Cum de a găsi piatra de rezonator Kagrumesa. Trecerea questului "Testele de Kagrum"

Rezonator de piatră Kagrumez - Obiectul Quest al liniei laterale a programului Add-on Dragonborn. În total, cinci astfel de artefacte sunt ascunse în Solstheim, și numai după ce le găsiți pe toate, puteți trece prin misiunea "Testarea Kagrumez". În acest mic ghid vă vom spune unde se ascunde fiecare rezonator de piatră Kagrumez și, de asemenea, vom împărtăși secretele trecerii jocului "Skyrim".

piatră prețioasă rezonator

Începutul căutării

Pentru a lansa această misiune, mergeți la ruinele Dwemer numite "Kagrumez". Le găsiți în partea centrală a insulei Solstheim, la est de Crow Rocks. Și pentru acest loc sunt necesare pietrele de rezonanță ale Kagrumurilor. Unde găsiți intrarea în ruine? Du-te pe scări, și într-un mic turelă veți găsi un lift care duce la orașul pierdut.

ceramica piatra rezonator kaprumesa

Înăuntrul tău așteaptă un coridor mic și câteva cadavre de păianjeni Dwemer. Mergeți drept până ajungeți în sala principală. Acolo vă veți întâlni cu trei tâlhari destul de puternici, așa că nu uitați să vă pregătiți pentru luptă. După victorie puteți studia un piedestal ciudat în mijlocul camerei, deoarece va fi cheia pentru trecerea acestei căutări a jocului "Skyrim".

Rezonator de piatră Kagrumesa: căutați un artefact

Înainte de a merge mai departe, vă sfătuim să găsiți toate elementele necesare pentru a evita pierderea căutării timpului. Rezistorul de piatră Kagrumez poate fi găsit în astfel de locații:

  • Apeductul din Nchrdaka. În această locație veți ajunge la linia principală de sarcini "Calea cunoașterii". Artefactul se află pe masa din partea stângă a ultimului cub.
  • Ruinele din Falbatarz. Puteți găsi artefactul într-o sală mare pe masă.
  • Merchant Revus Servani. Acest personaj trăiește lângă Tel Mithrin.

Când colectați toate artefactele, reveniți la Kagrumez.



pietre rezonatoare kaprumesa în cazul în care pentru a găsi

Noile secrete ale jocului "Skyrim"

Rezonatorul de piatră Kagrumez, introdus în piedestal în poziția corectă, va putea deschide accesul în camera următoare. Prin urmare, este foarte important să le găsim pe toți pentru această sarcină. Primele două artefacte pe care le luați de la conducătorul bandiților pe care l-ați ucis în această cameră. Acum du-te pe piedestal și introduceți una din pietre în gaura de mijloc a rândului din stânga, iar a doua - în gaura inferioară a dreptului. După aceasta, primul test este activat și va trebui să învingeți cei trei jucători Dwemer balist - adversari destul de puternici, capabili să pătrundă în armură și să distrugă întreaga rezervație a magiei tale. După bătălie, du-te la ușa deschisă. În cameră veți găsi un nou mister al acestei căutări, pentru care aveți nevoie de un alt Kagrumez rezonator de piatră. Deasupra ușii închise există un indiciu, care arată cum să inserați următoarele artefacte.codul kagrumeza de rezonator de piatră

Zidul stâng are o pârghie, trăgând pe care o să deschideți o încăpere mică. Înăuntru este un paznic Dwemer păianjen. Nu-l ucideți, pentru că el poate deveni animalul tău de companie.

Misiunea finală

Du-te înapoi în sala principală și du-te pe piedestal. Trebuie să plasați artefactele în modul descris în imagine care atârnă deasupra ușii. După aceasta, capcane sunt activate și apar noi inamici. După luptă, du-te înapoi la ușă - va fi deschis. În camera următoare există o altă pârghie. Tragand pentru el, veti deschide o camera mica cu un nou animal - sfera Dwemer.

Deasupra următorului pasaj închis se află o placă care poartă o combinație de pietre. Întoarceți-vă la sala principală și copiați acest desen, după care se va deschide ultima trecere. Înăuntru, camera este inundată de apă și dacă intrăți în ea, veți primi pagube electrice. Pentru a evita acest lucru, săriți pe platformă sau folosiți strigătul "Rapid spurt". În camera următoare va trebui să lupți cu centurionul. După luptă, luați din piept un artefact - "Destinul de ceapă negru dwemer". În această căutare este finalizată și puteți merge în căutare de noi aventuri.

piatră prețioasă rezonator

nuanțe

Destul de des atunci când faci această căutare, jucătorii se confruntă cu problemele de a găsi artefacte. De exemplu, un comerciant Revus Servani este un personaj muritor și, dacă nu cumpărați o piatră deodată, probabil că mai târziu nu veți putea să o faceți. Cum să primească în acest caz un rezonator de piatră Kagrumesa? Codul va ajuta în acest sens. Dacă întâmpinați o problemă similară, puteți utiliza consola de jocuri. Pentru aceasta, apăsați tasta "~" și introduceți următoarea combinație pe linia care se deschide: player.additem XX02145A (quantity). În acest caz, XX este numărul ordinal al add-on-ului Dragonborn (02 sau 03). După aceea, pietrele vor fi adăugate în inventarul dvs.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Pietrele din Barenziah. Unde sunt pietrele lui Barenziah în Skyrim?Pietrele din Barenziah. Unde sunt pietrele lui Barenziah în Skyrim?
Cunoștințe vechi - Skyrim: trecereCunoștințe vechi - Skyrim: trecere
Limita neagră ("Skyrim"). Unde este și ce este necesar?Limita neagră ("Skyrim"). Unde este și ce este necesar?
Ca și în "Skyrim" pentru a focaliza ocultura: pasajulCa și în "Skyrim" pentru a focaliza ocultura: pasajul
Cum să obțineți vechile suluri `Skyrim`?Cum să obțineți vechile suluri `Skyrim`?
Pasajul "Skyrim": "La vârful Apocrifei" - căutarea finalăPasajul "Skyrim": "La vârful Apocrifei" - căutarea finală
`Skyrim`, sala lui Geirmund: descrierea locației, trecere`Skyrim`, sala lui Geirmund: descrierea locației, trecere
Cum de a găsi Dragon Stone în Skyrim?Cum de a găsi Dragon Stone în Skyrim?
Fragmente de Eteria, utilajul uitat și alte "pierdute în veacuri"Fragmente de Eteria, utilajul uitat și alte "pierdute în veacuri"
Skyrim Dragonborn: Pasajul. `Skyrim Dragonburn`: cum să începeți căutareaSkyrim Dragonborn: Pasajul. `Skyrim Dragonburn`: cum să începeți căutarea
» » Cum de a găsi piatra de rezonator Kagrumesa. Trecerea questului "Testele de Kagrum"