World of Warships: revizuirea și trecerea jocului
Când este vorba de a treia parte a seriei a devenit deja legendar mondial proiect al Rezervoare, apoi pentru utilizatorul vorbitor de limbă rusă nu arata la fel de impresionant ca înainte. Faptul este că în prima și a doua parte, unde ni sa spus despre tancuri și aeronave, au existat unități de echipamente militare ruse cunoscute în întreaga lume. Prin urmare, aceeași "Lumea rezervoarelor" a adunat toți jucătorii de pe ecrane datorită posibilității simple de a controla rezervorul T-34 în luptă. Dar, în ceea ce privește marea deosebit de celebrul echipament sovietic nu au avut, astfel încât creatorii au avut o sarcină dificilă - să atragă atenția publicului la joc, în ciuda faptului că nu va fi un analog al T-34 în popularitate. Din fericire, au reușit, iar lumea a văzut o excelentă continuare - World of Warships. Privire de ansamblu asupra acestui joc pe care îl puteți citi acum, iar aici veți afla despre ce a ieșit acest joc și ce poate oferi utilizatorilor. De fapt, proiectul a fost mult mai impresionant și mai impresionant față de cele precedente, datorită maiestății diferitelor croaziere și bombardiere torpile. Gameplay-ul a devenit mai puțin dinamic, dar mai masive, și care pot atrage mulți utilizatori noi în lume joc de nave de război, o revizuire a pe care tocmai l-ați citit.
conținut
Asemănări cu originalul
De ce să începeți cu revizuirea World of Warships? Firește, prin compararea acestui joc cu proiectul original - World of Tanks. Mulți gameri se temeau că această parte va deveni o copie obișnuită a primului episod, în care doar terenul va fi înlocuit cu apă, iar tancurile vor fi înlocuite cu nave. Din fericire, acest lucru nu sa întâmplat și jocul sa dovedit a fi original. Dar, totuși, merită remarcat faptul că foarte mult a migrat de la "tancuri" la "nave". Jocul implică două echipe, fiecare având câte 12 unități fiecare. Toată lumea are aceleași benzi de sănătate, toată lumea poate avea defecte de echipament, există totuși aceeași terminologie - de exemplu, lumina când este descoperită o navă inamic. Totuși cei mai lipsit de experiență și miopi încercați imediat după începerea pentru a stoarce viteza maximă a navei dvs., pentru a captura unul singur un punct de inamic. În general, se pare foarte mult, dar încă proiectul a fost destul de diferit datorită faptului că ritmul de joc a încetinit, iar luptele au devenit mai globale. De „rezervor“, rezultatul ar putea fi decisă în câteva încăierări mici, în timp ce în „nava“ este aproape întotdeauna ai văzut pe deplin, cel puțin un sfert din card, iar atacul asupra inamicului efectuat un front unit - pentru a se pierde în peisaj, ambuscadă, ascund aici nu mai pare posibil. Și acesta este exact proiectul World of Warships. Revizuirea, desigur, va atinge multe aspecte importante care vă pot convinge că jocul merită o atenție deosebită.
Tactica luptelor
Deci, ați înțeles deja că tactica acțiunilor "tancurilor" din acest joc nu va funcționa - acest lucru distinge puternic proiectul de predecesorii săi. Jocul World of Warships vă oferă să acționați cu totul altfel. Faptul este că în "tancuri", vehiculul tău de luptă era, de fapt, un obiect mic care putea trage în orice direcție. Cu toate acestea, nava este o unitate mult mai mare de echipament, dotată cu un număr mare de arme, deci trebuie să folosiți mijloace complet diferite pentru a câștiga bătălia. Când ataci inamicul, poți să-l întorci cu un nas ca să-l împiedici să ajungă la tine, dar nu vei putea folosi armele. Pentru a utiliza toate uneltele, va trebui să porniți partea, devenind astfel ținta ideală pentru foc reciproc. Astfel, va trebui să fiți în mișcare constantă, undeva să adăugați viteză, undeva să o dați, și cel mai important - să interacționați cu partenerii, deoarece numai jocul echipei vă va permite să eliminați în mod competent navele inamice. Nu uitați - au o supraviețuire mult mai mare decât tancurile, deci chiar și o lovitură directă de la toate armele este puțin probabil să scufunde cel mai mic distrugător imediat.
