"Sacred 3": o revizuire în limba rusă
Există astfel de continuare a jocurilor de franciză în care dezvoltatorii se îndepărtează de ideile și evoluțiile vechi și obișnuite, schimbă complet conceptul de joc și genul. Ca urmare, ei primesc un proiect foarte bun, dar nu cel pe care îl așteaptă fanii. Un exemplu de masă a unor astfel de extensii este sacru 3. Revizuirea jocului va da cititorului de a înțelege toate argumentele pro și contra și a vedea dacă creatorii au reușit să pună în aplicare ideea și să-și îndeplinească promisiunile.
conținut
Un joc complet diferit
Sacred 3 - a treia parte a seriei de jocuri Sacred în genul de RPG-slasher. A fost dezvoltat de băieții din studioul Keen Games și a lansat compania Deep Silver în vara anului 2014. Pentru dezvoltatori, primul proiect major a fost "Sacred 3". Revizuirea jocului pentru acest motiv va fi cu puțină indulgență - la urma urmei, după cum se spune, prima clătită este îngroșată. Odată ajuns în mâinile noii companii, seria sacră sa schimbat dincolo de recunoaștere. Chiar și genul Sacred 3 sa schimbat. Revizuirea jocului în limba rusă consideră mecanica jocului, complotul, partea tehnică și impresia de ansamblu a acestuia.
Nici o urmă de RPG-uri
În cazul în care a doua parte a RPG a fost autosuficient, al treilea - un slasher reală, fără rezerve. Shoveled toate componentele jocului precedent, dezvoltatorii nu au dat șansa de a avea un loc în cadrul proiectului de soare numit Sacred 3. Revizuirea este foarte posibil să se dedice pentru a transfera elementele rămase, din moment ce aproape totul a fost schimbat.
Absolut toate componentele RPG-ului au fost pierdute din joc: pompare, caracteristici care afectează puterea personajului, lumea deschisă spre explorare, sistemul de talente. În Sacra 3 au existat numai bătălii. Distribuția a inclus, de asemenea, echipamente, o revistă de quest-uri și alte bucurie ale fanilor RPG. Întreaga lovitură este eliminată din joc după inventar.
gameplay-ul
Frank Thriller a fost inlocuit astazi de misiuni de sesiune populare. Nivelurile coridorului sunt transmise rapid și fără nici cea mai mică urmă de forjare. Toate progresul este salvat pe sistemul de puncte de control, astfel încât trecerea „Skared 3“ amintește maraton pentru a rula de la punctul A la punctul B. La sfârșitul fiecărui nivel de șef așteaptă eroi a căror complexitate este numai într-un număr mare de cai putere si un atac puternic. lupte fără sfârșit diluat problemă primitivă: trage maneta, rotiți roata și așa mai departe. Din acest motiv, odată văzut jocuri casual - acesta se adresează unui public cu console și modul co-op. Pe lângă cursele principale din locații, jocul are două tipuri suplimentare de sarcini. Primul - o arenă comună în care jucătorul luptă off valuri de inamici. A doua sarcină seamănă cu o luptă cu mai mulți adversari puternici și cu comandanții lor. Astfel de sarcini nu sunt explicate în niciun fel și sunt localizate separat de locații. Acestea servesc doar pentru a obține niveluri și aur - un alt plictisitor justifica arena care ecou jocul principal, este imposibil.
Singurul ecou al jocului de rol este obținerea de experiențe pentru crimă. Nu este clar de ce dezvoltatorii au lăsat acest element. Armele și armura apar în caractere în timp ce trec. Puteți schimba între misiuni. Cu fiecare nivel, personajul își îmbunătățește abilitățile unice. Un fel de monedă în joc a devenit cristale, cu care poți folosi, probabil, cel mai interesant chip din întregul joc - demonul tău. Creatura este eliberată din captivitate cu ajutorul cristalelor și ajută în personaje prietenoase.
Cel mai simplu slasher
Jocul Sacred 3 cu o conștiință liniștită poate fi numit arcadă. Slasher și atât de mult mai ușor RPG gen, dar dezvoltatorii au simplificat-o. Întregul sistem de luptă se reduce la câteva clicuri de mouse. Toate în stil clasic de arcadă "grindilok" - o lovitură simplă și puternică, bloc și evaziune, rulare și două abilități active de a alege un jucător. Nu este dens pentru fostul RPG "Sakred 3". Sondajul aparatului foto pleacă - jucătorul vede o zonă largă în jurul lui, datorită acestui fapt vă puteți bucura de o grafică bună și luminată. Dar acest moment, poate, singurul pozitiv în toate mecanica jocurilor.
