Sublustrum: trecerea jocului, complot
Sublustrum - primul, dar destul de promițător proiect al unui studio tânăr și promițător de la Peter Phantomery Interactive. Această cercetare psihologică este plină de o estetică sumbră a decadenței, cu un amestec de Steam Punk și atmosfera de "imersiune completă". În revizuirea noastră veți găsi o descriere completă a jocului Sublustrum: personaje de joc, data lansării, recenzie, recenzii și trecere. Așa că pregătește-te pentru o imersiune deplină în lumea misteriilor sumbre, a unor secrete teribile și a unor puzzle-uri interesante.
conținut
- Sublustrum: recenzie de joc
- Terenul jocului
- Atmosfera jocului
- Căutări și sarcini
- Fapte interesante
- Subculstrum: trecere
- Puzzle cu supape
- Creați o poțiune
- Ghicitul organofonului
- Călări prin lumea fantomă
- Mecanism misterios cu o scară
- Creați o cheie de timp
- Puzzle cu poduri de fier
- Orașul fantomelor
- Următoarele puzzle-uri
- Flori mecanice
- Partea finală
- Producție
Sublustrum: recenzie de joc
Cerințe de sistem:
- Procesor: 1,5 GHz.
- RAM: 512 MB.
- HDD: 1,5 GB.
- Placă video GeForce FX sau ATI 9600 cu 128 MB de memorie.
Călătorind în timp, o lume paralelă și reflecții lungi asupra muzicii atmosferice - toate acestea veți găsi în jocul Sublustrum. Data eliberării sale în Rusia este 29 mai 2008. Pe scena mondială, căutarea a fost prezentată pe 28 august 2008.
În ciuda bugetului redus și a lucrărilor de debut, studioul Phantomery Interactive a reușit să-și exprime propriul voce și jocul său Sublustrum. Genul povestirilor detectivilor de aventură este foarte slab reprezentat de dezvoltatorii locali și este cu siguranță mulțumit de faptul că tinerii entuziaști au reușit să creeze ceva similar. Această căutare a ridicat bara la un nou nivel. La urma urmei, acum trebuie să creați ceva mai epic decât Sublustrum. Recenzile despre joc sunt pozitive atât în rândul jucătorilor, cât și al criticilor. Acest lucru este evidențiat de numeroasele premii pe care această poveste detectivă le-a luat cu ușurință. Astfel, la Conferința de dezvoltatori de jocuri, organizată în 2008, Sublustrum a primit două premii - "Best Sound Design" și "Cel mai bun joc de aventură". În plus, revista populară "Igromania" a numit-o "Cea mai bună călătorie a anului".
Terenul jocului
Protagonistul, un scriitor part-time, primește o scrisoare de la fratele său, profesorul care solicită să-l plătească o vizită și o mențiune casual unele mare descoperire. Și, desigur, calator nostru decide sa aventura, cu atât mai mult pentru o lungă perioadă de timp în căutarea pentru orice poveste interesantă pentru cartea mea. Dar pentru a-mi întâlni fratele, scriitorul nu este învingător. Într-adevăr, la sosire el găsește doar gol și abandonat casa, umplut cu mecanisme misterioase și urme de experimente obscure. Treptat, deschideți detaliile imaginii - profesorul a încercat să deschidă ușa lumii paralele cu ajutorul plantelor narcotice. Citind note și sfaturi, precum și explorarea dispozitivului ciudat, scriitorul merge în căutarea fratelui său, și această călătorie îi va aduce o mulțime de aventuri.
Atmosfera jocului
În fiecare cadru, subiectul și scena jocului, puteți vedea precizia cu care dezvoltatorii au abordat crearea proiectului. Praful și zgârieturi crisscrossed imaginea arata mult mai impresionant și mai elegant decât plictisit și banal „zgomot alb“, care sunt obișnuiți cu creatorii de astfel de aventură. Toate decorațiile sunt făcute într-un stil suprarealist sumbru, și chiar lumina soarelui care trece prin ferestre praf nu poate dispersa această "atmosferă".