Punct de plumb
În plus, este demn de remarcat faptul că nu mai există un astfel de lucru punct de referință pentru World of Warships. Faptul este că filmările aici sunt de la distanță, iar tot interesul este să faci procesul mai realist. Prin urmare, va fi capabil să livreze foc la site-uri de interes pentru tine doar cu o gamă foarte aproape - dar fiind aproape cu inamicul, sunteți puțin probabil să trebuie să aibă timp și dorința de a vytselivat puncte specifice.
Făcând luptă
Discursul de mai sus a venit despre preemțiune, pe care nu o veți găsi în acest joc. Dar, dacă doriți, puteți găsi moda pentru World of Nave de luptă, ceea ce va permite nu numai să adăugați un punct de preemțiune, dar, de asemenea, obține o mulțime de alte caracteristici utile. Cu toate acestea, nu credeți că adăugarea va face ca jocul pentru dvs. imediat să fie ușor - nu este. Este foarte mult depinde de tacticile pe care le folosiți - va trebui întotdeauna să calculeze unghiul la care să intre în poziția, ceea ce instrumente de a utiliza, să ia în considerare viteza de zbor proiectil și intervalul de la țintă, viteza navei tale și nava inamică. În general, totul nu este la fel de simplu cum ar părea la început. Și acest lucru este încă confirmat de cochiliile disponibile în joc - deoarece există mai multe tipuri.
muniție
La nivel de bază, ele sunt împărțite în piercing-uri și explozive. Primul explodează imediat, de îndată ce ating un vas inamic, iar al doilea se rupe prin armură și explodează deja din interior. Și aici ar trebui să acorde atenție faptului că cojile-piercing blindaj au propriile lor indicatori, și dacă utilizați un proiectil prea puternic împotriva unui vas mic, există posibilitatea ca literalmente „coase“, prin intermediul și prin, fără a provoca pagube semnificative.
torpile
Separat este necesar să se spună despre torpile, care pot schimba serios cursul oricărei bătălii, ca în realitate. Din păcate, jocul nu are submarine, care sunt de multe ori în viața reală sunt purtători de torpile, astfel încât Mondială a navelor de război au oferit ca un alt tip de proiectile. Ele sunt produse imediat printr-un număr mare, ele nu pot fi controlate și se mișcă mult mai lent decât alte cochilii. Dar daunele sunt mult mai impresionante - adesea suficient de două sau trei torpile pentru a scufunda vasul inamicului. Prin urmare, ele ar trebui să fie folosite cu mintea - precum și să le eviți. Torpedo - o armă pentru meșteșugari calificați, astfel încât majoritatea jucătorilor încearcă să tragă cu rază lungă, iar sarcina persoanei care dorește să utilizeze torpilele - obține cât mai aproape posibil, în timp ce au supraviețuit. Aceasta este esența bătăliei în lumea războiului. Moda (anticipare, orientare și așa mai departe), se poate schimba foarte mult percepția jocului, deci trebuie să fii atent la ceea ce instalați opționale.
diviziune
În divizia "tancuri" au avut loc tancuri ușoare, medii și grele, precum și unități de luptă speciale, cum ar fi artileria. „Corabiei“ această diviziune este mult mai puțin pronunțată, și ca piese de artilerie de echipamente pentru a servi în lume de portavioane navelor de război, dar ele vor fi discutate mai târziu. Deci, rezervoarele de lumină aici sunt înlocuite cu distrugătoare. De fapt, distrugătorii ar trebui să acționeze ca principala armă în lupta împotriva submarine, dar ultimul în joc nu este disponibil, astfel încât nu există la acest tip de nave alte funcții. Destroyers au arme puternice la bord, nu îmbrăcat în armură puternică, dar posedă o viteza impresionanta si manevrabilitate, dar, de asemenea, aterizare scăzută - acest lucru înseamnă că suprafața apei vizibilă a corpului mult mai mică decât cea a tipurilor mai grele. În consecință, distrugatoare stick la tactica lor de război, sarcina lor - pentru a distrage atenția inamicului, rapid el și atacul se apropie cu torpile, așa că, dacă doriți să alunece grațios prin valuri în tone de armura - această opțiune nu este pentru tine. În Lumea navelor de război bonus de nave mici - agilitatea lor, deci trebuie să utilizați ceea ce sunt date, mai degrabă decât încercarea de a veni cu ceva din propria lor și transforma într-un mic vas de război distrugător - acesta este cel mai scurt drum spre partea de jos.
