Marea jumătate de viață. Pasajul este interesant, dar va aduce multe probleme
De-a lungul jocului Half Life, dezvoltatorii au lucrat timp de aproximativ 7 ani și și-au lansat celebra creatură în 1998. Chiar și atunci a fost un fel de inovație. Dezvoltatorii i-au obligat pe toți jucătorii să se îndrăgostească de acest shooter în genul fanteziei, în care jucătorul se simte ca un coleg de cercetare numit Gordon Freeman. El merge și încearcă să facă față cu ceea ce aruncă din spațiul pământesc în spațiul lumii paralele. Toată lumea știe acum că Gordon Freeman este eroul de la Half Life. Trecerea jocului este strâns legată de această persoană.
Jocul Half-Life prezintă, de asemenea, culori uimitoare, vizualizarea tuturor detaliilor este păstrată și perfect urmărită. Și nu este surprinzător. Adevărul este că jocul a fost special conceput pentru un motor excelent, pe baza căruia majoritatea dintre noi încă mai joacă în Counter-Strike-ul cel mai puțin cunoscut. Bugetul Half Life este de peste 40 de milioane de dolari. În 1999, jocul a câștigat primul loc onorabil printre jocurile de acest gen și a fost recunoscut drept cel mai bun joc al deceniului.
Parcela
Acțiunea jocului are loc într-un laborator de top-secret, care este situat în centrul muntelui, situat în statul New Mexico, în cazul în care din cauza ruperii unui supercomputer perturba cristalul într-unul dintre laboratoarele. Datorită funcționării necorespunzătoare și a existat o tragedie în care, eroul, aruncând între două lumi. Iar în prima și a doua lume există mutanți, și sarcina dumneavoastră - pentru a salva lumea, distrugându-le dreapta și la stânga. În pasaj Half Life devine dificil, pornind de la începutul jocului - în mod constant trebuie să sari, îndoiți, cutii de ridicare.
Continuarea jocului cult
Bugetul de un pic mai puțin de cincizeci de milioane de dolari, un număr mare de nave, frustrare, pierderea spontană a versiunii originale a jocului. Da, da - este trecut printr-o continuare a jocului cult - jocul Half-Life 2. Această versiune a apărut la sfârșitul anului 2006 și la începutul anului 2007 a început să fie considerat aproape un idol al tuturor jocurilor. În ciuda faptului că autorii publicațiilor, iar jucătorii au simțit joc Half-Life 2 aproape o zeitate, o descoperire de zeci de ani, cel mai bun joc al tuturor națiunilor - revizuirea inițială ar putea fi numărate pe degetele de la o mână. Nimeni nu susține că jocul este într-adevăr futurist, dar nu toți îl iubesc.
Dar se observă o surpriză și un interes deosebit în faptul că autorii jocului au scris povesti scurte, astfel încât atunci când au creat jocul, puteau descrie cu mai multă acuratețe complotul unei acțiuni particulare. Este foarte bine resimțit, de exemplu, în cazul în care angajații firmei discută despre ce ochelari să prezinte prezentului de ziua lui Dr. Brin. În general, expresii faciale în joc este luat dintr-o sursă care nu are nimic în comun cu calculatoarele și jocurile pe calculator. Acesta este preluat dintr-o carte scrisă de dr. Eckman la mijlocul anilor 1970, care a dezvoltat un sistem de diagnosticare a persoanelor bolnave mintal. În cartea sa, el a descris în detaliu expresiile faciale ale fețelor oamenilor într-o anumită situație și ce însemna asta. Acestea sunt ciudățenii din jurul Half Life. Trecerea va fi foarte interesantă și fascinantă.
Trecerea jocului și controlul
Vederea, ca și cum ați merge pe alei, birouri, străzi și așa mai departe - este o decizie destul de înțeleaptă a dezvoltatorilor. Sunt de acord, ar fi destul de dificil să treci capitole (care, apropo, nu erau în versiunea originală) în joc. Controlul în jucărie este standard și destul de confortabil. Jumping, mersul pe jos, alergare, fotografiere, acțiune și așa mai departe. Trecerea Half-Life este destul de simplă.
La începutul Half Life, pasajul nostru este înconjurat de oameni buni: medici, cercetători-cercetători, agenți de pază. Dar pe măsură ce progresul prin misiunile și apar pe vrăjmașii voștri, și apoi cel mai important lucru - să nu piardă spiritele și să fie capabil de a distinge prietenii de dușmani jucător. Acest lucru face trecerea Half Life 1 și Half Life 2 mai dificilă. Acesta este cel mai mare mister al jocului - de a învăța oamenii mai bine nu numai în jocul cult, ci și în viața reală.
postfață
De fapt, în Half Life 2, pasajul devine mai mult interesant, interesant și intrigant, atunci când jucați în întuneric total și chiar cu căști. Nu mă îndoiesc că acesta este unul dintre motivele pentru care jocul a devenit într-adevăr un joc de cult.
- Cum sa faci mai mult timp in "CS: GO": analiza comenzii
- Ca în `CS: GO` pentru a crea o hartă: instrucțiunea de bază
- Pe scurt, despre cum să vă îndepărtați mâinile în "CS: GO"
- Timeshift: trecerea, caracteristicile jocului
- Half-Life - trecând unul dintre cele mai bune jocuri
- Jocul "Dark Messiah of Might and Magic" - pasaj și conducere
- Când va ieși Half Life 3 și va fi vreodată eliberat?
- Black Mesa: trecerea și variantele sfârșitului
- Cum să obțineți lucrurile în CS: GO? Analiza sistemului de picături
- Cei mai buni trăgători de la prima persoană
- Cheats principale pe Half Life 2
- Cum puteți anula un pariu pe Csgolounge. Pentru ce este destinat serviciul?
- Traducători de bună calitate pe PC - rating. Jocuri pe calculator
- Half-Life 2: Cerințe de sistem pentru computere
- Adrian Shepard și istoria lui neterminată
- Cine este Gabe Newell? Povestea succesului
- Cât costă "CS: GO" după instalare
- Arme în jocuri: pistol gravitațional
- Cum să vă "loviți" în CS: Du-te prin consola
- Cum să joci Counter Strike încă de la început
- Half Life 2 Aftermath: toate informațiile de modificare