Render este ce? Cum îl configurez?

Multe elemente ale mediului vizual al omului modern sunt create astăzi folosind programe de grafică pe calculator. Fără vizualizările făcute de artiștii 3D, nici un studio de arhitectură sau de design, nici producătorii de jocuri pe calculator nu pot face.face asta Tehnologia de a crea o imagine similară - fotorealistică sau care imită diverse tehnici artistice - constă în mai multe etape tehnologice. Render este cel mai important dintre ele, adesea finalul, de care depinde rezultatul final.

Originea termenului

Cuvântul "render" (sau "rendering") a venit, precum și mult, în legătură cu tehnologiile IP, din engleză. A venit de la francezii vechi rendre, înseamnă "a face," "a da," "a reveni", "a reveni". Rădăcinile profunde ale acestui verb datează din latina antică: re - un prefix care înseamnă "înapoi" și îndrăzni Pentru a da.

Prin urmare, una dintre semnificațiile termenului modern. Render - aceasta, inclusiv procesul de reconstruire a unui plan de imagini pe baza modelului tridimensional, care conține informații despre proprietățile fizice ale obiectului - forma, textura suprafeței, iluminat și așa mai departe.

Render și vizualizare

Intrat în vocabularul celor care se angajează profesional în tehnologiile de imagini digitale, acest cuvânt este folosit din ce în ce mai mult în viața de zi cu zi. Furnizarea gata face cere, de exemplu, atunci când a comanda mobila - un singur obiect sau situație de o cameră, și în proiectarea interiorului sau întreaga redare a clădirii - aceasta este una dintre principalele mijloace pentru a transmite clientului sensul arhitectului sau ideile designerului.face ferma

Există un sinonim, aproape de sens și mai des folosit în mediul obișnuit, deși mai greoaie, - vizualizare. Printre grafica arhitecturale sau de jocuri pe calculator profesionale de astăzi a decis să aibă o specializare îngustă: sunt cei care sunt implicați în modelarea - crearea obiectelor tridimensionale, iar cei care furnizează redarea scenei finit - pune de iluminat, pentru a alege un punct de vedere și de seturi, și apoi începe programul de redare.

defini

Acest cuvânt are mai multe semnificații:

  • Render, sau rendering, - rendering, procesul de obținere a unui planar tehnic sau artistic imaginea bitmap bazat pe modele digitale tridimensionale create cu ajutorul pachetelor software speciale - Blender, 3D Max, CINEMA, Maya etc.
  • Renderul este, de fapt, rezultatul unui astfel de proces - raster imagine, imagine, precum și imaginea de eroi și medii în jocurile pe calculator sau create de trideshnikami fișiere video utilizate în producția de filme - convenționale sau animate.
  • Un renderer sau un renderer este numele unui software special care convertește modelele 3D în imagini. Astfel de aplicații pot fi construite într-un pachet grafic sau aplicat ca aplicații separate: RenderMan, Mental Ray, V-ray, Corona, Brasil, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo si multe altele. Renders, la fel ca tot ce este legat de tehnologiile digitale, sunt actualizate constant. Ele diferă în algoritmii utilizați pentru a calcula caracteristicile fizice ale modelelor și ale mediului lor. Pe baza lor, sunt create sisteme complete de redare, permițându-vă să vă creați propriile materiale, lămpi, camere foto etc.

Tipuri de randare: online și pre-redare

Există două tipuri principale de redare în funcție de viteza cu care imaginea finită trebuie recepționată. Prima este redarea în timp real, care este necesară în grafica interactivă, în principal în jocuri pe calculator. Aici aveți nevoie de o redare rapidă, imaginea ar trebui să fie afișată instantaneu, atât de mult în scenă este calculată în avans și stocată în ea ca date separate. Acestea includ texturi care determină aspectul obiectelor și iluminării. Programele utilizate pentru randarea online utilizează în principal resursele plăcii grafice și memoria RAM a calculatorului și, într-o mai mică măsură, procesorul.

