Proiectarea de haine. Proiectare si modelare de haine
Procesul de a face haine este fascinant, și fiecare dintre noi poate găsi în el o mulțime de lucruri interesante pentru el însuși. Pentru a face elemente de garderobă, se aplică proiectarea și modelarea hainei.
conținut
Procesul de a face haine
La început, hainele sunt modelate, iar designul îmbrăcămintei este a doua etapă a creației. Acest proces vă permite să desenați un desen al viitorului produs și să faceți modele care vor fi tăiate. Tiparele sunt șabloanele părți de îmbrăcăminte, care sunt realizate din carton, hârtie, film, tapet și alte materiale.
Există diferențe în proiectarea hainelor pentru croitorie în masă și individuală. În cazul croitoriei în masă, se fac următoarele cerințe: hainele ar trebui să fie făcute în conformitate cu calculul exact, modelele ar trebui să fie corecte. Designul îmbrăcămintei bărbaților presupune că produsele fabricate se vor așeza bine pe corp, vor fi confortabile atunci când sunt purtate și ușor de îngrijit, se vor potrivi bine figurii persoanei.
modelare
Baza pentru producerea articolelor de îmbrăcăminte de calitate este modelarea. Este o artă care necesită cunoștințe speciale, iar mulți încearcă să-l stăpânească.
Proiectarea și modelarea hainei funcționează direct cu apariția unei persoane. Nu este un secret că, cu ajutorul costumelor selectate în mod corespunzător, puteți schimba semnificativ percepția personalității.
Simularea începe cu pregătirea. În această etapă, artistul-proiectantul pentru a decide cine va purta hainele modelului pentru care este proiectat, ce materiale vor fi folosite pentru producția sa. Determinând răspunsurile la aceste întrebări, artistul creează o schiță.
Pentru toate schițele, există anumite cerințe. Aceasta este claritatea și exhaustivitatea, întruchiparea completă a designului artistic. De asemenea, în cazul în care modelul va fi produs într-o întreprindere de îmbrăcăminte, are sens pentru a afla cât de profitabile se va produce. Și după aceea, începe să se proiecteze haine. Aceasta este secvența procesului de creație.
Metode de proiectare a hainelor
Procesul creativ de creare a hainelor are rădăcini adânci. Este cunoscut faptul că proiectarea de îmbrăcăminte are o istorie lungă, iar tehnicile sale diferite au fost dezvoltate de-a lungul secolelor. Există două grupuri mari de metode pentru proiectarea de haine: aproximative și inginerie.
Metodele aproximative pot fi, de asemenea, diferite. Cele mai vechi dintre ele sunt considerate a fi false, atunci când măsurătorile sunt făcute pe figura unei persoane sau folosind un manechin.
Trebuie să spun că construcția de îmbrăcăminte în sensul obișnuit al minții noastre a început să se formeze abia în secolul al XX-lea, înainte ca aceste măsurători exacte pentru a ateriza pe figură pur și simplu să nu existe. Hainele au fost create cu ajutorul faldurilor și a faldurilor.
Metodele de proiectare a hainelor au fost dezvoltate la începutul secolului al XIX-lea, când cutterul de la Londra, Michelle, a venit cu prima "rețea" pentru desene de îmbrăcăminte. El a aplicat principiul scării: modelul original a fost împărțit în celule cu aceeași parte și, dacă se dorea, ar putea fi mărit sau micșorat. În 1840 a apărut un sistem bine cunoscut de tăieturi de către GA Muller, care a folosit principiul trigonometriei sferice pentru a construi desenul.
În 1959, proiectarea și modelarea îmbrăcămintei a fost studiată de laboratorul central de cusut experimental și tehnic, care a aplicat calcul și metodă analitică. Neajunsul său este că construcțiile grafice din el sunt greoaie, precizia construirii bazei este relativă, este dificil să se aleagă creșterile pentru potrivirea liberă.
Metode moderne de construcție
În ultimii ani, metodele de inginerie au devenit tot mai frecvente. Mulți cred că în viitor toate măsurătorile vor fi efectuate folosind un dummy 3D. O astfel de metodă va include metoda de extindere a suprafețelor, metoda suprafețelor divizate și metoda de triangulare.
Acum, sistemul de producție automată (CAD) este utilizat pe scară largă pentru proiectarea hainelor. Se bazează pe tehnicile dezvoltate de Michael Müller, faimosul croitor german. Acum, este folosit și sistemul de tăiere Lubax, care implică vizualizarea unei figuri înainte de desenarea unui model.
