Trecerea questurilor "Skyrim". Căutări "Gardienii zorilor" - pasajul
"Skyrim" este un joc de calculator din 2011, lansat de compania "Bezeda". Este continuarea seriei de cult "Ancient Scrolls". Trecerea questurilor "Skyrim" poate strânge player-ul pentru mai multe zile. Este destul de dificil să spunem numărul exact de sarcini, deoarece pe lângă principalele sunt nenumărate și suplimentare. După finalizare, toate questurile vor fi generate în continuare infinit.
conținut
Ce sunt questurile?
Trecerea questurilor "Skyrim" este baza gameplay-ului jocului. Acestea sunt sarcini care trebuie îndeplinite pentru a primi o recompensă sau o promovare pe teren. Din pasajul quest-urilor depinde nu numai progresul dezvoltării jucătorului, ci și lumea din jurul lui.
În ceea ce privește performanța, vremea, starea de spirit a locuitorilor și harta politică pe continentul Skyrim se pot schimba. Trecerea principalelor căutări este cea mai interesantă și pe scară largă. Pentru ei, jucătorul primește cele mai bune recompense. Misiuni suplimentare pe care le ia pe cont propriu. Unii dintre ei sunt ascunși, deci obținerea unei sarcini este destul de problematică. În total, jocul poate fi împărțit în 2 linii principale de căutare.
Drakonorozhdonny
Căutarea la linia jucătorului dragonborn se face chiar la începutul jocului. După cum se știe mai târziu, protagonistul este Dovakin, care înseamnă rudenie cu dragoni. Prima căutare pentru linie are loc în orașul Vaitran, care se află în centrul hărții. La sosire, trebuie să mergeți la yarra orașului, care se află în Dragon Limestone - principala fortăreață a orașului. Apoi, brusc, se pare că Whitran este amenințat de un atac de dragon.
Dovakin merge împreună cu gardienii orașului pentru pereți pentru a cerceta situația. După aceasta, vine un dragon, care începe să atace detașamentul. Pentru al învinge, este mai bine să folosești arcul pe care ofițerul de garnizoană ți-l dă. În timpul zborului, balaurul face o singură oprire pentru a lovi adversarii cu foc. În acest moment trebuie să-l trageți cu săgeți.
În total, există mai mult de 7 soiuri de săgeți. Cele mai inutile sunt cele de fier. Ele sunt ușor de găsit, dar fac foarte puține daune. De asemenea, oțel destul de comun. Este mai bine să le folosiți întotdeauna. Puternice și rare, cum ar fi sticla sau elfii, ar trebui folosite numai în bătăliile cu un adversar serios. Dragonul este la fel.
Când dușmanul este lăsat cu puțină viață, va cădea la pământ, dar va continua să lupte. Aici se poate termina cu o luptă strânsă. După moartea monstruului, jucătorul își absoarbe sufletul, ceea ce îi confundă pe toți cei din jurul lui. Ofițerul te trimite să spui jarl despre ce sa întâmplat. Imediat există o voce ciudată de pe cer. Jarl explică faptul că acest clan al Graybeard-ului îl numește pe Dovakin la urna lui. Este situat pe Muntele Hrothgor. Pentru a ajunge acolo, trebuie să mergeți multe mile de-a lungul serpentinei. Prin urmare, este bine să vă pregătiți înainte de campanie.
Mai întâi, așteptați până seara (în cazul orelor de zi - apăsați butonul de așteptare, implicit este T). Apoi stai jos (în mod implicit Ctrl). Du-te la cal și stai pe el. Acest lucru va scurta foarte mult timpul de călătorie. Când urcați pe munte, jucătorul va trebui să facă față unor dificultăți diferite.
Calea spre munte
Mai întâi vor fi spiritele de gheață. Sunt foarte greu de ucis, pentru că se mișcă repede. Atacurile cu arme convenționale nu vor provoca daune grave. Cel mai bine este să folosiți o vrajă de foc.
Înainte de a se apropia de mănăstirea Sedoborodykh să se lupte cu trolul de gheață. Acesta este un animal foarte puternic, care repede repede sănătatea. Înainte de o luptă, este mai bine să folosiți poțiuni. Începeți să trageți adversarul cu săgeți din ambuscadă, astfel încât acesta să primească daune critice. Apoi faceți atacuri rapide și fugiți astfel încât trolul să nu vă rănească. Atacurile animalului sunt foarte lente, dar provoacă daune uriașe. Prin urmare, este mai bine doar să-l dați și să continuați drumul sus.