Sacru 3: O prezentare generală a complotului
Jocul atrage narațiunea neclară în partea de jos. Adâncimea și grijuliu al complotului nu strălucesc, dar acest lucru nu este necesar din genul de hack-and-slash. Povestea începe la o mie de ani după evenimentele din a doua parte. Locul de acțiune este Ankara. Țările ei au fost scufundate de mulți ani într-un război teribil, care nu are sfârșit. Ticălosul clasic principal, Zane Eschen, intenționează să găsească un artefact magic "inima Ankarei", care poate afecta cursul războiului și soarta lumii în ansamblu.
Terenul este banal și primitiv. Dar povestea devine și mai primitivă atunci când principalele personaje ale jocului devin cunoscute - patru războinici curajoși cu o misiune importantă. Ei trebuie să împiedice pe ticălosul de a lua în posesie artefactul cu orice preț. Dezvoltatorul, aparent, a acordat mai puțină atenție dezvoltării parcelei pentru cel mai mic timp și efort. Dar este destul de posibil ca aceasta sa fie misiunea lor viclean - de a schimba genul. Este greu să ceri o poveste interesantă cu răsturnări neașteptate și eroi elaborați de la slasher, nu-i așa?
Ultima piatră din grădina scriitorilor este numeroase neconcordanțe cu părțile originale. Dar această problemă va îngrijora numai fanii arzând de seria, care vor trebui să exploreze fiecare dialog și colț al lumii cu o lupă. Numai este puțin probabil ca fanii adevărați ai celor două părți anterioare să rămână în Sacred 3 pentru o lungă perioadă de timp. Revizuirea tuturor ciudățenia și slăbiciunile parcelei poate dura mai mult de o pagină.
Dar cum se întâmplă lucrurile cu componenta vizuală și filozofie a povestirii? Roșiile vor zbura la designerii jocului din acest joc?
Economii sunt vizibile în prezentarea de poveste a jucătorului. Toate videoclipurile și scenele tăiate sunt înlocuite cu poze și benzi desenate animate. Comparativ cu campania publicitară, care promitea videoclipuri spectaculoase și un complot fascinant, rezultatul duce la dor și disperare. Fiecare misiune liniară începe cu un flux opțional de diapozitive cu narațiune de pe ecran. Arată ieftin și amintește faimoasele falsuri ale dezvoltatorilor polonezi.
Scandal în alegerea Sacred 3: o revizuire a personajelor
În joc, doar cinci clase cu abilitățile și abilitățile lor unice. Pentru lupta cu rază lungă de acțiune este caracterul lui Vajra. Această clasă este un arcaș și unul dintre principalii comercianți de daune din joc. Lupta în joc este mult mai variată. Există deja 4 caractere: Marak, Clare, Alithea, Keaton. În slasher, care este Sacred 3, o revizuire a personajelor - o lecție cel puțin ciudată. La urma urmei, ei nu au un număr mare de caracteristici și subtilități ale jocului. Așa că dați o scurtă descriere a fiecărui personaj.
Marak este un gladiator clasic folosind cu două mâini sabie, care provoacă multe daune. De asemenea, datorită unui stoc mare de viață și armură, Marak poate să-și rezerve adversarii și șefii puternici.
Claire este un paladin, care este atât un corp militar cât și un mage. Este poziționat ca un caracter auxiliar datorită echilibrului dintre daune și numărului de vrăji, inclusiv vindecare și bătăuși.
Alithea este un spearman. Poate că aceasta este clasa cea mai originală din întregul joc. Alithea apără excelent apărarea dușmanilor și provoacă multe daune, în timp ce nu se apropie de distanța de luptă strânsă. Spearman este un personaj foarte util în joc.
Keaton - cel mai obișnuit asasin, o caracteristică a cărei - este o deteriorare crescută din spate. Ca orice hoț sau asasin, Keaton preferă să se miște în mod stealth și să nu-i deranjeze pe vrăjmașii săi cu o prezență clară.
Fiecare personaj nu poate fi distins pentru originalitate sau noutate pentru gen. Toate acestea au fost deja în alte jocuri. Aceste caractere primitizirovany restricții de gen datorate, simplificarea generală a gameplay-ul sacru 3. Prezentare generală a claselor pur și simplu nepotrivite în acest joc, deoarece clasele ca atare, cu propriile lor abilități și caracteristici ale jocului pentru ei, nu.