Pentru a face scenele mai complexe vizual și unde problema vitezei nu este atât de relevantă, atunci când calitatea redării este mult mai importantă, se folosesc alte metode și programe pentru redare. În acest caz, toată puterea este utilizată procesoare multi-core, setați cei mai mari parametri pentru rezoluția texturilor, calcularea iluminării. Adesea folosit și post-procesare face, care permite pentru a atinge un grad ridicat de fotorealism sau efectul artistic dorit.

Metode de redare a scenei

Alegerea metodelor de obținere a unei imagini depinde de sarcina specifică și, adesea, de la preferințele personale și experiența vizualizatorilor. Toate sistemele noi de redare sunt în curs de dezvoltare - fie foarte specializate sau universale. Astăzi, cele mai comune programe de redare se bazează pe trei metode computationale principale:

  • Rasterizarea (Scanline) - o metoda in care o imagine este creata prin incalcarea punctelor pixelilor nu individuali, ci a poligoanelor de fata-intregi si a suprafetelor mari. Textele care determină proprietățile obiectelor, cum ar fi lumina într-o scenă, sunt fixate sub formă de date constante. Imaginea rezultată nu reflectă adesea schimbări promițătoare în iluminare, adâncimea câmpului etc Este adesea folosit în sisteme pentru redarea de scene în jocuri și în producția video.
  • Ray tracing (raytracing) - scena fizică calculată pe baza razelor emise de lentilele camerei virtuale de fiecare fascicul și analiza interacțiunii cu obiectele cu care apare în scenă. În funcție de numărul și calitatea acestor "bounces", o reflecție sau refracția luminii, culoarea, saturația etc. Calitatea imaginii rezultate este mult mai mare în comparație cu rasterizarea, însă pentru realismul său este necesar să plătim o cheltuială mai mare de resurse.
  • Calcularea luminii reflectate (Radiosity) - fiecare punct, fiecare pixel al imaginii este dotat cu o culoare care nu depinde de aparatul de fotografiat. Este influențată de sursele globale și locale de lumină și de mediu. Această metodă face posibilă calcularea aspectului reflexelor de culoare și lumină dintr-un număr de obiecte situate pe suprafața modelului.

Practica arată că cele mai avansate și populare sisteme de randare folosesc o combinație între toate sau metodele de bază. Acest lucru vă permite să obțineți maximul fotorealism și fiabilitate în cartografierea proceselor fizice în această scenă.

Render secvență



Deși abordarea modernă în grafica computerizată preferă să aloce o randă într-o etapă separată, care presupune disponibilitatea unor cunoștințe și aptitudini speciale, de fapt, ea este inseparabilă de întregul proces de pregătire a vizualizării. Dacă, de exemplu, este proiectat un design interior, redactorul va depinde de tipul de materiale folosite și fiecare sistem de imagini are propriul algoritm de simulare a texturii și texturii suprafeței.post-procesare renderer

Același lucru este valabil și pentru modurile de iluminare a scenei. Setarea lumină naturală și artificială, precum și proprietățile sale proprii umbra picătură, reflexe, rezistență, efecte de auto-iluminare - următorul pas în crearea unei vizualizare scenă. Modul de personalizare a randamentului depinde de software-ul utilizat și de performanța sistemului. Fiecare pachet și programator vizualizator are propriile subtilități și nuanțe.cum să configurați funcția renderer

De exemplu, Corona Renderer are capacitatea de a ajusta setările direct în timpul dezvoltării imaginii rezultate. În modul online, puteți schimba puterea corpurilor de iluminat, regla culoarea și claritatea imaginii.

Rezultate obținute prin postprocesare

Pentru o anumită sarcină, este logic să folosiți tehnici de vizualizare speciale. În arhitectură, sunt necesare alte mijloace vizuale decât atunci când se creează o ilustrație tehnică. Render exterior, de exemplu, de multe ori, cere artistului să dețină pachete grafice pentru lucrul cu imagini raster, dintre care cel mai popular este Adobe Photoshop. Și acest lucru nu este întotdeauna făcut pentru a mări foto-realismul. Tendințele moderne în prezentarea arhitecturală oferă imitații de grafică desenată manual - acuarelă, guașă, desen cu cerneală etc.asigurarea calității

Post-randarea de calitate superioară a elementului de randare începe de obicei cu selectarea formatului de fișier dorit, obținut după terminarea programului. A acceptat ca imaginea gata să fie stocată în funcție de strat, utilizând canale de culoare separate. Acest lucru vă permite să obțineți un rezultat ridicat atunci când toate straturile sunt îmbinate într-o imagine obișnuită, folosind o ajustare a culorilor mai precisă și mai subtilă.