La sosirea în locația "High Hrdgor" vă veți întâlni cu capul Ordinului barbatului gri, care va explica scopul lui Dovakin și va învăța cuvântul puterii. În total, există multe cuvinte de putere. Acestea permit jucătorului să utilizeze abilități unice. Cuvintele de putere sunt date berelor, unii dragoni, și pot fi găsiți și în peșterile care sunt umplute cu Skyrim. Trecerea quest-urilor se va confrunta în mod inevitabil cu astfel de temnițe. Pentru a vrăji rapid recuperat, poți pune pe amuleta personajului Tullos.
După ce vorbiți cu călugării, vă vor cere să reveniți la cornul lui Jurgen. Pentru aceasta va fi necesar să mergem în temnița Ustengerev. Este plin de draugrame. Aceștia sunt oameni vechi morți care nu au găsit pacea. Este ușor să ucizi dragonii obișnuiți. Dar există lideri diferiți și "șefi" ciudați ai temnițelor. Lupta cu ei va necesita eforturi considerabile. Unii draugi cunosc, de asemenea, cuvintele puterii și dețin Scream (abilitatea de a pronunța vrăji de cuvinte de putere).
Al doilea act al căutării principale
Trecerea questurilor "Skyrim" va dura mult timp. Aveți suficientă răbdare. Cu cât avansați în scenă, cu atât mai dificile vor fi sarcinile și va fi Skyrim mai periculos. Ordinea de trecere a questurilor liniei dragonborne trebuie să fie alternată cu quest-uri laterale, astfel încât jucătorul să poată dezvolta și să primească abilitățile necesare.
După finalizarea căutării, jucătorul se familiarizează cu Dolphin, dă noi sarcini. Reprezintă vechiul Ordin al Lamelor, care a jurat să servească Dovakin. Împreună cu ea, trebuie să te duci la grovea din Kin. Acolo, jucătorul se va lupta cu balaurul. Pentru a nu pieri, ar trebui să fugi în mod constant înapoi, astfel încât inamicul să se concentreze asupra delfinilor.
După victorie există o conversație și începe următoarea căutare. În el, protagonistul va trebui să meargă la Ambasada Talmor pentru a fura informații importante. Pentru a intra în gardă, Dovakin ar trebui să fie îmbrăcat într-un costum festiv. De aceea, ar trebui să mergeți la orașul vestic al Solitudinii. A găsi un magazin "Rochii strălucitoare". Undeva 200 de aur este suficient pentru a îmbrăca complet eroul. În continuare trebuie să vă întâlniți cu Delphine și să mergeți la ambasadă. Acolo poți să iei cu tine doar un singur lucru pe care omul de la lamă îl va da înăuntru. Cuțitul este cea mai bună alegere.
Protecția ambasadei este destul de gravă. Înăuntru, un număr de elfi din armură păstrează perimetrul. Este aproape imposibil să-i omorâți singuri. Este necesar să treci liniștit prin ghemuirea de lângă ei. Pentru a nu fi văzut, ascundeți în locuri întunecate - este mai puțin probabil să fiți detectat. Înainte de a descărca abilitățile de crimă ascunsă. Vă permite să faceți de 12 ori cuțitul în spate. Gărzile uciși pot să-ți iau armuri și arme. Deci, veți avea șansa de a vă ridica într-o luptă deschisă. După răpirea documentelor necesare, jucătorul trebuie să se întâlnească din nou cu Dolphin.
Bătălia cu alduina
Trecerea questurilor "Skyrim 5" schimbă lumea. După ce se deplasează de-a lungul liniei principale a eroului, dragonii încep să vâneze. Ele apar într-un loc aleatoriu, cel mai adesea în afara zidurilor orașelor mari. Dar toți sunt suficient de slabi pentru a face față fără probleme. Adevărata este dragonul principal - Alduin.
Înainte de prima întâlnire cu el va trebui să treacă câteva misiuni simple. Găsește bătrânul din Riften, du-te în temniță, vorbește cu mai multe personaje. Unele dificultăți sunt cauzate de căutarea lui Esborn. Se ascunde în gaura de șobolani - bârlogul breslei hoților.
După ce a vorbit cu Sedoborody, eroul trebuie să urce în Gâtul Păcii. Există Porturnax. El arată drumul către centrul lumii. După citirea parolei, eroul este transferat în trecut. În acest moment, jucătorul nu are nevoie de nicio acțiune.