În același timp, Sublustrum este un joc destul de simplu. Aici nu veți găsi o interfață greoaie, efecte speciale sau spații uluitoare. Dar, în același timp, pe tot parcursul călătoriei vă va urmări un sentiment clar unele de anxietate și de pericol, și nu doriți să se întoarcă o dată și a vedea dacă cineva în spatele tău nu este în valoare de ea.
Un loc special în joc este designul muzical, datorită căruia proiectul a primit un premiu bine meritat. Coloana sonoră, creată special de Georgy Beloglazov și formația Anthesteria, ne scufundă și mai mult în atmosfera suprarealismului. Dacă vă place muzica, atunci CD-ul oficial cu toate melodiile și capacul, care a prezentat logo-ul jocului, puteți cumpăra o ediție de lux Sublustrum.
Căutări și sarcini
Jocurile unice sau puzzle-urile vă fac de multe ori să vă gândiți greu, în ciuda faptului că acestea sunt extrem de logice. Faptul este că pentru pasaj va trebui să înveți toate informațiile care vor cădea în mâinile tale. De exemplu, personajul tău va fi o lungă perioadă de timp pentru a rula dintr-o cameră în căutare de foarfece, și ei vor fi pentru o lungă perioadă de timp găsit, dar nedochitannyh observa profesorul. Jocurile unice, create cu ingeniozitate specială, subliniază încă o dată individualitatea și unicitatea proiectului numit Sublustrum.
Fapte interesante
Joc Logo-ul a fost creat de Oleg Pașcenco, un director artistic celebru Artemy Lebedev Studio. În același timp, emblema și numele rusesc diferă semnificativ de ediția în limba engleză. La urma urmei, jucătorii străini Sublustrum sunt cunoscuți sub numele de Outcry. Deasupra dezvoltării căutării, la început au lucrat numai trei persoane, dar la sfârșit numărul lor a crescut la șase. Pentru a marcat o figură-cheie, profesorul, a fost invitat să prezinte un om de știință care lucrează într-unul din Institutul de Cercetare din Sankt-Petersburg, iar înregistrarea a fost în seiful instituției, printre oasele și cranii de animale relicte și oameni.
Subculstrum: trecere
Aventurile protagonistului încep pe holul apartamentului fratelui său decedat. Mai întâi de toate trebuie să activați lumina. Citiți acum ziarul militar, care se află pe valiză. Du-te în jos pe coridor la masa de toaletă. Există o scrisoare pe care trebuie să o citiți. Apoi, intră în cameră și asculți mesajul lăsat de tine de profesorul tău de frate. Acum aveți un scop - de a explora mașina misterioasă. Puțin la stânga gramofonului veți găsi o scrisoare de la firma Gibson și Fiii. Cartea "Natura și fenomenul psihoacustic al Infrasound" poate fi găsită pe canapea.
După ce ați citit, mergeți la biroul din dreapta ușii. Pe masă veți găsi un jurnal al unui frate, precum și cartea "Megalitii". În cutie este ascunsă cheia veche, care deschide intrarea în seră. Trecem acolo și pe valiză luăm note și un inhalator gol. Trecem la masă lângă fereastră și plasăm obiectul sub robinet pe un suport rotund. Acum trebuie să fixați furtunul spart. Pentru a face acest lucru, luați o supapă în instalația situată la sfârșitul serii. Aici puteți găsi jurnalul profesorului și cartea "Enciclopedia botanică". Rețineți că toate înregistrările primite trebuie să fie citite, deoarece aceasta este condiția principală a jocului Sublustrum, trecerea căreia ne demontați. Apoi, trebuie să scoateți o bucată de Albertia dintr-o tufă. Apoi coborâți pe scări. În opoziție cu coborârea veți găsi un alt record din experiența profesorului asupra Albertiei Inodorum. Du-te în ușă. Pe podea pe partea dreaptă veți găsi o notă. Deschideți cutia ascunsă sub acvariul strălucitor și scoateți paginile și foarfecele.
