Când a fost "Maynkraft" și alte fapte despre joc

Pentru mulți jucători, ziua în care a apărut Meincraft a apărut cu adevărat frumoasă și veselă. Această lume, cu capacitatea de a crea orice obiecte, clădiri și lucruri, ajustate pentru grafica pixelilor, au dat tuturor o mulțime de emoții de neuitat. Povestea lansării jocului poate inspira orice persoană, deoarece dezvoltatorii au primit faima la nivel mondial pentru munca lor și idee grozavă.

Informații despre dezvoltator

Nu toți jucătorii știu când a apărut Meincraft și cine ar trebui să fie mulțumit pentru lansarea unui astfel de proiect. Inspiratorul și principalul dezvoltator ideologic a fost Marcus Persson, care pe Web este mai cunoscut sub pseudonimul Notch.când a apărut maynkraft A lucrat la joc cu o mică echipă, care mai târziu a fost îmbinată într-un studio numit Mojang. În 2014, vârful popularității "Meincraft" a atins valori incredibile, iar o mare companie americană Microsoft a cumpărat toate drepturile pentru proiect pentru două și jumătate de milion de dolari. De atunci, toate adăugările la jocul original și inovațiile introduse sunt sub controlul lor. Marcus Persson însuși a părăsit echipa și a decis să înceapă noi evoluții.

Începerea dezvoltării

În după-amiaza, când a apărut Meincraft-ul, se consideră oficial că este al șaptesprezecelea mai 2009, dar dezvoltarea a început în aprilie. Atunci a apărut jocul Infiniminer pe web. Persson a atras imediat atenția asupra acestuia din cauza conceptului interesant de grafică sub formă de elemente pătrat pătrat. În mai puțin de o lună, dezvoltatorii au deschis accesul la codul sursă pentru toată lumea, iar acest moment este considerat punctul de plecare la începutul lucrării despre "Maynkraft".atunci când a existat un Maynecraft în care an Ca bază pentru programare, au fost folosite librăriile Java și LWJGL, pe care oricine le poate accesa pe Web. Lucrarea nu trebuia să se desfășoare de la zero, deoarece Persson avea un proiect RubyDung similar abandonat, cu un timp de funcționare potrivit. Lucrarea a început în data de 10 mai și a durat exact o săptămână. Un astfel de termen scurt poate indica profesionalismul lui Notch și a asistenților săi credincioși. Nimeni în acel moment nu se aștepta la ceva mare și, de asemenea, nu avea mari speranțe pentru joc. Proiectul a câștigat popularitate după numeroase reclame și fluxuri prin construirea celor mai incredibile lucruri într-o lume frumoasă și surprinzător de simplă.

Eliberarea primei versiuni



Înainte ca lumea "Meincraft" să apară, grafica pixelilor nu era prea populară. Nici un proiect major nu sa gândit chiar să se dezvolte în acest stil, pentru că nu toți jucătorii au perceput bine acest tip de pe ecran. Acest lucru nu a oprit Persson, iar evenimentele viitoare și-au dovedit dreptatea în alegerea acestui stil. După trei zile de lucru pe proiect, primul videoclip a apărut pe web cu o descriere a posibilităților jocului și o demonstrație a fizicii.cum a apărut lumea artiștilor În acel moment, titlul de lucru al jocului era Cave Game, care însemna literal "joc de peșteră". În ziua următoare, numele sa schimbat mai aproape de realitate. Minecraft: Ordinul Pietrei. Încă patruzeci și opt de ore a luat personalul pentru a finaliza lucrul la procesul de joc și la detalii. După aceasta, a început testarea închisă, la care au fost admiși numai membrii comunității TIGSource. Când "Maynkraft" a apărut pe data de 17 mai 2009, toată lumea și-a dat seama că dezvoltatorii nu au găsit defecte majore și au lansat un produs de înaltă calitate pentru o revizuire generală.

Popularitatea mondială a jocului simplu

Primii jucători care au creat conturile imediat după lansare, au răspuns cu ușurință la întrebări când a apărut "Meincraft", în care an și care au fost funcțiile inițiale. Deja primele ore petrecute în lumea imaginației nelimitate a dezvoltatorilor au dat atâtea emoții încât este imposibil să le uiți.când a apărut prima versiune a lui maynkraft La șapte zile de la lansarea proiectului, a fost deschis un forum oficial, în cadrul căruia utilizatorii au comunicat dezvoltatorilor, și-au împărtășit impresiile și au expus clădirile create și alte lucrări pentru o revizuire generală. A trecut o săptămână, iar Persson a creat un multiplayer pentru jocul său, care a câștigat popularitate în fiecare secundă. Testarea capabilităților și deschiderea serverelor a durat încă șapte zile.

După ce jucătorii au avut ocazia să se distreze în jocul lor preferat cu prietenii lor. Când a apărut prima versiune a "Meincraft", toată lumea a început să vorbească online, iar dezvoltatorul a ascultat dorințele utilizatorilor. Multiplayer a atras încă și mai mulți jucători în rândul armatei de fani loiali, iar acest moment poate fi considerat achiziția de faimă mondială pentru joc, care a fost creat doar șapte zile.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Blocul de comandă. `Maynkraft`: blocul de comandă, echipeleBlocul de comandă. `Maynkraft`: blocul de comandă, echipele
Notch Cunoscut Notch, sau Care este numele creatorului de "Meincraft"Notch Cunoscut Notch, sau Care este numele creatorului de "Meincraft"
Cum a apărut Hebrinul? Cum de a convoca HebrorinCum a apărut Hebrinul? Cum de a convoca Hebrorin
Istoria lui Hebrorin ("Maynkraft")Istoria lui Hebrorin ("Maynkraft")
Cum de a interzice un jucător în `Maynkraft` prin porecla și prin ipCum de a interzice un jucător în `Maynkraft` prin porecla și prin ip
Cum pot transfera bani către Minecraft unui alt jucător?Cum pot transfera bani către Minecraft unui alt jucător?
Ce "Mayncraft" este cel mai bun pe diferite platforme?Ce "Mayncraft" este cel mai bun pe diferite platforme?
Cum se face un mod pe `Maynkraft` orice versiune?Cum se face un mod pe `Maynkraft` orice versiune?
Care este versiunea beta și de ce este necesar?Care este versiunea beta și de ce este necesar?
"Meincraft: supraviețuire cu prietenii" - ce este?"Meincraft: supraviețuire cu prietenii" - ce este?
» » Când a fost "Maynkraft" și alte fapte despre joc