Croaziere și nave de luptă
Dacă desenați o analogie cu "tancurile", aici croitorii acționează în rolul de mijloc și de luptă - în rolul mașinilor grele. Ele diferă foarte mult unul de celălalt, dar cel mai important, ceea ce ar trebui să acorzi atenție este viteza lor de reîncărcare. Faptul că armele Battleship sunt mult mai puternice, dar în același timp, ele reîncărcare poate dura până la un minut, în timp ce crucișătoarele pot trage mai des, dar nu la fel de eficient. Firește, parametrii armurii diferă, ceea ce este mult mai mic pentru crucișător, ceea ce îi reduce supraviețuirea. Într-adevăr, în „rezervor“ masina medie ar putea folosi peisajul pentru a ascunde vulnerabilitatea armurii sale - aici sunt toate câmpul de luptă dintr-o privire, deci va trebui să alegeți, de asemenea, o strategie nouă și unică, la fel ca în cazul distrugatoare. De exemplu, lăsați cuirasatul fără crucisatoare de îngrijire - cum ar fi moartea, ca distrugători iuti repede va zbura la el din toate părțile, iar în cazul în care nava de razboi scufundat-le cu primul foc, atunci puteți obține în condiții de siguranță de la computer și du-te face ceai să aștepte pentru următorul său Bătălia - cu nava voastră va fi pedepsită în câteva minute.
Transportatori de aeronave
Discursul purtătorilor de avioane a fost introdus puțin mai devreme, deci merită să vorbim mai mult despre ele separat. Faptul este că, în viața reală, transportatorii de aeronave au schimbat radical cursul de luptă pe apă, deoarece au reușit să facă multe bătălii noi în aceste bătălii. Amenințarea din aer a devenit nu mai puțin gravă decât amenințarea din apele înconjurătoare. Dar acest joc nu a putut fi transmis. Desigur, totul arată foarte impresionant - bombardiere torpile, luptători, interceptoare, lupta constantă pentru controlul aerului. Dar, în realitate, toate aceste distracții practic nu afectează cursul jocului, deoarece avioanele nu pot aduce daune inteligente navelor inamice. Prin urmare, cel mai important lucru despre care merită să lucreze pentru dezvoltatori este transportatorii de aeronave, deoarece nu rezolvă deloc rezultatul bătăliei, așa cum se poate întâmpla în lumea reală. Sau cum sa întâmplat în "tancuri" cu instalații de artilerie.
- Cel mai bun rezervor din Lumea rezervoarelor: există o mulțime de a alege!
- Contul Premium World of tanks: avantajele sale
- Cum se instalează moda pe World of Tanks - metode și laturi negative
- Cum se obține "Obiectul 260" în lumea rezervoarelor
- Cum să obțineți WZ 111 în lumea rezervoarelor
- Lumea serverului rezervoarelor. Unde sunt serverele World of Tanks?
- Cum să prezentați un rezervor în Lumea rezervoarelor - subtilități și subliniază
- Cum se joacă lumea rezervoarelor: Secretele și recomandările
- Lumea rezervoarelor - descoperirea igrostroya-ului intern. Cum se descarcă World of Tanks?
- Principalele ramuri ale dezvoltării Lumii rezervoarelor și caracteristicile lor
- `Bronesite` Lumea rezervoarelor - un instrument pentru statistici
- Detalii despre cum să devii un SuperTester de Rezervoare
- Lumea tancurilor: schema de rezervare a rezervoarelor, vulnerabilitățile lor
- World of Warships: cerințe de sistem și generală
- World of Tanks coduri pentru rezervoare: posibilitatea de a obține și de a garanta
- Rezolvați problema: cum să traduceți experiența în lumea rezervoarelor
- Lumea rezervoarelor: codul bonus și unde să obțineți oficial?
- De ce World of Tanks nu este actualizat? adresare
- Ghidul lumii rezervoarelor: rezervorul 112
- În ce "Lumea rezervoarelor" a depășit cele mai bune simulatoare de rezervoare ale lumii
- De ce nu va fi lansată Lumea rezervoarelor?