Puzzle cu supape
Pentru a rezolva ghicitul cu supapele situate în subsol, jurnalul și notele fratelui decedat vor ajuta. Am pus macara pe dreapta. După aceea, ne uităm la toate valvulele, fiecare dintre care vom găsi un semn special. Închideți fiecare supapă în sensul acelor de ceasornic până când se află marcajul în dreapta - aceasta va fi poziția zero. Fiecare dintre ele poate fi rotită de cel mult șapte ori în ambele direcții. Primul este rotit în sens invers acelor de ceasornic de șase ori. Al doilea lipsește. Al treilea este derulat de două ori, iar al patrulea este de trei. Apoi, trebuie să faceți clic pe comutatorul de comutare, care este lăsat. Dacă totul se face corect, se va auzi sunetul apei. Vom reveni la seră și am tăiat furtunul pe masă cu foarfece, așa că obținem un nou element în inventar. Această bucată de țeavă va fi necesară în jocul Sublustrum, trecerea căreia studiați. În partea dreaptă a mesei găsim conducta și rotiți supapa. Trecem la masa de laborator în cazul în care este necesară reparația furtunului. Deschidem compartimentul inferior al unui măcinător de cafea și am pus acolo o frunză de plantă, răsuceam mânerul. Masa rezultată este transferată într-un inhalator gol.
Creați o poțiune
Din nota fratelui decedat, pe 18 octombrie, am aflat că sunt necesare trei părți de eter și cinci părți de alcool pentru extragerea extractului. Deasupra mesei sunt două butoaie: stânga - roșu - cu eter, dreapta - transparent - cu alcool. Umpleți baloanele și îmbinați lichidul albastru rezultat în inhalator. După aceea mergem la biroul profesorului, pentru că va continua aventurile jocului Sublustrum. Personajul principal trebuie să ia o siguranță sub organofon și pentru asta trebuie să rezolve puzzle-ul.
Ghicitul organofonului
Activați comutatorul de pe partea stângă, în timp ce cele două lumini se vor aprinde. Acum, trebuie să mișcați cu grijă glisierele, până când sunetul în plină expansiune înlocuiește fluierul zgomotului. Puteți face acest lucru dacă setați comutatoarele în felul următor:
- Primul (stânga) este semnul (cercul).
- Al doilea este semnul a cinci.
- A treia - a șaptea marcă.
- Al patrulea - al cincilea.
- Cincea - a patra.
Plecăm în camera de zi și introducem siguranța în capsulă, care este la stânga clopotului de scufundări. Găsim un scut cu comutatoare și le coborâm în poziția de jos. Du-te la capsulă și du-te la mecanism cu o supapă roșie, care trebuie să introduceți un inhalator gata. Luați aparatul de respirat în partea dreaptă și puneți-l. Deschideți supapa și răsuciți-vă cu treapta următoare. Acum trebuie să introduceți o astfel de secvență de numere: 2-5-7-5-4. Apoi intoarceti din nou si porniti comutatorul.
Călări prin lumea fantomă
Luăm a doua parte din clopot sub comutator și ieșim din cameră în sufragerie. Și apoi așteptăm o aventură fără precedent, care poate da doar jocul Sublustrum. Plansul ne duce în Lumea Shimmering, așa cum scria profesorul. Pe canapea găsim "Cartea psihanalizei". Luăm șurubelnița, așezată pe masă lângă gramofon, iar noi intrăm în dulap. Citim continuarea jurnalului profesorului, care se găsește pe masă. În colțul din stânga al camerei de pe podea așteptăm o altă carte. După ce ați citit, trebuie să mergeți la seră. Trecem pe tablă la atelier și luăm ciocanul așezat pe raft de canistră. Luăm daltă din sculele de pe perete, precum și partea ascunsă în cutie. Deschidem locul de ascundere și studiem "Ghidul pentru asamblarea cheii temporale". Apoi, căutați un semn de vânturi de trandafiri în fața ușii în camera de zi. Acum este necesar să aplicați un ciocan și un daltă pe el. Noi luăm rolul și mergem prin panouri spre dreapta, după care ne aflăm la următorul puzzle.
