`Skyrim`, sala lui Geirmund: descrierea locației, trecere
Sala lui Geirmund - aceasta este locația în "Skyrim", pe care orice jucător îl poate întâlni în timpul jocului.
Sala este o peșteră uriașă situată sub pământ. Aici, Dovakina așteaptă multe pericole cum ar fi zombi, capcane otrăvite, puzzle-uri și alte lucruri. Cu toate acestea, în spatele tuturor dificultăților sunt lucruri ascunse și utile care vor fi utile unui jucător de orice nivel.
Pregătirea
Găsiți sala Geirmund este destul de dificilă. Inițial, nu este indicat pe hartă. Prin urmare, mai întâi va trebui să mergeți în orașul mare Aivarsted. Dacă nu ați fost încă acolo, puteți folosi serviciile unui caban. Pentru patruzeci de aur te va duce de acolo oriunde în Skyrim.
După sosirea în oraș trebuie să mergeți spre est, spre un lac mare. În mijloc este o insulă. Pe această insulă veți găsi intrarea în temniță.
Înainte de a merge la sala Gymmund, jucătorul ar trebui să fie mai bine pregătit. Poți să iei cu tine satelit. satelit este utilă nu numai ca un luptător, ci și ca un depozit, deoarece în această locație veți găsi multe lucruri utile pe care nu le puteți îndepărta. Pentru a rezista la lupta cu inamicii, rezervați-vă pe produse alimentare și medicamente. În Sala, în afară de dragușii obișnuiți, există diverse monștri care te pot otrăvi. Prin urmare, antidotul nu va fi inutil. De asemenea, luați un arc și săgeți bune - acestea vor fi utile pentru o luptă cu "șeful". Săgețile pot fi cumpărate de la fierari. Sticla și elful sunt foarte scumpe, dar o duzină este suficientă.
Conectați-
După intrare, veți găsi o gaură. Singura modalitate este să sari în ea (rețineți că va fi imposibil să reveniți).
În partea de jos a abisului - apa în care scara este ascunsă la suprafață. În peșteră există o ușă, în spatele căreia Dovakina așteaptă păianjenii înghețați. Nu este greu să-i înfrânge dacă tragi de la arc și nu permiteți creaturilor să se apropie. Din cadavrele păianjenilor poți să colectezi o otrava înghețată.
După șanțul păianjenilor, sala Geirmund se extinde. Va trebui să vă confruntați cu draugramul. Câțiva dintre ei cunosc cuvintele puterii, așa că încercați să le împingeți cu Scream înainte de a folosi vrăji.
Un obstacol serios îl reprezintă grătarul de fier. Pentru ao deschide, trebuie să rotiți plăcile de piatră cu imaginea animalelor în ordinea corectă.
Sala Geirmund: pasaj
După ce deschideți grătarul, intrăți în al doilea nivel. Există mormântul magicianului. Există câteva lucruri valoroase în apropiere, cum ar fi poțiuni și aur. Lângă mormânt se află cheia. Deschide ușa. Dacă nu găsiți cheia, puteți sparge ușa cu ajutorul tastelor principale.
Treci mai departe spre vest. În timpul mișcării de-a lungul coridorului, jucătorul este atacat de draugeri. Există și câteva capcane. Coridorul se termină la intrarea în sala funerară. Aceasta este o cameră mare, parțial umplută cu apă. În centru este mormântul. Puteți părăsi sala lui Geirmund numai din această cameră. Ieșirea este trecerea, care este blocată de placa de ridicare. Dar poate fi omisă numai după victoria asupra lui Sigdis.
duel
Sigdis se ridică și intră în luptă cu Dovakin după ce se apropie de mormânt. Dar puteți avea timp să vă ascundeți și să faceți lovituri ascunse de departe. Este destul de dificil să-l învinge pe Sigdis.
Ca arma, el folosește un arc unic care reduce puterea magică atunci când este lovit. Prin urmare, magii vor fi destul de dificili. Inamicul poate fi, de asemenea, teleportat. Pentru aceasta veti avea nevoie de un arc cu sageti puternice. Decalajele dintre dispariții sunt foarte mici, așa că Dovakin nu poate avea timp să ajungă la Sigdis înainte să teleporteze. Dacă nu aveți un arc, puteți folosi Shout pentru a bate strigoi de pe picioare.
După asasinarea lui Sigdis, trecerea la Skyrim se va deschide. Sala Geirmund poate fi vizitată ulterior cu ajutorul mișcării rapide.
- Skyrim - pasajul. "Skyrim: Inviolabilitatea diplomatică": misiunea principalului complot
- Suplimentul Dawnguard - "Skyrim" cu vampiri
- Ghid pentru crearea unei case din Skyrim
- Skyrim - modă pentru armură și arme
- TES 5. Cum ajungem la Oblivion in Skyrim?
- Ca și în "Skyrim" deveniți un dragon, sau Imposibil a devenit posibil
- Jocul `Skyrim`: cum să ajungi la Oblivion?
- Cum în `Skyrim` să deschizi ușa cu o gheară de aur? Secretul pasajului
- Modificarea limbii în "Skyrim": pregătirea pentru utilizarea consolei
- Cum se utilizează codul pe `Skyrim` pe punctele de capacitate
- Cum de a găsi Dragon Stone în Skyrim?
- "Legături familiale": "Skyrim". Trecerea căutării
- Cum să intri în camera dezvoltatorului din `Skyrim`? instrucție
- Unde găsiți pietrele de carieră în "Skyrim", sau cum să începeți să construiți o casă în…
- Skyrim: Templul Harului Heavenly. Walkthroughs, sfaturi și trucuri
- "Blind" ("Skyrim"): trecere detaliată a căutării
- Cum să găsiți amuletul Goldur în jocul `Skyrim`. Trecerea căutării Legendă interzisă
- Materiale de construcții ale jocului `Skyrim`: piatră de carieră
- Skyrim, labirintul lui Shalidor: toate informațiile despre locație
- Skyrim, gheare safir: unde să-l găsești
- Resursă de sare de foc în `Skyrim`