Dezvoltarea aplicațiilor pentru iOS: de unde să încep?

În fiecare zi, crește numărul persoanelor care visează să învețe cum să creeze programe. După colectarea de informații despre rețea, ei ajung la ideea că cea mai promițătoare este dezvoltarea de aplicații pentru iOS - sistemul de operare de la Apple. De fapt, visarea este un lucru, iar programarea este alta. Crearea propriei aplicații nu este ușoară. Dar nu este prea dificil. Ce este necesar pentru asta?

Limba de programare

dezvoltarea de aplicații pentru iOS

Pentru a scrie programe pentru o anumită platformă, trebuie să utilizați un limbaj de programare specific. Dezvoltarea aplicațiilor pentru iOS și Android este diferită. Dacă platforma de la "Google" pentru a alege limba de Java, atunci pentru iOS alegerea este între obiectivele-C și Swift. De mult timp, dezvoltarea platformei iOS a fost realizată numai cu ajutorul limbajului de programare Obiectiv-C. În ciuda faptului că are mai mulți ani, el se dezvoltă și este folosit de un număr mare de dezvoltatori. Dar minusul său este un prag înalt de apariție.

Din moment ce cea mai importantă sursă de venit a Apple este magazinul de aplicații, angajații sunt interesați de utilități mai utile și mai interesante. Din acest motiv, se organizează o conferință regulată pentru dezvoltatori, care spune despre schimbările din sistemele de operare. În 2014, dezvoltatorii au arătat cel mai recent limbaj de programare Swift, care dezvoltă aplicații pentru iOS. Swift este ușor de învățat, deoarece are o sintaxă foarte simplă și este puternic tastat. Pentru cei care doresc să stăpânească crearea de aplicații pentru iOS, această limbă se potrivește foarte bine.

Ce trebuie să începeți

dezvoltarea aplicațiilor pentru iOS și Android

În plus față de cunoștințele de bază ale programării, trebuie să aveți următoarele:

  • Computer sau laptop cu sistem de operare OSX la bord;
  • Xcode mediu de dezvoltare, care este gratuit.

Acest set vă permite să rulați aplicațiile într-un simulator special direct pe computer. Dar trebuie să țineți cont de faptul că, în viitor, este posibil să trebuiască să plătiți 99 $ pentru a obține un abonament anual la programul de dezvoltatori. După plată, veți putea:

  • rula programele dezvoltate nu sunt în simulator, ci pe dispozitive reale;
  • plasați aplicații în App Store;
  • descărcați versiuni noi ale mediului de dezvoltare și iOS.

În versiunile noi de Xcode, a apărut un element, cum ar fi o "nisip" numită Loc de joacă. Aici dezvoltatorul poate experimenta un nou limbaj de programare.

Mulți oameni vor să înceapă să scrie programe, dar cred că este extrem de dificil. Desigur, pentru a deveni un profesionist, trebuie să aveți o mulțime de cunoștințe și experiență vastă în spatele lor. Dar, pentru a crea o aplicație mică, nu este nevoie să fii un profesionist.

Cum începe dezvoltarea aplicațiilor pentru iOS și Android? Pregătirea are loc în practică. Prin urmare, trebuie să începem cu asta. O mulțime de teorii nu este întotdeauna bună. La urma urmei, dacă o persoană citește zece manuale de programare de la acoperire la acoperire, nu va deveni programator. Trebuie să acționăm.

Loc de joaca

Această "cutie de nisip" este un mediu minunat pentru învățarea unui limbaj de programare. Cum arată ea? Utilizatorul introduce o linie de cod și vede imediat rezultatul. După ce devine clar că fragmentul scris funcționează așa cum ar trebui, îl puteți transfera pur și simplu în proiect. Folosind "sandbox" puteți rezolva astfel de probleme cum ar fi:

  • stăpânirea sintaxei limbajului de programare;
  • Îmbunătățiți abilitățile de programare prin experimentarea cu noi API-uri;
  • simple calcule aritmetice;
  • Dezvoltarea unui nou algoritm și monitorizarea fiecărui pas.

Dezvoltarea de aplicații pentru iOS: de unde să începeți

dezvoltarea de aplicații pentru ios și antrenamentul Android

Teoria este, bineînțeles, bună, dar, așa cum sa spus mai devreme, practica este necesară. Pentru a vă familiariza cu "sandbox", trebuie să porniți mediul de dezvoltare Xcode. După lansare, utilizatorul poate vedea fereastra în care se recomandă crearea unui nou proiect sau a unui loc de joacă. Avem nevoie de al doilea element. Acum trebuie să veniți cu un nume și să salvați "nisipul" în orice loc convenabil de pe computer. Apropo, dezvoltarea de aplicații pentru iOS pe Windows este de asemenea posibilă, dar va fi necesară rezolvarea unui număr mare de probleme. Aceasta este instalarea unui sistem de operare piratate, editarea de fișiere importante și multe erori și plecări.

După salvare, va fi lansat același loc de joacă.

La prima vedere, nu este nimic interesant. Dar merită să se potrivească codul dvs. acolo, deoarece aspectul se va schimba imediat.