Proiectare de haine pentru copii
Îmbrăcămintea pentru copii este concepută în același mod ca îmbrăcămintea pentru adulți, dar necesită cunoașterea dezvoltării fizice și psihologice a copilului. Nu numai artiștii și designerii participă la dezvoltarea conceptului de îmbrăcăminte pentru copii, dar și pentru pediatri, educatori și profesori.
Atunci când modelarea și proiectarea îmbrăcămintei pentru copii, raportul dintre diferite părțile corpului copil. Prin urmare, toți copiii, pentru care se creează haine, sunt împărțiți condițional în cinci grupe.
Acest grup de grădiniță (vârsta de până la 3 ani), grupa de pre-școlar (până la șase ani), grupa de școală primară, care include copiii de la șapte la unsprezece ani, un grup de adolescenți, care include copiii de la doisprezece la cincisprezece ani. Există, de asemenea, un grup de tineri, care include copii cu vârsta cuprinsă între șaisprezece și optsprezece ani.
Există o serie de cerințe privind îmbrăcămintea pentru copii. Ar trebui să se încălzească în frig și să se răcească în căldură, trebuie să protejeze de vreme. Datorită faptului că copiii se uită repede la haine, se recomandă să le coaseți din materiale ieftine. Pentru a crea costum pentru copii deseori folosită artă populară, este inepuizabilă sursă de inspirație pentru master-designeri.
Lecala ca unitate de măsură
Unitatea principală de măsură în modelare și design este un model. Acestea sunt de tipul: șabloane-originale, de control și de lucru.
Baza pentru crearea oricărui costum este un model de bază. Un specialist cu experiență poate, la prima vedere, să determine firma de îmbrăcăminte, având în vedere calitatea modelului de bază. Modelele sunt create ținând cont de toate caracteristicile figurii umane.
Acum, atunci când se creează modele, experții se adresează tehnologiilor moderne, în special computerelor. Utilizarea computerelor în fabricarea modelelor are avantajele sale. Deci, este o oportunitate de a adapta cu exactitate modelele la caracteristicile unuia sau a celuilalt cifre, asta Abilitatea de a arăta rezultatul muncii clientului în orice moment. Acest tip de model poate fi folosit mult mai mult decât hârtia, nu se uzează și nu poate fi înlocuită.
Lecalo, făcută în formă electronică, face posibilă realizarea unui aspect virtual al materialului pe material, care poate simplifica procesul de tăiere.
Simulare de la Burda Moden
Diferitele sisteme de modelare și proiectare a hainelor nu au contribuit la crearea de haine care sunt convenabile pentru majoritatea populației. Apoi, revista Burda Moden a venit la salvare.
Revista sa declarat într-un domeniu precum designul îmbrăcămintei pentru femei. Sa dus la arena de modă în perioada de după cel de-al doilea război mondial. În acest moment, nu toate femeile aveau bani să cumpere haine frumoase noi, în timp ce toată lumea dorea să arate elegantă.
În 1950, revista Burda Moden a fost publicată și a atras imediat atenția. Acum rămâne populară, datorită faptului că revista reflectă tendințele actuale din lumea modei. În același timp, toate modelele sunt adaptate la viața reală și puteți coase imediat un model și îl puteți folosi.
- Îmbrăcăminte pentru păpuși Monster High cu propriile mâini (modele)
- Modelele sunt instrumentele indispensabile ale oricărui croitor
- Simularea hainelor: baza modelului de rochie
- Compania `Lassi` - haine de la liderul pieței de lucruri pentru copii
- `Aldous` - haine pentru copii de o calitate excelentă
- Imbracaminte rafinata din cataloagele din Turcia pana in sezonul primavara-vara
- Am ales hainele potrivite. Tabel de mărimi de îmbrăcăminte din diferite țări.
- Secretele dulapului tău: tipuri de haine de bază
- Cum să coase hainele pentru păpuși? Sfaturi pentru micii meșteri
- Haine pentru păpuși: cum să coaseți haine frumoase?
- Modelarea și croirea pentru Baby Bona
- Îmbrăcăminte pentru copii `Alinka` (Ungaria): recenzii clienți
- Îmbrăcăminte demisezon - este o parte integrantă a dulapului
- Salopul este ... Descrierea hainei
- Clasificarea îmbrăcămintei. Cerințe și numirea de rochii moderne
- Care este modelarea îmbrăcămintei. Care sunt modalitățile de modelare
- Modă îmbrăcăminte de îmbrăcăminte Austin pentru stil și gratuit
- Cum de a afla dimensiunea hainei unui producător intern sau străin
- Pentru a ajuta femeile de ac: modele de costume de gata
- Care este dimensiunea hainelor pentru nou-nascuti? Ce ar trebui să cumpăr în maternitate?
- Cum se determină dimensiunea hainei