Jocul Fallout 3. Azilul în lume `Fallout`: revizuire, trecere

seria de jocuri de calculator Fallout este una dintre cele mai populare și mai bine-cunoscute, atunci când este vorba de post-apocaliptic proiect de rol. A fost primul joc al seriei care a devenit progenitorul acestui gen, astfel încât toate părțile care au mers mai departe au fost și mai impresionante și au adunat și mai mulți fani. Până în prezent, partea a treia este considerată a fi cea mai bună parte, deși relativ recent a apărut o continuare - a patra parte a proiectului, pe care toată lumea ar trebui să o acorde atenție. Există o mare probabilitate ca aceasta să devină noul punct de referință al RPG post-apocaliptic. Dar în acest articol tema va apărea în jocul Fallout 3 Vault. Dacă nu ați jucat oricare dintre părți ale proiectului, atunci este puțin probabil să știe ce este în „Fallout“ Vault, și ce înseamnă. Dar aceasta este o parte foarte importantă a povestirii, așa că mai întâi trebuie să vă familiarizați cu informațiile de bază. Apoi veți afla despre toți cei prezenți separat în jocul Fallout 3 din Vault.

Care este esența lui Vaults?

spargere 3 adăposturi

În joc, Fallout 3 Vaults joacă un rol foarte important, ca în toate proiectele anterioare, precum și proiectele ulterioare ale seriei. Ce este? Faptul că intriga jocului se dezvoltă în lumea post-apocaliptic, atunci când sfârșitul lumii a venit deja și de a supraviețui capabil numai la acele persoane care refugiați în aceste majoritatea solicitanților a construit guvernul Statelor Unite este încă în secolul douăzeci și unu ca o măsură de precauție în caz de război nuclear. Pentru că, în caz de dezastru pentru a salva întreaga populație a SUA din acea vreme, ar dura mai mult de patru sute de mii de solicitanți, dar ordinul a fost primit numai pentru construcția de doar peste 120 de unități. Toate au fost experimentale, iar oamenii care au fost acolo au fost voluntari, care au fost cercetați pentru modul în care oamenii se comportă în izolare. Firește, după un dezastru sa întâmplat, mulți solicitanți au fost abandonate, unele pasaj a fost blocat - cu alte cuvinte, pentru fiecare Vault a apărut propria sa istorie, și jocuri ale seriei sunt treptat a spus soarta tuturor acestor structuri. În ceea ce privește acest articol, de aici veți afla ce se află în jocul Fallout 3 Vaults, ce este în ele și, de asemenea, care a fost destinul lor comun.

Adăpost 74

Vă rugăm să rețineți că acest articol va fi creditat Vault nu este în ordinea apariției lor în joc, deoarece aceasta poate varia în funcție de caracteristicile pasajului, și în ordine crescătoare a numărului lor de secvență. Se crede că numerele au fost date Vaultului în timp ce acestea apar de la vest la est și, în cele mai multe cazuri, acest lucru corespunde adevărului - cu excepția câtorva cazuri. Deci, primul adăpost, care va fi indicat în materialul, este numărul 74. În jocul „Fallout 3“ nu obține posibilitatea de a merge acolo și nici măcar nu-l vezi la prima mână. Faptul că evenimentele din joc va avea loc la est, iar acest adăpost este vorba numai în manualul pentru Geck, și - sistem special de terraformare, care a folosit Corporation „Vault-Tec“ pentru a crea aceste structuri. Dupa cum puteti vedea, intalnirea cu acest Vault in jocul "Fallout 3" va fi extrem de scurta - si acelasi lucru se intampla si pentru urmatoarele doua adăposturi, care vor fi discutate.

Azilul 76

Ați auzit, de asemenea, că în jocul Fallout 3, Vaultul abandonat este numărul 76. Cu toate acestea, acest lucru nu este în întregime adevărat, deoarece, de fapt, este pur și simplu neterminat. În mod specific, acest design a fost considerat ca o copie de siguranță - descoperirea a fost planificată la douăzeci de ani după alte adăposturi - obiectivul a fost re-colonizarea planetei. Astfel, trezile trebuiau să fie deschise treptat, în doze mici, care alimentează planeta cu oameni noi. Dacă te duci la Citadel, atunci în computerul "Volt-Tek" poți găsi o descriere extinsă a acestui seif, dacă te interesează. Cu toate acestea, nu veți găsi cele mai importante date, care până acum rămân neconfirmate. Faptul că construcția Sanctuarului, cel mai probabil, a fost întrerupt din cauza faptului că străinii răpit director general pentru Securitate „Vault-Tec“, care trebuia să monitorizeze progresul proiectului. Firește, aceasta poate fi o audiere normală, dar rămâne că nu puteți găsi Vault 76, indiferent cât de atent vă arăți.

