Fallout 4: poveste, descriere, data lansării
Nu este niciun secret că Bethesda este stăpânul afacerii tale. Toate jocurile de rol lansate de acest dezvoltator sunt adevărate capodopere, și mai des și mult mai mult. La urma urmei, toate acestea diferă de o mare poveste, personaje, gândire și lumi uriașe, libertatea de a studia în orice moment. În consecință, toate așteptat momentul în care va exista o noua parte a progenitoare de postapokalipsisa gen în domeniul jocurilor pe calculator - Fallout 4. complot, grafica, pacea, posibilitățile - toate că jucătorii interesați, și în timp ce așteptau pentru moment fericit, apoi s-au grabit sa se bucure de ceea ce atât timp au vrut. Firește, ele s-au pierdut în joc pentru zile, deoarece toate proiectele de dezvoltator sunt strânse și nu da drumul, este puțin probabil veți găsi cel puțin un joc în care acestea ar putea face totul în mai puțin de o sută de ore de joc. Cu toate acestea, acest articol se concentrează în mod specific despre noul Fallout 4 - parcela va fi discutată în detaliu, de fapt, la fel ca toate celelalte aspecte ale jocului. Puteți fi siguri că proiectul sa dovedit a fi cu adevărat impresionant în toate punctele.
Data lansării
Tu ar trebui să înceapă cu faptul că a intrat în joc Fallout data 4. Punerea în libertate nu este întârziată deloc, iar dezvoltatorii au fost capabili să dea jucătorii ceea ce au visat - o eliberare exact la momentul potrivit, în același timp, nu împovărat cu o varietate de bug-uri și erori, care sunt apoi fiksyatsya de obicei pe tot parcursul anului. Prin urmare, toate suflat un oftat de ușurare atunci când se apropie de toamna 2015, iar dezvoltatorul nu a raportat încă date pentru a muta proiectul Fallout 4. Data de lansare a fost stabilită pentru luna noiembrie, iar a zecea zi sa întâmplat ceea ce toată lumea a fost de așteptare pentru - proiectul ultima a apărut în domeniul public . Dar ce a adus jucătorilor care au dorit să continue această saga grandioasă?
Joc începător
Deci, cum se implică unul în joc Fallout 4 poveste? Aici, punctul focal al narațiunii este Institutul - o organizație umbra care se ocupă cu cercetarea cele mai diverse și să le pună în aplicare. Anterior, ai avut practic de a face cu organizația - doar a treia parte a jocului într-una dintre cele mai importante misiuni secundare pe care trebuie să se ocupe de ceea ce se întâmplă acolo este o mizerie. Dar acest punct de vedere nu a dat nici un anumit punct de vedere, și puțini oameni ar fi crezut că următoarea parte a jocului se va concentra în mod special asupra Institutului. Care este esența a ceea ce se întâmplă? Faptul este că în vecinătate există zvonuri teribile că reprezentanții Institutului răpesc localnicii. Și nu doar răpit, dar înlocuit cu "syntha", copiile identice ale originalelor. Și cu asta, și trebuie să se ocupe în timpul jocului, care, întâmplător, este mult mai distractiv decât s-ar putea crede inițial. La urma urmei, acest subiect din science fiction este departe de a fi nou, atât de mulți oameni au format deja un punct de vedere cu privire la acest tip de activitate. Mai mult decât atât, localnicii au de asemenea atitudini diferite față de ceea ce se întâmplă - cineva teribil de teamă că cineva crede că este un accident vascular cerebral de geniu, și sintetizatoare - instrumente excelente în mâinile omului, și cineva numește aceste experimente adevărata crimă împotriva umanității. Exact fixat și în Fallout 4 poveste în care va trebui, de asemenea, pentru a decide cum te simți în legătură cu Cynthia, din cauza aceasta va depinde de dezvoltarea a parcelei.
