Un puzzle și figuri nesfârșite ale unui șarpe
Spre deosebire de cub, puzzle-ul de șarpe al lui Rubik permite de fiecare dată să creeze o nouă figură. Puțini știu, dar există deja mai mult de o sută. Și în mod constant există scheme noi, ale căror figuri din șarpe pot fi cu adevărat create.
conținut
- Cum se citește schematică pentru asamblarea figurilor?
- O figură numită "bow"
- Instrucțiuni pentru figura "giraffe"
- Cum de a face un șarpe un triunghi compact?
- Cum de a face o minge?
- Una dintre multele opțiuni pentru hamuri
- Figurina "duck"
- Cum de a colecta cifra de "strut"?
- Model pentru romantism "heart"
- Ca o concluzie
Puzzle-ul standard are 24 de piese. Dar există versiuni mai lungi, de exemplu, cu 36 sau 48 de piese.
Modelele create de el sunt împărțite în modele bidimensionale și tridimensionale. Unele dintre ele sunt destul de simple, mai ales din primul grup. Chiar și elevii mai tineri se vor descurca. Dar există cifre asupra cărora chiar o persoană care are experiență în asamblarea capului său își va rupe capul.
Interesant, în termeni generali, nu poate fi numit un puzzle. Pentru că este mai mult ca un designer, care trebuie să fie asamblat în conformitate cu un plan pre-planificat. Sau să vină ceva special, special. Și apoi să-l învețe altora.
Un astfel de puzzle al lui Rubik ajută la dezvoltarea imaginației spațiale și a abilităților creative. Se va dovedi a fi un asistent incontestabil în formarea logicii celui care o colectează.
Cum se citește schematică pentru asamblarea figurilor?
Mai întâi trebuie să aranjezi șarpele. Poziția sa de pornire este după cum urmează: toate părțile formează o linie dreaptă. Dacă te uiți la ea din lateral, atunci triunghiurile întunecate apar din partea de jos. În consecință, lumina - pe partea de sus.
Toate triunghiurile întunecate sunt numerotate de la 1 la 12. De la stânga la dreapta, în mod natural. Aceste părți întunecate rămân imobiliare în timpul montării figurii de șarpe. Detaliile luminoase se vor roti. Cu această cifră și va începe următorul paragraf al instrucțiunilor pentru asamblarea unei figuri de la un șarpe.
Dacă trebuie să rotiți triunghiul din stânga, instrucțiunea va fi litera "L". Piesa din dreapta se rotește dacă este prezentă litera "P".
Numărul de rotații este limitat de numărul 3. De când al patrulea va returna piesa în poziția inițială. Numărul de rotații este după litera care indică partea stângă sau cea dreaptă. Mișcarea este în sensul acelor de ceasornic.
Astfel, fiecare parte a instrucțiunii de asamblare a figurii de la șarpele Rubik este alcătuită din trei componente:
- numărul triunghiului (1-12);
- partea de cotitură (L sau P);
- numărul de viraje (1-3).
De exemplu, 10L1. Ea spune că trebuie să rotești triunghiul lumina din stânga celei de culoare întunecată o dată.
Amintiți-vă de această regulă, este ușor să asamblați orice figură. Și chiar și să vă scrieți propriul algoritm, dacă veniți cu ceva special. Și va fi clar pentru toată lumea. Pentru a se asigura că tehnologia de asamblare a fost înțeleasă de străini, este obișnuită înlocuirea literelor ruse L și P cu latinele L și R.
O figură numită "Bow"
Acest joc este un puzzle de șarpe. Cifrele au uneori un nume care nu este complet clar de unde provine. Cu asta. Pentru mulți, seamănă mai degrabă cu o floare. Algoritmul de construire constă din următoarele:
1P3- 2L1- 2P3- 3L3- 4P1- 4L3- 3P3- 5L3- 5P3- 6L1- 6P3- 9L3- 8P1- 8L3- 7P3- 7L3- 9P3- 10L1- 12P1- 12L3- 11P3- 11L3- 10P3.
Explicarea instrucțiunilor:
- chiar de la primele rotiri de 3 ori;
- a plecat de la 2 - 1 timp;
- din dreapta ei - 3;
- chiar de la 3 - 3 ori;
- 1 viraj la dreapta de la 4;
- din stânga - 3;
- reveniți la rândul 3 și la dreapta la 3;
- aproximativ o cincime, mai întâi la stânga la 3, și apoi chiar la dreapta 3;
- din cea de-a șasea rotație - lăsată cu 1, chiar cu 3;
- în apropierea celui de-al nouălea triunghi stâng de 3 ori;
- despre cel de-al optulea drept, iar cel din stânga face 3 rotații;
- din al șaptelea simetric în stânga și în dreapta cu 3;
- în a zecea stîngă;
- a douăsprezecea se rotește la dreapta 1 și la stânga 3;
- din al unsprezecelea din nou, simetria stângii și a celei drepte cu 3 rotații;
- partea dreaptă a celui de-al 10-lea face 3 viraje.