Doavain studiază în mod automat noul strigăt "драконабойкой". Cu aceasta, puteți învinge dragonul Alduin, care va apărea după revenirea în prezent. De îndată ce devotatorul lumii trece prin erou, ar trebui imediat să fie lovit de un purtător de dragon. Acest Scream va face ca dragonul să cadă la pământ, unde poate fi tratat printr-un atac la corp. Lupta continuă până când Alduin rămâne cu foarte puțină sănătate. Nu-l poți omorî, el zboară imediat.
Ultimul act
În actul final, există mai multe surprize, care vor surprinde plăcut jocul "Skyrim". Pasajul quest-urilor de pe linia principală se va termina după aceasta.
Totul începe cu sarcina "Fallen". După ce vorbești cu Yarl Vaitran, trebuie să conduci dragonul într-o capcană. Довакин cu ajutorul unui apel monstru Shout. După aceea, dragonul îl lovește și cade. Apoi, trebuie să fixați rapid buclele capcanei. Dragonul înrobit va fi de acord să livreze principalul jucător la Sovngarde. Aceasta este lumea dincolo de Nords. Există războinici care au căzut în luptă. După zbor, ajungeți într-o locație necunoscută. Va fi o bătălie cu mai mulți dragoni și trolii. Apoi se deschide portalul spre Sovngard.
La sosirea în viața de după moarte, se constată că toate zonele învecinate sunt învelite în ceață. Pentru ao dispersa și a intra în fortăreață, se aplică strigătul "Clear Sky". Intrarea în Sala Valor este păzită de eroul Tsun, care trăiește pe toți cei care au venit. După un dialog cu el, are loc o bătălie. Învingând gardianul, ajungi la Sala. Acolo puteți colecta provizii și poțiuni. Câțiva eroi sunt de acord să mergeți cu voi să luptați cu Alduin. Acesta este unul dintre momentele cele mai dificile ale jocului.
Dragonul este foarte puternic și folosește diferite abilități magice. De exemplu, un apel de fulgere, meteoriți, foc. După victoria asupra lui, căutarea principală sa încheiat. Довакин primește premiul și o nouă Shout. Dragonii vor apărea în continuare, dar mai rar.
Războiul civil
Trecerea questurilor "Skyrim" implică participarea la războiul civil. Se îndreaptă între frații furtunii și legiunea imperială. A început după ce Jarl Ulfric la ucis pe regele Torug. Legiunea este armata imperiului, care vrea să-și recâștige controlul asupra provinciei Skyrim. Trecerea completă a tuturor căutărilor pentru această fracțiune va restabili puterea lui Talmor pe continent. Imperiali acceptă în rândurile lor luptători din întreaga lume. Ascultă elfii aroganți.
Frații Storm sunt insurgenții Skyrim. Se luptă sub Ulfric. Principala sarcină a fraților este eliberarea lui Skyrim de opresiunea Imperiului și de crearea statului său. Stormtrooperii constau în majoritatea persoanelor nordice - indigene. Îi displace reprezentanții altor rase.
Jucătorul însuși alege ce fracțiune ar trebui să lupte pentru. De la alegerea lui depinde de soarta lumii jocurilor. Mai întâi puteți să vă alăturați partidului care vă place. Căutările sunt cam la fel. În primul rând, Dovakin va trebui să treacă testul pentru a-și demonstra abilitățile de luptă. Frații Storm vă vor trimite pe insula de nord, unde va fi necesar să învingă gheața. După aceasta, puteți deveni membru cu drepturi depline al armatei.
Linia își asumă multe sarcini pentru a ucide mici fortificații fortificate. Acolo, jucătorul va întâlni rezistența soldaților obișnuiți din partea opusă. Lupta cu ei nu este dificilă. De obicei, dușmanii mor după 3-4 greve. Dificultatea este doar într-o cantitate imensă.
Nu este necesar să intri într-un atac frontal. Te poți strecura în cetate și deschide porțile camarazilor tăi. Apoi va fi posibil să prindeți inamicul și să întrerupeți repede.
Pe lângă captarea obiectelor mici, există, de asemenea, sarcini pentru orașele care ucid. Prima bătălie este pentru Viteran. Este necesar să spargeți armata inamicului și să ucideți jarl. Apoi puterea fracțiunii voastre este stabilită în oraș. Crimele vor fi retrase. Și dacă aveți o căutare pentru un tana, toate sarcinile vor fi considerate finalizate, și puteți cumpăra o casă în oraș.
