Lista tuturor explicațiilor C despre C

Una dintre cele mai frecvente greșeli ale programatorilor este crearea de biciclete, roți etc. Cu aceasta este incredibil de dificil să nu fiți de acord, pentru că în practică este, dar cum să se ocupe de ea? Mulți programatori vă vor spune într-o singură voce: să înveți STL - o bibliotecă standard care conține munca multor dezvoltatori ai limbajului de programare și poate ajuta, de asemenea, în dezvoltarea unui nou program. În acest articol, vom discuta în detaliu ce este C # Include, cum funcționează și pentru ce a fost creat. Articolul este recomandat nu numai utilizatorilor începători ai sistemului de operare Windows, dar și programatorilor din primul-al doilea an.

Ce este?

Pentru început, merită să le luminezi pe cei care se confruntă cu programarea pentru prima dată și nu știu, în special despre subtilitățile programelor de asamblare. Inițial, oamenii programați în limbi de mașină, după progresul științific și tehnologic în domeniul microprocesoarelor, sa decis crearea unui sistem de operare pentru mase mari de utilizatori.

Ideea a fost bună, dar foarte dificil de pus în aplicare, deoarece ar dura decenii, dacă le folosiți codurile mașinii pentru programe de construcție. În același timp, a fost încredințată încă o sarcină: crearea unui limbaj de programare pe care ar fi ușor să se creeze un sistem de operare a fost C.

C logo

Da, mulți vor spune că nu există o programare orientată pe obiecte, așa cum este în C ++. Acest lucru este adevărat, dar puteți scrie OS pe funcții, lucru dovedit de Linux și kernel-ul Windows. În acest limbaj de programare, fiecare bibliotecă este conectată la începutul fișierului, toate datorită etichetei #include a preprocesorului C. După cuvântul cheie cu grila, numele fișierului ar trebui să fie după cum urmează: și "dacă este în afara folderului compilatorului". Un exemplu de conexiune corectă: # include

În timpul procesului de procesare, compilatorul trece prin fiecare astfel de etichetă, adaugă fișierele necesare, apoi le transmite tot link-ul și interpretul inclus în setul de compilatoare. Multe dintre funcțiile C funcționează destul de bine în C ++, dar nu în ordine inversă - merită știut.

Bibliotecile Visual C includ

Ei bine, atunci. Ne-am dat seama deja de ceea ce include, acum putem lucra cu el, dar încă nu știi nimic despre IDE - un mediu de dezvoltare integrat. Mediul de dezvoltare este, de fapt, un notebook inteligent, dacă îl tăiați prea mult. V-ați scris codul, apoi doriți să-l compilați. Dacă lucrați pe Linux, ar trebui să faceți o compilație prin linia de comandă, conectând manual toate bibliotecile non-standard sau prin makefile, dar în IDE acest lucru se face automat.

Un program simplu și biblioteci standard

De asemenea, există un control complet asupra aplicației, astfel încât să nu perturbe sistemul accidental. Puteți să consultați resursele consumate și, cel mai important, erorile sunt explicate cât mai mult posibil și cu o linie.

Unul dintre cele mai bune IDE este considerat drept Microsoft Visual Studio. În plus, în acest mediu de dezvoltare, chiar și limba în sine a fost ușor modificată, deci în această secțiune vom analiza cele mai populare biblioteci Visual C standard.

Lista de biblioteci:

  1. Time.h este un fișier antet pentru lucrul cu sloturi de timp.
  2. Stdlib.h este un fișier antet cu clasa de bibliotecă standard atașată.
  3. Stdio.h este biblioteca standard de intrare / ieșire.
  4. Fsteam.h este o bibliotecă pentru lucrul cu fișiere.


Există și alte biblioteci mult mai specifice, dar studiul lor este recomandat numai atunci când trebuie să lucrați doar cu capabilitățile Visual Studio. Apropo, există mai multe variante ale acestui IDE, pe care depind seturile de biblioteci standard, de exemplu, în versiunea PRO există instrumente pentru a lucra cu Android, dar în mod obișnuit există.