Render și performanța sistemului

Performanța unei vizualizări de înaltă calitate depinde nu numai de software-ul procesului. Rezultatul final este afectat de puterea "fierului" folosit. Mai ales acest factor afectează viteza de lucru - o scenă complexă este uneori redată câteva zile dacă computerul nu are suficientă memorie RAM sau are un procesor cu performanțe reduse.redare rapidă

Cum să accelereze de redare și de a îmbunătăți rezultatul final, în cazul în care resursele sunt limitate? Puteți modifica setările programului, rândul său, până la o cantitate rezonabilă de texturi de materiale de rezoluție și de finisare a imaginii prin modificarea parametrilor de corpuri, astfel încât lumina si umbra inselat zone mai mari, fără detalii excesive și așa mai departe. D. Dacă aveți o rețea, puteți utiliza redare lot, atunci când reducerea datelor puterea imaginii implicate alte computere.

Render agricole

Astăzi, este posibil să se utilizeze capacitățile grupurilor de computere la distanță care oferă servicii pentru procesarea în șarje a fișierelor 3D. Acestea sunt sisteme de înaltă performanță capabile să vizualizeze cele mai complexe și mai sigure scene într-un timp scurt. Ei vor face față oricăror efecte vizuale, chiar și atunci când se creează fișiere video de lungă durată.face din exterior

Prin contactarea furnizorului de astfel de servicii, a căror listă poate fi întotdeauna găsită pe Internet, acceptând costurile și condițiile de pregătire a fișierelor, puteți economisi semnificativ viteza de lucru și puteți obține nivelul necesar de calitate a imaginii rezultate. La dispoziția acestor companii este de până la câteva mii de procesoare și sute de terabyte de memorie RAM. Render-farm calculează costul lucrării, pe baza volumului fișierului sursă și a timpului de vizualizare. De exemplu, costul unui singur cadru cu o rezoluție de 1920x1080, pentru care redarea în echipament standard va dura 3 ore, este de aproximativ 100 de ruble. Scena este calculată în decurs de 8 minute.

Alegerea corectă

Răspunsul la întrebarea de a face un obiect mic și simplu în formă sau o prezentare vizuală saturată cu efecte vizuale ale unei comunități de cabana sugerează o abordare diferită. În cazul executării independente a unei astfel de lucrări, este necesar să se selecteze în mod competent software-ul necesar și să se aibă grijă de capacitatea suficientă a echipamentului de calculator. În orice caz, de la ultima etapă a procesului de lucru - va depinde dacă rezultatul final vă va potrivi.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Cum de a crește FPS în "Rust Experimental" și "Legasi"?Cum de a crește FPS în "Rust Experimental" și "Legasi"?
Comenzile de consolă din Rust: nu sunt citite, dar sunt disponibileComenzile de consolă din Rust: nu sunt citite, dar sunt disponibile
Rendering: ce înseamnă acest termen?Rendering: ce înseamnă acest termen?
Что такое рендер? Рендеринг, методы и программыЧто такое рендер? Рендеринг, методы и программы
Referință - ce este?Referință - ce este?
Ce este arta industrială? Design, estetică tehnică și design artisticCe este arta industrială? Design, estetică tehnică și design artistic
Sprite pentru jocuri - ce este?Sprite pentru jocuri - ce este?
Decodarea MDK în jocuri pe calculatorDecodarea MDK în jocuri pe calculator
Grafica pe calculator ce este? Tipuri de grafică pe calculatorGrafica pe calculator ce este? Tipuri de grafică pe calculator
Distribuirea jocului - ce este și ce înseamnă?Distribuirea jocului - ce este și ce înseamnă?
» » Render este ce? Cum îl configurez?