Problema alegerii
După cum bine vă amintiți, în a treia parte a karmei am avut probleme serioase - Din fericire, jocul Fallout 4-a schimbat cursul în întregime. Multe proiecte oferă un jucător rol de a face o alegere în favoarea binelui sau a răului, formând astfel karma, ceea ce va afecta dezvoltarea a parcelei, atitudinea față de tine personaje, precum și multe alte aspecte ale jocului. Dacă o faci bine, vom obține o luptă intrapersonale foarte interesant al protagonistului. În a treia parte a seriei, a fost introdus un sistem similar, dar a fost făcut absolut greșit. Tot ce au sugerat - este o alegere între un sfânt și un salvator de monstri insetati de sange, care nu se potrivea cu aproape oricine. În plus, sub numele de dezvoltatori New Vegas au încercat să remedieze această situație prin a face sistemul multilateral mai mult, dar rezultatul a fost o lipsă totală de influență asupra gameplay-ul karmei - sistemul a fost extrem de neclară și indistinctă. Prin urmare, în a patra parte, sa decis să renunțe la un astfel de sistem, iar decizia a fost în beneficiul proiectului. Nu mai este impusă corectitudinea sau incorectitudinea deciziilor tale, ei doar nu-i faci un sfânt sau un monstru. Jocul de la Fallout 4 a câștigat doar în calitate.
Începerea liniare
Start gameplay-ul poate dezamăgi jucătorii care sunt obișnuiți să deschidă din lumea farmecul părții anterioare și modificările acestora. Faptul că o piesă impresionantă de joc aici - complot liniar, care nu vă permite să se retragă un singur pas spre stânga sau spre dreapta. Începi într-un adăpost și de a ieși, de mirare unicul scop de a găsi fiul său dispărută (la fel ca tine sunt în căutarea pentru tatăl în a treia parte, dar mult mai prelungită). În consecință, mergeți de la un punct de control la altul, pentru a cunoaște cei mai importanți oameni și puncte cheie ale lumii. Această parte a jocului durează aproximativ 20-30 de ore, astfel încât se poate enerva serios jucătorii care sunt folosite pentru libertatea absolută de acțiune a părților anterioare. Dar povestea în sine este destul de interesant, puzzle-uri și de luptă drum ca te rog, așa că nu vă faceți griji înainte de timp - mai bine să te distrezi, pentru că după trecerea primei părți a poveștii pe care sunt literalmente aruncat într-o lume care este chiar mai extinsă decât cea anterioară parte, iar acum poți să faci absolut tot ce vrei.
A doua parte a jocului
Cu toate acestea, Fallout 4 sa remarcat în comparație cu toate celelalte jocuri de rol care au o lume deschisă. Faptul este că, în cele mai multe cazuri, pentru libertatea de cercetare a trebuit să plătească o poveste. Desigur, acesta este disponibil în toate astfel de proiecte, dar majoritatea se pare foarte formale - pur și simplu taie de tot ceea ce se întâmplă în lumea de poveste care nu are nimic de-a face cu ceea ce se întâmplă în jur. Lumea deschisă trăiește propria sa viață, iar complotul poate fi ținut în voia voastră, când este obosit să alerge în locații. Aici povestea este bine țesută în lumea din jurul vostru, și cu schimbările și modificările poveste în jurul valorii de toate, de comunicare poate fi simțit în tot ceea ce face jocul mult mai plin de viață.
Trucuri
Mulți oameni întreabă imediat dacă există fraude în Fallout 4? Nu, nu există în joc, dar puteți folosi consola. Pentru a face acest lucru, trebuie să faceți clic pe tilde - apare o linie de comandă, unde trebuie să introduceți codurile care vă interesează în Fallout 4.
- Cele mai interesante secrete ale "Fallout: New Vegas"
- Jocuri pe calculator cu o poveste bună: top-10
- Fallout 3 nu începe - ce ar trebui să fac?
- Pui in Fallout 3 - unde sa gasesti si ce sa dai?
- Fallout New Vegas: coduri pentru muniție și arme
- Cum se instalează moda pe Fallout 3 fără probleme?
- Fallout New Vegas nu pornește după lansator. Motive, rezolvarea problemei
- Todd Howard și jocurile lui
- Jocul Fallout: New Vegas. Cerințe de sistem
- Fallout 4 - optimizarea jocului, cerințe și revizuirea gameplay-ului
- Fallout 4 pe un PC slab: modalități de optimizare
- Fallout 4: adăugări, revizuire și trecere
- Trecerea căutării în Fallout 4: "Drumul spre libertate"
- Adăugări Fallout: New Vegas. Noi sarcini și îmbunătățiri în joc
- Fallout New Vegas: parteneri și descrierea acestora
- Fallout 4: locații și adăposturi
- Fallout 4: Armura de luptă și descrierea sa
- Fallout 4: Pasajul. Curba învățării (Frăția oțelului)
- Fallout 4. Cel mai bun joc final
- Fallout 4: Cum se face ecranul complet. Soluții posibile
- Fallout 4: Pasajul "Calea libertății" și sfaturi