Cum de a desena o musca cu un creion? Instrucțiuni pas-cu-pas
Pentru a trage o muscă, aveți nevoie de un simplu creion, o bucată de hârtie și puțin timp. În primii câțiva pași trebuie să evitați presiunea puternică, este mai bine să folosiți curse ușoare și netede.
conținut
Pasul 1
Pentru a trage o muscă, merită să începeți cu pieptul. Faceți o schiță ușoară a cercului. Lăsați suficient spațiu pe laterale pentru restul corpului și capului.
Pasul 2
Desenați un arc larg în partea stângă a cercului pentru a finaliza schița pentru pieptul zbura.
Pasul 3
Apoi, adăugați un cerc la stânga pentru jumătatea inferioară a corpului zbura - abdomenul. Acest cerc ar trebui să fie mai mare decât primul și așezat ușor sub piept.
Pasul 4
Desenați câteva linii curbe în jurul cercului pentru a termina abdomenul. Două pentru legătura cu toracele din dreapta și unul subțire - în partea stângă în partea inferioară a abdomenului.
Pasul 5
Desenați un cerc mic pe partea dreaptă a pieptului. Va fi un cap.
Pasul 6
Desenați un arc similar cu litera engleză în U pe circumferință, ca ghid pentru jumătatea inferioară a capului de zbor.
Pasul 7
Desenați o mică linie izocronică sub cap (schița gurii). Apoi trebuie să adăugați un alt arc lung și subțire de la piept la mijlocul abdomenului. Acestea sunt aripile viitoare.
Pasul 8
Aplicați trei linii curbe (picioare) sub corpul zbura. Acordați o atenție deosebită liniei de pliere. Mai târziu vor fi localizate îmbinări. Primele două labe așteaptă cu nerăbdare, în timp ce labele din spate privesc înapoi. Desenați o zbura în creion pas cu pas nu este dificil, principalul lucru nu este să vă grăbiți și să nu apăsați prea mult creionul. Schița originală este gata! Din acest moment, puteți apăsa mai greu creionul, astfel încât desenul să înceapă să obțină caracteristici mai clare.
Pasul 9
Desenați o conexiune mare în cap pentru a forma ochiul, care ar trebui să ocupe o parte destul de mare a spațiului. Forma este ușor asemănătoare cu o ovală, cu o latură mai plată.
Pasul 10
Desenați o antenă scurtă, orientată în jos, pe partea dreaptă a capului, utilizând o serie de segmente mici.
Pasul 11
Schimbați ușor forma inițială a capului, făcând partea superioară puțin mai subțire, iar partea inferioară puțin mai lată. Adăugați o pereche de linii în partea stângă pentru a vă conecta la piept.
Pasul 12
Utilizați linia de sub capul zbura ca un ghid pentru a desena un buzunar sau buze. Această versiune simplificată include un număr de segmente diferite.
Pasul 13
Desenați niște fire mici, asemănătoare părului, în jurul capului zbura. Utilizați curse rapide, scurte de mărimi diferite pentru a crea un tun.
Pasul 14
Utilizați linia din partea dreaptă ca ghid pentru a desena un picior din față format din șase segmente.
Pasul 15
A doua linie servește drept ghid pentru cel de-al doilea picior de pe partea dreaptă a corpului zbura. Urmând calea principală a liniei de ghidare, piciorul este împărțit în cinci segmente diferite în formă și mărime.
Pasul 16
Utilizați linia din stânga ca ghid pentru a desena un al treilea picior care se află pe această parte a corpului zbura. Desenați cinci segmente separate. Asigurați-vă că toate picioarele emană din piept, nu din abdomen.
Pasul 17
Utilizați arcul din partea de sus a corpului zbura ca un ghid pentru desenarea aripilor. Extindeți linia astfel încât baza aripii să fie în interiorul pieptului. Adăugați încă o linie deasupra aripii, care va fi paralelă cu forma aripii de cealaltă parte.
Pasul 18
Cu orientare către formele inițiale ale trunchiului, accidentele mai convingătoare trebuie să modifice ușor pieptul acoperișului, făcând partea stângă mai netedă. Liniile din piept nu trebuie să se suprapună cu picioarele.
Pasul 19
Apoi întunecați ghidajele liniei inițiale spre stânga pentru a evidenția forma abdomenului.
Pasul 20
Trageți prin analogie trei picioare pe cealaltă parte a corpului. Ar trebui să fie similare, dar puțin mai mici și mai subțiri. Îndoiți-le și adăugați aceleași segmente. Asigurați-vă că nu se suprapun liniile picioarelor din partea dreaptă.
Pasul 21 (opțional)
Pentru o vedere mai curată, ștergeți oricare dintre primele linii de ghidare.
Cum de a desena o musca: pasul final
Adăugați o pauză întreruptă în imagine pentru a avea o dimensiune și un volum mai mare. Adăugați umbrele aruncate între labele. Acest lucru ajută la împământarea zborului. Utilizați linii mai întunecate în apropierea mijlocului umbrei, marginile ar trebui să fie ușor mai ușoare. Adăugați mai multe tunuri pe picioare și pe întregul corp, folosind lovituri rapide și scurte.
Cum de a desena o muscă este acum clară, dar poate fi acordată și o mai mare valoare desenului cu ajutorul unor detalii suplimentare. Suprafața ochiului superior poate adăuga o textura mai strălucitoare prin schimbarea presiunii pe creion pentru a produce grade diferite de tonalitate. Puteți adăuga, de asemenea, o mică culoare, albastru și verde.
- Cum să atragă Kitty în creion? Instrucțiuni pas-cu-pas
- Cum de a desena o ancoră ușor și rapid
- Cum de a desena Moanu Vayaliki din desene animate?
- Cum să desenezi un vas în creion simplu în etape
- Desenează lecții cu copiii: cum să desenezi un iepure în creion pas cu pas?
- Cum de a desena o frunză de arțar cu un creion? Instrucțiuni pas-cu-pas
- Lectia de arta: cum sa desenezi un paun
- Algoritmul profesional: cum să desenezi o persoană în haine
- Cum de a desena un porc frumos, și cel mai important, credibil.
- Cum de a desena un creion de lut frumos
- Cum de a desena o cale ferată pentru copii cu un motor cu abur pas cu pas
- Detalii despre cum să desenezi un ceainic
- Master class "Cum să atragă cartofi"
- Cum să atragă Albă de zăpadă cu un copil
- Cum de a desena un teckel: o lecție pas cu pas
- Cum de a desena un câine chihuahua - sfatul artistului
- Cum de a desena o portocalie: în etape, cu un creion
- Cum de a desena un pui de tigru? Desenați un tigru drăguț și amuzant
- Cum de a desena un sigiliu
- Cum de a desena un helik în etape? Desenarea Mercedes Gelendwagen
- Cum de a desena anime