Mecanism misterios cu o scară
Calea viitoare către noi este blocată de o groapă care trebuie să fie depășită pentru continuarea aventurilor în jocul Sublustrum. Pasajul acestui puzzle este destul de simplu - reveniți la biroul profesorului și reglați mecanismul telecomenzilor pe masă. Deplasarea comutatoarelor de comutare este necesară în această ordine: primul drept - o dată în stânga, al doilea - o dată în stânga, al treilea pentru a săriți, al patrulea - de două ori spre stânga. Trecem peste prăpastie și mergem în jos pe scări. Luăm tija de fier și scrisoarea care stă la ruine. Din cabinet luăm parte, după care mergem la atelier. Am pus tijă într-o manevră și cu ajutorul unui ciocan îndoiți-o, rezultând o tijă îndoită. Plecăm la birou și luăm ultimul detaliu, ascuns în partea dreaptă a mesei.
Creați o cheie de timp
Trecem în atelier și punem toate detaliile pe masă. Faceți acest lucru în această ordine: cilindru, tija, șurub, clește, șurubelniță. După asta, l-am pus cheia și am obținut un artefact. Acum este necesar să mergeți la vechea seră și să găsiți gaura de chei între mecanism și ușă. Am inserat cheia de timp pe care am făcut-o când trecem Sublustrum. Jocul ne va oferi ocazia de a vizita trecutul fratelui decedat. Plecăm în camera de zi, iar din mormanul gunoiului luăm cilindrul de sunet. În colțul din stânga al biroului profesorului de pe podea, luăm bateria. De la masa din atelier, luăm echipamentul. Dacă nu aveți timp și timpul este ridicat, reintroduceți cheia în fântână și reveniți la trecut.
Du-te în camera din fața atelierului. Aici trebuie să vă apropiați unul de celălalt firele situate pe podea. Du-te înapoi în prezent și introduceți cilindrul de sunet în gramofon, apoi ascultați înregistrarea. Du-te pe scări și aplicați bateria în celula goală a transformatorului. Du-te înapoi la blocare și faceți clic pe mânerul situat în partea dreaptă - aceasta va ajuta la mutarea în spațiu. Du-te la cel mai apropiat pasaj. Luați scrisoarea situată pe podea, apoi continuați și scoateți telefonul. Personajele jocului vor vorbi, iar eroul dvs. va primi sfaturi despre unde să meargă mai departe.
Puzzle cu poduri de fier
În camera următoare veți găsi cinci poduri mobile, controlate de un dispozitiv situat în apropierea telefonului. Comutatoarele din dreapta corespund tranzițiilor și comutatoarele din stânga le mișcă. Primul pod este mutat spre dreapta. Comutarea celui de-al doilea nu funcționează, așa că puneți mecanismul în mecanism, ascuns în partea de jos a tranziției. Întoarceți-vă la întrerupătoare și rotiți podul spre stânga.
Trecem de-a lungul coridorului în cămară și găsim gaura de chei ascunsă în spatele stingătorului de incendiu și introducem cheia de timp în el. Luăm de la raft o cheie fixă. Acum trebuie să te uiți în ochi pe ușa dreaptă. Aici vom vedea cum băieții ucid câinele în camera cazanului. Mergem în sus pe scări și deschidem ușa cu o cheie fixă. Pornim lumina din cameră cu ajutorul comutatorului cuțitului drept. Ne apropiem de masă și stabilim timpul pe dispozitiv - 3:10. Comutatorul superior este comutat în poziția PM. Ne întoarcem la cămară și introducem cheia în puț. Din nou, ne uităm în ochi și vedem că cineva ia speriat pe băieți, astfel încât câinele să rămână în viață. Trecem în camera cazanului și prolazim în aragazul drept.