Lupta finală are loc în capitala fracțiunii ostile. Jucând pentru Storm Brothers, jucătorul va trebui să profite de Solitudine. Pentru Imperete - Winterhold. După victoria oricărei părți în Skyrim, pace va fi stabilită. Populația locală din dialoguri va înceta să menționeze războiul civil. Soldații fracțiunii tale te vor saluta numai când te văd. De asemenea, va fi mai ușor să negociezi cu paznicii din orașe.
Garda zorilor
După lansarea jocului original, compania "Bezeda" a lansat o adăugare oficială. Se numește Daungard. După aceasta, apare o linie de căutare suplimentară. Garda zorilor este un clan vechi de vânători de vampiri. Ei se luptă cu creaturile întunericului de mulți ani. Refugiul lor este la Fort Dawn Guard. Acesta este un complex imens de castele, care este foarte frumos din punct de vedere estetic. Efectuarea de sarcini pentru facțiune se schimbă în Skyrim. Căutările păzitorilor din zori, a căror trecere va înfrânge în cele din urmă vampirii, este destul de complicată. Pentru a avea acces la această linie, jucătorul trebuie să aibă cel puțin nivelul 10 de dezvoltare. Și mai bine și chiar mai mare.
Prima sarcină este obținută de la pasagerul ocazional sau de la gardă. Trebuie doar să vorbești cu garnizoana orașului.
Eroul merge în cetate, unde se întâlnește cu capul breslei. El dă o arbaletă și îl trimite pe Dovakin în temniță pentru a-l elibera de vampirii familiei Valkyar. După bătălia cu paznicii, întâlnești vechiul vampir. Într-un dialog cu el, el sugerează să se alăture familiei. Apoi jucătorul trebuie să facă o alegere, nu va exista o cale de întoarcere. Dacă acceptă să accepte darul, el va deveni un vampir și se va lupta cu Gardienii. Dacă refuză, va rămâne om. Avantajele vampirismului sunt strâns legate de neajunsurile sale. Ai ocazia o dată pe zi să te transformi într-un vampir, care are mai multe abilități și este capabil să zboare. Acest mod este mai potrivit pentru mageți. Dar alții te vor ataca în după-amiaza.
Luptând pentru gardianul zorilor, jucătorul va avea acces la armuri și arme unice. Dupa ce am vorbit cu Sorin Zhurar eroul este trimis la o temnita aleatoare, care este plin de Skyrim. Pachete Gărzile zori, dintre care trecerea este posibilă numai după selectarea fracțiunilor corespunzătoare, mod frecvent generat aleator. Asta nu este de a spune exact ceea ce va fi o temnita umplut cu vampiri sau pentru mediul de spionaj pribotsya familiei Jarl Valkihar.
Principalul personaj va fi comandat pentru a obține vechile suluri ale Dwemerului. Aceasta este o rasă antică de ființe superioare care au construit o civilizație subterană. Mașinile lor încă mai funcționează, deși nu există informații despre Dwemer. Pentru a obține scroll, va fi necesar să treceți prin întreaga temniță până la capăt. Pe drum, Dovakin se va confrunta cu diferiți dușmani. Cel mai adesea acestea sunt sfere Dwemer sau roboți. Primii sunt adversari serioși. Cele mai multe strigăte nu lucrează la ele, ei primesc mici daune de la săgeți. Roboții sunt ușor de distrus.
Există, de asemenea, șefi - centurioni. Acestea sunt uriașe mașini umanoide. Au lovit inamicul cu aburi. Câteva secunde de a fi sub un astfel de abur va ucide cu siguranță eroul. Prin urmare, trebuie să încercăm să nu fim sub ei. Cea mai bună strategie este de a alerga în jurul centurionului și de a face lovituri rapide. Pentru a face acest lucru, arcul, arbaleta, vrăji de școală de distrugere va face.
Pe lângă mașinile Dwemer din temnițe, există și Falmer. Acestea sunt creaturi elf. Există mai multe tipuri de phalemes. Unii trag cu arcul, alții se luptă cu o armă de corp. Le puteți învinge cu ajutorul diferitelor poțiuni și otrăvuri. La capătul temniței se află un piept, unde sunt localizate sulurile necesare. După ce a primit toate sulurile, jucătorul va avansa pe linia de căutare, la sfârșitul căreia va trebui să scoată cerul și să completeze trecerea lui Skyrim 5. Căutările în acest caz vor rămâne.
