Puntea de top `Ramp Druid`: descrierea jocurilor de strategie

"Ramp Druid" - o punte care a fost foarte populară recent. Și acest lucru nu este surprinzător, pentru că dacă învățați să jucați un astfel de tabel, atunci nu numai că puteți crește procentul de bătălii câștigate, ci și să deveniți unul dintre campioni. În acest ghid mic vom vorbi despre modul de asamblare a acestui pachet, precum și despre strategia de luptă.

rampă druid

Ce este "Druidul Ramp"?

Înainte de a începe să revizuiți acest pachet, trebuie să înțelegeți ce este. Termenul "rampă" este tradus ca "salt". Și în cazul nostru, înseamnă avantajele manei. Într-un joc obișnuit, această cifră este mărită cu câte unul pentru fiecare mutare. "Rupid Druid" - o punte care va deschide rapid câteva celule dintr-o dată, ceea ce va duce, la rândul său, la un avantaj față de inamic. La urma urmei, in momentul in care va expune creaturi pe trei nivele impotriva voastra, puteti pune pe cartile de bord in valoare de 7-8 mana. Desigur, acest lucru este posibil numai cu suficient noroc și abilitatea de a juca acest pachet.

rampă druid punte

Hărți pentru Druid Ramp

Există o mulțime de opțiuni pentru o astfel de punte, deci nu există nici o modalitate de a le descrie. Vă vom oferi unul dintre cele mai de succes. Lista cărților și costul lor în mana:

  • "Iluminare" - 0 (2).
  • "Zombie delicioase" - 1 (1).
  • "Creșterea sălbatică" - 2 (2).
  • "Mânia" - 2 (2).
  • "Hohote sălbatic" - 3 (1).
  • "Tehnician mental" - 3 (1).
  • "Vânător experimentat" - 3 (1).
  • "Umbra lui Naxxramas" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Tocănitoarea cu echipaj" - 4 (2).
  • "Păstorul grotei" - 4 (2).
  • "Druidul din gheare" - 5 (2).
  • "Gura de mucus" - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Lothib" - 5 (1).
  • "Puterea naturii" - 6 (1).
  • "Împăratul Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Copacul înțelepciunii" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Numărul de carduri de adăugat la pachet este indicat în paranteze. Dacă se dorește, puteți schimba harta la alta, legendarul și epic, la alegerea sa, ci „Iluminare“, „Wild creștere“, „Glisează“, „furie“, „pastratorul desiș“, „Arborele Înțelepciunii“ trebuie să pristustvovat în mod necesar în kit-ul de pornire " Rampa Druidului ".

raid token druid

Strategie. Jocul devreme

O opțiune de mare ar juca pe prima hartă mută „Zombies Delicious.“ Acest personaj are două unități și trei de protecție de atac, plus moartea a cinci restaurări lovit puncte pentru eroul tău. Următoarea carte, care ar trebui să fie puse cât mai curând posibil, este „Shadow of Naxxramas“, pentru că performanța crește cu fiecare rotire. Dacă nu aveți suficient de mana, puteți pune un card de „iluminare“. Dar niciodată nu folosesc ambele aceste vrăji pentru a convoca creaturi puternice. La urma urmei, „vânător cu experiență“, în cazul în care adversarul tău va fi - unul dintre cele mai bune carte de joc Hearthstone, „Rampă druid“, cel mai probabil va pierde din viteză și să piardă caracterul.



Dacă adversarul din stadiile incipiente ale jocului a avut timp să profite de inițiativă, este mai bine să distrugă creaturile mici ale adversarului prin forța eroului. În plus, folosește vraja Wrath. Acest lucru va ajuta la echivalarea situației.

Cardul "Wild Growth" trebuie folosit cât mai curând posibil, deoarece vă oferă avantajele în mana pe care le folosește "Druidul Ramp". Și dacă aveți noroc și aveți ambele vrăji pe mâini, atunci încercați să le răspândiți unul câte unul. Astfel, veți obține un avantaj în două mana deja în a treia mutare.