Refugiu 77

În cea de-a treia parte a jocului există un alt seif, situat mai aproape de vest, pe care nu îl puteți găsi în joc. Acesta este numărul 77 - Vault, care a fost creat special pentru a testa izolarea nu unui număr mare de oameni, ci doar o singură persoană. Tot ce avea de la divertisment era un sac de păpuși. Timp de un an, el era singur în acest Vault, după care sa înfuriat și a ieșit. El a rătăcit o vreme în pustie, până când a fost descoperit acolo sclavi. L-au adus în orașul Paradise Falls, unde a crăpat câteva dintre ele și a reușit să scape. De unde știi despre existența acestui seif? Este simplu: în acest oraș, în timpul sejurului, puteți găsi salopeta lui indicând numărul de adăpost de unde a ieșit. Ei bine, aceasta este ultima structură cu care nu puteți intra în contact direct în timpul trecerii. Restul te va întâlni în joc.

Azilul 87

adăpost 3 adăpost 112

Deci, prima clădire la care vă puteți alătura în joc Fallout 3 - azil 87. Acesta nu este adăpostul tipic, pentru că există conținut nu doar oameni, ci „cazuri“ experimentale. Ei au fost transformați în mutanți chiar la începutul războiului, astfel încât au devenit unități de luptă incredibile. Cu toate acestea, experimentul a mers în direcția greșită - în timpul mutației, creierul subiecților experimentali a fost distrus, din cauza a ceea ce au murit sau au devenit incontrolați și agresivi. Ei au ucis oamenii de știință care au fost responsabili pentru experiment, și apoi a început să fure oameni din Heath, în așa fel încât să-și continue cursa lui - adică, să efectueze o mutație furat în azil. Cu toate acestea, în cele din urmă, sa încheiat substanța care permite efectuarea de mutații, iar mutanții s-au dispersat în regiunea Wasteland în căutarea unor noi rezerve. Personajul principal își găsește un loc în quest-uri poveste, dar apoi se pune întrebarea, care frămîntă mulți jucători în Fallout 3: „Cum de a accesa Vault 87?“. La urma urmei, intrarea principală la ea este lovită de radiații și chiar blocată. Va trebui să meargă în jurul valorii, și în interiorul veți găsi chiar polumutanta, care poate fi folosit ca un însoțitor, în trecerea în viitor.

Refugiu 92

Fallout 3

În ceea ce privește Vault 92, toți muzicienii cei mai talentați care au avut auzul perfect au fost închise aici. Acest lucru a fost făcut pentru a le influența cu zgomot de înaltă frecvență, care trebuia să le transforme în super-luptători. Experimentul a avut succes, în timp ce cei mai sensibili la muzicieni de zgomot nu au înnebunit și nu au scăpat de sub control. Au ucis toți ceilalți locuitori ai Vaultului și au fugit de la el, dispersându-se pe întreg teritoriul Wasteland. Printre ei au fost strămoșii din Agatha, pe care îi întâlniți în timpul călătoriilor voastre. Puteți să-i căutați, în timpul căreia va trebui să intrați în Vault 92 pentru a lua vioara părinților lui Agatha. În plus, veți găsi multe alte lucruri interesante acolo.

Refugiu 101



fugă 3 adăpost 87

Vault 101 este familiar pentru absolut toți jucătorii care au jucat în a treia parte a proiectului. La urma urmei, este casa protagonistului. Scopul acestui adăpost a fost doar monitorizarea grup de oameni în mod izolat - nu doar comportamentul lor, ci și pentru modul în care acestea vor juca și de a dezvolta, cum va afecta genele și mutațiile lor faptul că toți locuitorii multor generații sunt împreună se interbate numai între ei. Inițial se presupunea că acest Vault nu se va deschide niciodată, spre deosebire de ceilalți - oamenii trebuiau să trăiască în ea și să se reproducă singuri. Cu toate acestea, într-un anumit moment a avut loc deschiderea camerei, ceea ce a condus la probleme enorme și la un număr mare de decese. Drept urmare, locuitorii au jurat că ușile de la Vault nu vor mai fi deschise niciodată. În ceea ce privește caracterul jocului, aici trebuie să-și îndeplinească primele căutări în întreg pasajul înainte de a ieși și începe să studieze lumea post-apocaliptică.