În primul rând, puteți încerca să scrieți următoarele:

var z = 3

pentru var y = 0-y < 10- ++ y {



z + = z * y

}

z

println ("rezultat: (z)")

După aceea, "sandbox-ul" își va schimba aspectul. Coloana din dreapta (panoul de rezultate) prezintă valorile pentru fiecare rând care sunt obținute după execuție. De asemenea, în coloana din dreapta, puteți activa afișarea panoului temporar, ceea ce face posibilă urmărirea modificărilor în timpul expresiei selectate. Aici este afișată ieșirea consolei cu textul afișat de program.

Comentând codul

Dezvoltarea de aplicații pentru iOS, precum și pentru alte platforme, nu se face fără comentarii, care sunt necesare pentru a face mai ușor dezvoltatorului să navigheze în cod. Comentariile sunt ignorate în timpul execuției programului. Acestea pot fi una sau mai multe linii.

variabile

dezvoltarea de aplicații pentru Windows pe ferestre

Deci, aplicațiile sunt scrise în limba de programare. Baza oricărei limbi este alcătuită din variabile. Dezvoltarea de aplicații pentru iOS și Android fără utilizarea unor variabile este imposibilă. După cum puteți vedea din nume, acesta este un container care conține o valoare variabilă. Fiecare variabilă trebuie să aibă un nume unic și poate conține atât valori numerice cât și text. În limbajul de programare Swift, variabilele sunt definite folosind cuvintele var și let. În al doilea caz, variabila nu poate fi modificată și trebuie inițializată la declarație. În primul caz, variabila este inițializată imediat înainte de utilizare.

Fiecare variabilă are un tip. Acestea pot fi șiruri de caractere, numere de puncte în virgulă (fracționare), valori booleene (adevărate și false).

Rezultatul rezultatelor

dezvoltarea de aplicații pentru ios unde să începem

Ieșirea programului este afișată în consola. Ce este? Aceasta este ceea ce asigură interacțiunea utilizatorului cu computerul. Deci, consola de ieșire a fost numită monitor, iar consola de intrare este tastatura. Acum, înțelesul termenilor sa schimbat ușor. Acesta este numele ferestrei programului pentru introducerea și ieșirea comenzilor. Dezvoltarea de aplicații pentru iOS necesită deseori ieșirea unor date. În acest scop, comenzile print și println sunt furnizate în limba Swift. Primul diferă de al doilea prin faptul că începe automat cu o linie nouă.

funcții

dezvoltarea aplicațiilor pentru mâinile proprii

Următorul concept de bază în programare este funcția. Aceasta este o secvență de acțiuni care efectuează o anumită sarcină. Fiecare funcție este capabilă să ia unele valori, precum și să returneze rezultatul. Pentru a utiliza această construcție, ea trebuie mai întâi declarată utilizând cuvântul cheie func. După aceasta, numele este specificat, precum și parantezele. Dacă se întoarce o valoare, atunci după paranteze se indică tipul acesteia. Dacă valoarea returnată nu este prezentă, atunci tipul poate fi omis sau poate fi specificat un tip "gol". Valorile pe care funcția le acceptă sunt în paranteze. Pentru a apela o funcție, specificați numele și valorile pentru argumente.

Puteți să vă asigurați că numele parametrului este specificat atunci când este apelată funcția. Pentru a face acest lucru, este încadrat de simbolul "lattice".

Deci, puteți scrie orice funcții utile care pot, de exemplu, calcula rata de schimb, transferă o unitate de măsură în alta. De fiecare dată când trebuie să le folosiți, trebuie doar să apelați aceste funcții și să nu mai scrieți din nou codul.

Ce acum?

crearea aplicațiilor pentru iOS

Deci, așa cum se poate vedea din cele de mai sus, dezvoltarea aplicațiilor pentru mâinile proprii iOS ar putea fi pe forța tuturor. Principalul lucru este să înveți elementele de bază ale limbajului de programare, să te familiarizezi cu mediul de dezvoltare și să practici multe și deseori. Practica vă ajută să faceți progrese semnificative. Dar ceea ce este descris aici este doar începutul. În continuare în lumea programării vor fi multe interesante, complexe, fascinante. Acest lucru va ajuta întotdeauna să păstreze creierul în formă bună, să creeze ceva nou și să câștige bani buni. La urma urmei, tehnologia Apple este folosită în întreaga lume. Prin urmare, aplicația dvs. va putea evalua milioane de oameni.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Limbaj de programare JavaLimbaj de programare Java
Limba de programare de bază și istoricul acesteiaLimba de programare de bază și istoricul acesteia
Care este "Androidul" la telefon astăzi?Care este "Androidul" la telefon astăzi?
Lista limbajelor de programare. Limbi de programare de nivel scăzut și înaltLista limbajelor de programare. Limbi de programare de nivel scăzut și înalt
Cum de a învăța programarea de la zero în limbi de programare populareCum de a învăța programarea de la zero în limbi de programare populare
Ce este Ruby? Limba de programare "Ruby"Ce este Ruby? Limba de programare "Ruby"
Programarea de la zero: de unde să încep? Cum să începeți să învățați programarea de la zero în…Programarea de la zero: de unde să încep? Cum să începeți să învățați programarea de la zero în…
Programare pentru Android: cum să începeți să creați propriile aplicații și jocuri?Programare pentru Android: cum să începeți să creați propriile aplicații și jocuri?
Programarea jocurilor: programe, caracteristici ale creației și recomandăriProgramarea jocurilor: programe, caracteristici ale creației și recomandări
Android: Programare pentru începătoriAndroid: Programare pentru începători
» » Dezvoltarea aplicațiilor pentru iOS: de unde să încep?