Joc de mijloc

În această etapă a jocului, eroul dvs. ar trebui să preia controlul asupra mesei. Pentru a face acest lucru, utilizați "glisați" pentru a curăța complet puntea. Ei bine, dacă pe masa de pe partea ta se află "Azure Dragon", care mărește distrugerea vrăjilor. Nu vă fie frică să răspândiți "Tree of Wisdom" și "Lothib". În general, partea de mijloc a jocului ar trebui să se bazeze pe creaturi și să nu restabilească sănătatea. Încercați să vă faceți schimb de cărți în mod profitabil și să expediați vrăji pentru uciderea în masă a eroilor inamici ("Span", "Ring of Light", "Wave of Fire").

piatră de druid druid

Ultima parte a jocului

Acum este cel mai bun moment pentru a pune o combinație de cărți "Puterea naturii" și "Râul sălbatic". Astfel, puteți face 14 puncte de deteriorare adversarului într-un singur rând. Și dacă pe partea ta de bord există mai multe personaje, atunci ia în considerare petrecerea. La urma urmei, "Wild Roar" adaugă fiecărei creaturi două unități de atac. Dacă partidul continuă, pe următoarea mișcare puteți adăuga "Cenarion". Cu toate acestea, uita-te la situația, că de la competențele de această carte vor fi mai profitabile în acest moment. Consolidarea creaturilor este importantă dacă aveți caractere de partea dvs. Într-un alt caz, apelați pe cei vechi cu o provocare, este puțin probabil să intervină și să luați atacurile inamicului.

puntea de sus a dronului dictaturii dronului

Puntea superioară "Druidul de tocilar"

În Hearthstone, un Token este o creatură cu o unitate de apărare și daune. De exemplu, "Ghost Spider", "Magician-pupil" sau "Seedling". Și, bineînțeles, mulți dintre nou-veniții jocului au întrebarea: "Și ce avantaje pot oferi astfel de personaje slabe?" Da, ele singure nu produc daune special, dar împreună cu unele vrăji, cum ar fi, cum ar fi „Savage Roar“, „Puterea faunei sălbatice“ sau „Sufletul pădurii“, puteți obține un avantaj imens asupra inamicului. În general, "Rump Token Druid" este o punte care joacă asupra superiorității cantitative, nu asupra celei calitative. Astfel de combinații au venit cu o mulțime de jucători, dar există un set de cărți, care și-a câștigat deja statutul de „legendarul“ include astfel de creaturi și vrăji:

  • "Iluminare" - 0 (2).
  • "Rădăcini vii" - 1 (2).
  • "Creșterea sălbatică" - 2 (2).
  • "Mânia" - 2 (2).
  • "Puterea naturii sălbatice" - 2 (2).
  • "Luptătorul de la Darnassus" - 2 (2).
  • "Hohote sălbatic" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Tocănitoarea cu echipaj" - 4 (2).
  • "Profesorul magiei" - 4 (2).
  • "Păstorul grotei" - 4 (2).
  • "Druidul din gheare" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Copacul înțelepciunii" - 7 (1).
  • "Puterea naturii" - 7 (1).

Numărul de carduri este indicat în paranteze. Pentru a juca o astfel de punte rezultă din poziția de rezistență, fără a uita de a controla bord și de a crește treptat tempo. Până la sfârșitul jocului, puteți construi o linie impresionantă de caractere slabe, adăugând câteva vrăji și sporindu-le abilitățile, veți putea câștiga o victorie uimitoare. Principalul lucru nu este să pierzi avantajul la început.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Deck Mage în Hearthstone pentru începători și jucători experimentațiDeck Mage în Hearthstone pentru începători și jucători experimentați
Ce este PVP și ce clasă ar trebui să folosesc?Ce este PVP și ce clasă ar trebui să folosesc?
Cum fac trucuri cu cărți?Cum fac trucuri cu cărți?
Buzunar războinic bugetar - cea mai bună alegere pentru începătoriBuzunar războinic bugetar - cea mai bună alegere pentru începători
Hearthstone - Priest: punte și caracteristicile saleHearthstone - Priest: punte și caracteristicile sale
Puntea pe tâlhar în Hearthstone: descriere, caracteristici și ghidPuntea pe tâlhar în Hearthstone: descriere, caracteristici și ghid
Caramida: Druid - punteCaramida: Druid - punte
Hearthstone - `Warrior`: punte și caracteristicile saleHearthstone - `Warrior`: punte și caracteristicile sale
"Naxxramas": regimul eroic, trecerea sferturilor și șefilor"Naxxramas": regimul eroic, trecerea sferturilor și șefilor
Hearthstone: pachetul "Druid" pentru începătoriHearthstone: pachetul "Druid" pentru începători
» » Puntea de top `Ramp Druid`: descrierea jocurilor de strategie