Mai multe explicații detaliate nu vor fi.
Instrucțiuni pentru figura "Giraffe"
Un alt model tridimensional. De data asta un animal. La fel ca în figura precedentă, aceasta poate fi estimată din toate unghiurile. Algoritm pentru asamblarea modelului:
2P1- 3L3- 3P1- 4P3- 5L3- 4L2- 6L3- 6P3- 8P1- 8L3- 7P1- 7L2- 12P2.
Cum de a face un șarpe un triunghi compact?
A apărut o serie de cifre care desemnează obiecte neînsuflețite. Un exemplu este prisma tridimensională triunghiulară. Pentru a crea o astfel de instrucțiune utilă:
1P3- 3L2- 4P3- 3P2- 5P1- 5L2- 6P3- 7L2- 7P3- 6L2- 8P1- 8L2- 9P3- 11L2- 12P1- 9L2.
Cum de a face o minge?
Aceasta este cea mai faimoasă figură din acest puzzle. Algoritmul de creare a acestuia este următorul:
1P1- 2L3- 2P3- 3L1- 3P1- 4L1- 4P1- 5L3- 5P3- 12P3- 12L3- 11P3- 11L3- 10P1- 10L1- 9P1- 9L1- 8P3- 8L3- 7P1- 6P3- 6L3- 7L1.
Una dintre multele opțiuni pentru hamuri
Există multe posibilități de țesere. Acest exemplu se aseamănă cu o coadă groasă. Pentru ao răsuci, trebuie să efectuați această secvență de rotații:
1P3- 2L1- 2P3- 3L1- 3P3- 4L1- 4P3- 5L1- 5P3- 6L1- 7L1- 7P1- 8L3- 8P1- 9L3- 9P1- 10L3- 10P1- 11L3- 11P1- 12L3- 12P3- 6P1.
Figurina "Duck"
Cele mai multe dintre elementele care pot fi făcute dintr-un puzzle sunt animale și păsări sau transport. Acesta este un exemplu de figură de șarpe care seamănă cu o rață. Algoritmul său:
1n2 - 3n1 - 4n1 - 6l1 - 8n1 - 7l3 - 6p2 - 9p3 - 9l2 - 11h3 - 12l3.
Cum de a colecta cifra de "strut"?
O altă pasăre, pentru crearea căreia veți avea nevoie de un șarpe (figura). Instrucțiuni pentru asamblarea acestuia:
1P2- 3L1- 2P2- 3P3- 4L1- 4P1- 5L1- 6L3- 5P1- 6P3- 7L3- 8L1- 7P3- 8P1- 9L2- 10L2- 12P2.
Poate fi chiar pus și văzut din toate părțile. Acesta este un model tridimensional.
Model pentru romantism "Heart"
Îmi va permite să îmi exprim sentimentele fără cuvinte. Nu mai este o valentină zi de iubitori? Și algoritmul este destul de simplu, cel puțin scurt:
7L2-9P1- 4P3- 3P3-10P1-12L2-2L2.
Ca o concluzie
După crearea mai multor figuri conform unui algoritm pre-proiectat, veți dori să creați ceva de-al tău. Poate că a fost odată inventată de cineva. Dar pentru cineva care sa gândit mai devreme, modelul va fi o adevărată descoperire. Și ce poate fi un mare stimulent pentru dezvoltare?
- Cum de a culege un cub Rubik în 30 de secunde? Metoda lui Jessica Friedrich
- Cum de a colecta un cub Rubik oglindă? Înțelegeți puzzle-ul
- Tangram, făcut de mine: o lecție amuzantă și utilă
- Cum se colectează un cub Rubik`s 4x4. Scheme și recomandări
- Puzzle-ul este un hobby creativ și intelectual
- Cum se face o minge de șarpe: instrucțiuni
- Columbus Egg - un joc puzzle plin de puzzle pentru copii și adulți
- Oamenii de stiinta au invatat cum sa colecteze un cub-rubik pentru 20 de mutari
- Imposibil este posibil, sau Cum de a asambla un cub Rubik 5x5
- Cube Rubik - înregistrarea pentru asamblare
- Care sunt cele mai utile jocuri de puzzle pentru copiii de 5-6 ani?
- Logica logică - succesul copilului în viitor
- Puzzle-uri uimitoare. Sudoku diagonală
- Felix Zemdegs: un copil minunat sau un combinator?
- Megamix: cum să colectezi un cub neobișnuit?
- Pompa creierului: tipuri de puzzle-uri pentru diferite categorii de vârstă
- Cum se colectează cubul triunghiular al lui Rubik - descriere, scheme și recomandări
- Cum se colectează piramida din Meffert: recomandări simple pentru începători
- Cum sa faci un puzzle de hârtie? Artizanat cu mâinile proprii
- Soluția are cea mai dificilă enigmă?
- Învățați cum să rezolvați puzzle-uri