Orașul fantomelor
Acum asteptam o noua locatie a cautarii Sublustrum. Dezvoltatorul a lucrat perfect la creierul său, astfel încât jocul nu încetează să uimească. Odată ajuns în deșert, du-te la ruinele orașului. În clădirea ruinată din dreapta găsim un seif, iar în apropierea lui o hartă ruptă. Aici pe fereastră luăm o cârpă. Apoi, urcați scările și luați resturile sub vane și senzori. Intrăm în tramvai și, făcând clic pe trapă, comunicăm cu Animus - un alt personaj al jocului "Sablyustrum", trecerea căreia dezasamblam. Din conversație aflăm că vine furtuna și trebuie să ne grăbim să căutăm. Aproape de tramvai găsim o fântână ascunsă într-o grădină. Deschideți trapa de pe sol și rotiți supapa. Luăm de pe paginile de scris ale jurnalului fratelui, între care găsim planul catedralei. Trecem la mașină. Luăm mânerul și folosim o pauză de rangă pentru a deschide trunchiul, în care se ascunde o cutie goală.
Următoarele puzzle-uri
Acum trebuie să învățăm codul la seiful încuiat, pentru că numai pentru a putea continua trecerea jocului Sublustrum. Codurile, ca întotdeauna, sunt ascunse în apropiere, așa că continuăm să căutăm. Trecem la numărul mașinii și ștergeți-o cu o cârpă. Cifrele de deschidere (5-7-3) vor fi codul nostru în siguranță. Ne întoarcem la clădire și introducem numărul secret. Luăm comutatorul și scrisoarea de la Maria din seif. Mergem la templu și, în locul indicat pe hartă ruptă, avem un embrion mecanic.
Trecem la scutul din spatele tramvaiului. Acum trebuie să introduceți mânerul în canelura din stânga, apoi coborâți butoanele în jos. Am setat comutatorul inferior în poziția de mijloc și întoarcem mânerul. Deplasați butonul inferior în poziția finală din dreapta, apoi trageți de două ori mânerul inferior. Dacă se realizează corect, panoul cu fire se va deschide.
Plecăm spre gardul de lângă fântână. Introducem panoul de control în el și apoi punem comutatoarele în felul următor, ca în fotografia de mai jos:
Acum mergem pe scări, lângă care am găsit o rangă. Acum supapa ar trebui să devină activă. Întoarce-te și du-te la fântână. Tragem apă în canistră și punem panoul de comandă, apoi comută întrerupătoarele în această poziție:
Mergem în interiorul tramvaiului și introducem panoul de turbină găsit în embrionul templului. Deschideți trapa din podea și umpleți radiatorul cu apă din canistră. După aceea, tramvaiul se va deplasa din loc și veți merge mai departe.
Flori mecanice
Plecăm la ultima oprire și mergem prin ușa clădirii. Ne ridicăm pe scări, fără să uităm să colectăm noi foi din jurnalul fratelui decedat. Într-un butoi gol, stând în pod, luăm o tijă de metal. Prolazim în trapă prin următoarea scară și în această locație luăm panouri, o găleată. Ne întoarcem fețele spre turnul vecin și punem niște scânduri. Trecem la lift, prin care puteți ajunge la etajele inferioare. Acest lucru va deschide un nou joc de puzzle "Sublyustrum".
Trecerea ghicitoare cu liftul:
- Mergem la etajul al doilea și coborâm toate pârghiile.
- La etajul patru, trebuie să rotiți paharul, situat lângă scări.
- La etajul al treilea, trebuie să întoarceți săgeata harpei în așa fel încât să se producă cel mai puternic sunet. Punctul de reper va fi lumina soarelui, situată pe harpă pe partea stângă.
