Cum de a reduce vizibilitatea în CSS V34? Vizualizare standard pentru CSS V34
Un shooter de echipă este un joc în care utilizatorii sunt împărțiți în două echipe opuse și îndeplinesc sarcina care le este atribuită. Acesta poate fi cel mai simplu mod - de a ucide toți adversarii și de a nu pierde. Dar există și alții - de exemplu, o echipă ar trebui să pună o bombă și să explodeze nivelul, iar cealaltă nu trebuie să o permită.
conținut
Uneori echipa trebuie să salveze ostatecii, câteodată - pentru a păstra un anumit punct pe hartă și așa mai departe. În general, există o mulțime de variante și toate diferă de la joc la joc. Dar cel dintâi rămâne faptul că veți avea nevoie de un nivel suficient de ridicat pentru a reuși într-un astfel de joc. La urma urmei, te opui la fel ca tu, utilizatorii, mai degrabă decât inteligența artificială. Prin urmare, aici veți avea nevoie absolut toate metodele disponibile care vă vor ajuta să atingeți perfecțiunea. Totul este important aici - chiar și mărimea privirii. Apoi, vom vorbi despre cum să reducem domeniul de aplicare în CSS v34, precum și în versiunile anterioare ale acestui proiect.
Reducerea dimensiunii vederii în versiunea piratată
După cum puteți înțelege cu ușurință, dimensiunea viziunii este un parametru foarte important. La urma urmei, în mod implicit este destul de mare, ceea ce nu vă permite să vizați în mod corespunzător. Prin urmare, mulți jucători se întreabă cum să reducă domeniul de aplicare.
În CSS V34 și în versiunile anterioare ale acestui joc se face în mai multe moduri, deci merită luate în considerare ambele opțiuni.
În primul rând, să acordăm atenție versiunii piratate, pe care jucătorii o foloseau de mult timp, până când a existat o actualizare care sa schimbat foarte mult în joc, inclusiv echipele responsabile de schimbarea domeniului.
Deci, ai nevoie comanda consola cl_crosshairscale - este responsabil pentru dimensiunea vederii. Dacă aveți o valoare mai mică de 2000, vederea dvs. va fi aproape de cea standard, dar dacă creșteți valoarea în intervalul de 5000, va deveni puțin mai mică - dar nu prea mult. Dacă veți continua să măriți acest parametru până la douăzeci de mii, veți obține o vedere mică.
Dacă aveți nevoie de o viziune abia vizibilă, introduceți o valoare mai mare de patruzeci de mii - atunci puteți viza absolut orice parte a corpului cu o acuratețe maximă, dar nu trebuie să pierdeți din vedere punctul minuțios de pe monitor. Acum știi comanda versiunii piratate a jocului și înțelegi cum să reduci vederea. În CSS V34, procesul este ușor diferit, dar acest lucru va fi discutat mai târziu. Acum ar trebui să luați în considerare alte acțiuni pe care le puteți face cu ușurință cu vederea.
Eliminarea extinderii
Toată lumea care a jucat în CSS știe că atunci când tragi, vederea armei tale se extinde. Și cu cât este mai mare rândul, cu atât mai mare este - și cu cât este mai mare răspândirea gloanțelor.
Acum știi, cum să reducă vederea în CSS, V34 este o versiune care nu vă va permite să eliminați extinderea, deci acest sfat se va potrivi numai proprietarilor versiunii piratate.
Aveți nevoie de comanda cl_dynamiccrosshair, pentru care trebuie să setați valoarea la "0" - cu această combinație, vederea va rămâne întotdeauna aceeași formă pe care ați cerut-o, nu va apărea o expansiune. De fapt, ai un caracter ciudat vedere laser pentru CSS, versiunea V34 a privat utilizatorii de această oportunitate, iar acest lucru este într-un sens corect, deoarece utilizarea unei astfel de comenzi nu poate fi numită cinstită.
