Escape Story: trecerea la cele mai dificile nivele
Astăzi am decis să dedicăm timp proiectului Escape Story, pasajul acestui joc va fi discutat în detaliu mai jos. Vom descrie cele mai dificile etape ale aventurii viitoare, deoarece restul poate fi depășit fără dificultăți speciale.
conținut
Poveste de evadare: Pasajul celui de-al 13-lea nivel
Apăsăm ușa și luăm o mătură și un obiect rotund. Ne uităm la stele și ne amintim de indiciile din simboluri. Lună (sus), șarpe (stânga), pene (dreapta). Introducem toate aceste simboluri pe coloană. Apăsăm asteriscurile și facem ziua. Ne uităm în ușa deschisă. Luăm o țeavă, un telescop și un scarab. Să trecem la următoarea acțiune importantă. Ne unim obiectul rotund și conducta. Am pus-o pe un pătrat gri în mijlocul coloanelor. Ne amintim un indiciu de trei simboluri în întuneric. Trecem în coloana din dreapta și plasăm semnele: în partea de sus este o linie ondulată, în partea stângă este o pene, în dreapta este o buclă. Împingeți soarele pentru ao face mai luminos. Apoi, folosim o mătură din plante în apă pe dreapta. Ne întoarcem la obiectul circular din centru și amintim din nou un indiciu de trei simboluri: o linie ondulată, o mână, o buclă. Acum mergeți la coloana din dreapta și faceți clic pe soare. Reveniți la același obiect din stânga, faceți clic pe stele. Apoi, folosim telescopul pentru a privi luna. Îți aminteam de indiciu și îl compara cu cel precedent. Faceți clic pe coloana din stânga și faceți clic pe asteriscuri. Apoi, din dreapta și atingeți soarele. Trecem pe perete și faceți clic pe patratele din dreapta.
Pasul 14-lea
Acum ia în considerare trecerea jocului Escape Story la nivelul 14. Luăm piatra din coloanele din dreapta și din cărămidă din grămada de cărămizi din stânga, luăm de asemenea scarabeul. Apoi, selectăm cadrul în formă de pătrat. Ridicăm sabia de lângă ușă și sulița de pe statuie. În Escape Story, pasajul implică mai mult îmbinarea țesăturii portocalii cu un cadru pătrat și utilizarea sabiei pe steag. Aplicați sulița în pătrat din centrul camerei. După ce am pus o cărămidă înăuntru. Folosește sulița din nou pentru a deschide. Apoi, apăsați toate puzzle-urile din puzzle până când devin negre. Puneți rama în murdărie atunci când puzzle-ul este asamblat și luați piatra. Al doilea element analogic va fi, de asemenea, util pentru noi. Ne uităm la masa din dreapta ușii. Notă: U rotit cu susul în jos este de 10, în funcție de indiciul de pe placa circulară din stânga porții. Contorizăm suma semnalelor pe fiecare jumătate a mesei. Apoi, puneți pietrele de pe partea dreaptă la oricare două numere pentru a obține 15, în partea dreaptă a mesei, setați elementul la 8.
Misterul celui de-al 15-lea nivel
Acum urmează Evadarea Story trecând nivelul 15. Pentru a merge la pasul secret, puteți face clic pe ușa spre dreapta (cu condiția să aveți toate cele 15 scarabe). Ridicăm pickaxe, și în centrul camerei, alături de T, luăm roata. Am pus-o pe cutie și l-am deschis. Luăm o parte din puzzle. Am pus-o în puzzle-ul din stânga și l-am adunat.
Apoi, procesați puzzle-ul din dreapta. Trecem în camera din față, luăm o grămadă de cercuri, mergem înapoi și intrăm în camera din stânga. Utilizați dispozitivul pickax pentru a debloca o parte din conducta luminată de pe podea. Trageți cercurile în mașina din stânga. Formăm din linia albastră în jurul simbolului T forma indicată pe vârful de instrument din centrul camerei principale și faceți clic pe buton. Facem o formă diferită de liniile din jurul T de la instrucțiunile din camera din față și faceți clic pe un obiect similar.
Acum revenim în camera principală și plasăm elementul corespunzător în centrul camerei. Trecem în camera din față. Așezați a doua formă în conectorul corespunzător din suportul din dreapta, luați recipientul albastru. Am pus-o într-un cerc în centrul camerei și mergem să ieșim. Astfel, terminăm trecerea jocului Escape Story.
- Pasajul 212 al nivelului `Planets Gems`: sfaturi
- "Planeta pietrelor". Nivelul 212: trecere la 3 stele
- 496 Nivel `Indie Cat`: pasajul. 496 nivel cum să treci prin?
- Acțiune de evacuare: vizionare
- Pasaj pas cu pas a "Lego: Star Wars"
- Planeta fără viață: vizionare
- 100 Uși de răzbunare: vizionare
- Jocul `Lego Hobbit` - pasajul
- 100 Cripte: trecerea jocului
- Jocul scapă de conac. Pasajul - nivelul 19
- 100 Uși Runaway: walkthrough
- Troll Quest Ghinion - joc de trecere
- Trebuie să scăpați: vizionare
- `House of Fear `: cum să treci prin joc pe platforma` Android`?
- Jocul "Evadare ascunsă": pasajul
- Scăpa orașul fantomă 2: trece nivelurile 1-6
- Evadarea în închisoare - trecerea în detaliu
- Escape Ghost Villa - Walkthrough și caracteristici
- Haunted House Escape: trecerea în detaliu
- Cube Escape Seasons: walkthrough
- Hidden Escape 2: Trecerea unui joc fascinant