- Este necesar să rotiți supapele în poziția corectă. Pentru a face acest lucru, întoarceți mai întâi toate macaralele spre partea stângă, apoi deplasați o poziție din stânga, una din mijloc și una dreaptă una.
- Ne întoarcem la etajul al doilea și colectăm polenul din floarea deschisă într-o găleată.
- Din nou mergem la supape și le punem pe toate în poziția stângă. Apoi trebuie să rotiți mijlocul o dată, cel din dreapta - de două ori și cel din stânga - nu atingeți.
- Ne ridicăm până la etajul al patrulea și polenizăm flora deschisă cu polen din găleată, după care îndepărtăm fructele de metal.
Acum este necesar să urcați scara până la capăt și introduceți fructul în miez. Trecem în ușa deschisă și mergem în sus.
Partea finală
Eroul nostru va fi într-un loc înzăpezit. Imediat sub picioarele noastre găsim un jet de jurnal, după care apare o umbră înaintea noastră. Interacționează cu el. Vederea pe bancă se deschide, așa că mergem acolo. Sub bancă găsim o altă foaie cu notele. În stânga din nou, va fi o umbră, care trebuie de asemenea să fie apăsată. Apoi veți vedea o vedere a aleii. Mergem în acest loc. În stânga bancii, pe care se află gramofonul, găsim următoarea pagină a jurnalului fratelui decedat. Acum trebuie să urmăm umbra la dig. Între grămezi găsim ultimul rest al jurnalului, apoi mergem la gaura din iaz. Urmărim filmul final și, în acest scop, trecerea noastră din această aventură.
producție
Încheierea jocului este destul de ambiguă și acesta este punctul care, cel mai adesea, provoacă dezacord între jucători. Astfel, după unii oameni, lumina strălucitoare este doar o fantezie a imaginației unui profesor cu o personalitate divizată, iar scriitorul acționează ca al doilea "eu". Potrivit altor versiuni, protagonistul este doar transformarea vinovăției inventatorului, care și-a pierdut fratele mai mic în copilărie. Mai mult, există și alte câteva ipoteze despre ceea ce ascunde povestea din spatele acestei căutări și fiecare dintre ele are dreptul la viață. În orice caz, concluziile pe care le faceți, deoarece nu există nici o indicație unică a interpretării evenimentelor care apar în joc. Un singur lucru poate fi absolut sigur - Sublustrum nu va lăsa indiferent nici un admirator al acestui gen. Și dacă aveți dorința de a dezvălui una dintre povești, luați apoi cu îndrăzneală pasajul acestei căutări - nu veți fi dezamăgiți.
- Joc de calculator `Phobos: 1953`: pasaj, recenzie, recenzii
- GeForce 9600 GT: caracteristicile plăcii video
- Destin: cerințe de sistem, data de lansare
- Cerințele sistemului "World Of Tank" (informații de bază)
- Armored Warfare: cerințe de sistem și descriere
- Nvidia GeForce 9600 GT: Caracteristici și prezentare generală
- Cerințe de sistem DOOM 4 pe PC și prezentare generală
- Când apare "Mafia 3": data lansării și revizuirea
- Aveți nevoie de viteză Cele mai căutate: cerințe de sistem și prezentare generală
- `Stalker: Call of Pripyat`: cerințe de sistem și recenzie de joc
- Game Doom 4: cerințe (sistem).
- Cerințe de sistem `Stalker: Shadow of Chernobyl` și o revizuire a jocului
- Eroi și generali: cerințe de sistem și generală
- Borderlands 2 Cerințe de sistem și prezentare generală
- Cerințe de sistem Panzar și revizuirea jocurilor
- Terraria nu începe: ce ar trebui să fac?
- Smite - cerințe de sistem
- Nvidia Geforce 9600 GT: caracteristicile plăcii video
- NVidia GeForce GT 240 Accelerator grafic: specificații, specificații și recenzii
- Elite Dangerous: Cerințe de sistem pentru jocul optim
- Fable Anniversary: recenzie, caracteristici de joc