Schimbarea culorii vederii
Mulți utilizatori sunt indignați de ce ar trebui să aibă neapărat o vedere neagră pentru CSS V34 sau mai devreme (acest lucru nu este important). La urma urmei, vederea neagră, mai ales dacă este redusă ca dimensiune, pe anumite fundații nu este deloc vizibilă. Și asta aduce multe inconveniente.
Rezolvați această problemă cu ajutorul acelorași comenzi ale consolei - introduceți cl_crosshaircolor și veți putea modifica culoarea ochilor. Valoarea "0" oferă o culoare verde, "1" este roșu, "2" este albastru, "3" este galben, iar "4" este albastru. După cum puteți vedea, nu există atât de multe opțiuni, dar acest defect a fost stabilit în timpul actualizării, astfel încât să puteți picta crucea dvs. în orice culoare. Pentru CSS V34, în general, toate comenzile sunt diferite, deci este timpul să acordați atenție acestei versiuni.
Dimensiunea vederii în versiunea licențiată
Dacă sunteți proprietarul versiunii licențiate a acestui joc cu cele mai recente actualizări instalate, atunci comanda obișnuită pentru modificarea dimensiunii vederii nu va funcționa. Acum trebuie să utilizați comanda cl_crosshairsize. Vizualizarea standard pentru CSS V34 este setată cu valoarea "1", iar scăderea vederii apare când setați o valoare mai mare pentru această comandă.
După cum puteți vedea, totul este destul de simplu, atât de mult încât aceste schimbări nu au afectat nimic.
Culoarea vederii în versiunea licențiată
Așa cum sa spus mai devreme, cu culoarea vederii în noua versiune totul a devenit mult mai bun. Ca și înainte, puteți utiliza cl_crosshaircolor și cinci valori la „4“, care au fost disponibile anterior. Dar, dacă doriți, puteți seta valoarea „5“, și pentru a obține acces la scara de culori. În echipa cl_crosshaircolor_r linia de intrare, cl_crosshaircolor_g și cl_crosshaircolor_b, și după fiecare dintre ele, așa cum poate ați ghicit, va trebui să introduceți o valoare de „0“ la „255“. Aceasta este scara de culori RGB, care vă permite să specificați orice culoare cu ajutorul valorilor digitale.
Dacă nu sunteți familiarizați cu această scară, puteți utiliza orice tabel din rețea sau paleta în „Photoshop“ - în cazul în care puteți alege culoarea care iti place, si sa RGB-cod va fi oferit, pe care le introduceți în joc.
Grosimea vederii
Printre altele, comanda cl_crosshairthickness a fost adăugată la joc, ceea ce vă permite să măriți sau să micșorați nu dimensiunea vederii, ci grosimea liniilor sale. Astfel, puteți face viziunea dvs. mică și confortabilă, dar vizibilă, mai evidentă pe ecran. Jocuri fascinante pentru tine!
- Cum de a crește timpul rotund în CS: GO? 2 căi
- Componența G2 Esports și istoria dezvoltării echipei
- Cum să adăugați un prieten echipei Fascit?
- Regulile lui Simon. 5 rulează Simon în COP
- Warface. Tactica trecerii la "Eliminare"
- Cum să treci etajul 15 al "Lichidării" în "Război"
- Warface: descrierea jocului
- Cum de a crește rangul în CS: GO: instrucțiuni
- Ca și în COP pentru a adăuga boți în versiuni populare
- Cum se joacă pe rețeaua Battlefield 3 - principalele căi
- Realizări în CS: GO. Cum să obțineți toate realizările din CS: GO?
- Cum se ridică MMR în solo `DotA 2`? Cum de a crește MMD solo rapid în `DotA…
- `Contra City`: pasaj și coduri
- Comenzi admin în `Rast` și utilizarea lor
- Minecraft: O echipă pe care lucrurile nu o scapă după moarte
- `Eles Warface` va ajuta să treacă jocul
- Cine este "Maniac" in "Warfare"
- Power Rangers (Dota 2): compoziția și istoria echipei
- Selecția Surf-server CS: Du-te pe pasaj
- Ce înseamnă "momeală": o explicație a slangului jocului
- Jocuri în aer liber pentru întreaga familie sau companie mare