În ciuda multor deficiențe și a multor plângeri, există și momente pozitive în joc. Articolul trece fără probleme la avantajele sacrului 3 - o revizuire a părții tehnice.
Grafica și optimizarea
Se pare că dezvoltatorii au concentrat toate mijloacele asupra programatorilor și optimizatorilor. După toate momentele eșuate, componenta vizuală devine un balsam pentru suflet. Dacă compilați o listă cu cele mai colorate jocuri din ultimii ani, trebuie să fie neapărat Sacred 3. Revizuirea părții tehnice ar trebui să înceapă cu cerințele sistemului. Din cauza conceptului "cameră", jocul va începe la setările maxime chiar și pe un calculator cu putere medie. Pentru Sacred 3, vor exista mașini suficiente cu un procesor bugetar quad-core, 4 GB de memorie RAM și 1 GB de memorie video. Datorită acestui joc se poate rula pe un laptop și trece timpul departe de casă.
Imaginea din joc este foarte luminos și plin. Fiecare locație este trasă la cel mai mic detaliu. Animarea eroilor și dușmanilor la nivelul potrivit. Devine o rușine că o astfel de realizare minunată a capabilităților grafice ale motorului și joc de design gubitsya pe tot restul „Sacred 3“, o trecere în revistă a care mai puțin roz și pozitiv.
Brainul cooperativ
Principala problemă este că "Sacred 3" este un joc unic. Cu o lungă lungă trecere a liniei de poveste pentru a doua oară pentru a reveni la lumea jocului nu vrea. Poate că situația ar fi salvată de lumea deschisă și sarcini suplimentare cu "achivkami". Dar jucătorului li se oferă doar să treacă prin același joc, numai pentru celelalte personaje. Deoarece diferă una de alta doar cu două abilități speciale, gameplay-ul este aproape același.
Modul cooperativ salvează puțin situația: jucând cu prietenii este întotdeauna mai interesant decât singur. Și, din păcate, acest lucru nu este un merit al jocului, ci chiar fenomenul jocului comun.
Și ce se întâmplă dacă schimbi numele?
Principala problemă a proiectului este că acesta este în limba rusă sacră 3. Revedeți considerând jocul ca o continuare a unui RPG foarte mare succes. Dacă ar avea un nume diferit, nimeni nu ar face pretenții și cereri pentru el. În afară de seria Sacred 3 este destul de bun Slasher cu grafică excelentă, veselă și nu tulpina sistemul de luptă, un mod de cooperare și operare ușoară, care este potrivit pentru PC si console.
Rezultatul
Un joc de succes în genul de slasher. Continuarea nereușită a Sacrului 3. Revizuirea arată treptat abordarea acestui joc. În primul rând, orice jucător familiarizat cu seria va fi dezamăgit de partea nouă. Apoi, treptat, sorteze fiecare noi soluții de joc și să înțeleagă motivul pentru care această parte - nu Sacră 3. Revizuirea jocului în limba rusă dezvăluie în mod adecvat esența ei: Jocuri Keen ar trebui să-l lase în pace și de a crea o franciza bazată pe a treia parte a proiectului, care își va lua nișa și își va găsi publicul.
- Răul din interior - Revizuire. Revizuirea jocului Răul în interior
- Revizuirea Raliului Colin McRae
- FIFA Manager 15 nu va funcționa?
- The Dark Dark: recenzie de joc
- Rust: recenzie de joc
- Evaluarea jocurilor de pe computer
- Care este data lansarii pentru "4 Mass Effect"?
- Cerințe de sistem DOOM 4 pe PC și prezentare generală
- Când apare "Mafia 3": data lansării și revizuirea
- Cerințe de sistem Total War Attila. Revizuirea jocului
- Grim Dawn: trecerea și revizuirea jocului
- Sam Hauser este președintele și co-fondatorul Rockstar Games
- Civilizația 5: Cerințe de sistem și prezentare generală a inovațiilor
- `Stalker: Call of Pripyat`: cerințe de sistem și recenzie de joc
- Starea de decădere: cerințele de sistem și revizuirea jocurilor
- Mount and Blade 2: Bannerlord: cerințele de sistem și previzualizarea jocului
- `Mortal Kombat X` pe PC: cerințe de sistem și revizuirea jocurilor
- Dan Houser - dezvoltator englez de jocuri pe calculator
- "Eroi ai imperiilor distruse" - revizuirea strategiei interne
- Ce este "GTA": caracteristicile seriei
- Jocul "GTA 5": bugetul cheltuit pentru crearea sa, dezvoltatorii, descrierea