Lista tuturor includeți explicații despre C

Știți care sunt orele? Dacă nu, atunci aveți întrebări legate de ce bibliotecile se termină cu ".h". Dacă sunt scurte, atunci clasele sunt niște cuburi Lego care pot fi introduse în program. Pentru a face mai ușoară - ele există. În conformitate cu regulile unei programări bune, declararea parametrilor lor trebuie să fie completate în fișierul antet, iar execuția însăși într-un fișier separat cu extensia "*. cu "sau" *. cpp. "

linii de cod

Înainte este necesară începutul unei explicații pentru a înțelege biblioteca C: Include - Această bibliotecă este proiectat special pentru sistemele de operare „windose“ în interiorul acestuia sunt toate funcțiile și clasele necesare pentru a lucra nu numai cu componenta de sistem grafic, dar, de asemenea, cu parametrii, setările exacte, linia de comandă și multe alte lucruri. Dacă doriți să scrieți programe pentru "Vânturi", atunci ar trebui să fie primul din lista de studii.

Listă STL:

  1. Vector.h - lucrează cu memorie dinamică, numite vectori.
  2. Map.h - dicționare speciale.
  3. Iostream este o bibliotecă pentru lucrul cu intrarea și ieșirea în consola.
  4. Fout - lucrați cu fișiere. Analogul este C Include .
  5. Stdlib - este un moștenitor de clasă din alte STL-uri.
  6. Errno.h - fișier antet pentru afișarea erorilor în consolă.
  7. Ctype.h este fișierul antetului pentru lucrul cu un cod asci.

Biblioteca standard este o colecție incredibilă de diverse creații ale creatorului limbii, precum și de mulți alți programatori. Utilizarea STL este încurajată la orice nivel. Există, de asemenea, multe alte biblioteci mai puțin cunoscute, de exemplu, C Include este o bibliotecă pentru lucrul cu semnale de sistem, însă studiul lor este necesar în cadrul programelor foarte specializate.

În C ++

După cum sa menționat deja: C ++ toate au bun de la principalul compilator C limbaj este, deși este considerat unul dintre cel mai lent, pentru că el trebuie să ajungă fiecare fișier, fiecare linie în căutarea de etichete specifice, și apoi da toate linker-ul, și, în timp ce el toate cravată, va lua o mulțime de timp, proiecte atât de mari sunt de gând până la o jumătate de oră.

C

Avantajul este viteza mare a programului recepționat, adică viteza sa, de aceea această limbă este folosită aproape oriunde, ori de câte ori este posibil, chiar și în aparatele de uz casnic există o linie obligatorie de cod în C ++.

Ce se întâmplă dacă nu există STL pe computer?

În C și C ++, există o compilație dinamică și statică. În funcție de sistemul în care este fabricat produsul, se pun și bibliotecile corespunzătoare. De exemplu, biblioteca Windows.h nu este pe Linux, iar pe Windows nu există x11.lib (există o extensie * .lib pentru biblioteci). Acest fapt trebuie luat în considerare, dar datorită IDE-urilor inteligente se poate alege între ansambluri dinamice și statice. Cu dinamica - de la bibliotecile specifice sistemului, iar în proiectul static durează mai mult, dar se garantează că merge într-un anumit sistem.

bit operațiuni

În concluzie

Sperăm că v-ați plăcut să vă plimbați într-o lume de programare atât de uimitoare și colorată. Dacă nu ați scris niciodată propriul dvs. program, vă recomandăm să începeți să o faceți chiar acum, deoarece gustul victoriei asupra mașinii este prea plăcut. De asemenea, sperăm că studiul despre Includ vă include fără complicații speciale. În orice caz, puteți vizita MDSN și puteți afla mai multe.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Cum de a învăța programarea de la zero în limbi de programare populareCum de a învăța programarea de la zero în limbi de programare populare
Microcontrolere de programare pentru începători: ușor și accesibilMicrocontrolere de programare pentru începători: ușor și accesibil
Programarea de la zero: de unde să încep? Cum să începeți să învățați programarea de la zero în…Programarea de la zero: de unde să încep? Cum să începeți să învățați programarea de la zero în…
Care este caracteristica specială a software-ului cross-platform?Care este caracteristica specială a software-ului cross-platform?
Programare pentru Android: cum să începeți să creați propriile aplicații și jocuri?Programare pentru Android: cum să începeți să creați propriile aplicații și jocuri?
Programarea jocurilor: programe, caracteristici ale creației și recomandăriProgramarea jocurilor: programe, caracteristici ale creației și recomandări
Ce este Pascal. Programarea în PascalCe este Pascal. Programarea în Pascal
Mediul de programare `Pascal ABC`Mediul de programare `Pascal ABC`
Cele mai populare limbi de programare. Limbaje de programare pentru începătoriCele mai populare limbi de programare. Limbaje de programare pentru începători
Ce este un compilator - descriereCe este un compilator - descriere
» » Lista tuturor explicațiilor C despre C