în diverse reviste și studiouri. Fiind foarte tineri, Idzhinio Straffi a fost invitat să lucreze în Sergio Bonelli Editore, editura de prestigiu din Milano, unde a început să lucreze la o serie de televiziune popular în anii „Nick Rider.“
Cu toate acestea, la un moment dat, el a realizat că nivelul de benzi desenate a depășit și a decis să-și încerce mâna la animație. În căutarea sine, pleacă din Italia și efectuează o serie de treceri în toată Europa, lucrând în Franța și Luxemburg pe diferite proiecte. Acest lucru ia permis să câștige experiență internațională și să privească lumea cu ochi diferite.
curcubeu
În 1995, Iginio Straffy se întoarce în patria sa, plină de planuri și idei ambițioase. El înțelege că se poate realiza pe deplin potențialul său creativ numai prin lucrul independent, în afara cadrului impus de superiorii săi. Face un pas riscant și își deschide propriul studio de animație, pe care la numit Rainbow.
În mai puțin de zece ani, un mic studio sa transformat într-o vastă exploatație media, formată din zece divizii. Astăzi, domeniul Rainbow acoperă o gamă largă, care include lansarea de desene animate, jucării, produse de Internet, precum și publicarea.
Cu toate acestea, toate acestea nu s-au întâmplat imediat, a trebuit să începem mici. Au fost create o serie de CD-uri educaționale numite "Tommy and Oscar - Phantom of the Opera". Producția a fost un mare succes, discurile au fost traduse în douăzeci și cinci de limbi, au fost cumpărate în 50 de țări.
„Tommy și Oscar“ a primit numeroase premii internaționale, inclusiv pentru copii Review Software pentru cel mai bun software-ul pentru copii și un premiu pentru cel mai bun CD-ul la festivalul din Avanko în 1997.
Pe valul de succes, Ignio Straffi lansează o serie întreagă animată, dedicată aventurilor lui Tommy și Oscar. El a avut succes nu numai în Italia, ci și în alte țări, după care s-au creat povesti pentru încă două sezoane.
Planul lui Winx
La începutul anilor 2000, în segmentul producției de animație, seria de aventuri energetice a predominat pentru copii, axată în principal pe audiența băieți. Nișa de desene animate pentru fete este aproape golită după finalizarea proiectelor legendare ale lui Sailor Moon și ale micului meu ponei.
Ignio Straffy a hotărât să revigoreze tradiția nobilă și a avut un plan pentru un proiect conceput în primul rând pentru fete. Acest artist a fost susținut de soția sa, Joanna Lee, care a devenit prototipul eroinei principale a seriei despre vrăjitoare de la Winx Club.
Ignio Straffi a abordat serios pregătirea proiectului său, care a durat câțiva ani. Sa făcut o mare lucrare pentru a studia diferite idei, personaje, personaje. Drept rezultat, Inginio Straffi a trăit asupra conceptului de confruntare a zânelor tinere împotriva vrăjitoarelor. Zână mică studiază într-o școală specială de magie, cum ar fi Harry Potter, destul ca o păpușă Barbie, și să lucreze într-o echipă prietenoasă, ca Sailor Senshi Sailor Moon.
Pentru a dezvolta aspectul și imaginea zanei, au fost atrași cei mai buni designeri din Italia, inclusiv specialiști din cadrul DG. Cu toate acestea, în conformitate cu Idzhinio Straffi, pentru că a fost în principal, să nu se concentreze pe imagine luminoasă, precum și transferul și promovarea acestor valori eterne ca prietenie, onestitate, familie, reciprocă.
Fenomenul Winx
Noul proiect a fost un succes răsunător. A început să meargă în Italia în 2004, și în câțiva ani sa răspândit peste tot în lume. Școala de vrăjitoare Iginio Straffy a depășit mult nivelul serialului animat obișnuit și sa transformat într-un fenomen cultural special. Jucării produse Winx, fanii cântă cântece din serie.
În prezent, au apărut deja șapte sezoane ale proiectului, care sunt prezentate în o sută cincizeci de țări ale lumii. Site-ul Winx este vizitat de mai mult de două milioane de utilizatori în fiecare lună.
Ignio Strathy acționează și ca autor al unei serii întregi de cărți despre zane tinere, mai mult de treizeci de cărți fiind eliberate până în prezent.
Fenomenul winx explicat în mare măsură prin faptul că tinerii zâne reprezintă idealul copiilor moderni. Se imbraca la moda, versat în gadget-uri moderne sunt capabili să lucreze ca o echipă, în timp ce la școală, precum și adolescenți regulate, face prieteni, se încadrează în dragoste și se confruntă cu probleme similare.
Alte proiecte
Winx este principalul, dar nu singurul proiect al lui IGNINO STRATFI. El lucrează la noi serii, orientate nu doar către fetițe, ci și către publicul băiatului. Printre acestea se numără: Huntik, PopPixie.
Artistul talentat nu se oprește la muncă la televizor și în cinema. Este plin de idei și intenții pe care intenționează să le pună în aplicare în colaborare cu cei mai talentați oameni din Europa.
- Cartoon `Royal Academy`
- Doll Roxy ("Winx") - zână a Pământului
- Păpușă de mermaid: dă-i bucuria copiilor
- Cake `Winx` - un adevărat basm
- Cum de a desena Winx? Tehnica de desen simplu
- Un rucsac pe roți este un tribut adus modului sau unei necesități dictate de timp?
- Doll `Winx Harmonix` - un cadou excelent pentru fiica ta iubită
- Zeyn Malik: biografia noului idol pentru tineri
- Cum de a desena Winx? Instrucțiuni pas-cu-pas
- Aflați cum să desenați Winx Sirenix în etape
- Cum de a deveni o zână cu o transformare? Zborul zborător
- Cum sa devii Winx? Misterul zanei
- Caractere `Winx`: ce sunt?
- Cum sa faci un costum Winx pentru o fata cu mainile ei
- Cele mai populare desene animate pentru fete: lista. Cea mai populară desene animate din lume
- Desene animate despre sirene pentru fete
- Cele mai frumoase păpuși din lume (foto)
- Cum de a deveni un foc de basm la domiciliu - instruire
- Desen animat `Winx Club: Scoala de Sorceress` - actori și poveste de succes
- Zână a clubului Winx: nume și personaje
- Seria `Winx: Club Enchantix`: actori, personaje, complot