"Skyrim: Solstym". Quest-uri. trecere
Insula Solstaym se află la nord de Winterhold. Trecerea questurilor "Skyrim" în această locație începe după atacul cultelor pe Dovakin. Este necesar să ucizi ambii atacatori. Ele vor apărea într-un loc aleatoriu când eroul ajunge la un anumit nivel. După ce le-ați căutat trupurile, veți găsi note, unde este indicat locul întâlnirii cultelor. Astfel, căutarea va începe automat. Pentru a ajunge pe insulă trebuie mai întâi să ajungeți în port. Acolo, ia-l pe nava să părăsească Skyrim. Trecerea de quest-uri suplimentare este posibilă și pe insulă. Nu este departe de Morrowind, ci este considerată parte a continentului Skyrim. Solstem (căutări, a căror trecere este inextricabil legată de alte linii, nu schimbă lumea din jur) - locul principal de acțiune.
Finalizați complotul este imposibil fără a trece sarcinile lui Dovakin, menționate mai sus. Insula însăși este foarte periculoasă pentru călătorii. Este locuită de un număr mare de monștri de gheață. Luptați-i mai bine cu ajutorul vrăjilor de foc.
"Skyrim": questuri ale breslei de hoți. trecere
The Guild of Thieves este în Riften. Sunt angajați în furt. Pentru a obține prima sarcină, trebuie să vă întâlniți cu Brignolf pe piața centrală. El va cere ajutor în furtul rubinului. Apoi te va invita la gaura de șobolani. E în jgheaburile de sub oraș. Pentru a ajunge la clădirea principală, este necesar să depășim mai multe "trampuri". Ele nu reprezintă o amenințare, deoarece sunt atacate cu pumnii.
Trecerea questurilor joc "Skyrim 5" va duce în mod necesar la bresle de hoți. Majoritatea sarcinilor din această fracțiune sunt date de Brignolph. Pe măsură ce progresează progresul, șeful hoților este un trădător. După aceasta, va trebui să lupți cu el în subteranul Dwemer. Pentru luptă este mai bine să folosești arcul și vrăji. Deoarece inamicul știe cum să teleporteze pentru a înceta să dispară, puteți folosi Scream "Forța nemilosului".
După victoria asupra liderului, temnita va începe să se umfle cu apă. Ar trebui să așteptați până când nivelul ei ajunge la capul statuiei falnice din centru. Există un pasaj care va duce la Skyrim. Căutările laterale, a căror trecere dă abilitatea de a păstra secretul, vă vor ajuta să îndepliniți sarcinile breslei.
- Skyrim - pasajul. "Skyrim: Inviolabilitatea diplomatică": misiunea principalului complot
- Flawless rubin. `Skyrim` (Skyrim)
- Suplimentul Dawnguard - "Skyrim" cu vampiri
- Skyrim: "Start alternativ". Skyrim: modă
- TES 5. Cum ajungem la Oblivion in Skyrim?
- Skyrim: Un vechi parcurgere. Ce este și cum să-l găsiți?
- Ca și în "Skyrim" pentru a schimba limba. Încearcă să folosești consola!
- Cum se cunoaște versiunea `Skyrim`? Cum se actualizează versiunea…
- - Sânge în zăpadă. Skyrim: trecerea căutării
- Ca și în "Skyrim" pentru a deveni un vampir: sfat și recomandări
- Armura `Skyrim`: totul despre armura
- "Legături familiale": "Skyrim". Trecerea căutării
- Pasajul "Skyrim": "Casa devoratorului lumii". Descrierea căutării
- Cum să intri în camera dezvoltatorului din `Skyrim`? instrucție
- Unde găsiți o piatră de carieră în "Skyrim": sfaturi și trucuri
- Unde găsiți pietrele de carieră în "Skyrim", sau cum să începeți să construiți o casă în…
- Caracterele Skyrim: Lydia
- Skyrim: Templul Harului Heavenly. Walkthroughs, sfaturi și trucuri
- Materiale de construcții ale jocului `Skyrim`: piatră de carieră
- Căutări în `Morrowind`: caracteristici și recomandări
- Skyrim: cum să devii un jarl, un bronz sau un vampir