Azilul 106

Crăciunul morții Haven Fallout 3

Acest adăpost a fost umplut de oameni de știință care, potrivit guvernului, trebuiau să lucreze pe medicamente pentru toți supraviețuitorii din Statele Unite. Cu toate acestea, majoritatea oamenilor erau siguri că va exista o dezvoltare biologică a armelor. Dar, la doar zece zile după închiderea Asylum-ului, un gaz psihotropic a fost trimis prin arborii de ventilație, din cauza căruia treptat toți locuitorii au devenit nebuni. Când protagonistul intră în acest Vault, devine clar că gazul psihotropic mai funcționează - veți începe să halucinați, chiar îl veți vedea pe tatăl tău. Dar pentru a vizita este încă merită, pentru că acolo veți găsi o mulțime de util și interesant.

Azilul 108

3 cum să ajungi la adăpost 87

Acest Vault este unul dintre cele mai periculoase care se vor întâlni cu protagonistul pe drum. A găzduit un laborator de clonare, care, în timp ce camera era închisă, a dat naștere unui număr mare de clone agresive și neprietenoase. Deci, când intri, acționează foarte atent.

Azilul 112

Trecerea refugiului Fallout 3 112

În Fallout 3, Vault 112 este unul dintre cele mai interesante, deoarece este un experiment cu realitate virtuală. Toți locuitorii sunt într-o lume artificială, condusă de un profesor nebun. Inițial, a fost normal, dar, în cele din urmă, și-a pierdut rațiunea și a început să se bucure că poate ucide oameni în realitate virtuală, își șterge memoria, îi înviază și îi ucide din nou. Această acoperire este inclusă în grafic trecerea Fallout 3. Adăpostul 112 se află sub garajul Casey Smith, deci dacă nu știți despre locația sa, este posibil să nu observați acest lucru. Când te afli, te afli într-o realitate virtuală, în cazul în care trebuie să îndeplinească toate sarcinile sau profesor pentru a scăpa de realitate, sau pentru a aranja o revoluție la supraviețuitori liberi din robia virtualitate. Asta este ceea ce este amintit în jocul Fallout 3 Vault 112 - casa abandonată, sub care se află, a apărut pe multe postere ale jocului.

Muzeul Vault

Este singura expoziție la Muzeul de Tehnologie - arată ceea ce arata ca o acoperire medie statistică în toate jocurile din serie, inclusiv în Fallout 3. Vault 112, precum și toate descrise anterior, au fost construite pe un singur proiect, care este prezentat la Muzeul.

Deathclaw Vault

Ultima locație care ar trebui luată în considerare în acest articol este Deathclaw Vault. Fallout 3 - un joc în cazul în care veți găsi locațiile cele mai incredibile, dar acest adăpost nu este o medie statistică. Este mai mult de o peșteră locuită de mutanti periculoase, dar dacă-l examineze, te departe de acolo, cu un câștig decent - cu excepția cazului, desigur, va fi în măsură să iasă de acolo în viață.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Cele mai interesante secrete ale "Fallout: New Vegas"Cele mai interesante secrete ale "Fallout: New Vegas"
Fallout 3 se blochează: ce să faci?Fallout 3 se blochează: ce să faci?
Pui in Fallout 3 - unde sa gasesti si ce sa dai?Pui in Fallout 3 - unde sa gasesti si ce sa dai?
Fallout din Nevada: trecerea questurilor, instrucțiuni, secreteFallout din Nevada: trecerea questurilor, instrucțiuni, secrete
Cum se instalează moda pe Fallout 3 fără probleme?Cum se instalează moda pe Fallout 3 fără probleme?
Totul despre jocul Fallout 4. Descrierea parcelei, a avantajelor și a satelițilorTotul despre jocul Fallout 4. Descrierea parcelei, a avantajelor și a sateliților
Jocul Fallout: New Vegas. Cerințe de sistemJocul Fallout: New Vegas. Cerințe de sistem
Fallout 4 pe un PC slab: modalități de optimizareFallout 4 pe un PC slab: modalități de optimizare
Cum se instalează moda pe Follaut-4: instrucțiuniCum se instalează moda pe Follaut-4: instrucțiuni
Cum se instalează Fallout 4 Fashion: InstrucțiuniCum se instalează Fallout 4 Fashion: Instrucțiuni
» » Jocul Fallout 3. Azilul în lume `Fallout`: revizuire, trecere